Sivu 1/2

Kääpiöiden uhkeat tykkikukkulat ja "pienet" hiisilaumat

Lähetetty: Pe 10.10.2008 18:46
Kirjoittaja Grufstikz
Nyt iski taas sotavasara meikäläiseen parin vuoden tauon jälkeen ja bongasin netistä Battle for skullpassin huokean hinnan ja tilasin samantien sen kaksinkappalein. Kääpiöitä ja Örkkejä on tullut aikaisemminkin keräiltyä, mutta myin kaikki figut pois kiinnostuksen loppuessa joten tämä paketti oli aika loistava sijoitus vaikka näpertelyä laatikossa on aika niukasti.

Eli tässähän on nyt aika hyvät pohjat molempiin armeijoihin ja tarkoituksena olisi varmaankiin laajennella näitä karvaisempia heppuja ensimmäisenä. Suuret tykki ja kivääririntamat on aina iskeneet ulkonäkönsä puolesta, mutta foorumia lukeneena olen ymmärtänyt ettei tähän "juusto"listaan suhtauduta oikeen hyvällä. Itsellehän sitä armeijaa tulee keräiltyä, mutta en välttämättä haluaisi kaikkien vastapelaajien vihoja päälle omien fetissieni takia. Eli miten on nykyään suhtautuminen näihin tykkikukkuloihin?

O&G tulisi taasen keräiltyä parisensataa Night Goblinia joita tukemaan jättiläinen tai kaksi(?) jos armeijakirjat antaa myöten ja Lordiksi varmaankin haudasta noussut spessu Skarsnik taikka Borc boss on wyvern älyttömillä konffeilla. Minkäskokoisiin NG spearman blokkeihin kannattaisi tähdätä? 20? 40? 60? 80? vai jopa 100? Nythän niitä löytyy se neljä 20 miehen blockia command grouppeineen joihin voisi sitten näppärästi lisäillä noita vähäsen useampaan asentoon taipuvia perusbokseja. Kaverin kanssa hieman peluutettiin molempia armeijoita noilla skullpassin uniteilla ja ainakin 20 goblinin blockit tuhottiin yllättäen nopeasti jos eivät kerenneet juosta ulos kentältä ennen sitä... :D

Ja vielä lopuksi kysäisin millaisissa pistemäärissä kaksi battle for skullpass pakettia kolmella herolla pyörii. Armeijakirjoja en vielä raaskinut ostaa kun maaleihin sun muihin tarvittaviin harrastustarvikkeisiinkin upposi about samanverran kuin noihin figuihin. ;)

Re: Kääpiöiden uhkeat tykkikukkulat ja pienet hiisilaumat

Lähetetty: Pe 10.10.2008 19:47
Kirjoittaja Drago^
20 ngobbon laatikot ehkä musikantin kanssa viemään fanatiikkoja, ei muuta. Semmoinen 30, FC, netit ja fanat jos haluaa oikeasti taistella.

Re: Kääpiöiden uhkeat tykkikukkulat ja pienet hiisilaumat

Lähetetty: Pe 10.10.2008 20:08
Kirjoittaja Grufstikz
Drago^ kirjoitti:20 ngobbon laatikot ehkä musikantin kanssa viemään fanatiikkoja, ei muuta. Semmoinen 30, FC, netit ja fanat jos haluaa oikeasti taistella.
Mites on muuten NG jousimiesten laita? Ainakin noissa testipeleissä jäivät aika hyödyttömiksi ritsojensa kanssa ja taisivat saada vahinkoa ainoastaan viedessäni ne lähistelemään minereiden flankkiin. Toisessa pelissä eivät päässeet edes niin pitkälle. Se 16" ei vaan oikeen riitä sitten mihinkään varsinkaan kun vastassa on kääpiöiden kiväärit ja tykit.

