Adeptus Mechanicus goes Codex: Movie Marines
Lähetetty: Ma 08.09.2008 17:26
Jepjep, elikkä kuinka puhaltaa uutta virtaa WH-codexin pohjalta tehtyyn admech-listaan, vahvalla IG-panostuksella? Aivan, skenen juustoisin ja uusin codexi. :)
Elikkä elikkä, nettiin vuotaneiden sivujen perusteella, 1500 pinnan SM lista. Figut löytyy melkein kokonaan, counts as periaatteella mennään jä silleen, siksi scoutteja eikä spaes mehreeneitä. +ne on vähän halvempia :) Toki counts as näkyy joka paikassa muutenkin... Pistän epätarkkoja hintoja, tiedän tasantarkkaan oikeet ja lopulliset hinnat kyllä, sitä ei tartte epäillä.
HQ:
Librarian (Tech-magos Arcanis): Jump pack, Machine Curse, Avenger=vähän yli 100 (autoglänäri 24" sisään ja S5 ap3 flameri-powerit)
Master of the Forge: Conversion beamer=vähän yli 100
Elites:
10 Sternguard (Forgeguards): 5 combi-weapons=vähän yli 200 pinnaa
1 Servitors (servitors): 1 plasma cannons=40
Troops:
10 Machine cultists (scouts): shotguns, sergeant: power weapon, melta bombs=joku 150
10 Machine cultists (scouts):shotguns, camo cloaks sergeant: power weapon, melta bombs=joku 150
10 Machine cultists (scouts): snipers, missile launcher, camo cloaks, Telion=vähän yli 200
Fast attack:
1 Land speeder Storm: heavy flamer=60
Heavy Support:
1 Thunderfire cannon=100
1 Thunderfire cannon=100
1 Thunderfire cannon=100
(Jaa sä pelaat örkeillä? Lol, 12 S5 ap6 no cover saves lättyä, ole hyvä)
=1500
Thunderfire battery, masteri, sniperikultistit sekä servitorit kämppäävät techmarinien techaamissa taloissa 3+(tai 2+) coverinsa suojaamina, räiskivät niin maan pirusti, samalla kun lähiskultistit etenevät joko flänkin kautta tai stormissa vihun luokse. Hyppylibra pitää pahat tankit hiljaa ja ehkä tekee jotain muutakin, riippuu minkä powerin otan sille vielä... Forgeguardit on se pakollinen käse tuolla, ottavat asemat sieltä mistä niitten boltterit kantaa, ja pitää huolen että etenijät maksaa raskaasti jokaisesta ottamastaan askeleesta.
Lista hajoaa palasiksi jos vihu koittaa jotain armoured assaultia, ei oo AT:ta ku toi beameri ja sekin pitää ampua kaukaa, mut elämä on. Tyyli maksaa.
Elikkä elikkä, nettiin vuotaneiden sivujen perusteella, 1500 pinnan SM lista. Figut löytyy melkein kokonaan, counts as periaatteella mennään jä silleen, siksi scoutteja eikä spaes mehreeneitä. +ne on vähän halvempia :) Toki counts as näkyy joka paikassa muutenkin... Pistän epätarkkoja hintoja, tiedän tasantarkkaan oikeet ja lopulliset hinnat kyllä, sitä ei tartte epäillä.
HQ:
Librarian (Tech-magos Arcanis): Jump pack, Machine Curse, Avenger=vähän yli 100 (autoglänäri 24" sisään ja S5 ap3 flameri-powerit)
Master of the Forge: Conversion beamer=vähän yli 100
Elites:
10 Sternguard (Forgeguards): 5 combi-weapons=vähän yli 200 pinnaa
1 Servitors (servitors): 1 plasma cannons=40
Troops:
10 Machine cultists (scouts): shotguns, sergeant: power weapon, melta bombs=joku 150
10 Machine cultists (scouts):shotguns, camo cloaks sergeant: power weapon, melta bombs=joku 150
10 Machine cultists (scouts): snipers, missile launcher, camo cloaks, Telion=vähän yli 200
Fast attack:
1 Land speeder Storm: heavy flamer=60
Heavy Support:
1 Thunderfire cannon=100
1 Thunderfire cannon=100
1 Thunderfire cannon=100
(Jaa sä pelaat örkeillä? Lol, 12 S5 ap6 no cover saves lättyä, ole hyvä)
=1500
Thunderfire battery, masteri, sniperikultistit sekä servitorit kämppäävät techmarinien techaamissa taloissa 3+(tai 2+) coverinsa suojaamina, räiskivät niin maan pirusti, samalla kun lähiskultistit etenevät joko flänkin kautta tai stormissa vihun luokse. Hyppylibra pitää pahat tankit hiljaa ja ehkä tekee jotain muutakin, riippuu minkä powerin otan sille vielä... Forgeguardit on se pakollinen käse tuolla, ottavat asemat sieltä mistä niitten boltterit kantaa, ja pitää huolen että etenijät maksaa raskaasti jokaisesta ottamastaan askeleesta.
Lista hajoaa palasiksi jos vihu koittaa jotain armoured assaultia, ei oo AT:ta ku toi beameri ja sekin pitää ampua kaukaa, mut elämä on. Tyyli maksaa.