Sivu 1/1

Warmachine Khador projekti

Lähetetty: La 13.12.2008 22:45
Kirjoittaja tneva82
Eli sain tässä ensimmäiset warmachine nappulani ja nyt on ensimmäinen jaakko(destroyer) pääpiirteittäin valmis. Pitää ny katsoa viilaanko viellä ja base ei ole viellä valmis. Tarkoitus olisi laittaa lunta peittämään tuon kivetyksen osittain kunhan se tilaamani lumenteko aine saapuu. Reunoista en ole varma. Mietin että maalaanko jollain sopivalla värillä(valkoinen?) kokonaan vai pöllinkä Diogeneksen idean ja laitan kaksiväriseksi niin että näkee basesta suoraan onko etu- vai takaosiossa.

Mutta kuvat siis osoitteessa:

http://www.tneva.net/pics/warmachine/khador

Re: Warmachine Khador projekti

Lähetetty: Su 14.12.2008 15:50
Kirjoittaja Datsi
Suosittelen washaamaan punaisen Baal Redillä ja metallin Devlan Mudilla, auttaa hitosti ainakin punaisen kanssa.

Paras keino tehdä lunta on ehdottomasti Erikeepper+Ruokasooda combo, kokeilemalla löytää hyvän sekoitussuhteen ja toisin kuin esim: GW:n lumi, se näyttää lumelta, ei hilseeltä :P

Beissin reunan maalaisin mustalla ja merkkaisin lossilinjat valkoisin viivoin, sillä kaksiväriset beissinreunat tuppaa näyttämään oudoilta pelipöydällä.

Re: Warmachine Khador projekti

Lähetetty: Su 14.12.2008 19:57
Kirjoittaja tneva82
Kuvia tullu lisää. Destroyerista 4 uutta kuvaa(korvasivat vanhat). Muutoksina basen reunat valmiina ja metalliosiin vallejon brown inkkiä laimennettuna(tulikohan laimennettua liikaakin?). Lisäksi uutena nappina devastator samassa vaiheessa(tosin muutama pultti unohtui maalaamatta joten niistä turha huomautella. Korjaan ne seuraavaksi).

Seuraava nappi olisikin Vladi.

Re: Warmachine Khador projekti

Lähetetty: Su 14.12.2008 21:38
Kirjoittaja Kolmastoista
Kappas, masiinakuvia kahdelta ihmiseltä saman päivän aikana. Sopii hyvin : P

Jaakot näyttävät kumpikin ehkä hieman tylsiltä. Pelipöydällä menettelee kyllä, mutta jotain mielenkiintoa noihin olisi mukava saada.
Punainen on aika epätasaista, ja korostukset paikoitellen oudonmuotoisia ja epäsiistejä. Metallit tylsän tasaisia, vahvempaa washia ilman muuta peliin. Badab black on loistava siihen tarkoitukseen.
Pelipöydällä menettelee, mutta lähemmässä tarkastuksessa turhan tylsiä siis.

Ruokasooda+vesi+erikeeper on paras tapa lumeen tosiaan. Halpa, helppo ja toimiva, kimmeltääkin mukavasti.
Omaan makuuni kaksivärinen pohja näyttää päinvastoin hyvältä. Siitä vain jos tykkäät. Idea tuskin lienee alunperin Diogeneksen, tuota tyyliä on näkynyt monessakin paikassa, No Quarterissakin muistaakseni. Korjaa toki, Diogenes, jos olen väärässä ^^.

Maalailehan lisää vain, masiinaa on aina mukava nähdä.

Re: Warmachine Khador projekti

Lähetetty: Su 14.12.2008 21:40
Kirjoittaja Konstaa
Tjoo masiinaa!
Punaiset on tosiaan vähän hassuja, mutta pelipöydällä kyllä menee.
Ja kuvilla onnistuit kyllä motivoimaan minua maalaamaan omia khadorejani elii kitookset vaan sinneppäin.

Re: Warmachine Khador projekti

Lähetetty: Ma 15.12.2008 05:26
Kirjoittaja Diogenes
Kolmastoista kirjoitti:Omaan makuuni kaksivärinen pohja näyttää päinvastoin hyvältä. Siitä vain jos tykkäät. Idea tuskin lienee alunperin Diogeneksen, tuota tyyliä on näkynyt monessakin paikassa, No Quarterissakin muistaakseni. Korjaa toki, Diogenes, jos olen väärässä ^^.
En minä toki idean isä ole - lähinnä tneva kai tarkoitti että nähnyt minulla tuota ideaa käytössä ja käytännössä, niin mietti siksi itsekin sitä :).

Minä itse ainakin pidän kaksivärisestä, pelinappuloista on kuitenkin kyse ja kun tuo toisinaan helpottaa pelaamista niin mikä jottei - estetiikkaa etsivät voivat mennä yliopistoon opiskelemaan taidehistoriaa ;).

Re: Warmachine Khador projekti

Lähetetty: Ma 15.12.2008 07:49
Kirjoittaja tneva82
Diogenes kirjoitti:En minä toki idean isä ole - lähinnä tneva kai tarkoitti että nähnyt minulla tuota ideaa käytössä ja käytännössä, niin mietti siksi itsekin sitä :).
Jep tämä juuri oli idea. Eli hänen luonan näin idean ensimmäistä kertaa(en ainakaan muista nähneeni vastaavaa muualla tosin en ollu aikaisemmin kiinnittäny huomiota warmachine figuihin) ja saivat miettimään pitäisikö ottaa idea itsellekkin käyttöön.

