Sivu 1/1

Empire 1.000

Lähetetty: La 25.10.2008 12:38
Kirjoittaja iron dwarf
Listaan







Warrior Priest 90p
-Armor of Meteoric Iron 25p
-two hand weapons 4p
-great weapon 4p
= 123p
Kenraali, antaa re-rollin hoclandille ja
lyö isoja mörköjä mikä pääsevät cannonin läpi


Wizard 65p
-lv 2 35p
-Rod of Power 30p
= 130p
Boundit läpi, ei vihun magiaa läpi





Core :


24 Swordmen 144
-fc 25p
-detacment 10 halberdiers 50p
= 219p


10 Handgunners 80p
-Marksman with Hocland long rifle 25p
= 105p


5 Knights of the Blazing Sun 115p
= 155p
Suoraan Talabheimistä

Spesial:

5 Outriders 90p
-musicant 8p
-champpion 16p
= 129p

Great Cannon 100p

Mortar 75p


Yht: 996

PD: 4+bound
DD: 4

Kommenttia saa antaa.

Re: Empire 1.000

Lähetetty: La 25.10.2008 17:51
Kirjoittaja katanakani
Miekkoja olisi hyvä olla pari ylimääräistä ettei satunnaisnuoli vie rivejä.
Velholle varustuksena toimisi Wizards staff ja käärö/power stone.
Ritareille pelkkä muusikko. Ilman sankaria ovat tukiyksikkö.
Papin käsiaseet pois vaikka jäisi pisteet kuinka vajaaksi.
Melko yleispätevältä listalta näyttäisi.

Re: Empire 1.000

Lähetetty: Su 26.10.2008 11:05
Kirjoittaja Bunkka-pop
Katanakani sanoikin tuossa ylhäällä jo aika lailla kaiken korjaamisen arvosen, mutta sellasen vinkin vielä heittäisin että kun noilla handgunnereilla on tuo hochlandi, niin kannattaa ehkä harkita hochlandin ottamista myös outriderien champalle. Yksinäinen bs4 hochland harvemmin saa mitään hyödyllistä aikaan

Ja oot tainnu laskea nuo outriderien pistemäärän väärin, ko mitä itte tässä kattelin niin 5 outrideriä champan ja muusikon kanssa maksaa 129 pts?

Re: Empire 1.000

Lähetetty: Ma 27.10.2008 14:40
Kirjoittaja iron dwarf
Itse olet laskenut väärin, 90+8+16=114p. Miksi käsiaseita ei saisi ottaa?
Rodi voitaa staffin ja vessapaperin/kiven 1000-0, miksi ottaa 2 PD/auto dispelli
tuova kertakäyttö hökötys kun rodilla saa 2 DD tai 2 PD lähes joka vuoro?
Satunnais ampuminen vie nuo rankit, joka on ikävää, mutta kummalla
on parempi ampuminen?

Re: Empire 1.000

Lähetetty: Ma 27.10.2008 16:15
Kirjoittaja Ilkeapikkuperkele
iron dwarf kirjoitti:I
on parempi ampuminen?
Se yleensä jolla on parempi BS eli ainakin haltiat ja kääpiöt vievät voiton ampumisessa. T3 as 4/5+ poppoota vastaan Rxb nakuuttavat aika ilkeää jälkeä. Mutta itse listaan.

2 hahmoa 1k peliin on mielestäni paljon. Pelkällä papilla ja 3:lla DD:llä saat hyvin varmasti kaikki kriittisimmät loitsut dispellattua ja liippa pysyy aika näppärästi siellä missä sitä tarvitaan, eli jalkaväessä. Gw,AoMI,Icon of Magnus pappi miekkamiehiin joiden koko on 25 luulisi pysyvän tässä listassa todella näpäkästi paikallaan.

Ritareilta poistaisin ehdottamasti commandin ja pistäisin menemään pelkällä muusikolla. Itseäni ainakin ilman pappia nämä ovat kärsineet maineekkasta "kumipeitsi-syndroomasta" ja eivät täten ole suorittaneet juuri ollenkaan. Miekkapoksin flänkkääjinä toimivat ehdottaman hyvin.

Detun laittaisin 3x3 muodostelmaan.. Vie ränkit, on kompakti ja niitä ei moni lyö takaisin.

Yksi hohlandi on mielestäni haaskausta. vaikka saisitkin rerollin siihen niin 5+ osuminen ja 4+ woundaus ei vaan lyö leiville.

näin meille jäisi... 146 pistettä. 30 pojoa menee et saamme miekkamiehistä sopivan laatikon.. Eli 116pts oisi käytössä + 20 jos otat pitkänkiväärin pois. Näillä saisi jo esimerkiksi toiset ritarit, rareen vaikka hellblasterin, toisen jalkablokin, lisää ampujia jos siltä tuntuu. Tai jopa ekono mallin captainin tuomaan liippaa jalkaväelle ja voisit asettaa pappisi ritareihin tuomaan niitä rerolleja hatella.

Laitan listan mitä ehdotin näkösälle:

Warrior Priest 139pts
Heppa,Barding,Ha,kilpi,GW,Icon of Magnus

Captaini 89pts
Heppa,Barding,FPA,kilpi,SoM

23xSwordmanit 208pts
FC, 9xHiplaria detut

10xHandgunners 85
Muusikko

5xRitarit 175pts
Full Command, Steel Standard

Tykki 100pts

Mortar 75pts

Outriderit 129pts <--- Kyllä se on 129pts (5x21pts+8+16= 129pts)
Muusikko,Champpa.

