Sivu 1/1

sm vs nidit 2k

Lähetetty: Ke 01.10.2008 17:01
Kirjoittaja Liskis
kaverin nidejä vastaan olis peli
hänellä on käytössä:

lentävä hive
mahd. broodlord+genet
lauma gauntteja
lauma genejä
lauma hormiksia
fexejä 2-4
lictori
ravenereja
lentäviä warruja
lentäviä ripper swarmeja
mahd. biovoreja

itselläni on
perus marsuja
assault marsuja
commander
cappalainen hyppy repulla
librarian
tankkeja paitsi land raider
scoutteja snipuilla ja ilman
termoksia 2 assaul cannonia
devastaatoreita
dredi
tornado speederi

ongelmaksi muodostuu isot möröt,genet ja hormikset

Re: sm vs nidit 2k

Lähetetty: Ke 01.10.2008 17:14
Kirjoittaja Half-breed
Genet ovat tuskaisia lähiksessä ja tekevät selvää jälkeä kaikesta siellä, joten oikeaoppinen ratkaisu tähän on ampua ne. Genet eivät kuitenkaan kestä kovinkaan paljoa tulitusta. Sama juttu Hormagaunteilla, jotka tosin eivät ole myöskään niinkään kovia lähiksessä marsuja vastaan, eli ammu kumpaakin ja hormat mielummin assaultoi kuin anna niiden assaultoida. Paras tapa Hormien kanssa on pysäyttää ne johonkin niiden rynnäkön kestävään yksikköön ja sitten tehdä vastahyökkäys johon nämä kuolevat.
Isot monsterit taas hitaita ja sinulta löytyy näköjään isoja aseita. Käytä siis raskaita aseita näiden poisampumiseen. Aikaa kuitenkin on. Aloita aina tuhoaminen nopeimmista monstereista ja Synapseista. Scoutit snipuilla ovat etenkin tätänykyä kuin tehty isojen monsujen tappamiseen.

Re: sm vs nidit 2k

Lähetetty: To 02.10.2008 09:02
Kirjoittaja Crystania
Nyt ei ole nidi kirjaa vieres, mutta siipiä ei saanu kuin yhdelle ? Näin ollen jos olin oikeessa, niin muutamat lentäjät tiputtavat hyöökäys vauhtiaan 6:lla tuumalla.

Re: sm vs nidit 2k

Lähetetty: To 02.10.2008 09:09
Kirjoittaja The Captain
Crystania kirjoitti:Nyt ei ole nidi kirjaa vieres, mutta siipiä ei saanu kuin yhdelle ? Näin ollen jos olin oikeessa, niin muutamat lentäjät tiputtavat hyöökäys vauhtiaan 6:lla tuumalla.
Vain yhdelle hive tyrantille. Warrioreille saa siipiä mielin määrin.

'Breedi sen sanoikin. Keskity poistamaan pahimmat uhkaajat ensin, eli genestealerit ja hive tyrant. Listassa näyttää olevan vähänlaisesti synapsea, joten niiden poistaminen vähentää gaunttien uhkaa merkittävästi.

Re: sm vs nidit 2k

Lähetetty: Ma 03.08.2009 12:56
Kirjoittaja Isä_Aurinkoinen
Pistetään nyt omakin 20 $enttiä peliin:

1) En ole koskaan, halusta huolimatta, päässyt kurmottamaan 'Nidejä

2) Sen mitä tiedän niistä on, että synapsi möröt pois pelistä -> homma helepottuu huomattavasti

3) Ymmärtääkseni, suurin osa 'nideistä toimii massalla. Ergo, kun synapsit on pois, pistät isompia läskiin. Ehkä pahinta on joutua rynnäköidyksi ja saarroksiin (?). Luulisin, että ainakin osa 'nidi pelaajista haluaa saartaa ja eristää vastapuolen kovia yksiköitä (termarit, assault marinet jne.) ja siten silpoa nopeasti pieniä määriä kaverin joukoista. Hallita sekä Maata että Ilmaa, kuten Sun Tzu sanoisi.

4) 'Nidit kunnioittaa plasmaa. Plasmaa ja dakkaa. Eli, Assault cannoneita, Hevi bulttaajia ja plasmaa. Tietysti parit lazerz kanoneerit on aina kiva lisä.

Tietysti pitää aina muistaa tehtävä, joten muutamia nopeasti liikkuvia yksiköitä voi olla jopa suotavaa pitää hihassa (josta ne voi sitten köhiä kun aika on oikea).