Tutorial: Turkin skulptaaminen
Lähetetty: Ma 01.09.2008 18:16
Moi! Itselläni tuli tarve pariin figuun saada turkista lämmikkeeksi, joten piti opetella sen tekoa. Tässä minun kokeilun ja erehdysten kautta syntynyt tekniikkani (varmaan joku muukin tällaista käyttää). Tekniikkaa pystyy käyttämään myös parran/hiusten tekoon. Toivottavasti jollekkin on apua tästä :)
1. Vaihe:
- Tee greenstuffista pisaran muotoisia paloja. Tämä onnistuu ihan sormilla pyörittämällä.
-Jos haluat pitkäkarvaisen turkin, tee pidempiä pisaroita, jos taas lyhytkarvaisen, niin lyhyempiä paloja.

2. Vaihe:
-Kiinnitä paloja figuuriin siihen kohtaan, missä haluat turkin alareunan olevan.
-Asettele palat riviin ja kääntele niitä eri asentoihin, että saat aikaan dynaamisuutta.

3. Vaihe:
-Tee neulalla (tai muulla ohuella apuvälineellä) ura jokaiseen palaan.
-Kannattaa kastaa neula veteen tai voidella se öljyllä, ettei se revi greenstuffia mukanaan kun irroitat sen.

4. Vaihe:
-Tee lisää pisaroita ja asettele ne taas riviin edellisten päälle, tällä kertaa kuitenkin hieman ylemmäs.

5. Vaihe:
-Toista vaiheet 3 ja 4, kunnes turkkia on haluamasi määrä.


6. Vaihe:
Korjaa mahdolliset virheet ja anna GS:n kovettua, jonka jälkeen figu on valmis maalattavaksi!

Jos on väärä alue, niin modet siirtäkää pliis.
1. Vaihe:
- Tee greenstuffista pisaran muotoisia paloja. Tämä onnistuu ihan sormilla pyörittämällä.
-Jos haluat pitkäkarvaisen turkin, tee pidempiä pisaroita, jos taas lyhytkarvaisen, niin lyhyempiä paloja.

2. Vaihe:
-Kiinnitä paloja figuuriin siihen kohtaan, missä haluat turkin alareunan olevan.
-Asettele palat riviin ja kääntele niitä eri asentoihin, että saat aikaan dynaamisuutta.

3. Vaihe:
-Tee neulalla (tai muulla ohuella apuvälineellä) ura jokaiseen palaan.
-Kannattaa kastaa neula veteen tai voidella se öljyllä, ettei se revi greenstuffia mukanaan kun irroitat sen.

4. Vaihe:
-Tee lisää pisaroita ja asettele ne taas riviin edellisten päälle, tällä kertaa kuitenkin hieman ylemmäs.

5. Vaihe:
-Toista vaiheet 3 ja 4, kunnes turkkia on haluamasi määrä.


6. Vaihe:
Korjaa mahdolliset virheet ja anna GS:n kovettua, jonka jälkeen figu on valmis maalattavaksi!

Jos on väärä alue, niin modet siirtäkää pliis.