Sivu 1/1

Kuolemansiipi 1500

Lähetetty: Su 31.08.2008 16:36
Kirjoittaja Easterling
Deathwingin fluffia ja taustaa tutkittuani tulin siihen tuloksen, että pakko se lista väsätä ja sen pohjalta rakentamaan armeijaa. Vaikuttaa todella mielenkiintoiselta.

Jotenka, haluaisin lähinnä tietää varusteista ja niiden sijoittamisesta yksiköihin. Onko tarpeeksi monipuolinen rikkomaan sekä tankkeja, jalkaväkeä ja isojaotuksia tms.? Kaikki on vaihdettavissa koska figuja ei vielä ole,
Deathwing -teemaa kuitenkaan rikkomatta. Eli ei tankkeja tai normimariineita. Ainut ei-dw yksikkö mitä voin listaan ottaa on sniperscoutit, jos jonkun mielestä ovat hyödyllisiä. Ja vielä yksi juttu mitä mietin, että vaihtaisinko Dredin > Librarianiin tai Kappalaiseen?

Sana vapaa, kommenttia.

HQ

Belial [130]
- salamatassut

ELITES

Dreadnought [170]
- assaultcannon
- heavy flamer
- koura
- drop pod

TROOPS

Deathwing squad [245]
- deathwing company standard + heavy flamer
- 4x salamatassut

Deathwing squad [220]
- heavy flamer
- 4x thammer + sshield

Deathwing squad [245]
- assaultcannon

Deathwing squad [245]
- assaultcannon

Deathwing squad [245]
- assaultcannon



[1500]

Re: Kuolemansiipi 1500

Lähetetty: Ma 01.09.2008 09:49
Kirjoittaja Remington
Asiaa! DW rules! >:)
Näin ensi alkuun sanon, että 14 pellit on vaikea saada rikki pure kuolonsiivellä (varsinkin mono). Ainoa keino oikeastaan on lasso&missiledredi mutta sen hinta liikkuu liika korkealla, ottaisin aina ennemmin sen edestä termoksia kun väkeä ei ole muutenkaan liikaa. Ja useimmat vastustajat tietävät tämän (kova hinta yhdistettynä heikohkoon peltiin) ja keskittävät reilusti tulta tämän alas saamiseksi. Helpot vajaa 200 pistettä. Tosin nykyään kun saa coverin ja yhdistät tämän venerableen, kestääkin jotain mutta en silti sijoittaisi kuin tyylisyistä.
Ja muistan useamman peli kerran jossa monolle ei ole voinut oikeastaan yhtään mitään lähisdredien kosahdettua (nekroneita vastaan en juurikaan ajokkeja käytä). Ja koska mono on lähes tuhoutumaton muutenkin, niin olen sen jättänyt usein rauhaan ja keskittynyt möyhentämään nekronmassaa, että saa phase outin.
Kaiken muun tappoon keinot ja konstit löytyy. Isot otukset tippuu fisteihin ja jopa s.boltter-tuleen. Jalkaväki samoin. Isoja örröjä vastaan assari on kullanarvoinen kun taas puolestaan massaa vastaan ottaisin fleikan. Ja suosittelen tosiaankin niitä snipuscoutteja. Varsinkin nyt rendingin myötä ovat kullanarvoisia. Tarvitset niitä hidastamaan isoja jalkaväkiyksiköitä (pinning) ja pudottamaan tiettyjen monsujen woundeja niin että termot voivat viimeistellä työn. Varsinkin c´tanit (ja wanhan kaaos codexin stature prinssi dreadaxella) ovat pahoja yrittää saada alas pure DW:llä. Tähän snipuscoutit ovat omiaan.
Lähisfexiäkin on syytä pehmittää snipuilla mutta tippuu fisteihin helposti. H.tyrant puolestaan nitistää kovan ininsä turvin helpolla termoksia eli kannattaa pehmittää tätä ehdottomasti snipuilla.
C´taneilla onneksi heitetään vesilintua (huhun mukaan) ja stature lordihan on jo historiaa niin ei DWn termoille enää ylivoimaista nemesistä ole isoista hirviöistä (uusista g.demoneista ei tosin ole kokemusta). Hordethan tietysti vielä aiheuttavat uhkaa (gene, örkki..).
Loppuun vielä, vaikkakin haluaisit tehdä pure DWn, suosittelen tiettyihin tilanteisiin predaa lassolla. On ainoa raskaan panssarinpuhkoja ja pidemmille matkoille. Joskus yksinkertaisesti voi ratkaista sulle pelin. Mono on silti ainoa johon ei oikein muuten pysty, muutoin pystyy kyllä ainakin teoriassa tehdä jotain. Lantikkakin esim. tippuu kyllä chainfisteihinkin. Ja dredistä sen verran (tai ajokeista ylipäätään), älä ota pelkästään yhtä vaan kaksi tai useampi. Mutta nyt listaan..

