Jes jes, 2500 pistettä onkin jännä pelikoko. Sitä luulisi, ettei se ole paljoa 2000 pistettä suurempi, mutta lopulta erohan on paljon suurempi kuin puolestatoista tuhannesta kahteen. Tsekataan mitä löytyy.
Characters
GotE, FP, pistol, barded warhorse, E.shield, SoP, holy relic: 222pts
WP, AoMI, GW: 119pts
BW, lvl2, RoP, powerstone: 150pts
BW, lvl2, rulla, wizards staff: 135pts
Tämä näyttää oikein hyvältä. Velhoista ei ole paljoa sanomista, ei juuri. Näin voisi tässä pistemäärässä pelatakin velhoja. Tahtoisin ehkä itse nähdä armeijassa BSB:n, sillä jalkalohkot tarvinnevat tukea breikeissä ja mahdollisesti pyskologiassa, jos Imperial Banneria ajattelit, kun armeija näyttää tukevan aika suuresti ampumiseen ja jalkaväkeen. Sitä vain oikeastaan mietin, että onko armeijassa otettu huomioon liskojen lordivalinnat, jos peli kerta on ensimmäisesi jossa käytät lordeja? Slannit ja sauruslordit ovat todella, todella ikävää settiä, ja varsinkin saurussankareihin varautuminen voisi olla hyvästä. Seiviin panostaminen toimii, mutta myös haastaminen pahassa paikassa toiminee. Keskimäärin sauruskamut kuitenkin pieksevät kahdesti Keisarikuntalaisia kovempaa. Olisiko Speculumi huono idea? Voisit, jos tarvittavat figut löytyvät, vaihtaa priestin ja lordin varustusta puolipäikseen: lordi pääsee halvemmalla ottaessaan GW:n ja Meteoric Ironin, ja silloinkin reliikkiin jää vielä pisteitä. 0+ save jää tietysti uupumaan, mutta oh well. Pappimme selviäisi vähän pienemmällä pistekäytöllä, jos hän valitsee Speculumin, hevosen, heavy armourin ja enskakilven. GW:n kanssa vitosen puntti ei kuulosta aivan niin pahalta, ja jalkayksiköissähän voi kulkea ratsain ihan siinä missä muuallakin nykyään. Lordin taikahyökkäyksiä ei nyt kuitenkaan tarvita liskoja vastaan niin paljoa.
Terradonit ja muut lentävät ovat syvältä. Jos kaverisi ei ole käyttämässä slannia, jolloin magia menee melko poikkeuksetta puolustuslinjalle, voisit harkita myös jotain hassua kikkaesinettä, kuten orb of thunderia. Lentsikat saavat vähän moukkua. En ole itse juuri sitä käyttänyt, mutta teoriassa voisi toimiakin.
Core
30 Swordsman, FC: 205pts
9 Swordsman det.: 54pts
30 Spearman, shields, FC: 200pts
9 Swordsman det.:54pts
30 Halberdiers, shields, FC:200 pts
9 Swordsman det.: 54pts
Hm. Hm hm. Tässä päästään tähän paljon puhuttuun jalkaväkiosioon. Tietysti tiedät varmasti, että miekkamiehet ovat se da main thing, mutta jos hilpari- ja keihäslohkoja tahdot käyttää niin anna palaa vain. :) Pieni powerpelaaja sisälläni neuvoisi tekemään miekkamiesdetuista toisen miekkalohkon ja hajoittamaan hilparit detachmenteiksi. Mielestäni detuina hilparit ovat erinomaisia, mutta ymmärrän kyllä ajatuksesi miekkamiehistä. Other than that: S4 anyday. :)
Todellakin, warbanneria. Ehdottomasti jonnekin. Antaisin itse miekkamiehille. Nykypäivänä on näyttänyt olevan tehokkaampaa maksimoida resot ja tehot yhteen tai kahteen yksikköön, eikä jakaa niitä tasaisesti ympäri armeijan. Tällainen haiskahdus on minulla ollut. Pakko joku päivä kokeilla sitä kolmeakymmentä miekka/keihäsmiestä bsb:n griffon standardilla ja kenraalin suomalla warbannerilla. Ilman detuja staattista resoa 9+outnumber... :) Lovely. Siinä saavat korxigoritkin vähän ihmetellä, että was war das.
Mutta että hyvältä näyttävät nämä. 30 miestä sopii erinomaisesti näin isoihin peleihin, ja liskot sylkevät tulta ja nuolta niskaan kuitenkin aika kiitettävästi, slanneista puhumattakaan jos kaverisi sellaisen päättää raahata kentälle.
10 Handgunners, mus., champ.w. HLR: 110pts
10 Handgunners, mus.,champ. w. HLR: 110pts
Uuh, hochlandeja. Eipä ole tullut testattua ennen. Heavens-loren ja papin prayerien kera voivat ehkä toimiakin, tiedä häntä. Tässä päästään taas sitten siihen, tietyisti, että halunnet ehkä harkita sitä Arch Lectoria lisäprayerien ja dispelin takia. Tiedän, tiedän, kenraali on superkova, mutta ajattelin kuitenkin tuoda sen arkkipapin option esille. Onhan se piru vie paras vaihtoehto. Mieti mitä stegakin tykkää Helsturmista.. :)
5 Knights, mus.: 123
I feel this. Ehkä toinenkin yksikkö tällaisia olisi hyvä? Nyt yksiköitä tuntuisi olevan vähän vähänlaisesti. Kai sitä 123 pistettä jostain repii. Vaikka jalkamies sieltä täältä, yksi outrideri pois, toisen blasterin karsiminen... Liikkuvuus ja pelti ovat liskoja vastaan aika of the essence, varsinkin kun ritareilla on todella hyvät saumat härnätä skinkkiskriinejä pois tieltä ja estää vastustajaa pyörimästä miten sattuu joukkojesi ympärillä.