Sitä en tiedä mistä diogenes idean sai mutta itse sain katsomalla diogeneksen nappeja :D

Re: Warmachine Khador projekti

Lähetetty: Ma 15.12.2008 12:27
Kirjoittaja tneva82
Eli taas päivitystä. Nyt lisätty perus Vlad ja yhteispotretti jo maalatuista(kolmesta) napista.

Seuraava vaihe onkin widowmaker yksikkö.

Re: Warmachine Khador projekti

Lähetetty: Ti 16.12.2008 09:06
Kirjoittaja Tuska
Juup basehin kannataa nuo Front&back arkit merkata, ainakin itse pidän ne turneessa pakollisina.

Mutta nättejähän nuo itse napikin näyttäsi olevan, vaikka niistä juuri mitään osaa sanoa.

Re: Warmachine Khador projekti

Lähetetty: Su 21.12.2008 23:19
Kirjoittaja tneva82
Tuska kirjoitti:Mutta nättejähän nuo itse napikin näyttäsi olevan, vaikka niistä juuri mitään osaa sanoa.
Lienee pahin mahdollinen kommentti mitä voi saada ;-) Herättää lähinnä mielikuvan mitäänsanomattomista napeista :D

Mutta jokatapauksessa pitkästä aikaa päivitystä. Maalaus kyllä jatkui mutta kamerin patterit sanoi "loppu!" ja kun viellä työhaastattelujen takia olin 4 päivää(ja yli 1100km) matkoilla ei kerinny hankkia uusiakaan(saati sitten kuvata). Jokatapauksessa nyt on lisää kuvia napattu.

Uutuuksina(maalausjärjestyksessä) Widowmakerit, Grey Lordit, Drakhun ja Marauder. Seuraavaksi työn alla manhunter. Juggernaut pitäisi seuraavaksi kasata ja maalata mutta loppui liima joten saa odottaa huomiseen kasaamista.

Huonona uutisena en keksinyt tapaa saada kivialustat ja lumen yhdistettyä uskottavasti :-/ Päätin sitten jättää lumen koska en keksinyt kiinnostavaa tapaa tehdä pelkän lumialustan.

Pitää viellä ottaa uudet kuvat vanhoista figuista. Lisäsin punaisen päälle inkkiä(Vallejon red inkkiä ohennettuna eikä GW inkkiä). Lisäksi alustojen rakoja maalasin uusiksi että erottuvat paremmin.

Re: Warmachine Khador projekti

Lähetetty: Pe 26.12.2008 21:19
Kirjoittaja tneva82
Joululomat lomittu joten aika kaivaa pensselit esiin ja pistää myös kuvia tuotoksista. Eli jo ennen joululomia valmiiksi saatu manhunter ja juuri maalatut demo corps yksikön 2 ensimmäistä heppua maalattu. Viimeinen ei ole viellä ihan valmiiksi kasattu kun greenstuff pääsi loppumaan mutta enpä nähny syytä viivyttää näiden kahden maalaamista.

Seuraavaksi(osittain jo aloitettua) juggernauttia ja Sorchaa maalaamaan.

Re: Warmachine Khador projekti

Lähetetty: Su 28.12.2008 14:50
Kirjoittaja tneva82
Ja sitten loppui maalattavat masiinafigut vähäksi aikaa. Nyt on juggernautista ja Sorchasta kuvia. Lisäsin myös yhteispotretin jokaisesta figusta jonka olen maalannut(ja yhtä demo corpsia lukuunottamatta joka odottaa greenstuffia on myös kaikki omistamani masiinafigut).

Re: Warmachine Khador projekti

Lähetetty: Ma 29.12.2008 10:20
Kirjoittaja Crowmire
ihan jees sinänsä, mutta muutama pointti tässä:

-washit voisi tehdä ihmeitä, ja olisi helppo lisätä, värit ovat paikoittan vähän flättejä.
-pienempi pensseli saattaisi toimia myös layeroinnin viimesissä vaiheissa.
-kannattaa vähän pohtia mihin highlightit pistää, varsinkin panssareissa eikä vai maalata reunoja vaaleammalla. esim vladin olkapääsuojuksessa tummin kohta on kaikkein korkein(keskellä) ja luo vähän hassun vaikutelman.

baset on mukavaa vaihtelua perus nurtsimeiningille ja aika kiitettävää vauhtia äijä noita sutii :P

Re: Warmachine Khador projekti

Lähetetty: La 28.02.2009 21:54
Kirjoittaja tneva82
Nonnih kuvia taas tarjolla. Kaksi berserkkeriä, mortar ja demo corpsin viimeinen jäsen. Pitäisi viellä ottaa kuvat winter guardista mutta alkuhätään http://www.tneva.net/pics/warmachine/to ... IM0403.JPG löytyy hitusen kauempaa otettu kuva jossa ne näkyvät.

Re: Warmachine Khador projekti

Lähetetty: Pe 06.03.2009 07:43
Kirjoittaja Tuska
tneva82 kirjoitti:
Tuska kirjoitti:Mutta nättejähän nuo itse napikin näyttäsi olevan, vaikka niistä juuri mitään osaa sanoa.
Lienee pahin mahdollinen kommentti mitä voi saada ;-) Herättää lähinnä mielikuvan mitäänsanomattomista napeista :D
Johtuen siitä etten itse osaa maalata, joten en neuvoja osaa antaa. ;)
Tosin itse tykään pelata kokonaan maalatuilla napeilla joten maalaus on aina plusaa.