Et todellakaan tarvitse ac&missile dredille podia. Istutat nurkkaan ja räiskit sieltä. Ja ota ihmeessä se toinen tai tiputa tämäkin pois. Yksi kerjää pelkästään ikävyyksiä. Plus, että mitä useampi ajokki sinulla on, sen useampaan paikkaan vihu jakaa AT-tulensa ja tämä kaikki on termoksista pois, jotka laukkaa viereen ja vetää nekkuun. Tilalle ennemmin kappalainen, re-rollit assaultissa tuntuu (lähis)termoksissa ja näille se lippu niin johan alkaa tapahtuun.
Termoksia juoksuttaisin puhtaasti joko tassuilla tai vasaroilla. Tosin pidät toista yksikköä aina reservinä lähellä, että ehtii jelppaan. Yleensä on fiksumpaa sitoa hammereilla vihut koska usein mennään joko suojaan tai suojasta jolloin ini tippuu yhteen. Tällöin jo kiinnitetty vihu ei tiputa tassumiesten iniä ja teet näistä selvää ennen kuin ne ehtii tehdä mitään. Näin siis ainakin teoriassa.
Plus tietty osta aina se fleikka äijä sinne, on vähän ampumistakin ja salamatassujengissä on yksi fistillinenkin kaiken varalta.
Älä sekoita ampuvia ja lähisteleviä. Ammut sitten kunnolla (ac + s.boltterit) tai juoksutat poppoon ampumisvuorolla. Näin saat kaikki tehot irti yksiköstä.
Cycloneilla et oikein mitään tee, ammut kuiten sen krakin ohi (miss´o launcher) ja ac ja fleikka toimii frägiä paremmin. AC puree rendatessa jopa kakkosen panssariin + tiputtaa fleikan (ei coveria) kanssa paljon paremmin poppoota. AT-tuli jätä dredien (preda) harteille, ei se yksittäinen missile paljoa auta. Ja jos vastassa on paljon powerarmor poppoota, anna dredille plasma cannon ennemmin kuin termoksille missile launcher.

Dementia Edit.

Re: Kuolemansiipi 1500

Lähetetty: Ma 01.09.2008 15:28
Kirjoittaja Easterling
Remington kirjoitti:Höpö höpö!
Kiitos kommentista. Sen avulla näin valon. :D

Muokkasin listaa ohjeidesi mukaan, mutta haluan silti sen podin dredille (että kaikki raiskaa), joten miten varustan sen? Toisaalta voisin vaihtaa sen kappalaiseen tai libraan. Tai vaihtoehtoisesti laajennan 1750:een ottamalla niitä scoutteja ja toisen HQ:n.

Mutta mitä laitan dredille, jos välttämättä haluan sen podin?

Re: Kuolemansiipi 1500

Lähetetty: Ma 01.09.2008 15:43
Kirjoittaja Oberon
AC ja heavy flamer, tai multimelta ja heavy flamer (black reach!) podaavalle dredille, molemmissa aseissa lyhkänen kantama ja tehoja löytyy. MM toki kiinni siitä osumanopasta enempi kun AC, ja AC:lla kannattaa ampua muutakin ku AV14 tankkeja, mutta toisaalta juuri niitä vastaanhan DW:llä ongelmia on (et oo chainfistejä harkinnu?)... Ite otan mm-hf vellun podissa, kunhan saan black reach-boksin käsiini...

