Urcaen's Gate: Megahöttömöttö 8.11.
Lähetetty: Ke 17.09.2008 19:13
Yön pimeissä sopukoissa loikkivat jänisvauvat. ne pitävät kosteasta yöstä, ja niiden vanhemmat ovat iloisia lastensa elämästä tässä täydellisessä maailmassa. Kohta vanhemmat huomaavat, että yksi söpö jänisvauva on jäänyt jälkeen. He käskevät muita lapsiaan odotella heitä tässä ja lähtevät noutamaan jälkeen jäänyttä lastaan. He säikähtävät löytäessään vain kasan turkkia, lihaa, murskaantunutta luu- ja sisäelinmössöä valtavassa maahan ilmestyneessä syvennyksessä. Pelosta vapisten he kääntyvät niellen surunsa ainakin hetkeksi, ajatellen vain loppujen vauvojensa turvallisuutta. Mutta kun he saapuvat paikalle, he näkevät vielä suuremman läiskän litsaantuneita sisäelimiä, verta, karvaa ja luuta. Heidän loput vauvansa ovat kuolleina heidän edessään, mutta ei hätää, sillä yhtäkkiä pimeydestä hyökkäävä jättimäinen metallijalka sörsselöi heidätkin aivan puuroksi.
________________________________________________________________________
Näin vallan ihastuttavan... tuota... alkusanojen a'la huussi siivittämänä, Urcaen's Gate virallistaa seuraavanlaista tapahtumaa 8. päivä marraskuuta (pitäisi olla lauantai päivä), kuluvaa herran vuotta. Sulin porttien kestäessä kaikenlaista kuraa edustoillaan, protektoraattien pienoinen vitaali härpäke chop shop -mesta laitamilla on tullut julkiseen tietoisuuteen ja nyt kaikki on innostunut tarjoamaan osansa niille. Eli megahöttömöttöä taas tarjoillaan niille harvoille tahi ei niin harvoille. Pitkään tuossa arvottiin monista ehdokkaista herra huussin kanssa ja hänen ollessa minun puputyttöavustaja, vedettiin hatusta 10 arpaa joissa oli sekalainen määrä nimiä mukana (lista lopussa). Ensimmäisenä ilmoittanen myös että kyseessä on taas rento kokeilu, tarkoittaen että nautitaan enemmän tahi vähemmän alkoholipitoisia nautintoaineita pikaisen saunomisen kera, jonka aikana liittoutumia voi sitten vaikkapa -hieroa- tarkemmin. Sitten illasta lähteä tekemään isompaa valloitusretkeä suuren ja ei tod. mahtavaan rantakylään (tämän johdosta K18 tällä kertaa). Aloitus aika siis tulisi olemaan 10-11 korvilla, että sitten itse peli saattaisi olla aloitettuna siinä 12 viimeistään.
Elikkäs tuossa vihdoinkin alkanut hivenen linjaamaan yet again "jotain aivan muuta". Tällä kertaa sellainen toisen laidan keskellä oleva hökkeli (joku warjack-laitos tai vastaavaa) yritetään laittaa matalaksi muureineen sekä lisäksi tulee olemaan "hidden quest objectives", joista tarkemmin kohta. Pelikenttä siis tulisi olemaan sellainen 48" x 96"-144" (120" tai 96" ehken voisi olla ihan riittävä), jonka toisella laidalla keskellä tosissaan olisi sellainen 12" x XX" oleva alue (joka siis samassa on puolustajien deploalue), jossa on siis structure ja muurit, jotka pitää pistää matalaksi structure-pojoineen ja ympärille sitten ripotella hyökkääjätiimit (eli tasaisin välein nurkista lähtien pitäneen tehdä).
Ja sitten pelaajat olisi siis 2 paria puolustajia (eli 4 pelaajaa, jos oli liian hankalasti sepitetty) ja sellainen 3-4 omaa itsenäistä paritiimiä (eli siis 6-8 pelaajaa ympärillä), jotka kaikki ensimmäisenä haluaa pistää muurit sekä sen ison rakennushärpäkkeen matalaksi. Tämän lisäksi jokaiselle tiimille tulee oma lisä random "hidden quest objective", joka siis napataan arpomalla hyökkääjien kesken. Periaatteessa tästä siis tulee 1vs4 mittelö jossa hyökkääjä tiimit toki voi solmia tilapäisiä liittoutumia, tosin sillä selkäänpuukotuksen vaaralla ;) Puolustajiksi ajattelin suosiolla protectoraattien joukkoja (Sulin ulkopuolella oleva warjack tehdas) ja hyökkääjinä sitten saakin olla sekalainen kuppikunta, kunhan tiimit nyt edes hivenen tekee jollain tapaa järkeviä liittoutumia keskenään ja ei ole puolustajien joukkoja... tai oikeastaan yritetään edes tehdä niitä "fluffikaita" liittoutumia jookos?
