Sivu 1/1

Oldblood

Lähetetty: Pe 26.12.2008 22:15
Kirjoittaja Stifler
Miltäs tälläinen Oldblood kuulostais?

l..armour
spawning of sotek, Quetzl, ja huanchi
Scimitar of the sun resplendent
The maiming Shield
jaguar warrior
Jos oikein laskin niin hintaa olisi 300 pistettä, kaveri liikkuisi yksin

Mutta m9, voi mennä metsien läpi ja chargessa 9A, (armori 2 T 5, yksittäinen modeeli suojaisi ammunntalta)

Olisi kova kaveri hakemaan pikku ryhmiä ja helppoja vihollisia, tai auttamaan omia yksikköjä sinne minne apua kaipaa

Eli kysymys kuuluu, toimisiko tälläinen Sankari näillä kamoilla esim uusia Chaoksia vastaan, taikka Delffejä. Tai lähinnä mitä tahansa armeijaa kokoonpanosta riippumatta.
Ja onko tämä sen 300 pisteen arvoinen, sillä yksittäin liikkuva hero riski .


TAIS MENNÄ VÄÄRÄLLE ALUEELLE, VOISIKO JOKU SIIRTÄÄ!!Kiitos

Re: Oldblood

Lähetetty: La 27.12.2008 01:45
Kirjoittaja IRiaD
Stifler kirjoitti:Miltäs tälläinen Oldblood kuulostais?

l..armour
spawning of sotek, Quetzl, ja huanchi
Scimitar of the sun resplendent
The maiming Shield
jaguar warrior
Jos oikein laskin niin hintaa olisi 300 pistettä, kaveri liikkuisi yksin

Mutta m9, voi mennä metsien läpi ja chargessa 9A, (armori 2 T 5, yksittäinen modeeli suojaisi ammunntalta)

Olisi kova kaveri hakemaan pikku ryhmiä ja helppoja vihollisia, tai auttamaan omia yksikköjä sinne minne apua kaipaa

Eli kysymys kuuluu, toimisiko tälläinen Sankari näillä kamoilla esim uusia Chaoksia vastaan, taikka Delffejä. Tai lähinnä mitä tahansa armeijaa kokoonpanosta riippumatta.
Ja onko tämä sen 300 pisteen arvoinen, sillä yksittäin liikkuva hero riski .
Jännää tulee sitten, kun pistät ton skinkkeihin ja alat skirmailemaan metsien läpi...

IRIADedit: Joo, mut eihän toi kyllä pahalta kuulosta. Onhan sillä nyt "vain" WS 6 ja S5, mutta kyllä tuo kyljessä tekee aika ikävää jälkeä mistä tahansa. Vaihat vaikka jaguaaricharmin ja savespawningin Itziin ja kylmiöön, niin siinä on yksikkö joka ryssii läpi kaikesta kevyestä eikä pyytele anteeksi. 19 S5 ja 6 S4 attackia on jotain mille ei naureta.

Re: Oldblood

Lähetetty: La 27.12.2008 03:02
Kirjoittaja Drago^
Huanchia ei tarvita koska jalan menevä sankari möyrii jo valmiiksi metikössä. Sen voisikin vaihtaa vaikka tlazcotliin niin ei kaadu feariin urhea charge.

En kyllä lähtisi uutta chaosta vastaan pakosta mittelemään, ovat mokomat liian kestäviä S5 iskuja vastaan. Tzunkin kalapuikkomiekka tosin toimii mitä mahtavinten, S6 woundaa T4 2+:lla sekä huiskauttaa läpi raskaista panssareista. Tosin silloin BMotOO tulisi olla myös matkassa että osuisi johonkin, hieman liikaa tulee sitä nurglea vastaan.
Kalapuikkomiekalla on menty parikin kertaa ritareistä edestä läpi.

Uusista dork elffeistä en liiemmin osaa sanoa, mutta jos jalkaväkeä on odotettavissa niin S5 on T3:n pahin vihollinen. Tuon pitäisi viuhoa edestä neljä perusmokua (T3 AS 4+), aivan tarpeeksi vaikkapa kroxigorien tai jopa terradonien tueksi.

