Sivu 1/2

Khorne Marauder Horsemen

Lähetetty: Ti 30.12.2008 13:46
Kirjoittaja Spyrer
Oisko Khornen Marauder horset flailien kanssa oiva valinta vaiko ihan hirvee? sielt satelis ilman komentoryhmää 10 ws4st5 attackii chargatessa ja 10 ws3st3 attackii, sitt siinhän ois viel se et fast cavalrynä voi pyllistää vastustajalle jos ei haluu pakkochargee.

Mitkäs on aatteet tästä?

Re: Khorne Marauder Horsemen

Lähetetty: Ti 30.12.2008 15:33
Kirjoittaja El Capitan
Koskas sitten meinaat chargata, kun pyllistät koko ajan? Parempi keino estää pakko charge on laittaa jotain muuta kuten koiria tielle.

Muutenkin, muistatkos mikä näiden seivi onkaan? Aika huono eikö. Ei paljoa vaadita, että nämä saa pois pöydältä tai ainakin sen verta huonoon kuntoon, että ei niistä ole kovinkaan suurta pelkoa.

Mielummin viedään tappamaan ne kunnon nhidit ja näillä jätkillä vain häröillään mikä on niiden alkuperäinen tarkoitus.

Re: Khorne Marauder Horsemen

Lähetetty: Ti 30.12.2008 16:34
Kirjoittaja Oberon
Nooh, noi kuitenkin maksaa yli puolet vähemmän kuin kaaosritarit, ja täyttävät corepaikkoja eli ei ne ritarit ihan täysin korvaa, ja kuka sanoi että _koko ajan_ mennään takaperin? Frenzyttävä fast cavalry kyllä kuulostaa vieraalta ajatukselta, menee se vapaus tehdä fast cavalryn juttuja.

Re: Khorne Marauder Horsemen

Lähetetty: Ti 30.12.2008 17:16
Kirjoittaja Róbó-Tónó
Alussa kai noita liikuteltaisiin perse edellä kunnes yritetään fast cavalry liikkeellä päästä sinne kyljen puolella. Koirat edessä olisi myös hyvä ratkaisu, kuitenki niiden koirienki pitäisi johonki chargata että marat saavat vapaan reitin. Täyttävät core paikan eikä maksakkaan ihan julmetusti verrattuna siihen mitä voivat tehdä. Kuitenki Slaaneshin horsemenit tekevät ne fast cavalry kikat varmasti, joka auttaa enemmän peliä omasta mielestä jos pelaa paljon ritari yksiköitä, varsinki khornen.

Re: Khorne Marauder Horsemen

Lähetetty: Ke 31.12.2008 12:20
Kirjoittaja Rejector
Khornen flailihevosmiehet ovat oivia kertakäyttöohjuksia: 16" charge tuhottavaan kohteeseen ja tie on auki muulle armeijalle. Sitten kuolevat vihollisen vastaiskuun. Maksavat kuitenkin aika vähän ja ovat haavoittuvaisia ja tuhovoimaisia, oivia siis juuri tällaiseen toimintaan. Armeijaa en näiden ympärille rakentaisi mutta pari yksikköä ovat varmasti hyödyllisiä muuta armeijaa tukiessaan.

Re: Khorne Marauder Horsemen

Lähetetty: La 03.01.2009 12:23
Kirjoittaja Morhgoz
Olen suunnitellut ottavani pari, kolme yksikköä näitä Khornen armeijaani.

Re: Khorne Marauder Horsemen

Lähetetty: Su 11.01.2009 01:39
Kirjoittaja Bunkka-pop
Morjens. Olisin tällä hetkellä kasailemassa yhtä poksia noita marahevosmiehiä, juurikin khornen merkillä. Itseäni alkoi askarruttamaan sellainen seikka, että mitä kommandia näille kannattaa antaa, jos nyt antaa ollenkaan? Tähän asti olen jo ehtinyt kasata yhen normimosurin, muusikon ja champan. Nyt jälkeenpäin alkoi mietityttämään tuon muusikon hyödyllisyys, ja alkuperäiseen suunnitelmaan kuului antaa näille lippukin. Mutta koska nämä kuolevat liiankin helposti pari vuoroa paukutettuaan lähiksessä/ottaessaan koppia astetta kovemmasta ammunnasta, niin sitä ei ehkä kannata laittaa ainakaan näille? Liian helppo 100pts olisi ehkä viholliselle, kaiketi.

Re: Khorne Marauder Horsemen

Lähetetty: Su 11.01.2009 01:42
Kirjoittaja Phailman
Joop. Musicantti kannattaa antaa, muut jättää suosiolla pois.

Re: Khorne Marauder Horsemen

Lähetetty: Su 11.01.2009 22:28
Kirjoittaja Vradchuk
El Capitan kirjoitti:Mielummin viedään tappamaan ne kunnon nhidit ja näillä jätkillä vain häröillään mikä on niiden alkuperäinen tarkoitus.
Mutta voisihan listaan ottaa kuitenkin 2 rykää näitä sen sijaan kuin yhden nihti rykän ja ovat silti halvempia ainakin alle 2k tämä olisi mielestäni parempi valinta. Mutta 3k kyllä ne ritarit ovat pakollisia.

