Sivu 1/1

Empire 2k

Lähetetty: To 16.10.2008 18:19
Kirjoittaja Creeser
Tuli tehtyä lista viikonloppua varten kaveripeliin. Tälläinen muodostui:

Char: 524
General of empire 80
FPA+shield 15
Barded warhorse 21
Holy relic 45
lance +6
=167
Menee miekkamiehiin antamaan ld:tä, saattaa myös tappaakkin

Captain 50
bsb +25
FPA +8
=83
Keihäsmiehiin bösbäämään

Warrior priest 90
sword of might +15
H.armourshield +6
Barded warhorse +14
Van horstmann's speclum 30
=155
Menee ritariporukkaan, antaa hatea ja jyrää

Warrior priest 90
Armour of meteoric iron 25
Great weapon +4
=119
menee isomiekkoihin antamaan hatea.

Core:580

25 swordmen 150
FC:25
=175
Detachments:
9 Freecompanies 45
5 handgunners 45

25 spearmen 125
FC:20
=145
Detachments:
9 Freecompanies 45
5 handgunners 45
Nämä muodostavat greatswordejen kanssa vahvan linjan. Handgunnereit ampuu ja freecompany tulee tarvittaessa kylkeen.

10 crossbowmen 80
täydentää corea ja ampuu jotain

Special:785
20 greatswords 200
FC: 30
=230
Detachments:
9 Freecompanies 45
5 handgunners 45
tekee tuhojaan ja pitää pintansa

Great cannon 100
Tappaa

9 Knights of inner circle 234
FC 40
steel stantard 20
=294
Tulee kovaa ja menee läpi tehden paljon rerollatavia ison str iskuja

mortal 75
Kaataa rivimiehet

Rare:110
helblaster 110
Kaataa loput ja tuhoutuu

Re: Empire 2k

Lähetetty: Pe 17.10.2008 00:08
Kirjoittaja Rune
Heh, jännää. Tämä näyttää melkein täysin kopiolta vakiolistastani, jota tapaan pelata. :) Eroja kuitenkin löytyy parista paikasta, ja voisin mainita ihan vertailun vuoksi niitä.

Yleensä käytän kenraalilla Rod of Commandia. Vielä en ole kerennyt testaamaan ratsastavaa ja wardattua komentokeppiotusta, vaan pelkällä seivillä, mutta jossain vaiheessa pitää tämäkin testata. Oma bösbini on lähes aina ratsain. Sille on vähän syitä olla olematta hevosen selässä. Lisäksi kamulta löytyy stubbornlippu täydentämään linjaa. Kaksi stubborn blokkia ja yksi Rod of Command on ainakin paperilla aika pidätteleväinen. Aika samankaltainen pappi löytyy minultakin, vaikka yleensä pidänkin Speculumin kera vain mundaanikamoja, ja toinen pappi vaihtuu yleensä Voimalyhtyä kantamaan noitaan, joka tarjoaa mahikset kuuteen dispelnoppaan per vuoro.

Coren puolelta en oikein koskaan oppinut käyttämään ampuvia detachmenteja. Voisi varmaan kokeilla taas joskus. Core näyttää hyvältä, ei siinä ole paljoa sanomista. Detachmentit ovat lähinnä makuasiaa. Et ajatellut ottaa Warbanneria tai paniikki-immuniteettia jollekin blokeista, kun kenraali sellaista tarjoaisi? Sotakoneista ei sanottavaa, itse pelaan ihan samanlaista kolmikkoa. :) Helblaster on ihana!

Ritarit ovat jännittävä valinta. Pappi arvatenkin hillustaa täällä, jees not? Itse pelailen vain kaksia vanillanihtejä muusikoilla coressa, jotta saan tarpeeksi liikkumavaraa ja mahdollisuuden vastata vastustajan liikkeisiin ja deploymentiin.