Tasan kilo. Vaihtoehtoisesti voit jättää papin jalkaväkeen ja pistää kapteenin pönkittämään ritareita. Tätä suosittelen jos esim VC:tä vastaan väännät ja tarvit tuon blokin pysymään paikallaan. Silloin vaan toivotaan, että nopat pyörii. Ritarit toimii aika kivana jyränä noin, lippu vähän extremeä, mutta ei pahasta.

Hassua kuinka pyörsin puheeni ritareista. Selvyyden vuoksi ilman hahmoa eivät suorita, hahmon kanssa jotenkin.

Re: Empire 1.000

Lähetetty: Ma 27.10.2008 18:13
Kirjoittaja Bunkka-pop
Iron dwarf, outriderit maksaa 21pts/ model, katoppa vaikka sieltä armybookista. 5 miehen yksikkö muusikolla ja champalla maksaa 21x5+8+16=129

Ja rod of powerista sen verran, itte kyllä pitäisin sen.

Re: Empire 1.000

Lähetetty: Ti 28.10.2008 16:44
Kirjoittaja iron dwarf
Rivit pompivat silmissä, luin Pistilieerojen pojot... Kertokaa ihmeessä minullekin, miksi
pappi otetaan ilman taikuria peliin. Et saa hyvitystä pojoillesi kun vihu autodispellaa
prayerit. Listaa täytyy muutenkin muuttaa outriderien pisteiden muuttuen, ehkä
nihtien standard & preceptor pois ja magic itemi/swordmanejä lisää.
Ilkeapikkuperkele kirjoitti:
Se yleensä jolla on parempi BS eli ainakin haltiat ja kääpiöt vievät voiton ampumisessa. T3 as 4/5+ poppoota vastaan Rxb nakuuttavat aika ilkeää jälkeä.
jep ja on hyvä vaan jos ne niitä sniputtaa niin jää jotain arvokkaampaa jäljelle.

Re: Empire 1.000

Lähetetty: Ti 28.10.2008 17:00
Kirjoittaja Bunkka-pop
Itte ainakin peluuttiin omassa tonnin pelissä lvl2 wizardia, ja ihan hyvin se toimi. Tavaroina tosin oli pelkkä wizards staff pisteiden puutteen takia.

Niin, ja jos aiot tuon kokosella nomrinihti joukolla lähtä sooloilla ilman characteri tukea, niin ilman muuta FC pois. Jätät vaan muusikon sinne viihdyttämään yleisöä.

Re: Empire 1.000

Lähetetty: Ti 28.10.2008 23:17
Kirjoittaja Jappe
Bunkka-pop kirjoitti:mutta sellasen vinkin vielä heittäisin että kun noilla handgunnereilla on tuo hochlandi, niin kannattaa ehkä harkita hochlandin ottamista myös outriderien champalle. Yksinäinen bs4 hochland harvemmin saa mitään hyödyllistä aikaan
Jos et halua ottaa kahta hochland-rifleä, niin suosittelisin ainakin vaihtamaan sen handgunnereilta outridereille, sillä niiden championilla on se BS5, elikkäs se sniputtaa kauas 4+ ja lähelle 3+, ja siihe vielä rerollit päälle niin aijai.

Ja todellakin, jos otat maagin pois niin voit olla varma ettet saa boundejasi läpi. (Hyvästi rerollit.):


EDIT:
Huomasimpas justiinsa että hochlandin saa outridereiden champalle vain 5llä lisäpisteellä. Suosittelisin siis nipistämään jostain nämä 5 pistettä. Ne saa mm alentamalla hangunnereiden championin hochlandin repeater handguniksi.

Re: Empire 1.000

Lähetetty: Ke 29.10.2008 02:05
Kirjoittaja Ilkeapikkuperkele
iron dwarf kirjoitti:
Se yleensä jolla on parempi BS eli ainakin haltiat ja kääpiöt vievät voiton ampumisessa. T3 as 4/5+ poppoota vastaan Rxb nakuuttavat aika ilkeää jälkeä.
jep ja on hyvä vaan jos ne niitä sniputtaa niin jää jotain arvokkaampaa jäljelle.[/quote]

...Puhut listasta jossa noin 75% kuuluu kyseiseen kuvaukseen.

Pappi otetaan tuomaan dispelliä,hatrediä ja VHS:än kantamista varten. En koe noita boundeja niin hyviksi, että niitä pitäisi pakkolla saada runtattua läpi. Magia muutenki nyky hammerissa on siinä mielessä ikävä asia, että sitä pitää olla paljon, että se toimisi. Lisäksi empiren magia on vaan kökköä mielestäni verrattuna muiden armeijoiden magiaan. Mutta mielelläni pelaisin kyseistä listaa vastaan delffeilläni.

Re: Empire 1.000

Lähetetty: Ke 29.10.2008 16:21
Kirjoittaja iron dwarf
Mieti mitä haluat, mutta teen tällaista: ritareilta poistetaan fc ja lisätään
miekkoja 4 lopuilla pojoilla.

Re: Empire 1.000

Lähetetty: Ke 29.10.2008 17:44
Kirjoittaja Bunkka-pop
Et siis ota outridereille hochlandia, vai?

Re: Empire 1.000

Lähetetty: La 01.11.2008 10:45
Kirjoittaja iron dwarf
Ei aikomusta, koska jos tälle snipulle ei ole maalitauluja se on hyödytön (ampuu vaan kerran)
ja repeater handgunilla saisi tussautettua kolmesti. Toisaalta sen voisi vaihtaa marksmanille
ja ottaa snipun outriderille, se on vähän kolme bs 5 ammusta vs. bs 5 yksi snipun ammus.
Outriderit pääsevät ampumaan useammin joten marksmanilla parempi. Tämä on tosin
vain mielipidekysymys. Jokainen valitkoon haluamansa.