Mein gott...
Vile kirjoitti:olen kanssa huomannut että sota koneilla ei kannata ampua lähi taistelussa olevia rotta lootia koska sitten voi joutua heittämään paniikki tarkastuksen ja silloin yleensä en onnistu heittämään johtajuus arvoa ja sitten kaikki rotta soturini juoksevat pakosalle magia on kyllä hyvin toimivaa ota vaan monta sota lukkoa ja niille kaiken maailman taika esineitä niin voit sitten taikoa vastustaja pelaajan pois maailman kaikkeudesta
Hengitä, ystävä hyvä. Ajattele niitä pieniä kehityskelpoisia 'hammerilapsia ruudun toisessa päässä, jotka toivovat oikeita kommentteja. Thou shalt not feed the trolls.
jupu_mies kirjoitti:Itse en ammu klosikseen muilla kuin warpligthing canonilla saa ammuttua sen säteen niin ein osu välts ees omiin. Niin ja pienen pelin 3 lukkoa on SAD jos et sitä tiennyt stifler.
Joka on kivoissa pikkupeleissä aloittavien pelaajien kesken hauskaa... kuinka? "Kas, armeijasi tuhoutui. Ain't that nice?"
Nämä ovat juuri niitä ketjuja, jotka eivät aloita aamua hyvin. Varsinkaan kun on nukkunut pommiin, ja nyt odotellaan sitten kurssin seuraavaa ryhmää ja toivotaan, että sinne mahtuu korvaamaan aamun töppäys. Eniveis, en osaa sanoa muista, mutta itse en näe niin, että on kivaa ohjata aloittavat pelaajat maksimaalisiin ratkaisuihin ohjeina. Tuhannen pelin kolme warplock engineeriä on hirvittävä ja kammottava ilmestys, jota en haluaisi ikinä koskaan nähdä, en välttämättä edes kahdentuhannen pisteen pelissä.
Stiflerillä oli mielestäni hyvä lähtö. Armeijakirja tietysti on se ensimmäinen asia mistä armeijan rakentaminen kannattaa aloittaa. Todella monet rottayksiköt ovat hyviä tai pelikelpoisia, kunhan niille löytää sopivan pelityylin. Monet armeijat, joihin olen törmännyt, ovat luottaneet vahvaan magiaan ja todella tehokkaaseen ampumiseen. Ratling gunit, Jezzailit, Warp fire throwerit ja Salamakanuuna ovat tehokkaita ja yllätyksellisiä laitteita. Kuten oikeastaan minkä tahansa armeijan aloittaminen, skavenienkin kannattaa aloittaa mielestäni mahdollisimman monipuolisesta joukosta. Skavenien kohdalla myös halpa on hyvää. Klaanirottien valtavista massoista voi joskus olla vaikea erottaa onko jokin figu paremmin koottu/maalattu/uudempi/vanhempi/mitä tahansa muuta kuin muut yksikön figut, joten käytettynä kannattaa ostaa nappeja. Joensuussa sattumoisin taitaa olla yksi vanha rottapelaaja, joka tahtoo figuistaan eroon.
Käykää katsomassa. Olen armeijan itse nähnyt ja hyvässä kunnossa se vaikutti olevan. Ei voi mennä pahasti vikaan tuossa diilissä.
Muutamia kuoppia, joihin aloitteleva pelaaja saattaa tipahaa huomaamattaan.
-Kaikkien yksiköiden maksimivarustelu ei ole aina kannattavaa. Itse 40k:ta aloittaessani vuosia sitten pumppasin vehkeet täyteen kaikkea kivaa mitä löytyi, enkä oikeastaan päässyt hyötymään mistään tarpeeksi. Klaanirottien, sankarien ja orjien varustusta kannattaa miettiä tarkoin. Jos orjille alkaa ymppäämään haarniskoita ja keihäitä niiden suurin etu, halpa hinta, kärsii. Joskus vain kilpi ja käsiase riittävät. Klaanirotat voivat tykätä sitten suuremmasta varustelusta, kuten keihäistä, yksikölle tai parille. Myöskään täydet komentoryhmät eivät ole lainkaan välttämättömiä jokaiselle yksikölle.
