Sivu 1/2
Tyranidit Vs. Eldarit
Lähetetty: La 10.01.2009 15:36
Kirjoittaja 666Eldsu
Mitkä yksiköt pärjäävät toista osapuolta vastaan?(HUOM. kysymys on molemmin puoleinen)
eli mitkä nidit tehoo eldsuihin ja toisinpäin.
[SamssonEdit]Muokkasin topikki ymmärrettävämpään muotoon
Re: Nidit Vs. Eldsut
Lähetetty: La 10.01.2009 18:12
Kirjoittaja Half-breed
Eldareita on kahta makua, joten kumpaa haet?
Kuitenkin käytännössä kaikki Nidien yksiköt puree edes johonkin Eldarjengiin. Ainoa asia mikä pitää muistaa on että lähistelevät Eldarit kannattaa ampua ja ampuvat lähistellä. Eldarit kun ei hyvin multitaskaa.
Lähetetty: La 10.01.2009 18:23
Kirjoittaja Z7-852
Yleisellä tasolla eldarit eivät paljoa lähiksessä kestä, jolloin jo pelkillä gauntti laumoilla tekee paljoa jos lähietäisyydelle pääsee.
Etäältä eldarit ampuvat huomattavasti enemmän ja tekevät paljon tuhoa, mutta yleiset sniper-hidastukset eivät toimi synapsin aluaalla olevia gauntteja vastaan, joka tarkoittaa että selviäminen lähikseen on helpompaa.
Re: Tyranidit Vs. Eldarit
Lähetetty: Ti 13.01.2009 13:24
Kirjoittaja 666Eldsu
eli täytyy vain rynniä satapäisellä horma armeijalla päälle ja tankkeja vastaan muutama gene, eiköhän minimi höykkäykset(16kpl) hoitele yhden tankin.
Re: Tyranidit Vs. Eldarit
Lähetetty: Ti 13.01.2009 14:17
Kirjoittaja 666Eldsu
eldareilla pitäisi kai hankkiutua eroon geneistä ym. jotka syö tankkeja aamiaiseksi.
Re: Tyranidit Vs. Eldarit
Lähetetty: Ti 13.01.2009 14:27
Kirjoittaja Scoundrel
666Eldsu kirjoitti:eli täytyy vain rynniä satapäisellä horma armeijalla päälle ja tankkeja vastaan muutama gene, eiköhän minimi höykkäykset(16kpl) hoitele yhden tankin.
Yhden holo-fieldatun falconin tuhoamiseen tarvitaan keskimäärin 162(/216) iskua.
(Penetraatioheitossa tarvitaan 5 tai 6 ja se heitetään kahdella nopalla. (2/6)*(2/6)=(4/36) eli joka yhdeksäs penetraatioheitto tuhoaa falconin. Perusgene penetroi falconia jos rendingillä heitetään 3+. (1/6)*(4/6)=(4/36). Eli joka yhdeksäs osuma penetroi. Ja liikkuvaan faloniin osuu joka toisella lyönnillä. Tällä yhtälöllä tuhoamiseen tarvitaan keskimäärin 2*9*9=162 hyökkäystä.
Cruisaavaan falconiin osuu vain kutosilla mutta penetrointiin riittää neloset joten hyökkäyksiä tarvitaan 6*9*4=216 iskua. Voiko se muka oikeasti olla näin? Miksei useampi pelaaja pelaa eldareilla?)
Kuulostaa aika paljolta. Itse ottaisin jotain muuta kuin genejä tankkien varalle.
Re: Tyranidit Vs. Eldarit
Lähetetty: Ti 13.01.2009 14:33
Kirjoittaja 666Eldsu
Scoundrel kirjoitti:666Eldsu kirjoitti:eli täytyy vain rynniä satapäisellä horma armeijalla päälle ja tankkeja vastaan muutama gene, eiköhän minimi höykkäykset(16kpl) hoitele yhden tankin.
Yhden holo-fieldatun falconin tuhoamiseen tarvitaan keskimäärin 162(/216) iskua.
(Penetraatioheitossa tarvitaan 5 tai 6 ja se heitetään kahdella nopalla. (2/6)*(2/6)=(4/36) eli joka yhdeksäs penetraatioheitto tuhoaa falconin. Perusgene penetroi falconia jos rendingillä heitetään 3+. (1/6)*(4/6)=(4/36). Eli joka yhdeksäs osuma penetroi. Ja liikkuvaan faloniin osuu joka toisella lyönnillä. Tällä yhtälöllä tuhoamiseen tarvitaan keskimäärin 2*9*9=162 hyökkäystä.
