Nyttenhän kovassa huudossa oleva empire armeija on Alttari, kolme maagia ja kaksi stankkia jota tukee 1-2 ampuja yksikköä, 1-2 Knight yksikköä, 2-3 tykkiä ja 1-2 mortaria. Koska stankitkin osaa ampua on tämä aika ampuva armeija, joka kuitenki pärjää lähiksessä aika hyvin.
/sigh :(
Mutta niinhän se on, ei kai siitä mihinkään pääse. Näitä viritelmiä näkee harva se päivä kun puhutaan Empirestä. Se on varsin valitettavaa, että listasta nähdään vain ehkä kolmannes yksiköistä käyttökelpoisina. Ei tämän kuitenkaan näin kapeakatseista tarvitsisi olla. Ampumista, joo tottakai, sitä kannattaa olla, mutta tuo armeija unohtaa todella monet teemat, jotka tekevät Empirestä niin mielenkiintoisen. Ei lähitaisteleva Empire ole millään tapaa hullu, ja sillä voi voittaa pelejä aivan yhtä hyvin kuin muillakin kokoonpanoilla. Puhutaan nyt siis lähitaistelevasta, joka ei käytä war altaria tai tankkeja sen lähitaistelun ensisijaisena työkaluna. En myöskään kutsuisi Helblasteria hulluksi laitteeksi. On se minulla ainakin pakottanut vastustajat miettimään kahdesti tai kolmesti mitä tuovat sen etäisyydelle. Se on yhäkin psykologinen sodankäynnin väline: joko vastustaja aliarvioi sen ja huomaa menettäneensä äkkiä manticoren, jättiläisen tai ritariyksikön, tai yliarvioi sen ja pelkää sitä enemmänkin kuin tarvitsisi. Sillä pitää vain osata valita mitä ampuu. Niinkin yksinkertaisesti ilmaistuna: älä tähtää niihin skirmareihin vaan uhkaa large targeteja ja muita joihin harvat tehokkaat laukaukset tekevät suurimman loven.
Kannattaa käydä katsomassa seuraava sivusto:
http://www.warhammer-empire.com
Itse aiheeseen taas, ampuva Empire todellakin toimii, ja vallan erinomaisesti. En tiedä mitä muuta ajattelit armeijaan ottaa, mutta en tahtoisi nähdä Fantasy battlea samankaltaisena kuin millaisena olen 40k:n nähnyt. Jos en ole aivan väärässä avaruushammerissa keskitytään yleensä maksimoimaan jonkun alueen tehokkuus, ja vaikka Fabassa se on myös huutoa, kannattaa peliin tutustua ja lähestyä toolboximaisesti. Näin ainakin itse neuvoisin. Ehkä kannattaa rakentaa ensimmäiset listat kaikesta mitä armeijakirja tarjoaa. Tukevat jalkaväkiyksiköt, sotakone tai kaksi, ritarit, ampujat ja haluamasi sankari tekevät listasta jo melko ampuvan unohtamatta muita osa-alueita. Puolet yksiköistäsi kuitenkin tulevat omistamaan jotain ampumisen tapaista. Kun vastustaja kuitenkin jossain vaiheessa pääsee iholle, ammuit sitten miten paljon tahansa, kannattaa varoa minkä kanssa on tekemisissä. Keskimäärin ihmiset eivät kestä lähikontaktia monenkaan asian kanssa. Detachmentit ja muut uhrattavat ja kurahalvat yksiköt (no... detachmentit pääasiassa) pelaavat suurta roolia siinä, että saat itse valita taistelusi ja pääset niskan päälle. Mutta 750 pisteen listaa on helppo lähteä rakentamaan mihin tahansa suuntaan. Turha alkaa puhua steam tankeista ja war altareista ja muusta lordi tason härpäköinnistä kun niiden teoreettiseenkaan pelaamiseen on matkaa vielä runsaat tuhat pistettä.
Millaista listaa olit ajatellut, omistatko armeijakirjaa, mitä aiot ostaa ensiksi? Voisin antaa vähän neuvoja ja yrittää katsoa tilannetta sen kannalta, mitä kannattaa valita alkuunsa ja mitä kaikkea pitäisi ostaa saadakseen hyödyn irti ja rahat pääasiassa lompakossa.
Note to self: muista muistuttaa myöhemmin vaihtoehtoisista figuvalmistajista... Foundrylta ainakin löytyy todella halpaa (GW:n muoviin verraten) metallinappia, jotka ovat kuin luotuja Empirearmeijan riveihin. Omat hilpari- ja keihäsmieheni ovat Foundrylta, ja maksoin niistä verrattain vähemmän kuin mitä GW:n vastaavia hankkiessani.