Hidden quest objektiiveina voisi olla esim. kilistää vaikkapa pari warcaster/-lock, joku reliikki tahi plaanin anastaminen muurien sisältä, "neuvonantajan" kilistäminen muurien sisältä ja/tai jonkun kukkulan pitäminen itsellään. Victory Pojoja siis pitää haalia, jota saa niin joukkojen kilistämisestä (hivenen himoitusta tappaa naapuri hyökkääjän joukkoja) sekä objektiiveista. Puolustajien objektiiveja en oikein ole keksinyt, yksi voisi olla esim. hivenen pojoja joka koko kierrokselta mitä muurit on pystyssä jostain kierroksesta 2 lähtien. Niin ja siis armeijoiden koko olisi suosiolla se 750pts. (kokonaisuudessaan siis tulisi olemaan n.9000pts. pöydällä :O )
Character sääntö pitää ottaa toki käyttöön ettei sitten ole sitä 4 Vilmonia riehumassa tai 12 Eiryssiä. Eli mercit todennäköisesti pitää bannia muilta kuin puhtailta merc contracteilta, ja tuokin nyt tuottaa omaa pään raaputusta... saakoot vaikkapa mercit keskenään kitistä kuka saa mitäkin. Hordes pelaajat sitten saakoot keskenään mussuttaa jos haluaa joitakin tiettyjä minioneita. Uskoisin kumminkin että kaikki jotka nyt ehken saattaa jaksaa kiinnostua tuollaisesta riehumisesta osaa sen verran katsella mitä toiset ottaa, siten välttää sellaisten ottamista, samoin sopia kuka ottaa minkäkin 'casterin/'lockin.
Jonkinlainen kierros maksimi pitäisi kehitellä, 4-5 kierrosta todennäköisesti tuossa tulee menemään, eli mitä ilmeisimmin peli tulisi loppumaan kesken taas (silloin vaan ynnäämään pisteitä kasaan ;) ). Jopa olen kylmän viileetä aika rajaa vuorolle äänestämässä, ettei sitten havahduta horkasta ja aleta vasta sitten katsomaan mitä on siinä tapahtunut sillä aikaa kun muut on yrittänyt säätää vuoroaan.
Vuorojärjestys menee tod.näk. hyökkääjä tiimit ensin ja sitten puolustaja (5 vuoroa per kierros). Yksi tietty voisi olla 2 hyökkääjää ensin (siis tietty omat vuorot), 1 puolustaja, taas 2 hyökkääjää ja sitten päättävä puolustaja tiimi. Eli kierroksessa tuolloin tulisi sellainen 6 vuoroa.
Tiimit olisi myös hyvä sovittaa edes jollain tasolla fluffin mukaisiksi, jos se vain on mahdollista.
Eli karkeasti tuollaista olen taas alkanut kierossa pikku mielessäni ajattelemaan. Toki vissiin turhaa olla mainitsematta että tämä siis on VIP alla ja siten yhteistuumin jos tuota heitellään edes takaisin.
(epä)onnekkaat jotka nyt ilmoitan saaneen kutsun (siis miun ja Huussin lisäksi):
Head honcho, a.k.a. minä: Menoth, Servath
Puputyttöavustaja Huussi: Cryx, Cancerworm, Montenebra, Deathjack
Teräratas X Magnus/Four Star Syndicate (/Cygnar, Darius) Alexia, Croe, Aiyana & Holt, Dirty Meg, Hawk, Eiryss ja Gorman.
Diogenes: !Peruutti tulemisen, sijaista etsitään!
Chukie X Khador, Behemoth, mahdollisesti jos hänen höyryilyistä ymmärsin, joko Karchev tahi Old Bitch
Yrska ½ Cygnar, Nemo (/Menoth, Feora, Covenant, Avatar, Vilmon)
Ironman X Legion, Rhyas tahi joku vastaava taisi olla suunitteilla (se Saerynin sisko tai jotain) (/Talion charter)
Benj X Menoth, Testament?
Tuska X Legion, Saeryn (tjs.)
Skullmonkey X Menoth, Valitettavasti peruutti, elikkä yhtä puolustajaa etsitään.
Celebdae X Cygnar, Kraye, Thunderhead, Strangeways
The Captain X Khador
Edit1: Pistänpä tässä sitten ruksia niiden perään jotka voisi olla tulossa (ja ½ joka ehkä saapuu), niin pysyn (ehkä) ajantasalla itsekkin.
Edit2: Samoin noita character varauksia.
Edit3: Alkaakin mukavasti varmistumaan osallistujat joka aina on huba hubaa. Samoin tässä jemukassa ilmoitan, että Mercenary characterit on ilmoitettu mercenary pelaajalle ja jos -ihan- välttämättä jonkun mercenaryn ottaa, niin vinkumista kehiin.