Re: Oldblood

Lähetetty: La 27.12.2008 08:44
Kirjoittaja Juhaaha
Ihan jees, mutta Huanchi ja Sotek pois, tilalle Tlazcotl (kuten Draco^ jo sanoikin) ja Old ones. Aseen vaihtaisin suosiolla Sword of Mihgtiksi, koska S6 on vain niin paljon parempi kuin S5, woundaa T4 2+ yms. Maiming shield pois, tilalle Aura of Quetzl, Enchanted Shield ja light armour

Re: Oldblood

Lähetetty: La 27.12.2008 16:41
Kirjoittaja Half-breed
Stifler kirjoitti:(armori 2 T 5, yksittäinen modeeli suojaisi ammunntalta)
Delffejä vastaan tämä ei oikein toimi juuri näiden takia. Kaveri kun on suht helppoa lihaa Assasineille joka sieltä yksiköstä voi löytyä. Lisäksi Delffeiltä löytyy muitakin tapoja kuten Pendantti-challege ja kovaa iskeviä joukkoja jolla tämän voi helposti pysäyttää. Lisäksi kaveri on haavoittuvainen magialle.

Re: Oldblood

Lähetetty: La 27.12.2008 20:53
Kirjoittaja Stifler
Half-breed kirjoitti: Lisäksi kaveri on haavoittuvainen magialle
Joo tuota en olekkaan ottanut huomioon, tietenkin riippuu millaista listaa vastaan pelaisin että onkos odotettavissa paljoa magiaa ( kääpiöillä ja ogreilla tuskin on).

Joo kiitoksia kaikille neuvoista ja kommentoinnista.Parantelen sitä vielä ja laitan sitten tänne.:)

Re: Oldblood

Lähetetty: Su 28.12.2008 02:32
Kirjoittaja IRiaD
Half-breed kirjoitti:
Stifler kirjoitti:(armori 2 T 5, yksittäinen modeeli suojaisi ammunntalta)
Delffejä vastaan tämä ei oikein toimi juuri näiden takia. Kaveri kun on suht helppoa lihaa Assasineille joka sieltä yksiköstä voi löytyä. Lisäksi Delffeiltä löytyy muitakin tapoja kuten Pendantti-challege ja kovaa iskeviä joukkoja jolla tämän voi helposti pysäyttää. Lisäksi kaveri on haavoittuvainen magialle.
Kysymys on siitä, saako sille edes heitettyä pendantti-challengea tai magiaa, kun LoS voi olla hieman rajoitettu metsässä juoksevaan M9 kohteeseen tähdätessä.

Re: Oldblood

Lähetetty: Su 28.12.2008 12:43
Kirjoittaja DJ_Silverpig
Itse olen käyttänyt oldbloodia vastaavassa tarkoituksessa. Scimitar of the sun resplendent on ihan hyvä vaihtoehto, jos vastassa on enimmäkseen vain heikkosaveista T3 kauraa, jolloin extrahyökkäykset tarjoavat strenankohotusta enemmän etua. Olen suosinut quetzlia ja sotekia jalkasauruksella, kun itzl ei vie turhaa spawningslottia. Kolmanneksi voi sitten valita esimerkiksi tepokin. Glyph necklacella suoja ampumista ja magiaa vastaan paranee hiukan. M9/18 ansiosta sitä ei edes ehditä kovin montaa kertaa tähdätä.

Cold onen päällä nopeus (ei charmia) ja LOS heikentyvät kalliilla characterilla liikaa. Yksikköön liitettynä kuusi cold one rideriä on kankea, kuuden tuuman levyinen yksikkö. M7:lla nämä eivät edes aina tahdo saada saalistaan kiinni. Suosittelisin käyttämään saurus cavalryn seassa mieluummin halvempaa vetua. Yksikössä on muuten kiinni turhan paljon pisteitä.

HopeapossuEdit: Anteeksi typo, M7 tietenkin.

Re: Oldblood

Lähetetty: Su 28.12.2008 18:01
Kirjoittaja Pikku
DJ_Silverpig kirjoitti: Cold onen päällä nopeus (ei charmia) ja LOS heikentyvät kalliilla characterilla liikaa. Yksikköön liitettynä kuusi cold one rideriä on kankea, kuuden tuuman levyinen yksikkö. M6:lla nämä eivät edes aina tahdo saada saalistaan kiinni. Suosittelisin käyttämään saurus cavalryn seassa mieluummin halvempaa vetua. Yksikössä on muuten kiinni turhan paljon pisteitä.
Aika tiukkaa analyysia yksiköstä jolla tosiaan on M7 ja Yksi charge pelissä johon ei voi ottaa reaktiota. Saurus cavalryn ongelmaksi ennemmin muodostuu stupidity ja 3+ save.

Re: Oldblood

Lähetetty: Su 28.12.2008 18:22
Kirjoittaja DJ_Silverpig
Pikku kirjoitti:Aika tiukkaa analyysia yksiköstä jolla tosiaan on M7
Typo, korjasin virheen.
Pikku kirjoitti:ja Yksi charge pelissä johon ei voi ottaa reaktiota.
Ei se mikään itsestäänselvyys ole. Onhan se lippu jo aika lailla saurus cavalryn varustukseen vakiintunut, mutta silti.

