Sivu 1/1
[WoC] [2000pts] [Full Cavalry & Heavy Magic] [Competitive]
Lähetetty: To 06.11.2008 16:17
Kirjoittaja HraTaika
Ahoij!
Elikkäs tässä olis nyt mun ehdotus mun
2000 pisteen armeijalle parin testipelin
ja foorumeiden läpi luvun jälkeen;
Teemana siis ratsuväki ja magia painotus,
juuri sellaisena kuin fantasian näen ; )
Pyrin dominoiman peliä mun magian ja
liikkuvuuden avulla;
10 + 2 + 2 power noppaa, 5 + 2 dispel
noppaa & M8 ympäri armeijan.
LORDS / HEROES
Sorcerer Lord @ 376pts
Mark of Tzeentch, Barded Mount
Crown of Everlasting Conquest, Homunculus
Level IV
Sorcerer @ 206pts
Mark of Tzeentch, Barded Mount
Book of Secrets, Golden Eye of Tzeentch
Level II
Sorcerer @ 226pts
Mark of Tzeentch, Barded Mount
Power Familiar, Collar of Khorne,
Third Eye of Tzeentch
Level II
Sorcerer @ 206pts
Mark of Tzeentch, Barded Mount
Infernal Puppet, Talisman of Protection
Level II
CORE
5x
Marauder Horsemen (5) @ 91pts
4 Horsemen, Fails, Mark of Slaanesh
1 Musician, Fail, Mark of Slaanesh
3x
Chaos Hounds (5) @ 30pts
SPECIAL
Chaos Knights (5) @ 210pts
4 Knights, Mark of Slaanesh
1 Musician, Mark of Slaanesh
Chaos Knights (5) @ 210pts
4 Knights, Mark of Slaanesh
1 Musician, Mark of Slaanesh
Muutama kyssäri kyllä, kannattaisko mun
pudottaa jotain jotta saisin muutaman
charriotin peliin?
Ja pitäiskö noille knighteille laittaa jotain
muutakin kuin edellä mainitut roinat?
Re: [WoC] [2000pts] [Full Cavalry & Heavy Magic] [Competitive]
Lähetetty: To 06.11.2008 16:58
Kirjoittaja Ilkeapikkuperkele
pudottaisin ainakin yhden, tai jopa kaksi pikku sorsaa pois ja tilalle ottaisin: Ritareille MoN ja Lipput. Myöskin pari kärryä ei olisi pahasta.
Re: [WoC] [2000pts] [Full Cavalry & Heavy Magic] [Competitive]
Lähetetty: Pe 07.11.2008 08:44
Kirjoittaja IRiaD
HraTaika kirjoitti:5x
Marauder Horsemen (5) @ 91pts
4 Horsemen, Fails, Mark of Slaanesh
1 Musician, Fail, Mark of Slaanesh
Hienostunutta satiiria vai pelkkä harmittava typo? ;)
Re: [WoC] [2000pts] [Full Cavalry & Heavy Magic] [Competitive]
Lähetetty: Pe 07.11.2008 15:40
Kirjoittaja Isompi Arska
Tz magia, emt oikee. Ei sitä kannata mielestäni koko armeijalle ottaa, ei se enää näköjään hirveän rankaisevaa ole, sekä se ei tue cavalryarmeijan toimintaa yhtä paljon kuin slaaneshin ja nurglen taiat. oikeastaan Tz voi olla melko turhaa tuolle armeijalle...
ottaisin ainakin yhdelle maagille discin, nyt ne ovat melko ritareihin sitoutuneita, ja muita heppoja ne lanaavat perässä huonommalla liikkeellään.
Jos aiot tuossa yhdessä ainoassa loressa pysyä, niin en pitäisi book of secretsiä ja silmä samalla jermulla, saisit vähän erilaisia taikoja ripoteltua eri maageille, ei vain sille yhdelle, mikä saattaa saada kuitenkin silmän avulla sitten saman taian kuin kirjasta. eikä siihen kirjaan itsekseen hirveästi kannattane luottaa jonkun taian hankinnassa...
etkä mahdollisesti tarvitse homunculusta isolle maagille, 5 noppaa ja +1 on jo aika kivasti. mieluummin se jollekin pienemmälle maagille, esim silmän kanssa voi saada jotai muiden kivoja taikoja, kuten demoninukeja läpi pikkumaagillakin. onhan se tyhmyys sitten tyhmää kasin liipalla, mut auttaa se kentsu siinäkin pikkuisiaan.
En oikein enempää jaksa heroista miettiä, mutta kuitenkin AINAKIN yhden rullan messiin tarvitset vaikka noppia onkin, kyllä ne vihutkin vähintään tuon kasan saa poweria kuin sinäkin.
hmm, ei kahdella ritaripoppoolla kuuhun mennä tappelussa kuitenkaan. eikä hevosmannetkaan sitä liiallista tappovoimaa tuo, magiassakaan sitä ei pelin voittoon turneessa ole tarpeeksi, en itse usko tälläisen listan pärjäävän hyvän tason turneessa liian pitkälle...