Elikkäs olisi sitten hyvä saada tietää kenelle päivä ei käy tahi moinen idea pelittelypäiväksi ei oikein innosta, niin ilmoitusta asap ja silleen, niin katsellaan kuka (epä)onnekas saadaan nakitettua mukaan seuraan... hmm... iloiseen nyt ainenkin. Lisää kirjoittelen kunhan ehdin, tämä nyt jättää enemmän kysymyksiä kuin antaisi vastauksia, mutta ilmoille piti saada.
________________________________________________________________________
Näin vallan ihastuttavan... tuota... alkusanojen a'la huussi siivittämänä, Urcaen's Gate virallistaa seuraavanlaista tapahtumaa 8. päivä marraskuuta (pitäisi olla lauantai päivä), kuluvaa herran vuotta. Sulin porttien kestäessä kaikenlaista kuraa edustoillaan, protektoraattien pienoinen vitaali härpäke chop shop -mesta laitamilla on tullut julkiseen tietoisuuteen ja nyt kaikki on innostunut tarjoamaan osansa niille. Eli megahöttömöttöä taas tarjoillaan niille harvoille tahi ei niin harvoille. Pitkään tuossa arvottiin monista ehdokkaista herra huussin kanssa ja hänen ollessa minun puputyttöavustaja, vedettiin hatusta 10 arpaa joissa oli sekalainen määrä nimiä mukana (lista lopussa). Ensimmäisenä ilmoittanen myös että kyseessä on taas rento kokeilu, tarkoittaen että nautitaan enemmän tahi vähemmän alkoholipitoisia nautintoaineita pikaisen saunomisen kera, jonka aikana liittoutumia voi sitten vaikkapa -hieroa- tarkemmin. Sitten illasta lähteä tekemään isompaa valloitusretkeä suuren ja ei tod. mahtavaan rantakylään (tämän johdosta K18 tällä kertaa). Aloitus aika siis tulisi olemaan 10-11 korvilla, että sitten itse peli saattaisi olla aloitettuna siinä 12 viimeistään.
Elikkäs tuossa vihdoinkin alkanut hivenen linjaamaan yet again "jotain aivan muuta". Tällä kertaa sellainen toisen laidan keskellä oleva hökkeli (joku warjack-laitos tai vastaavaa) yritetään laittaa matalaksi muureineen sekä lisäksi tulee olemaan "hidden quest objectives", joista tarkemmin kohta. Pelikenttä siis tulisi olemaan sellainen 48" x 96"-144" (120" tai 96" ehken voisi olla ihan riittävä), jonka toisella laidalla keskellä tosissaan olisi sellainen 12" x XX" oleva alue (joka siis samassa on puolustajien deploalue), jossa on siis structure ja muurit, jotka pitää pistää matalaksi structure-pojoineen ja ympärille sitten ripotella hyökkääjätiimit (eli tasaisin välein nurkista lähtien pitäneen tehdä).
Ja sitten pelaajat olisi siis 2 paria puolustajia (eli 4 pelaajaa, jos oli liian hankalasti sepitetty) ja sellainen 3-4 omaa itsenäistä paritiimiä (eli siis 6-8 pelaajaa ympärillä), jotka kaikki ensimmäisenä haluaa pistää muurit sekä sen ison rakennushärpäkkeen matalaksi. Tämän lisäksi jokaiselle tiimille tulee oma lisä random "hidden quest objective", joka siis napataan arpomalla hyökkääjien kesken. Periaatteessa tästä siis tulee 1vs4 mittelö jossa hyökkääjä tiimit toki voi solmia tilapäisiä liittoutumia, tosin sillä selkäänpuukotuksen vaaralla ;) Puolustajiksi ajattelin suosiolla protectoraattien joukkoja (Sulin ulkopuolella oleva warjack tehdas) ja hyökkääjinä sitten saakin olla sekalainen kuppikunta, kunhan tiimit nyt edes hivenen tekee jollain tapaa järkeviä liittoutumia keskenään ja ei ole puolustajien joukkoja... tai oikeastaan yritetään edes tehdä niitä "fluffikaita" liittoutumia jookos?