Itse ajattelin, että voisit harkita heittäväsi toisen papin mägeen, antavasi meteoriittipanssarin kenraalille (tiputtaen näin hänet jalan) ja ottavasi joko velhon tai insinöörin. Insinööri puluilla olisi aika veikeä yllätys helblasterissa tai tykissä, tai mortarissakin. Pari kertaa kun olen insinööriä käyttänyt, ei ole hän onnistunut pettämään. Pulut tekevät yllättävän ikävää jälkeä ja BS4 blasterissa onnistuu pelottamaan vastustajan ritareita, blokkeja ja mörköjä aika kiitettävästi. Lisäksi tahtoisin ehkä nähdä listassa handgunnerien sijasta archereita! Vastustajan ammunnan varalle on aika vähän eväitä nyt, kun ritarit ovat yhdessä yksikössä ja blokkisi ovat ilman scriinausta haavoittuvaisia jo ensimmäisestä vuorosta alkaen. Yhteen tykkiin en luottaisi jos sillä pitäisi tuhota vastustajan sotakoneet, lentäjät, möröt ja ties mitkä... Kohteet loppuvat kesken, ja puolet ajasta sekin laitos kämmää vain pahasti ja saat kirota kun ruuti oli märkää, joku tykkimiehistöstä äkkäsi mielenkiintoisen linnun taivaalla tai Jürgen oli leikkinyt taas laukaisumekanismilla edellisillan riennoissa. Ei kiva. Insinööri auttaisi tässäkin pulmassa. :) Magiapuolustuksen puute tietty vaivaa sitten kovasti, kun yksikin maagi saattaa saada ikäviä asioita aikaan - saati sitten kolme! Hyi.

Minua harmittaa kovin kun Empiren sankareihin tuppaa menemään kamalasti pisteitä, vaikka ne eivät suoritakaan keskimäärin yhtään jotain kuraista goblinia enempää. Kenraalikin päätyy viemään kamalasti pisteitä kun sille pitäisi pumpata panssaria ja jotain jänniä taikaesineitä ja ties mitä...

Ah joo, Icon of Magnus olisi hyvä olla olemassa. Pisteitä muutamasta geatswordista? Ajattelitko heittää jonkun sankareista sinne, Warrior priestin vaikkapa? En tiedä onko sen teho parhaimmillaan keihäsmiehissä. Fear-immuniteetti on niillä kamuille hieman elinehto.

Re: Empire 2k

Lähetetty: Pe 17.10.2008 00:33
Kirjoittaja Creeser
Ohoh siinä tuli paljon kommenttia kerralla. Hyvä vaan :). Asiaakin tuossa on. Empire on kyllä sellainen armeija tosiaan että sillä riittää valinnanvaraa ja paljon.

Bsb tosiaan on aika lailla must empirellä. Yritin tehdä mahdollisimman halvat, mutta hyödylliset sankarit, jotta saisi kaikkea muuta kivaa. Warrior priesteistä tykkään eniten ja ne antaa sen aina niin ihanan haten, jota hyödyntäen kovimmat yksiköt koettavat päästä läpi ensimmäisellä kierroksella. Tietenkin tuonne voisi aina vaihtaa mm captuksen tai kokeilumielessä kenraalin alle griffonin. Mutta nämä pisteet ovat poissa muualta.

Ritareissa on todella paljon potentiaalia, varsinkin inner circlenä. Ja kun saavat sen yhden re-rollin hittiin niin ne voivat tehdä ikävästi tuhoa. Itsekkin olen enimmäkseen käyttänyt näitä vanilla knighteinä ja haluan nähdä mihin nämä pystyvät isommassa porukassa. Tarkoitus olisi laidan kautta päästä tällä vihollisten selustaan pelottelemaan. Peilin avulla myös voin ottaa vastaa sen vihollisen mättökenraalin porukankin. Kunhan eivät saa sotakoneesta ensin.

Greatswordit taas ovat lempi yksikköni empirellä. Ne ovat vaan niin munakkaita. Eivät välttämättä muiden armeijoiden erikoisjalkaväkeen verrattuna hääppösiä, mutta priesti tekee näistäkin tappavampia.

Sotakoneet ovat mitä ovat :). Tykki on yleispätevä ja aina mukana. Mortalista ei hirveän moni välitä, mutta t3 massaa vastaan tappava hyvällä tuurilla. Helblasterin kanssa tuo olikin hyvä idea tuo engineer, en ole aikaisemmin tullut ajatelleeksi sitä. Pitääkin jossain vaiheessa kokeilla sitä. Tuo tuskin tosiaan kestää pidempää kuin 2 kierrosta, mutta ainakin se pitää kokonaisen laidan paikoillaan :D.

Tästä listasta on tulemassa minulle aika lailla vakio. Mukava pelata, mutta ei liian juusto. Sai minut motivoitua maalaamaan loppuun nuo joukot ja basettamaan jopa kunnolla :P. Ehkä ilmestyy kuvia joskus.