Squigien lookki on aina ollut meikäläisen mieleen joten jousimiesten vaihtaminen herder laumaan ei kuulosta pahalta omaan korvaan. Tosin kun niitä muovisquigejä ei GW ole taukonikaan aikana saanut ulos ja metallisilla suuren lauman kasaaminen käy aina lompakolle niin taidan tyytyä sitten jumalattomaan läjään keihäitä. ;)

Kääpiöille olen ajatellut ostella warruboksin tasoittamaan nuo rumat/turhat 12 tyypin yksiköt kahteenkymmeneen. Minereita kannattaa ilmeisesti pitää hieman pienemmässä lösseissä jotka sitten iskevät flankkiin tai eksyvät sinne luolastoihinsa. Kiväärimiehet menköön yhdessä tai kahdessa yksikössä ilman commandia(?) pelikentän kukkuloiden paikoista riippuen. Ja lopuilla sitten niitä kaikkien rakastamia juustohöylien eri muotoja.

Ujutan tähän samaan threadiin tämmöisen pienen epäselvyyden mikä on vaivannut. Sääntökirjassa tehdään kyllä erittäin selväksi miten pomppaava tykinkuula tekee vahinkoa, mutta hieman on jäänyt epäselväksi miten suora osuma keskelle yksikköä tekee vahinkoa. Väsäsin siitä nopean kuvan selkeyttämään tilannetta:
http://img95.imageshack.us/my.php?image=cannonys5.png

Re: Kääpiöiden uhkeat tykkikukkulat ja "pienet" hiisilaumat

Lähetetty: Pe 10.10.2008 21:28
Kirjoittaja Isompi Arska
tuosta tykistä, osuessaan ennen pomppua yksikön keskelle, se teilaa sen ainoan johon se osuu, muutenhan tykillä voisi ampua suuntaan tai toisee ntörkeästi sen 60" ja räiskiä kaikki säteeltä. pomppu kuitenkin sitten osuu jokaiseen kuka tielle jää, sen kai jo tiesit.
toisessa on huti, jos tykki ampuu jo ennen pomppuja yli, bad luck fella

Re: Kääpiöiden uhkeat tykkikukkulat ja "pienet" hiisilaumat

Lähetetty: Pe 10.10.2008 21:37
Kirjoittaja Grufstikz
Isompi Arska kirjoitti:tuosta tykistä, osuessaan ennen pomppua yksikön keskelle, se teilaa sen ainoan johon se osuu, muutenhan tykillä voisi ampua suuntaan tai toisee ntörkeästi sen 60" ja räiskiä kaikki säteeltä. pomppu kuitenkin sitten osuu jokaiseen kuka tielle jää, sen kai jo tiesit.
toisessa on huti, jos tykki ampuu jo ennen pomppuja yli, bad luck fella
Juuh oikein oltiin siis pelailtu. Hieman vain epäilin, että teilaisiko se tykinkuula rivistöt joiden läpi tulee ennenkö pamahtaa sinne keskelle. Kiitokset valaisusta.

Re: Kääpiöiden uhkeat tykkikukkulat ja pienet hiisilaumat

Lähetetty: Pe 10.10.2008 21:51
Kirjoittaja El Capitan
Drago^ kirjoitti:20 ngobbon laatikot ehkä musikantin kanssa viemään fanatiikkoja, ei muuta. Semmoinen 30, FC, netit ja fanat jos haluaa oikeasti taistella.
Tarkoittanet siis 21 kokoisia fanajunia. Enkä oikein tiedä tuon 30 blokin fanasta. Onhan se hyödyllinen, mutta yksikölle tulee hintaa sitten vähän turhan paljon. Oli miten oli, 30:ntä enempää ei siihen yksikköön kannata ottaa väkeä. Ei sillä 31:llä ja 32:lla jne tyypillä tee yhtään mitään oikeastaan.

Jousimiehiä sitten peluutetaan oikeastaan vain tykkikukkulan suojaksi ja maagin piilopaikaksi. Vaikka niillä onkin vain 16" kantama, on niillä tarkoitus ampua kaikkea heikkoa ja suurta kuten fast cavarlya ja jättiläisiä. Ei sitä koskaan tiedä, jos vaikka jätti ottaisikin haavan. 21 koko, muusikko ja fana pelottamaan kaikki fc kauas pois yksikön luolta on hyvä.

Jättiläinen tai kaksi? Eihän se mikään huono valinta ngobbojengille ole, mutta kannattaa kuitenkin varalle hankkia doom diver tai kaksi. Ovat mokomat niin halpoja ja hyviä tappamaan nihtejä, että on hyvä olla varalla.