Hidden quest objektiiveina voisi olla esim. kilistää vaikkapa pari warcaster/-lock, joku reliikki tahi plaanin anastaminen muurien sisältä, "neuvonantajan" kilistäminen muurien sisältä ja/tai jonkun kukkulan pitäminen itsellään. Victory Pojoja siis pitää haalia, jota saa niin joukkojen kilistämisestä (hivenen himoitusta tappaa naapuri hyökkääjän joukkoja) sekä objektiiveista. Puolustajien objektiiveja en oikein ole keksinyt, yksi voisi olla esim. hivenen pojoja joka koko kierrokselta mitä muurit on pystyssä jostain kierroksesta 2 lähtien. Niin ja siis armeijoiden koko olisi suosiolla se 750pts. (kokonaisuudessaan siis tulisi olemaan n.9000pts. pöydällä :O )
Character sääntö pitää ottaa toki käyttöön ettei sitten ole sitä 4 Vilmonia riehumassa tai 12 Eiryssiä. Eli mercit todennäköisesti pitää bannia muilta kuin puhtailta merc contracteilta, ja tuokin nyt tuottaa omaa pään raaputusta... saakoot vaikkapa mercit keskenään kitistä kuka saa mitäkin. Hordes pelaajat sitten saakoot keskenään mussuttaa jos haluaa joitakin tiettyjä minioneita. Uskoisin kumminkin että kaikki jotka nyt ehken saattaa jaksaa kiinnostua tuollaisesta riehumisesta osaa sen verran katsella mitä toiset ottaa, siten välttää sellaisten ottamista, samoin sopia kuka ottaa minkäkin 'casterin/'lockin.
Jonkinlainen kierros maksimi pitäisi kehitellä, 4-5 kierrosta todennäköisesti tuossa tulee menemään, eli mitä ilmeisimmin peli tulisi loppumaan kesken taas (silloin vaan ynnäämään pisteitä kasaan ;) ). Jopa olen kylmän viileetä aika rajaa vuorolle äänestämässä, ettei sitten havahduta horkasta ja aleta vasta sitten katsomaan mitä on siinä tapahtunut sillä aikaa kun muut on yrittänyt säätää vuoroaan.
Vuorojärjestys menee tod.näk. hyökkääjä tiimit ensin ja sitten puolustaja (5 vuoroa per kierros). Yksi tietty voisi olla 2 hyökkääjää ensin (siis tietty omat vuorot), 1 puolustaja, taas 2 hyökkääjää ja sitten päättävä puolustaja tiimi. Eli kierroksessa tuolloin tulisi sellainen 6 vuoroa.
Tiimit olisi myös hyvä sovittaa edes jollain tasolla fluffin mukaisiksi, jos se vain on mahdollista.
Eli karkeasti tuollaista olen taas alkanut kierossa pikku mielessäni ajattelemaan. Toki vissiin turhaa olla mainitsematta että tämä siis on VIP alla ja siten yhteistuumin jos tuota heitellään edes takaisin.
(epä)onnekkaat jotka nyt ilmoitan saaneen kutsun (siis miun ja Huussin lisäksi):
Head honcho, a.k.a. minä: Menoth, Servath
Puputyttöavustaja Huussi: Cryx, Cancerworm, Montenebra, Deathjack
Teräratas X Magnus/Four Star Syndicate (/Cygnar, Darius) Alexia, Croe, Aiyana & Holt, Dirty Meg, Hawk, Eiryss ja Gorman.
Diogenes: !Peruutti tulemisen, sijaista etsitään!
Chukie X Khador, Behemoth, mahdollisesti jos hänen höyryilyistä ymmärsin, joko Karchev tahi Old Bitch
Yrska ½ Cygnar, Nemo (/Menoth, Feora, Covenant, Avatar, Vilmon)
Ironman X Legion, Rhyas tahi joku vastaava taisi olla suunitteilla (se Saerynin sisko tai jotain) (/Talion charter)
Benj X Menoth, Testament?
Tuska X Legion, Saeryn (tjs.)
Skullmonkey X Menoth, Valitettavasti peruutti, elikkä yhtä puolustajaa etsitään.
Celebdae X Cygnar, Kraye, Thunderhead, Strangeways
The Captain X Khador
Edit1: Pistänpä tässä sitten ruksia niiden perään jotka voisi olla tulossa (ja ½ joka ehkä saapuu), niin pysyn (ehkä) ajantasalla itsekkin.
Edit2: Samoin noita character varauksia.
Edit3: Alkaakin mukavasti varmistumaan osallistujat joka aina on huba hubaa. Samoin tässä jemukassa ilmoitan, että Mercenary characterit on ilmoitettu mercenary pelaajalle ja jos -ihan- välttämättä jonkun mercenaryn ottaa, niin vinkumista kehiin.
Elikkäs olisi sitten hyvä saada tietää kenelle päivä ei käy tahi moinen idea pelittelypäiväksi ei oikein innosta, niin ilmoitusta asap ja silleen, niin katsellaan kuka (epä)onnekas saadaan nakitettua mukaan seuraan... hmm... iloiseen nyt ainenkin. Lisää kirjoittelen kunhan ehdin, tämä nyt jättää enemmän kysymyksiä kuin antaisi vastauksia, mutta ilmoille piti saada.