Re: [WoC] [2000pts] [Full Cavalry & Heavy Magic] [Competitive]
Lähetetty: La 08.11.2008 11:40
Kirjoittaja HraTaika
Tuolla Warseering puolella ne pitää noita tzeentchin lautasia kaikista parhaana mounttina noilla sorkuille, joten meinasin että niiden ne voisi sitten vaihtaa, sais flighting ja pystyisivät ite riehumaan eivätkä hidastais noita mun horsemanei.
Tuossa oli kyllä pointtia vaihtaa tuota kirjan paikkaa noilla charruilla, sais tosiaan vähän sitä monipuolisuutta noihin spelleihin mitä pystyis taikoon tuolla.
Loppupeleissä kuitenkin, uskon että noi charrut pystyy tukeen tätä armeijaa aika hyvin. Meinaan pystyn yrittään tuota infernal gatewayta jokaisessa magic phasessa viidellä nopalla, +1:llä ja +D3:lla, jolloin se on aika helppo saada sieltä ulos, ja vastustaja varmaan haluaa käyttää noita scrollejaan (jos sillä edes on) kun targetoin sen kovinta yksikköä aina, ja kaikenlisäksi, vaikka sitä 11 tai 12 ei tuliskaan (1/6 sauma btw, eli kerran pelissä pitäis saada), tuo spelli sattuu joka tapauksessa.
Uskon että toi vastustaja hajoaa tuohon spelliin niin pahasti että voin aika vapaasti käyttää pandemoniumia (joka aiheuttaa pahasti ongelmia esim. skaveneilla) sekä antaa mulle aika hyvin sauman noiden mun esineiden kanssa vetää vastustajan vuorolla ilmainen gateway. Kaikenlisäksi, toi treason on kova kaikkia greatswordeja / he:n vastaavia closis pahiksia vastaan. Mulla on myös aika mielenkiintoinen vastine tuolle VC:lle koska toi mun vakio magic missile on flaming attack.
Myönnettäköön että noita unitteja on sitten loppupeleissä aika vähän, että se vähän itteäni mietityttää. Meinasin että tuon armeijan vois nostaa aika nopeesti kuitenkin isompiin pisteisiin koska en tartte firveesti figuja tän armyn tekemiseen. ^^
Ja lohhari ratsastaja, toi tais olla tälläinen enteilevä keissi, noista mun heppamiehistä kuoli lähes kaikki kaikissa mun proxy peleissä : D
Re: [WoC] [2000pts] [Full Cavalry & Heavy Magic] [Competitive]
Lähetetty: La 08.11.2008 14:19
Kirjoittaja GobbladasSquig
HraTaika kirjoitti:Loppupeleissä kuitenkin, uskon että noi charrut pystyy tukeen tätä armeijaa aika hyvin. Meinaan pystyn yrittään tuota infernal gatewayta jokaisessa magic phasessa viidellä nopalla, +1:llä ja +D3:lla, jolloin se on aika helppo saada sieltä ulos, ja vastustaja varmaan haluaa käyttää noita scrollejaan (jos sillä edes on) kun targetoin sen kovinta yksikköä aina, ja kaikenlisäksi, vaikka sitä 11 tai 12 ei tuliskaan (1/6 sauma btw, eli kerran pelissä pitäis saada), tuo spelli sattuu joka tapauksessa.
Ei se taida olla kuin 1/12 sauma, sillä ei-niin-matemaattisella metodilla laskettuna. Mut joo, onhan se anyways aika häijy loitsu. Tuollaiseen armeijaan miekin komppaan niitä discejä, lennolla varustettuna saa loitsuille helpommin sen kohteen mikä milloinkin on tärkeä. Kavereita sillä listalla tuskin kyllä saa, mutta kaaosukot on kovia ja karuja eikä ne tarvii ystäviä. Skull of Katam sorsalordille vois myös olla aika häjy kapistus, disceillä varustettuina sorsia on helpohko pitää yhdessä nipussa jolloin kaikki viskoo +2 castingilla, mikä tarkoittaa vähemmän noppia castauksiin, mikä tarkoittaa vähemmän miscasteja pelissä.
Re: [WoC] [2000pts] [Full Cavalry & Heavy Magic] [Competitive]
Lähetetty: To 13.11.2008 11:24
Kirjoittaja Rejector
Oma listani on hyvin samankaltainen, mutta omaa enemmän iskua ja vähemmän magiaa. Se tosin onkin 2250 pisteen lista. Komppaan muita, Tzeentchin lore on hyvä, muttei niin hyvä että ottaisin sen kaikille. Jos Tzeentchereitä käytät, diskejä kehiin. Huomaathan että liikkeesi kaikella tärkeällä on vain 7 eikä 8, marauder hevosmiehet eivät yleensä kestä niin paljoa, että niiden varaan voisi laskea paljoa. MoS tosin auttaa tiristämään hyödyt viimeiseen mieheen asti.
Tarvitsisit kyllä kipeästi jotain lyöntivoimaa, chariotteja, dragon ogreja tai ogreja.