Re: Kuolemansiipi 1500

Lähetetty: Ma 01.09.2008 16:16
Kirjoittaja Remington
Easterling kirjoitti:
Remington kirjoitti:Höpö höpö!
Kiitos kommentista. Sen avulla näin valon. :D

Muokkasin listaa ohjeidesi mukaan, mutta haluan silti sen podin dredille (että kaikki raiskaa), joten miten varustan sen? Toisaalta voisin vaihtaa sen kappalaiseen tai libraan. Tai vaihtoehtoisesti laajennan 1750:een ottamalla niitä scoutteja ja toisen HQ:n.

Mutta mitä laitan dredille, jos välttämättä haluan sen podin?
Vai että ihan valon..?
Jos podaat niin assari ja hevi fleikka kuten jo ehdotettu. Multimeltaa en siltikään lähtisi hankkimaan sillä ac kun hoitaa massaakin (fleikka hoitaa tän puolen tarvittaessa yksinkin, tosin vain hyyvin läheltä). Ja ainahan kentältä löytää hyviä kohteita meltallekin, tosi on. Kokeile kumpaakin ja vähän tilanteen mukaan harkitse kumpaa kannattaa käyttää. Ja jos pohdit kappalaisen ja libran väliltä, ota se kappalainen. Sillä tekee enempi.

edit: Tosin suosittelen extroja (jos)kun pidät dccw:n, voit tarvittaessa juosta ampumisvuoron.

Re: Kuolemansiipi 1500

Lähetetty: Ma 01.09.2008 16:24
Kirjoittaja Oberon
Miten kappalaisella tekee enempi ku libralla? Kappalainen antaa rerollit ja fearlessin ryhmään joka osaa jo lyädä kovaa ja on jo valmiiksi fearless. Librarian antaa melkosen varman invusaven ryhmälleen kerran vuorossa, random-flamerin sekä psychic hoodin. Force weapon>power weapon, vaikka saikin nerffausta viitosessa osaksensa.

Lähetetty: Ma 01.09.2008 17:35
Kirjoittaja Easterling
Muutin dredin closistelijaks. Oliskohan se lista nyt hyvä? Toi AT vähän mietityttä. Riittääköhän fistit ja assarit?
Saan sen +250pts. kun otan sen toisen HQ:n ja snipahscoutteja. Tai sitten en, jos niiden Bs laskee uuden mariinicodexin tultua. =S

Re:

Lähetetty: Ma 01.09.2008 17:49
Kirjoittaja Remington
Oberon_ kirjoitti:Miten kappalaisella tekee enempi ku libralla? Kappalainen antaa rerollit ja fearlessin ryhmään joka osaa jo lyädä kovaa ja on jo valmiiksi fearless. Librarian antaa melkosen varman invusaven ryhmälleen kerran vuorossa, random-flamerin sekä psychic hoodin. Force weapon>power weapon, vaikka saikin nerffausta viitosessa osaksensa.
No saat hahmollesi kahden woundin sijasta kolme. Nimenomaan ne re-rollit ja kyllä pärjäävät ilmankin mutta esim.örkkejä vastaan kun osut vain 4+, ne re-rollit ovat tarpeeseen (melkein joka kerta ainakin minulla). Invu on kyllä hyvä olla olemassa mutta en lähtisi liippa ysin testiä allekirjoittamaan. Hoodi on ehkä se jota tulee eniten ikävä, tosin ei sillekään joka paikassa käyttöä löydy. Kappalaiselle senkin edestä. Toki kannattaa kokeilla myös libraa ja valita vähän mielen ja vastustajan mukaan, että kumpaa pitää. Ulkoilutanhan itsekin libraa silloin tällöin. Ja force wepalla saa nyt heittää vesilintua.
Easterling kirjoitti:Muutin dredin closistelijaks. Oliskohan se lista nyt hyvä? Toi AT vähän mietityttä. Riittääköhän fistit ja assarit?
Saan sen +250pts. kun otan sen toisen HQ:n ja snipahscoutteja. Tai sitten en, jos niiden Bs laskee uuden mariinicodexin tultua. =S
AT on vähän DW tyyliin, lähelle pitää päästä. Tosin 4 assaria hoitaa kyllä minimi AT-tulen, ettei ihan ilman tarvi olla. Chainfistejä lista kaipailisi mutta pisteitä ole oikein irroittaa (ellet luovu podista). DA codexin scouttien statit eivät muutu (oletan ainakin), koska edelleen vievät eliteslotin, kun taas vanilloilla pääsevät trooppiin.