Sivu 1/1
VC lurkit
Lähetetty: Su 26.10.2008 22:23
Kirjoittaja Pibu
Enpäs haulla onnistunut löytään vastausta kiperään kysymykseeni..
Eli kuinka isoja luurankorykmenttejä olette peleissä käyttäneet Vampire Counteilla? Puhun nyt tietty yksikön koosta pelin alussa, ilman lisäkavereita epäpyhien taikojen kautta.
Aloin vain miettimään asiaa nyt kun vuosien hiljaiselon jälkeen olen taas aloittanut pelaamisen. Aikoinaan kun vampeilla pelasin en omannut mitään strategista silmää, käytin 30 lurkin blokkeja ja taktiikka oli mahdollisimman suoraa linjaa lähikseen.. kuten myös vastustajalla.
Nyt kun miettii, olisiko fiksumpaa aloittaa 20 lurkilla ja jättää loput Invocationia varten?
Re: VC lurkit
Lähetetty: Ma 27.10.2008 00:30
Kirjoittaja Creepsy
Hmm riippuen tarkoituksesta ja listasta mutta itse väsäsin 2k listan jossa oma skele blokki alottaa 11 miehestä standardin ja musicantin kanssa :D toivo olisi että samalla kun tällä cavalry / monster / ghoul listalla edetään niin saataisiin minimissään sen 9 lisää jotta tulisi max rank bonarit jos ei outnumberia. tuo Skele blokki on ainoa pure infantry mikä löytyy siis :) Puoliks coren täyttönä mutta myös puoliks se ainoa jonka tehtäväksi jää sitten pidätellä jotain muuta combatissa jonkin aikaa tai mennä ghoulien ja vamppyyrin avustuksella sitten läpi jostain :) Myös mukava juttu on että kun ei osta isoja blokkeja alkuun , niin voi nostaa myöhemmin lisää vampiric powerilla ^^ Kohtuudella tietenkin , ei ne kaikki Invocationit varmasti mene läpi tai onnistu... Mutta joo , jos et paljoa nostattele tai nostateltivia kohteita on paljon niin semmoinen 20-22 olisi mielestäni juurikin se hyvä määrä silloin :) (Itse juuri kanssa aloitin uudestaan muutaman vuoden tauon jälkeen joten en ole vielä päässyt 7edikkaa kokeilemaan kun maalaukset vielä pahasti kesken :) )
Re: VC lurkit
Lähetetty: Ti 28.10.2008 16:31
Kirjoittaja Hing
Riippuen magiapainotuksesta armeijassasi, 10 - 20 riittää hyvin. Itselläni on yleensä noin 12 nopan magiavuoro, jolla saa helposti 11 skellun boxit (full command) tappelukuntoon. Turhaan niistä skelluista vaan periaatteessa maksaa jos parilla involla saat säästettyä 80p per boxi. Mutta siis jos vampyyrien verilinjat ja esineet painottuvat tappeluun, on ne skellut hyvä pitää ainakin 20:ssä. Yksiköt saa sitten täyteen vaikka olisi kova magiapuolustus vastassa.
Re: VC lurkit
Lähetetty: Ti 28.10.2008 21:42
Kirjoittaja MakeH
Nyrkkisääntönä on kuitenkin hyvä pitää sitä, että skeletoneja ei oteta peleihin
Re: VC lurkit
Lähetetty: Ti 28.10.2008 22:30
Kirjoittaja Hing
MakeH kirjoitti:Nyrkkisääntönä on kuitenkin hyvä pitää sitä, että skeletoneja ei oteta peleihin
Gtfo, ne saa commandin ja panssaria.
Re: VC lurkit
Lähetetty: Ti 28.10.2008 23:07
Kirjoittaja Hugatsaga
Ghoulit on parempia. Kysy vaikka crystanialta. Kyllä sutkin vielä käännytetään. ;-)
Re: VC lurkit
Lähetetty: Ti 28.10.2008 23:09
Kirjoittaja Oberon
Hing kirjoitti:MakeH kirjoitti:Nyrkkisääntönä on kuitenkin hyvä pitää sitä, että skeletoneja ei oteta peleihin
Gtfo, ne saa commandin ja panssaria.
Hugatsaga kirjoitti:Ghoulit on parempia. Kysy vaikka crystanialta. Kyllä sutkin vielä käännytetään. ;-)
Nii just, kovempi T, A ja poison tasottaa tilannetta kummasti lurkkien ja ghoulien välillä, ja jos ne kuolee niin ei tuu ylimääräistä 100 pinnaa :P
Kyllä, MINÄKIN harkitsen "ostavani" ghouleja tässä joku päivä. Saa ahdistella YV:llä aiheesta, jos löytyy myytäviä ghouleja.
Re: VC lurkit
Lähetetty: Ke 29.10.2008 00:20
Kirjoittaja MakeH
Hing kirjoitti:MakeH kirjoitti:Nyrkkisääntönä on kuitenkin hyvä pitää sitä, että skeletoneja ei oteta peleihin
Gtfo, ne saa commandin ja panssaria.
kyllä, niinhän ne saavat. Huonompi core valinta ne silti ovat kuin ghoulit. Ele jos gtfo tarkoittaa sitä mitä tarkoitan, niin ostappa poika clue säkki jos saat halvalla.
Re: VC lurkit
Lähetetty: Ke 29.10.2008 17:54
Kirjoittaja Hing
Tiedetään, ne ghoulit on helvetisti parempia. Viestini oli huonoa sarkasmia, pahoittelen. Itse lähinnä käytän sen takia lurkkeja että olen kasannu ja maalannu niitä ~ 100 figua ja eipä sama projekti enää kiinnosta vaikka pelitehoa saisikin lisää. Eikä ne ghoulit sovi mihinkään necrarch-armeijaan jota itse pelaan (niin, pelaan myös niitä kädettömiä pikkuvamppeja jotka taikovat). Skellujen figut on 6x parempia kuin oudoissa asennoissa kyykistelevät comic-looking ghoulit. Tekosyitä voi keksiä kymmeniä. Tulen pysymään joka tapauksessa lurkkien kannalla =D
Re: VC lurkit
Lähetetty: To 30.10.2008 08:31
Kirjoittaja Pibu
Hing kirjoitti:Tiedetään, ne ghoulit on helvetisti parempia. Viestini oli huonoa sarkasmia, pahoittelen. Itse lähinnä käytän sen takia lurkkeja että olen kasannu ja maalannu niitä ~ 100 figua ja eipä sama projekti enää kiinnosta vaikka pelitehoa saisikin lisää. Eikä ne ghoulit sovi mihinkään necrarch-armeijaan jota itse pelaan (niin, pelaan myös niitä kädettömiä pikkuvamppeja jotka taikovat). Skellujen figut on 6x parempia kuin oudoissa asennoissa kyykistelevät comic-looking ghoulit. Tekosyitä voi keksiä kymmeniä. Tulen pysymään joka tapauksessa lurkkien kannalla =D
Samoja tekosyillä menen itsekin, aikoinaan tuli hommattua niin tuhottomasti niitä luukasoja että ei niitä pölyttymään kehtaa jättää. Lisäksi en itsekään oikein pidä ghoulien ulkonäöstä vaikka paremmalta näyttävätkin kuin edelliset. Tokihan niitä tulen hommaileen mutta ei siitä sen enempää.