Sivu 1/1

Tomb kings

Lähetetty: Ma 24.03.2003 15:13
Kirjoittaja Nahka
Minkäslaisia all-around taktiikoita Tomb Kingeillä on?

Lähetetty: Ma 24.03.2003 15:55
Kirjoittaja johannes
Ite oon suunnitellu oman armeijjan perus refused-flank taktiikalle.
12 kappaletta heavy cavalryä ja 3 chariottia+kingi chariotilla toimivat nopeina iskujoukkoina jotka ois syytä saada nopeesti klosikseen. Eli siis kärryt ja cavalry deployataan toiselle laidalle ja kaveriksi liche priesti cloak of the dunesilla että se pysyy niiden perässä ja taikoo cavalryunitille urgencyä. Klosiksessa sitten vaan toivotaan että vastustaja juoksee kikeen outnumbered by fear causing enemy-säännön puitteissa.
Toisella puolella sitten kukkulalle deployattu casket of souls, skullchukka, archerit ja keskelle blokki skeletoneja ja ushabtit. Skull catapultti on hyvä pitää lichen rangella jotta sillä ehkä pääsis ampumaan pari kertaa vuorossa. Ja tiesti yks tomb scorpion/pari tomb swarmia heilumaan vastustajan riesaksi.

Lähetetty: To 03.04.2003 19:37
Kirjoittaja Atsu
Jos ei haittaa niin pistän oman kysymyksen tähän topicciin..
Onko Khemri paikoillaan istuva armeija, osaksi liikkuva/osaksi paikoillaan istuva vai lähes kokonaan liikkuva?
Nimittäin mitä Chariotit sun muut Cavalryt tekevät? Ryntäävät heti pelin alussa vihollisten kimppuun? Mutta mitä ideaa siinä on, kun tuskin ne saavat yhtäkään unittia outnumberattua, ellei unittisi ole sellainen n. 10 chariotin kokoinen.. Ja siihenhän ne viholliset helposti flankkaavat.

Eikös Khemrin armybookissa ollut jokin taktiikka (oma kirja lainassa kaverilla tällä hetkellä), että cavalry odottaa omalla deployment zonella casketin, skelejen sekä katapultin ampuessa ja sitten vihollisten tulossa hth:n skellujen kanssa flankkaavat ne viholliset.
Tuo kyllä kostautuu siten, että vihollinen mahdollisesti taikoo/ampuu kalliita Chariottejasi ja Cavalryäsi ja ei ehkä lähde ollenkaan lähitaisteluun..

Olen ajatellut myydä VC:ni ja aloittaa Khemrejä, mutta olisi mukava tietää, että mikä tämän armeijan "perus taktiikka" olisi?

Lähetetty: To 03.04.2003 20:03
Kirjoittaja Zarathustrian
Noh oma khemri armeijani on ainakin liikkuva. eli tarkoitus on saada joukot toisella vuorolla combattiin. Chariotteja ja hummia käytetään flankkaamiseen. Tosin 16 "heavy" cavalry ukkoa warbannerilla breikkaa porukkaa suoraan edestäkin. Muista että movement loitsujen avulla perus luurangotkin ovat voineet liikkua 20" toisen vuoron loppuun mennessä (4"movement +4" spell + 4" 2.movement +8" charge loitsulla).

*edit* typot pois.

Lähetetty: Pe 04.04.2003 08:39
Kirjoittaja Rishadan
mutta eihän incantationeita esim. righteous smiting ja urgency voi käytää unittiin kuin kerran riippumatta siitä mistä se tuli. Eli esim. lurkit voi liikkua ekaks normaalisti 4" ja 4" tai 8" riippuen että chargaako.

Lähetetty: Pe 04.04.2003 09:02
Kirjoittaja Killu
Jos liikkuvaa armeijaa haluaa (minä ainakin haluan), niin all-cavalry armeija on excellentti tohon hommaan. Mun armeijaan tulee ainakin 7 chariottii yhdessä tomb kingi, 16 heavy/light cavalry äijää n.3 carrionii , katapultissimo ja 1-2 liche priestii pisteitä n. 1000 ehkä vähän päälle. Enpä sitten tiedä toimiiko tuo, kokeilemalla selviää.

Lähetetty: Pe 04.04.2003 11:13
Kirjoittaja Zarathustrian
Rishadan kirjoitti:mutta eihän incantationeita esim. righteous smiting ja urgency voi käytää unittiin kuin kerran riippumatta siitä mistä se tuli. Eli esim. lurkit voi liikkua ekaks normaalisti 4" ja 4" tai 8" riippuen että chargaako.
extra movementin saa kerran per vuoro, ei kerran per peli. el ekalla vuorolla liikt sen 8" ja tokalla liikut ensin 4" ja sitten chargaat 8" =20". tämä tietysti edellyttäen että saat nuo movementti loitsut läpi.