Kääppien tykkikukkula sitten on ikävä vastus. Voihan sitä vastaan pelata, mutta mielummin silloin, kun on valmistautunut siihen.

Re: Kääpiöiden uhkeat tykkikukkulat ja pienet hiisilaumat

Lähetetty: Pe 10.10.2008 22:10
Kirjoittaja Grufstikz
El Capitan kirjoitti:Jousimiehiä sitten peluutetaan oikeastaan vain tykkikukkulan suojaksi ja maagin piilopaikaksi. Vaikka niillä onkin vain 16" kantama, on niillä tarkoitus ampua kaikkea heikkoa ja suurta kuten fast cavarlya ja jättiläisiä. Ei sitä koskaan tiedä, jos vaikka jätti ottaisikin haavan. 21 koko, muusikko ja fana pelottamaan kaikki fc kauas pois yksikön luolta on hyvä.
Jotenkin unohdin, että nuo jousisankarithan ovat sitä samaa peruslaumaa ja niihinkin saa fanaatikkoja. Pitääpä noutaa se armybookki ennenkö ristii mitään täysin turhaksi.
Kääpiöiltä nyt ei vaan satu löytymään mitään varsin heikkoa tai suurta joten tämäkin varmaan vaikutti osittain ritsamiesten aiheuttamaan pettymykseen.
El Capitan kirjoitti:Jättiläinen tai kaksi? Eihän se mikään huono valinta ngobbojengille ole, mutta kannattaa kuitenkin varalle hankkia doom diver tai kaksi. Ovat mokomat niin halpoja ja hyviä tappamaan nihtejä, että on hyvä olla varalla.
Jos totta puhutaan en pelillisesti noita jättiläisiä ajatellut ollenkaan, mutta pari jättiä keskellä nighgoblin merta luo vaan jotenkin semmoisen fiiliksen että niitä on aivan pakko hankkia.
Doom Divereita voisi toki lisäillä kunhan vähän muokkaileen niitä hieman nightgoblinmaisemmiksi vaikka greenstuffilla tai vaihtamalla modelit. Mun noppaonnella ne aiheuttavat varmasti monet naurut ja itkut.
El Capitan kirjoitti:Kääppien tykkikukkula sitten on ikävä vastus. Voihan sitä vastaan pelata, mutta mielummin silloin, kun on valmistautunut siihen.
Tätä vähän pelkäänkin. Kaikilla ei välttämättä ole noin laupea asenne ja varmasti keksii vaikka minkälaisia lisänimiä mun tykkifantasioista.

Tässähän on nyt tekeillä siis kaksi armeijaa joita rakennan ihan ulkonäön kannalta, mutta pyrin samalla jonkunlaiseen toimivaan lopputulokseen. Perussääntönä on kuitenkin se ulkonäkö > perusturnausjyrälista. Kääpiöillä ne tykit ja pyssyt vaan sattuvat olemaan pelillisestikin niin perkuleen hyviä että ihan hävettää.

Kuten mainitsin tossa ylhäällä örkkejä löytyi 2000 pisteen armeija jonka aloitin n. viitisen vuotta sitten ja sillä tuli sitten pelailtua satunnaisesti kaveriporukassa ja kerholla erittäin tulkinnanvaraisilla säännöillä, mutta luovuin näistä parisen vuotta takaperin innostuksen loppuessa. Jo tällöin kuolasin Night Goblin armeijan perään, mutta kukkarossa oli silloin yhtä vähän markkoja kuin karvoja kasvoi keholla joten se jäi vain haaveeksi. Nyt nämä battle for skullpassit antoivat aikamoisen läjän nighgoblineita ja rahaakin tulee muualta kuin äidiltä joten vien listan goblin linjalla loppuun.

Re: Kääpiöiden uhkeat tykkikukkulat ja "pienet" hiisilaumat

Lähetetty: Pe 10.10.2008 23:22
Kirjoittaja aatami
Nyt kun sinulla on kaksinverroin BFSP n-gobboja kannattaa hankkia sinne mukaan örkkejä, pari goblin shamania, pari spear chukkaa ja jos haluat niin pari stone/river trollia ei olisi pahitteeksi.