Special:
Great cannon: 100pts
Great cannon: 100 pts
Mortar: 75 pts
8 Outriders, mus., champ.w. HLR: 197pts
Tykit ja mortarit, check. Itseäni vähän pelottaa pelata kolmea sotakonetta enempää armeijassa, ja itse tykittelen yhdellä tykillä, yhdellä moratarilla ja blasterilla, mutta stegadonien varalta tykit ovat toki tarpeellisia. Mortaria en tiputtaisi mistään hinnasta. Skinkit tykkäävät isoista S3 lätyistä kiitettävää kyttyrää. Suosittelen käyttämään, ja jos on vähänlaisesti kokemuksia, niin kokeilemaan. Älä odota liikoja, mutta valitse kohteesi hyvin. Salamanterien skinkit, skinkkiryhmät ja kaikki muutkin sisiliskonsukulaiset ovat oivia kohteita tälle vehkeelle.
Outridereita on kyllä kamalan paljon. Kahdeksan frontage vie saman verren tilaa, kuin 10 handgunneria yhdessä rivissä, ja vaikka kuulaa pojat sylkevätkin kiitettävästi, on 8 ehkä vähän overkilliä. Näistä yhden tiputtamalla saisi pisteitä kivasti irrotettua uusiin investointeihin. Joku puhui greatswordeista, ja toki näen nekin ihan oivana vaihtoehtona, mutta jos figuja ei löydy niin jätän ne unohduksiin.
Rare:
Helblaster volleygun: 110pts
Helblaster volleygun: 110pts
Uuh, tuplablasteri! Kutosedikan kauhu. Kaikki oli aina ihan että 'ooh' kun käytin kahta blastaa kentällä. Sitten ne räjähtivät, jotta se siitäkin sitten.
Liskot eivät siis todellakaan ole ehkä se otollisin vastus blastereille, kun skinkkiä ja skirmaajaa änkee joka nurkasta paikoille, mutta tottahan kroxit, stega ja saurus cavalry karttavat näitä laitteita kiitettävästi. Ja jos eivät karta, niin oma moka. :) Itse olen alkanut miettiä, että ehkä se insinööri olisi aika tärkeä blasterien toimintaa ajatellen. Tietysti epäonninen misfire sotkee elämää kahta enemmän insinöörin ollessa myös vaakalaudalla, mutta BS4 saa minut näkemään kauniita unia. Ajatushan on, että jos/kun saat skinkit pois päiviltä, niin blasterit voivat mellastaa vapaasti. Ennen sitä voi olla vaikeaa. Tähän tarvitset mielestäni paljon tukijoukkoja, kuten esimerkiksi juuri ritareita. Kaksi yksikköä ei kuulostaisi pahalta, jos minulta kysyy.
Joku mainitsi archer skriinit kanssa, ja pitää myöntää etteivät ne ole vielä kertaakaan pettäneet minua. 80 pistettä kahdesta skirmariyksiköstä, jotka eivät aiheuta paniikkia, on aika halpaa. Eli joo, heitetään vähän vettä myllyyn: Harkitsisin ehkä ensinnäkin jonkun yksikön warbanneroimista, sitten yhden outriderin tiputtamista ja ehkä yhden tykin/blasterin verottamista. Blastereilla ja tykeillä on kuitenkin aika samankaltaiset kohteet mielestäni. Näillä pisteillä saattaisi saada ritareita ja archereita. Enempää ampumista en ehkä ottaisi. Jo nyt armeija ampuu kuin rankka-ankka pyhässä sodassaan. Viisi sotakonetta on aika misfirealtis minunkin mielestäni, ja yhden vempeleen vaihtaminen peltikamuihin kuulostaisi hyvältä mielestäni.
Päällisin puolin armeijassa näyttää olevan vähän häröyksikkökatoa. Detut tietty ovat hyödyllisiä, ja omissa peleissäni detut harvoin tekevät kylkichargeja - ne ajavat vastustajan tilanteeseen, että muut yksiköt voivat tehdä niitä kylkichargeja. Näin selviytyminen ei ole od the issue, ja säästän jonkun hassun pisteen kun käytän kilvettömiä hilparimiehiä miekkamiesten sijasta.
Ei se pahalta kuitenkaan vaikuta. Kovin puolustavaa peliähän tuolla pelataan, ja liskopelaajan mietittäväksi jää liikkumisosasto. Sankarien deploamiseen ei oikein voi antaa kummempia vinkkejä. Sitten kun tiedät mikä niiden rooli on, voit sijoitella ne sitä mukaa mitä vastustaja asettelee joukkojaan. Ilmoittele sitten miten pelissä kävi, yes not? :) Eihän tässä mitään kovin suuria muutoksia ehdotella, mutta tykkään tavallaan listasta. Häröjuttuja ei ole koskaan liikaa, ja liika sotakoneistelu ja liian monet detut antavat liikaa liikkumavaraa vastustajalle deploymentissa, mutta melko tukevalta ja varmaltahan tuo näyttää.
Yhdestä asiasta en vain voi olla samaa mieltä: Helstormi ei todellaan ole yksiselitteisesti parempi vaihtoehto kuin blasteri. :) Se on niin epävarma, että oksat pois, ja isot kamut lähinnä nauravat rakettipattereille. Blasteri on paljon tarkempi ja varmempi monissa mielissä, ja ritarit ja muut karttavat sitä kuin ruttoa.