Cruisaavaan falconiin osuu vain kutosilla mutta penetrointiin riittää neloset joten hyökkäyksiä tarvitaan 6*9*4=216 iskua. Voiko se muka oikeasti olla näin? Miksei useampi pelaaja pelaa eldareilla?)
Kuulostaa aika paljolta. Itse ottaisin jotain muuta kuin genejä tankkien varalle.
ok
siis hormeja ja muutama iso möllikkä
Re: Tyranidit Vs. Eldarit
Lähetetty: Ti 13.01.2009 14:53
Kirjoittaja Koukku
Scoundrel kirjoitti:666Eldsu kirjoitti:eli täytyy vain rynniä satapäisellä horma armeijalla päälle ja tankkeja vastaan muutama gene, eiköhän minimi höykkäykset(16kpl) hoitele yhden tankin.
Yhden holo-fieldatun falconin tuhoamiseen tarvitaan keskimäärin 162(/216) iskua.
(Penetraatioheitossa tarvitaan 5 tai 6 ja se heitetään kahdella nopalla. (2/6)*(2/6)=(4/36) eli joka yhdeksäs penetraatioheitto tuhoaa falconin. Perusgene penetroi falconia jos rendingillä heitetään 3+. (1/6)*(4/6)=(4/36). Eli joka yhdeksäs osuma penetroi. Ja liikkuvaan faloniin osuu joka toisella lyönnillä. Tällä yhtälöllä tuhoamiseen tarvitaan keskimäärin 2*9*9=162 hyökkäystä.
Cruisaavaan falconiin osuu vain kutosilla mutta penetrointiin riittää neloset joten hyökkäyksiä tarvitaan 6*9*4=216 iskua. Voiko se muka oikeasti olla näin? Miksei useampi pelaaja pelaa eldareilla?)
Kuulostaa aika paljolta. Itse ottaisin jotain muuta kuin genejä tankkien varalle.
Onko geneillä S3? Miten cruisaavaa falconia on helpompi penetroida kuin combat speediä ajavaa?
Re: Tyranidit Vs. Eldarit
Lähetetty: Ti 13.01.2009 15:13
Kirjoittaja Scoundrel
Koukku kirjoitti:Onko geneillä S3? Miten cruisaavaa falconia on helpompi penetroida kuin combat speediä ajavaa?
Ei vaan S4. 4+6+3>12 eikö? Mutta rendingin osalta matematiikkani näköjään kusee.
Eikä cruisaavaa olekkaan helpompi penetroida vaan flat outtia ajavaa. My bad.
Käytännön totuus on kuitenkin se, ettei holofieldfalconia ole helppo tuhota genestealereilla, vai mitä?
Re: Tyranidit Vs. Eldarit
Lähetetty: Ti 13.01.2009 15:22
Kirjoittaja Koukku
Scoundrel kirjoitti:Koukku kirjoitti:Onko geneillä S3? Miten cruisaavaa falconia on helpompi penetroida kuin combat speediä ajavaa?
Ei vaan S4. 4+6+3>12 eikö? Mutta rendingin osalta matematiikkani näköjään kusee.
Eikä cruisaavaa olekkaan helpompi penetroida vaan flat outtia ajavaa. My bad.
Käytännön totuus on kuitenkin se, ettei holofieldfalconia ole helppo tuhota genestealereilla, vai mitä?
Niin siis close combatissahan lyödään takapeltiin, joka on se 10. Eli gene penetroi kun heittää kutosen, sitä lisänoppaa ei tarvitse heittää. Ei holo-field falconia ole helppo tuhota millään, mutta close combatissa se on heikoimmillaan paskan takapeltinsä takia. Eli kyllä itse pyrkisin välttelemään genejä falconilla.
Re: Tyranidit Vs. Eldarit
Lähetetty: Ti 13.01.2009 15:56
Kirjoittaja Scoundrel
Koukku kirjoitti:Niin siis close combatissahan lyödään takapeltiin, joka on se 10. Eli gene penetroi kun heittää kutosen
Sekin vielä. Hyvinpä muistin taas kaikki säännöt.
EDIT: Mutku neloseditiossa se meni jotenkin noin :P
Re: Tyranidit Vs. Eldarit
Lähetetty: Ke 14.01.2009 15:53
Kirjoittaja 666Eldsu
Ovatko farseerit ja warlock kuinka hirveä uhka tyrkyille?