Kuten sanoit, stupidity ja huono save muodostuvat yksikön ongelmaksi. Viiden vahvuisena saurus cavalry -yksikkö maksaa pyöreästi 300 pistettä. Kun tähän lisätään oldboodin hinta, on koko setissä kiinni helposti reilut 600 pistettä. Riippuu tietysti täysin tilanteesta, mutta yleisesti ottaen en näin kalliilla yksiköllä lähtisi arpomaan, yltääkö bannericharge vastustajan yksikköön vai ei, testaamaan cold onejen tyhmyyttä tai keräämään barragea vastustajan tykeiltä, arsuilta ja maageilta. Scar-veteraanilla combo vielä menee, kun yksikön kokonaishinta pysyy edes jotakuinkin järkevissä rajoissa.

Re: Oldblood

Lähetetty: Su 28.12.2008 18:31
Kirjoittaja Pikku
No en missään vaiheessa analysoinut Saurus Cavalryn tehokkuutta OldBloodin piilopaikkana. Saurus cavalrya nyt ei oikeastaan muuta syytä ole ottaa listaan kuin Huanchi bannerin takia tai BSB:n kuljetukseen jolla on Huanchi Banneri.
Old Bloodille en ikinä laittaisi Cold Onea alle, lehmä kuitenkin tyhmäilee, losi ja liike rajoittuu feari ja save on ilot, mutta toisaalta markeilla saa psykoimmuuniksi ja saven 1+. Olisihan -1+ tietty kiva, mutta mielestäni haitat ajavat edelle. Eli OldBloodille aina jaguaaripöksyt jalkaan.

Re: Oldblood

Lähetetty: Su 28.12.2008 18:40
Kirjoittaja DJ_Silverpig
Pikku kirjoitti:Eli OldBloodille aina jaguaaripöksyt jalkaan.
Tai carno. ;) Meneehän mobiilius senkin kanssa ja large targettina imee itseensä kaiken tulen, mutta hyvin varustettuna siitä saa aikamoisen tankin. Hinta on tosin kova. Liskojen uudessa kirjassa carnon sääntöihin on kuitenkin (huhujen mukaan) tulossa merkittäviä parannuksia.

Re: Oldblood

Lähetetty: To 01.01.2009 15:15
Kirjoittaja Mithrandir
Eeh, minä jo kuutosedikan aikaan toitotin ihmisille sitä että se D6-chargematkaan lisäävä lissulippu on siihen tarkoitettu, että marssitaan tuuman päähän vihollisryhmästä ja sitten tehdään lipulla se charge! xD

Tällöin ei tarvitse paskan vertaa välittää siitä että vastustaja asettelee yksikköään flee responsea varten jo semmoiseen kulmaan että sauruksien kylkeen toisella ryhmällä pääsisi. Suoraan väin rohkeasti päin ja yli siitä ryhmästä mikä mukamas karkuun yritti. Sitten ollaankin jo vastustajan armeijan selustassa ja jos rassukat kääntyvät cold oneja päin niin sitten saavat persuuksiinsa saurus infantryt ja stegadonit & kroxigorit.

Tuo lippu mahdollistaa nimenomaan sen että superkalliin ryhmän pääsy combattiin muuttuu 100% varmaksi, eikä tule mitään hassuja floppeja. Itse käytin sitä aina yhdeksän hengen(Edit:eh, taisi sittenkin olla vain seitsämän+Oldblood, kun kuutosedikasta puhutaan) Sauruscavalryllani, jossa Oldblood. Ilman tuota lippua olisi minun ihan turha ollut yrittääkään tehdä mitään 10-14" chargeja, flee responsea olisi niskaan heitetty joka ikinen kerta.

Re: Oldblood

Lähetetty: To 01.01.2009 17:33
Kirjoittaja Pikku
Mithrandir kirjoitti:Eeh, minä jo kuutosedikan aikaan toitotin ihmisille sitä että se D6-chargematkaan lisäävä lissulippu on siihen tarkoitettu, että marssitaan tuuman päähän vihollisryhmästä ja sitten tehdään lipulla se charge! xD
No eikai siitä mitään epäselvyyttä ole ollut liskokirjan julkaisun jälkeen? Toisaalta kutosedikassa tarvitsit 2+ siitä matkasta, seiskassa onnistuu suoraan.

Re: Oldblood

Lähetetty: To 01.01.2009 17:45
Kirjoittaja Mithrandir
Niin, pointtini oli vaan että ei sitä ole tarkoitettu sellaisen arpomiseen että jotain isoakin lukua pitäisi lipusta saada, tuo nyt menee jo hölmöksi tilanteeksi jossa syötetään vastustajan pussiin 600+ pojoa.