Sivu 1/1

Metsä Tonttuja Kärmeksellä

Lähetetty: Ke 24.12.2008 00:45
Kirjoittaja JakeZuku
Kirjottelinpas hieman listan tapaista kun tuli kaverilta ostettua lohikäärme. Yrittää kovasti olla ampumiseen painottuva lista, mutta riittävätkö rahkeet? Haukkojen on tarkoitus v*ttuilla vastustajille marchblokkaamalla, antaen näin lisäaikaa ampujille. Eternal Guardien on sitten tarkoitus mennä lähäriin niiden lähelle tulevien kanssa.. Kärmes taas leijailee ympäriinsä ja yrittää löytää mahollista rearia/flänkkiä johonka parkkeerata.
Tiedän jo kyllä melkein mistä kritiikkiä tulee, mutta varmistellaanpas hieman.
Ja ei, listaan ei tule HODA:ta. Ihan jääräpäisyyttäni.

Parannus ehdotuksia, vinkkejä ja mahdollisten virheiden osoittamista pyydän, kuten myös ihan vain mielipiteitä listasta ja sen toimivuudesta. (Tai ihan vain kehuja? Naah, fuck that shit)

Oh and by the way, there will be NO FOREST SPIRITS WHAT SO EVER.

Dragon Highborn pts.541
-Lightarmour, Shield, Sword of Might, The Helm of the Hunt, Stone of Crystal Mere.

Noble pts.101
-Lightarmour, Greatweapon, Elynett's Brooch

Spellsinger pts.140
-2 X Dispellscroll

Eternal Guard X 19 pts.283
-Full Command, War Banner

Glade Guard X 10 pts.120
-None

Glade Guard X 10 pts.120
-None

Scout X 5 pts.85
-None

Scout X 5 pts.85
-None

Warhawk Rider X 3 pts.140
-Champion

Warhawk Rider X 3 pts.140
-Champion

Warhawk Rider X 3 pts.140
-Champion

Great Eagle pts.50
-None

Great Eagle pts.50
-None

Re: Metsä Tonttuja Kärmeksellä

Lähetetty: Ke 24.12.2008 10:07
Kirjoittaja Waterfall Dragon
Magic-puolustuksesi on aika surkea joten olet ongelmissa magiapainotteisten armeijoiden kanssa ellet tapa niitä maageja äkkiä. Sitten anna shield noblelle ja ota champat pois warhawk ridereiltä ja tiputa yksi warhawk rider yksikkö ja ota tilalle wardancereita ja noblelle blight of terrors jos laitat sen eg:n matkaan (sanokaa jos muistan väärin vai saako unitti johon pelkoa aiheuttavan sankarin laittaa fear/terror säännön) ja sitten yksi scout yksikkö ja eagle pois ja tilalle gg yksikkö

Nämä ovat sitten vain minun ehdotuksiani

Re: Metsä Tonttuja Kärmeksellä

Lähetetty: Ke 24.12.2008 21:16
Kirjoittaja JakeZuku
Kiitos kommentista, mutta tarkennusta tarvitsisin tuon gg yksikön kanssa... gg yksikkö?

Re: Metsä Tonttuja Kärmeksellä

Lähetetty: Ke 24.12.2008 23:21
Kirjoittaja Samsonite
JakeZuku kirjoitti:Kiitos kommentista, mutta tarkennusta tarvitsisin tuon gg yksikön kanssa... gg yksikkö?
Glade Guard?

Re: Metsä Tonttuja Kärmeksellä

Lähetetty: To 25.12.2008 01:26
Kirjoittaja JakeZuku
Samsonite kirjoitti:
JakeZuku kirjoitti:Kiitos kommentista, mutta tarkennusta tarvitsisin tuon gg yksikön kanssa... gg yksikkö?
Glade Guard?
Ahah! Kiitos kiitos. Nyt alkaa rullata.
Mutta joo, kyllä Vesiputous puhut asiaa. Lista ei tee tällä hetkellä mitään osa-aluetta tarpeeksi hyvin; Se ei ammu tarpeeksi julmasti tai lähistele mitenkään erityisen hyvin...
Kiitos, pitänee miettiä vielä tätä. Antakaa muutkin Weedis pelaajat neuvoja jos löytyy.

Re: Metsä Tonttuja Kärmeksellä

Lähetetty: To 25.12.2008 01:44
Kirjoittaja IRiaD
JakeZuku kirjoitti:
Samsonite kirjoitti:
JakeZuku kirjoitti:Kiitos kommentista, mutta tarkennusta tarvitsisin tuon gg yksikön kanssa... gg yksikkö?
Glade Guard?
Ahah! Kiitos kiitos. Nyt alkaa rullata.
Mutta joo, kyllä Vesiputous puhut asiaa. Lista ei tee tällä hetkellä mitään osa-aluetta tarpeeksi hyvin; Se ei ammu tarpeeksi julmasti tai lähistele mitenkään erityisen hyvin...
Kiitos, pitänee miettiä vielä tätä. Antakaa muutkin Weedis pelaajat neuvoja jos löytyy.
Kyllähän se marssiblokkaa aika valtaisasti, sillä vain ei pelejä voiteta :P

Re: Metsä Tonttuja Kärmeksellä

Lähetetty: To 25.12.2008 11:19
Kirjoittaja Gilaelin
Lista kaipaa nyt todellakin joitain iskukykyisiä yksiköitä, jotka voivat toimia vastapalloina ja antavat viholliselle miettimisen aihetta. Yksikkö tai kaksi tanssijoita voisi olla hyvä veto. Pisteet ainakin yhteen tanssijaryhmään saisit poistamalla yhden ryhmän haukkoja, joista puheen ollen, haukkojen champat ovat täysin turhia. Maksat 20 pistettä ylimääräistä champasta, joka ei ole validi millään tasolla listassa.

Eternal-sankari taas tahtoisi ehkä olla bsb, sillä re-roll stubborni on huomattavasti kivempi, kuin ryssitty stubborni. Itse en oikeastaan koskaan pelaa eternaleja muulla kuin lordi harpilla+bsb standard of ariel-combolla, sillä kallis, rankkautuva lähisyksikkö welffeillä, jolla ei ole wardia on keskivertoa surkeampi lähisyksikkö. Toki eternalit osaavat taistella, mutta tarvitsevat ehdottomasti buustia pärjätäkseen. Koskapa lordisi kuitenkin lentelee lahnansa selässä kaukana poissa, iskisin sankarille, jos siitä bsb:n teet, standard of arielin ja netlingsit. Tällöin kaveri säilyisi hengissä huomattavasti pitempään, kuin nyt, jolloin jokainen aivot omaava vastustaja älyää hakata käytännössä alastoman t3 haltian pois päiväjärjestyksessä, kun se sopivasti stubbornillaan vihollista provosoi. Lisäksi taikalippu laittaa eternalisi aiheuttamaan fearia, joka on aika tärkeää, koska ainakaan minua ei natsaa, että kallis blokkini hajoaa johonkin random luukasaan, jolla sattuu olemaan ylivoima. Jos taas et tahdo tehdä sankarista bsb:tä, ota sille ainakin netlgins, tai oaken armour, jolloin kaverin elinajanodote ja näin myös stubborn-sääntö yksiköllä kestänevät pidempään, kuin nyt.

Re: Metsä Tonttuja Kärmeksellä

Lähetetty: Pe 26.12.2008 00:44
Kirjoittaja JakeZuku
Gilaelin is kicking ass and taking names. Kiitos, koko ajan jotain lisää oppii... Pitää kirjotella lisää.