Muista että ei niistä muista goblin heroista (Tai lordeista) ole yleensä paljonkaan apua. Muutakun Goblin Shamaaneista. Muut eivät ole kovin näppäriä, yleensä.

Muu hankinta on sinusta itsestäsi kiinni. Se riippuu mihin haluat panostaa.

Ja kääpiöistä: Kyllä se "tykki-läjä" on aika pelottava näkymä... Siihen ei ole kauhean helppo valmistautua, ja siihen valmistautunut armeija ei ole järin tehokas aina muissa alueissa. Eli esimerkiksi joissain "kisoissa" tällainen voi olla hyvinkin kätevä.

Re: Kääpiöiden uhkeat tykkikukkulat ja "pienet" hiisilaumat

Lähetetty: Pe 10.10.2008 23:29
Kirjoittaja Grufstikz
aatami kirjoitti:Nyt kun sinulla on kaksinverroin BFSP n-gobboja kannattaa hankkia sinne mukaan örkkejä, pari goblin shamania, pari spear chukkaa ja jos haluat niin pari stone/river trollia ei olisi pahitteeksi.

Muista että ei niistä muista goblin heroista (Tai lordeista) ole yleensä paljonkaan apua. Muutakun Goblin Shamaaneista. Muut eivät ole kovin näppäriä, yleensä.

Muu hankinta on sinusta itsestäsi kiinni. Se riippuu mihin haluat panostaa.
Perus örkkipoikia ei tähän armeijaan tule, ne on jo nähty. Kaupasta tarttui mukaan tommoinen Borc muoviboksi ihan kokeilumielessä ja olen hieman pyöritellyt ideaa Borc bossista unittinsa kera johtamassa tätä jumalatonta lihamuuria kuolemaan. Kuitenkin tarkoituksena olisi pitäytyä noissa goblin uniteissa ja sukkia tulee varmasti kuhan keksin niillekin tehokkaan konffin night goblin tyyliin. Trollit taisivat olla rare unitteja joten giant/doom diver vie voiton näiden yli.

Re: Kääpiöiden uhkeat tykkikukkulat ja "pienet" hiisilaumat

Lähetetty: La 11.10.2008 09:47
Kirjoittaja El Capitan
aatami kirjoitti:Muista että ei niistä muista goblin heroista (Tai lordeista) ole yleensä paljonkaan apua. Muutakun Goblin Shamaaneista. Muut eivät ole kovin näppäriä, yleensä.
Anteeksi kuinka? Kyllä se ld8 on aina parempi kuin joku isoshamani, joka ei saa paljoa ihmeitä aikaiseksi. Ei ainakaan ollessa goblin. Bsb:kin sillä paniikin re-roll lipulla on kanssa kiva jätkä. Vaikka se kuoleekin melkein mihin tahansa osumaan, voi sitä jätkää pitää takarivissä piilossa. Antaa poika samalla yksikölleensä sen 1+:n animosity heittoo Waaagh!in julistettua. Entäs kanssa kärryherot ja jättiläispallolla ratsastava goblin? Nekin on ihan pirun hyödyllisiä.

Jos mie pelaisin full gobboa, ottaisin vain yhden maagin ja sille sitten pari rullaa luettavaksi.

Njaa, 20 borccia armeijaan. Eihän ne mitään huonoja ole, mutta 300p on aika iso summa. Mutta ei siinä mitään, onpa sitten ainakin yksi vasara armeijassa. Älä kuitenkaan armeijaa koottaessa unohda hauskoja tavisgobboja. Vaikka ovatkin pisteen kalliimpia, ovat kuitenkin hyvää vaihtelua muuhun jengiin nähden. 4+ savekin on nannaa.

