Sivu 1/1
Marssinblokkaus
Lähetetty: To 06.11.2008 14:49
Kirjoittaja Moogle
Olenostanut gyron ja kaikki sanovat sitä "hyväksi marssinblokkaajaksi". Mulla ei kuitenkaan ole mitään hajua siitä, että mitä se tarkoittaa? Siis että gyro on alle 8" päässä vihuyksiköstä, jolloin vihut eivät voi marssia, ja sitten kun ne chargaavat, gyro pakenee 20"? Näinkö se toimii? Vastasinko omaan kysymykseeni? :D
Re: Marssinblokkaus
Lähetetty: To 06.11.2008 14:55
Kirjoittaja jopotzuki
No periaatteessa kyllä. Jotta voi blokata vihollisen marssimasta pitää olla 8 tai alle -tuuman päässä vihollisesta. Sillä gyrolla ei kuitenkaan kannata lentää suoraan vihollisen naaman eteen jolloin sitä kohden rynnäköidään, vaan kannattaa lentää sillä vihollisen sivustaan, jolloin sinua ei nähdä, poikkeuksena skirmaajat. Ja jos joskus päätät paeta sillä rynnäkköä niin gyro pakenee 3d6, ei suinkaan 20".
Re: Marssinblokkaus
Lähetetty: To 06.11.2008 14:57
Kirjoittaja Oberon
Ja joskun pakenet sitä chargea, et todnäk ole enää sellaisissa asemissa, että se gyro estäisi marssimista. Marssin esto katsotaan sitten kun aletaan liikkumaan, eli chargejen jälkeen... Ts, elä laita sitä niin että sitä chargataan :P
Re: Marssinblokkaus
Lähetetty: To 06.11.2008 15:06
Kirjoittaja Moogle
Mitä tuo "sinua ei nähdä" tarkoittaa? Vaikuttaako se johonkin ja miten? =D
Olin ihan varma, että "flyers"-säännöissä sanottiin että flyerit pakenevat sen 20"-glide-matkan :/ Eli 3D6 siis. Tuossahan on se vaan tulkinnanvaraista että "M" 6 tai alle -> 2D6 ja "M" yli 6 -> 3D6 paetessa. Gyron "M"-arvo on nääs pyöreä nolla. Pittää vielä 2D6:lla lähteä pakoon :D
JA voisiko joku nyt selittää sen marssinblokkauksen kun oma versioni ei näytä ihan pitävän kutiaan.
Re: Marssinblokkaus
Lähetetty: To 06.11.2008 15:12
Kirjoittaja Oberon
Siis lentäjät pakenee 3d6". Ja yksiköt näkee 90 astetta, eli jos olet kyljen puolella sua ei nähdä->ei voida chargata->saat pysyä 8" sisällä vihollisyksiköstä ilman pelkoa chargesta->se ei saa marssia.
Re: Marssinblokkaus
Lähetetty: To 06.11.2008 16:07
Kirjoittaja Moogle
Jaa... Mutta siinä tapauksessahan periaatteessa jokainen nopea yksikkö toimii marssinblokkaajana?
Re: Marssinblokkaus
Lähetetty: To 06.11.2008 16:43
Kirjoittaja Oberon
Hyvin havaittu.
Re: Marssinblokkaus
Lähetetty: To 06.11.2008 22:11
Kirjoittaja Half-breed
Jormageddon kirjoitti:Olin ihan varma, että "flyers"-säännöissä sanottiin että flyerit pakenevat sen 20"-glide-matkan. Eli 3D6 siis. Tuossahan on se vaan tulkinnanvaraista että "M" 6 tai alle -> 2D6 ja "M" yli 6 -> 3D6 paetessa. Gyron "M"-arvo on nääs pyöreä nolla. Pittää vielä 2D6:lla lähteä pakoon.
Lues sääntiksen s.68 "Fleeing & Pursuing" eka kappale läpi ajatuksella. Kyseinen tekstinpätkä kertoo selväsanaisesti ilman mitään tulkinnanvaraisuuksia miten gyro pakenee suurimmassa osassa tapauksista.
Re: Marssinblokkaus
Lähetetty: Su 09.11.2008 13:16
Kirjoittaja Galeios
Gyrolla, helffien kotkalla ja muilla melko halvoilla yksinäisillä lentelijöillä onkin melko helppo käydä vaikka aktivoimassa Night Goblin -armeijan fanaticit, napsia yksinäisiä maageja takarivistä ja kiusata sotakoneita.