Sivu 1/1

Master Crafted Weaponin tehokkuus

Lähetetty: To 03.04.2003 11:02
Kirjoittaja Hellbender
Käytättetkö master craftediä?

Itse salamanteri pelaajana olen niiden vankkumaton kannattaja.
No salkkarit saavatkin ne 10 pts/kpl.

Tuo ehdottomasti lisää tehoa veteraanikessulle fistillä. Ainakin TAR assault säännöillä. Sehän on käytännössä "köyhän miehen terminator honours" :D Ainahan sieltä nyt yks lyönti ohi menee.

Re: Master Crafted Weaponin tehokkuus

Lähetetty: To 03.04.2003 11:17
Kirjoittaja tneva82
Hellbender kirjoitti:Käytättetkö master craftediä?
Enpä erikoisemmin. 15 pojoo rerollista on hiukka turhan suolainen. Mieluummin lisään ylimmääräisen marinen listaan.

Lähetetty: To 03.04.2003 11:18
Kirjoittaja Puolijohdediodi
onhan se jossain tapauksissa kiva mutta master crafted bolter ei koskaan kannata.. :|

Lähetetty: To 03.04.2003 11:23
Kirjoittaja Ishmael
Kaaoksen spiky bitsit ovatkin sitten eri asia, ainakin vanhassa codexissa hinta oli siedettävät 5 pistettä. Marineilla pelatessani viidellätoista pisteellä tulee mieluummin ostettua lisämarien ryhmään, niitä ei ole koskaan liikaa. Charruille taas saa samaan hintaa jo terminator honouritkin, ja kun DA:lla ne on vielä pakko ottaa, niin ei pisteitä kauheammin mastercrafteihin jää.

Lähetetty: To 03.04.2003 11:26
Kirjoittaja Mets^
Ishmael kirjoitti:Kaaoksen spiky bitsit ovatkin sitten eri asia, ainakin vanhassa codexissa hinta oli siedettävät 5 pistettä. Marineilla pelatessani viidellätoista pisteellä tulee mieluummin ostettua lisämarien ryhmään, niitä ei ole koskaan liikaa. Charruille taas saa samaan hintaa jo terminator honouritkin, ja kun DA:lla ne on vielä pakko ottaa, niin ei pisteitä kauheammin mastercrafteihin jää.
Uudessa codexissa spiky bits on 10pts, ja mastercrafted ase sama kuin lojalisteilla eli 15pts.

Lähetetty: To 03.04.2003 12:32
Kirjoittaja Hellbender
Tässä hieman järkeilyä :roll:

Useimmat mariini chapterit eivät saa kuin yhden fistin squadiin (siis tac).

Fisti maksaa veteraanikessulle 55 pojoa. Eli siis normaalisti chargatessa yksi fisti hyökkäys maksaa n. 14 pojoa (55/4) , puolustaessa ja seuraavilla kierroksilla enemmän (n. 18 pts). Useimmiten hykkäys menee ohi 50-66 prosentilla lyönneistä.

Joten kyllähän tuo näyttäisi kannattavan, ainakin TAR assult säännöillä.
Jos ei saa enempää fistejä, niin ainakin lyöntejä.
Samahan se on keneltä ne iskut tulee :roll:

Toivottavasti en taas laskenu juttuja ihan päin ********ä :D

Lähetetty: To 03.04.2003 12:36
Kirjoittaja tneva82
Hellbender kirjoitti:seuraavilla kierroksilla enemmän (n. 18 pts). Useimmiten hykkäys menee ohi 50-66 prosentilla lyönneistä.
66%? Tuo olisi vain bloodthirsteriä ja avataria vastaan.

Lähetetty: To 03.04.2003 12:43
Kirjoittaja Mets^
Tuo on totta, etenkin fisti aspalle/veteran sergeantille se on kätevä. Kyllä sitä usein tulee tuo spiky bits otettua kaaoksella.

Lähetetty: To 03.04.2003 14:46
Kirjoittaja Hellbender
tneva82 kirjoitti:
Hellbender kirjoitti:seuraavilla kierroksilla enemmän (n. 18 pts). Useimmiten hykkäys menee ohi 50-66 prosentilla lyönneistä.
66%? Tuo olisi vain bloodthirsteriä ja avataria vastaan.
Eiku joo aivan. Meni nurin niskoin noi luvut (niinku yleensä :D ).
Tarkoitus oli sanoa, että 33-50 %.

Lähetetty: To 03.04.2003 15:36
Kirjoittaja Matti N
Okei. Sitä vaan tässä mietin, että eihän vaan kukaan käytä PELKKÄÄ Master Craftedia? Nimittäin jos MC maksaa 15 (paitti sala-mantereilla), ja TermHon maksaa 15, niin jos ottaa pelkän MC:n, saa lyyä normaalisti mutta failatun saa rerollia. Okei, sitten jos otetaan pelkkä TermHon nii saa yhen atackin lisää, joka tavallaan korvaa MC:n, sillä saa korvattua yhen hudin, ja hyvässä lykyssä saa vielä lisäosuman verrattuna MC:seen.

Eli kaiken tämän täysin epäselvän ja johdonmukaisuuttomuuden tekstin jälkeen output on tämä:

a) Otat Master Crafted aseen ja Termi Honorssit
b) Otat vain Termi Honorssit

Lähetetty: To 03.04.2003 15:42
Kirjoittaja Hellbender
Paitsi, että vet kessulla on termi honorssit joka tapauksessa :wink:
Eli mahdollisuudeksi jää vain MC...

Lähetetty: Ke 16.04.2003 11:50
Kirjoittaja Teräratas
Noiden re-roll wargearien etu on siinä, että ei tarvitse luottaa niin paljoa noppaan, kun laskee todennäköisyyksiä taistelun lopputuloksesta.

Uusi hyökkäys on toki aina parempi kuin re-roll, mutta usein re-roll on halvempi, tai ainoa vaihtoehto. Itselläni on mopo aspa, jolla on sekä spiky bits että Master Crafted Lightning Claw. Tuolle voi jo antaa kohtuulliset takeet woundien tekemisestä. (Paremmin vastinetta pisteille saattaisi antaa daemonic mutation, mutta koetan pitää ne minimissä omassa armeijassaani.)