Re: Kääpiöiden uhkeat tykkikukkulat ja "pienet" hiisilaumat

Lähetetty: La 11.10.2008 11:35
Kirjoittaja Grufstikz
El Capitan kirjoitti:Njaa, 20 borccia armeijaan. Eihän ne mitään huonoja ole, mutta 300p on aika iso summa. Mutta ei siinä mitään, onpa sitten ainakin yksi vasara armeijassa. Älä kuitenkaan armeijaa koottaessa unohda hauskoja tavisgobboja. Vaikka ovatkin pisteen kalliimpia, ovat kuitenkin hyvää vaihtelua muuhun jengiin nähden. 4+ savekin on nannaa.
Semmoiseksi lieväksi lekaksi niitä ajattelin jos niitä peluutan, mutta toisaalta aika kallis unitti fanaatikkojen kohteeksi.
Ne nyt tuli vain ostettua kun eivät ennen olleet muovisina. Petyin kyllä lievästi modeleiden muokattavuuteen vaikka ehkä normaalia enemmän yksitoiskohtia niistä löytyikin.

Jotenkin ei vain ne tavisgobbojen modelit iske vaikka välillä se saveheittokin olisi ihan hyvästä. Wolf ridereita voisi toki harkita, koska niiden maalaaminen on ainakin hemmetin hauskaa.

Miten on nämä nykyiset Spider riders vs. Wolf riders?
Jos päädyn spidereihin saisi taas uusia ideoita armeijan persoonallistamiseen vaihtamalla Wolf chariotin vetäjät näihin kahdeksanjalkaisin kummajaisiin. ;)

Ja minkäskokoisella alustalla Goblin boss on giant spider menee? Ihan monsterbasella vai? Ajattelin ostella LOTR Lukitarin ja siitä sitten alkaa muokkaamaan munakasta johtajaa.
Näille BFSP köysiin sidotuille kääpiöille on jo varattu paikka hämähäkin ruokalistalla.

Re: Kääpiöiden uhkeat tykkikukkulat ja "pienet" hiisilaumat

Lähetetty: La 11.10.2008 11:50
Kirjoittaja El Capitan
Spiderit on vain silloin parempia, kun kentällä sinulla on tuhottomasti yksiköitä. Tai näin ainakin minun mielestäni. Niillä kun ei ole paljoa väliä, meneekö ne sinne puskon viereen vai sen taakse depotuksen aikana toisin kuin muilla yksiköillä. Toisella vuorolla ne kuitenkin pääsee klosikseen, jos haluavat. Paras juttu kuitenkin olisi ottaa jokaista kahta spider yksikköä kohti 1:n susiyksikön. Tai näin ainakin itse pelaan tai pelaisin, jos jaksaisin koota joku päivä hämikseni.

Jos borcceja sitten kyllästyt peluuttamaan isoissa blokeissa, on 12 parempi koko. Ehkä butcheryn lipullakin voisi mennä tappelemaan, niin tekevät chargessa todella suurta vahinkoa.

Re: Kääpiöiden uhkeat tykkikukkulat ja "pienet" hiisilaumat

Lähetetty: La 11.10.2008 16:18
Kirjoittaja aatami
Näin ainakin minulle asia selitettiin silloin joskus:
Wolffit ovat nopeampia, mutta Spiderit tekevät enemmän tuhoa (Poison ym.).

Re: Kääpiöiden uhkeat tykkikukkulat ja "pienet" hiisilaumat

Lähetetty: Su 12.10.2008 19:27
Kirjoittaja Róbó-Tónó
aatami kirjoitti:Näin ainakin minulle asia selitettiin silloin joskus:
Wolffit ovat nopeampia, mutta Spiderit tekevät enemmän tuhoa (Poison ym.).
5 poison iskua voi munkittaa jätin alas vuorossa mutta aika marginaalinen ero. Vaikka sudet on nopeampia kuin hämikset niin metsien läpi viilettäminen voi olla toisessa tilanteessa nopeampaa. Myös nämä voi jäädä sinne puskiin odottamaan hyvää paikkaa, sillä metsiin chargaaminen on skirmareita lukuun ottamatta aika tyhmää, parit poikkeukset lukuun ottamatta.