-Armeijat toimivat aina kokonaisuuksina. Armeijaa kannattaa kasvattaa aluksi niin, että mahdollisimman monet yksiköt ja yksikkötyypit tulevat tutuiksi. Näin osaa ainakin sanoa mistä pitää ja mistä ei ja painottaa tulevaisuudessa johonkin suuntaan.
Skaveneilla on erinomaisia yksiköitä, joista Stifler monta jo mainitsikin.
-Chieftain, kantoi se sitten armeijan lippua tai toimi kenraalina pienemmissä peleissä, on ihan näppärä valinta. Skavenit kaipaavat korkeampaa LD:tä, vaikka massat tarjoavatkin erinomaista suojaa psykologiaa vastaan. Massoissa on voimaa. Yksi tällainen on hyvä olla aina olemassa.
-Warplock engineer on mekaaninen velho, ja velhoihin laitetut pisteet harvoin menevät harakoille. Yksi tällainen on aina jees, miksei kaksikin.
-Klaanirotat ja orjat muodostanevat melkein jokaisen skavenarmeijan rungon, ja näitä voi olla melko paljon niin monta lohkoa kuin vain kestää ottaa ja jaksaa maalata. Alle 20 rotan yksiköt ovat selvästi heikompia kuin isommat vastineensa. 20-30 kokoiset yksiköt ovat yleensä aivan riittäviä. Stormvermineistä en tiedä tarkemmin. Stifler tietänee näidenkin olevan tarpeeksi julmia otuksia otettavaksi.
-Ratling gunit ja Warpfire throwerit tuovat lisää ampumisvoimaa, ja sopivat armeijaan kuin armeijaan. Näistä saa valita kumpi on mielestään parempi, mutta rottapelaajat yleensä puhuvat Ratling gunin puolesta.
-Night runnerit ja Gutter runnerit ovat erinomaisia, ja näihin kannattaa investoida muutama piste. Yksikkö tai kaksi skirmaajia on aina hyvä olla olemassa, ja gutter runnerit kaivautuessaan maasta uhkaavat vihollisen sotakoneita.
-Ruttoklaanin valinnoista en juuri tiedä mitään, mutta niitäkin näkee käytettävän. Ei niillä voi pahasti sitten vikaan mennä. Ehkä hieman härömpiä yksiköitä kuin mitä usein näkee, mutta sitähän vain parempi.
-Moulder tarjoaa jättirottia ja rottaogreja. Ainakin giant ratit ovat pariin otteeseen raivostuttaneet olemassaolollaan, ja näiden nopeus ja uhrattavuus tekee niistä vaarallisia. Antaa palaa vain jos näitä vain löytyy. Kahden rottaogren yksiköt ovat vaikuttaneet sopivan liikkuvilta ja mobiileilta uhatakseen vihollisen sivustoja lähitaisteluun päästessä.
-Jezzaileja kannattaa käyttää. Ne vain ovat hyviä. Monesta armeijasta löytyy näille sopivia kohteita. Raren Warplightning cannon on myös aika pomminvarma sijoitus.
Ajatuksena kannattaa siis, itseäni toistaen, hankkia sitä mitä sattuu saamaan ja kokeilla kaikenlaista. Ei kannata jättää mitään omistamaansa hyllylle pölyttymään, sillä kaikelle löytyy jotain tehtävää. Joskus jonkun yksikön roolia kentällä ei paperilta osaa lukea suoraan, vaan sen tehokkuus löytyykin puolivahingossa kesken pelin.
Mutta että, jotta pääsisitte konkreettisesti vauhtiin armeijan rakentamisessa, niin sir_jarkon käytetyt rotat voisivat olla todella hyvä alku armeijan rakentamiseen. Pataljoonassa tulisi sitten vielä lisää klaanirottia ja muuta jännittävää, joista voinee rakentaa orjia. Tämä armeija pohjaisi paljon massaan ja jalkaväkeen. Loppujen lopuksi valintahan on aina pelaajalla itsellään. Kannattaa tsekkailla mikä miellyttää ja rakentaa armeijaa siltä pohjalta. Internetsiin luottaminen on aina vähän kaksiteräinen miekka.