Re: Khorne Marauder Horsemen

Lähetetty: Ke 14.01.2009 20:21
Kirjoittaja DaBandito
Mitens luulette, että kuinka hyvin 5 kokoset Slaaneshin hevosmiehet Throwing axeilla, Flaileilla, light armorilla pärjäisivät ja musicantilla?

Re: Khorne Marauder Horsemen

Lähetetty: Ke 14.01.2009 21:28
Kirjoittaja Vradchuk
DaBandito kirjoitti:Mitens luulette, että kuinka hyvin 5 kokoset Slaaneshin hevosmiehet Throwing axeilla, Flaileilla, light armorilla pärjäisivät ja musicantilla?
Ihan mukavasti oman kokemuksen mukaan marssivat ja sen jälkeen viskovat tähtiä ilman miinuksia S4:llä, ja flankaavat seuraavalla vuorolla S5 kanssa, mielestäni hyvä valinta listaan.

Re: Khorne Marauder Horsemen

Lähetetty: To 15.01.2009 07:28
Kirjoittaja Spyrer
DaBandito kirjoitti:Mitens luulette, että kuinka hyvin 5 kokoset Slaaneshin hevosmiehet Throwing axeilla, Flaileilla, light armorilla pärjäisivät ja musicantilla?
vähän riippuu mitä ne aikoo tehä.

se on tosi hyvä sotakoneen tappaja, mutta jos sillä chargee flänkkiin niin pitää ottaa huomioon et se ei ole yksikkö joka aiheuttaa niille 3 tai enemmän woundia.

Re: Khorne Marauder Horsemen

Lähetetty: To 15.01.2009 08:17
Kirjoittaja DaBandito
Spyrer kirjoitti:
DaBandito kirjoitti:Mitens luulette, että kuinka hyvin 5 kokoset Slaaneshin hevosmiehet Throwing axeilla, Flaileilla, light armorilla pärjäisivät ja musicantilla?
vähän riippuu mitä ne aikoo tehä.

se on tosi hyvä sotakoneen tappaja, mutta jos sillä chargee flänkkiin niin pitää ottaa huomioon et se ei ole yksikkö joka aiheuttaa niille 3 tai enemmän woundia.
Näillä olisi tarkoitus aiheuttaa kaikenlaista hämminkiä heittelemällä kirveitä sinne tänne ja fleeammalla jos joku sattuu chargeamaan. Flailit on tarkoitettu juuri sotakoneitten hakuun ja muitten unittien chargen tukemiseen.

Re: Khorne Marauder Horsemen

Lähetetty: Su 18.01.2009 00:22
Kirjoittaja Cactuscheff
Ongelmaksi muodostuu se ettei slaaneshin immune to psychology joukot oikein voi harrastaa vapaaehtoista karkuun juoksemista. Joten kaikkea kivaa et voi saada samaan pakettiin.

Re: Khorne Marauder Horsemen

Lähetetty: Su 18.01.2009 00:55
Kirjoittaja Oberon
Voipas. WOC-slaaneshit ottaa koko kakun ja syö sen kanssa. MoS=immuuni fearille, terrorille ja paniikille (eli sama kun ITP, ilman sen taika yms yms efekti-immuniteetteja, ja fleeauskieltoa).

Ite aattelin heittokeihäs&keihäs, kilpi, muusikko, MoS-yhdistelmää, 96 pinnaa ryhmä. Oiskohan noista mihinkään, vai pitäisikö laittaa toiselle ryhmälle (1 jo koossa) flaili, MoS ja muusikko sekä LA? Vai onko liikaa jo pinnoja kiinni...

Re: Khorne Marauder Horsemen

Lähetetty: Su 18.01.2009 09:10
Kirjoittaja Vradchuk
Oberon_ kirjoitti: vai pitäisikö laittaa toiselle ryhmälle (1 jo koossa) flaili, MoS ja muusikko sekä LA? Vai onko liikaa jo pinnoja kiinni...
Ei tossa likaa pinnoja ole kiinni jos muu lista antaa sen verran periksi, muuten palaat halvemmilla.

Re: Khorne Marauder Horsemen

Lähetetty: Ma 02.03.2009 20:53
Kirjoittaja Morhgoz
Itse olen leikkinyt ajatuksella yli kahdenkymmenen vahvuisesta marauder horseman yksiköstä panssareilla, kilvillä ja keihäillä, MoK:lla ja commandillla ja sitten pistää samaan yksikköön bösbi daemonic steedillä...

Re: Khorne Marauder Horsemen

Lähetetty: Ma 02.03.2009 21:25
Kirjoittaja Jurpo
Itse olen leikkinyt ajatuksella yli kahdenkymmenen vahvuisesta marauder horseman yksiköstä panssareilla, kilvillä ja keihäillä, MoK:lla ja commandillla ja sitten pistää samaan yksikköön bösbi daemonic steedillä...
Tyydy leikkimiseen. Ei saa rankkeja, maksaa pirusti, iso maali kaikelle mahdolliselle ja sen on pakko chargata heti, eli sitä on helppo johdattaa.

Re: Khorne Marauder Horsemen

Lähetetty: Ma 02.03.2009 21:34
Kirjoittaja Phailman
Kyllä se rankit saa.

Re: Khorne Marauder Horsemen

Lähetetty: Ma 02.03.2009 22:06
Kirjoittaja Morhgoz
Phailman kirjoitti:Kyllä se rankit saa.
Jep, nuohan eivät enää ole light cavarlyä vaan mediumia...