Re: Kääpiöiden uhkeat tykkikukkulat ja "pienet" hiisilaumat

Lähetetty: Su 12.10.2008 20:46
Kirjoittaja aatami
Róbó-Tónó kirjoitti:
aatami kirjoitti:Näin ainakin minulle asia selitettiin silloin joskus:
Wolffit ovat nopeampia, mutta Spiderit tekevät enemmän tuhoa (Poison ym.).
5 poison iskua voi munkittaa jätin alas vuorossa mutta aika marginaalinen ero. Vaikka sudet on nopeampia kuin hämikset niin metsien läpi viilettäminen voi olla toisessa tilanteessa nopeampaa. Myös nämä voi jäädä sinne puskiin odottamaan hyvää paikkaa, sillä metsiin chargaaminen on skirmareita lukuun ottamatta aika tyhmää, parit poikkeukset lukuun ottamatta.
Eli perjaatteessa Spiderit ovat kaikin puolin parempia?

Re: Kääpiöiden uhkeat tykkikukkulat ja "pienet" hiisilaumat

Lähetetty: Su 12.10.2008 21:29
Kirjoittaja Tyranni
aatami kirjoitti:
Róbó-Tónó kirjoitti:
aatami kirjoitti:Näin ainakin minulle asia selitettiin silloin joskus:
Wolffit ovat nopeampia, mutta Spiderit tekevät enemmän tuhoa (Poison ym.).
5 poison iskua voi munkittaa jätin alas vuorossa mutta aika marginaalinen ero. Vaikka sudet on nopeampia kuin hämikset niin metsien läpi viilettäminen voi olla toisessa tilanteessa nopeampaa. Myös nämä voi jäädä sinne puskiin odottamaan hyvää paikkaa, sillä metsiin chargaaminen on skirmareita lukuun ottamatta aika tyhmää, parit poikkeukset lukuun ottamatta.
Eli perjaatteessa Spiderit ovat kaikin puolin parempia?

Paitsi nopeudessa, jos juokset avomaastossa.

Re: Kääpiöiden uhkeat tykkikukkulat ja "pienet" hiisilaumat

Lähetetty: Su 12.10.2008 21:47
Kirjoittaja Grufstikz
El Capitan kirjoitti:Jos borcceja sitten kyllästyt peluuttamaan isoissa blokeissa, on 12 parempi koko. Ehkä butcheryn lipullakin voisi mennä tappelemaan, niin tekevät chargessa todella suurta vahinkoa.
Löysin vanhoja hammereita kaapinpohjalta ja sieltä paljastui kaksi metallista borccia joten taidan tyytyä tuohon 6x2 muodostelmaan nyt kun on figutkin siihen jo kasassa.

Cavalryä taitaa hoitaa spider riderit, koska kentällä tulee luonnollisesti olemaan paljon gobboja. Ehkä täysin avoimilla kentillä Wolffit vievät voiton. (kuten Tyranni oli näköjään jo todennut samalla kun muotoilin tätä viestiä)

Re: Kääpiöiden uhkeat tykkikukkulat ja "pienet" hiisilaumat

Lähetetty: Su 12.10.2008 23:41
Kirjoittaja aatami
Nyt kysyisin ohimennen örkeistä:
Onko sellainen n-gobbo painotteinen armeijja jossa on pari unittia 10-15+ örkkiä (Riippuen pelin suuruudesta) ollenkaan kannattava?

Re: Kääpiöiden uhkeat tykkikukkulat ja "pienet" hiisilaumat

Lähetetty: Ma 13.10.2008 08:54
Kirjoittaja El Capitan
aatami kirjoitti:Onko sellainen n-gobbo painotteinen armeijja jossa on pari unittia 10-15+ örkkiä (Riippuen pelin suuruudesta) ollenkaan kannattava?
15 on huono koko. 10 kokoisina 2 chopalla voivat tehdä jotain. Ihan hyvä tukiyksikkö kentälle.

Re: Kääpiöiden uhkeat tykkikukkulat ja "pienet" hiisilaumat

Lähetetty: Ma 13.10.2008 11:28
Kirjoittaja aatami
El Capitan kirjoitti:
aatami kirjoitti:Onko sellainen n-gobbo painotteinen armeijja jossa on pari unittia 10-15+ örkkiä (Riippuen pelin suuruudesta) ollenkaan kannattava?
15 on huono koko. 10 kokoisina 2 chopalla voivat tehdä jotain. Ihan hyvä tukiyksikkö kentälle.
Onko kaksi 20 örkin yksikköä choppien ja kilpien kanssa sitten ollenkan hyvä?