Wraith guardit taitaa olla pieni uhka jos ne pääsevät 12 tuuman päähän tai lähemmäs.
Mutta entäs ava kannattaako ottaa jättien mittelö vai 32 daavidia vastaan goljat.(tiedetään, tiedetään kannattaa ampua, mutta jos nyt tulee lähis)
Re: Tyranidit Vs. Eldarit
Lähetetty: Ke 14.01.2009 15:56
Kirjoittaja 666Eldsu
Entä miten hoidella haamulordi?(wraithlord)
Re: Tyranidit Vs. Eldarit
Lähetetty: Ke 14.01.2009 15:58
Kirjoittaja Stroszek
Enpä tiedä kuinka järkevää tuo 32 daavidia aina on, kun Avatarilla on kuitenkin se kutosen toughnessi ja ws:ääkin löytyy, siihen ei osu eikä woundaa kovin helposti. Tosin 32:lla sen saisi sidottua varmasti aika kivaksi aikaa, jos ne 32 on uhrattavissa. Riippuu tilanteesta, mutta muista, että ne 32 todennäköisesti kuolevat ennen pitkää, kyse on vain siitä, kauanko siinä menee.
Lähetetty: Ke 14.01.2009 16:08
Kirjoittaja Z7-852
Farseer ja warlockit ovat erittäin kivoja monsterin hakkaajia witchbladien avulla. Warrioreita ja kaikkea genestelereitä isompia vastaan ovat loistava valinta.
Avatar on normaalistikin omalla kenttäpuolella tuomassa Fearlessiä ampuville ja puolustaa hyvin liian lähelle tulleita gauntteja vastaan.
Wraithlord on myös näitä äärimmäisen kestäviä ja voi tyrantteja vastaan toimia erinomaisesti miekalla ja catapultilla.
Re: Tyranidit Vs. Eldarit
Lähetetty: Ke 14.01.2009 17:55
Kirjoittaja Kurimus
Avatar ja Wraithlord hoituu parhaiten ampumalla Dakkatyranteilla/fexeillä, ja lähitaistelussa Genestealereilla. Molemmilta voi tietty yrittää niistää sen viimeisen haavan ampumisen jälkeen pois rynnäköimällä ihan millä vaan mikä niitä haavoittamaan pystyy. Yhdelläkin haavalla on ihan kohtalaiset mahikset tappaa kun save on "vain" 3+.
Re: Tyranidit Vs. Eldarit
Lähetetty: To 15.01.2009 12:18
Kirjoittaja 666Eldsu
Kannattaako wingedhiveä(jolla on: warpblast, scything talons, miekka ja nakki sekä bioplasma)
käyttää wraithguardeihin tai -lordeihin.
Re: Tyranidit Vs. Eldarit
Lähetetty: To 15.01.2009 13:01
Kirjoittaja Oberon
Lordiin vain jos se on yhessä haavassa, kahdessa jos hivesi ei myöskään ole ihan just kuolemassa (on siis täysin ehjä). Guardeihin toki, ei ne sille pärjää. Pidät vain huolen ettteivät pääse ampumaan hiveä liikaa matkalla (sillä rangella aika saavutus olisikin), niin mikäs siinä sitten. Toki vastahyökkäyksiin kannattaa suhtautua huolella, ettei tule se lordi/avatari huitomaan kanssa...
Re: Tyranidit Vs. Eldarit
Lähetetty: Pe 16.01.2009 08:42
Kirjoittaja 666Eldsu
onko sitten bansheet, swoopinghawkit, direavenerit tai muut aspectit niin vaarallisia?
vai pitääkö taas lähenteliät ampua ja toisin päin?
Lähetetty: Pe 16.01.2009 10:25
Kirjoittaja Z7-852
Bansheetit nyt eivät ole uhka oikein tyranideille. Liian heikko S monsujen sanuttamisen ja power weaponista nyt ei ole oikein haittaa peruskauraa vastaan. Scorpionit ovat sen sijaan paljon vaarallisempia ja samoin muut aspectit. Tiivistettynä voidaan aspectit jakaa kahteen ryhmään. Ne jotka ovat vaaraksi mosuille ja ne jotka ovat vaaraksi gaunteille. Sitten mennään aina sillä "vastakkaisella" yksiköllä sinne päin.