Sivu 1/1

Tomb Kings, 1000pts(neuvoja)

Lähetetty: Su 01.02.2009 21:17
Kirjoittaja Pazake
Tässä onkin ensimmäinen TK armeijani. Figuja en ole vielä ostanut, saati TK:lla pelannut. Tarkoituksena olisi ostaa battalion+vähän lisäjoukkoja, ja koota niistä armeija. Mutta tarvitsisin vielä neuvoja listan kokoamiseen.
Nonniin, tässä listani:

Heroes:
Tomb prince: Great weapon, Shield,
106pt

Liche priest: Skeletal steed, Hieratic jar
148pt

Core units:
20 Skeleton warriors: Hand weapon and Shield, Full command
185pt

10 Skeleton warriors(archers)
80pt

10 Skeleton warriors(archers)
80pt

8 Skeleton light horsemen: Full command
147pt

Special units:
3 Chariots: full command
170pt

Tomb scorpion
85pt

Armeija yht. 972 pt

Pisteitä jäi yli, joten ehdotuksia, mitä vielä lisätä tai poistaa?

EDIT: Piste virheet korjattu.

Re: Tomb Kings, 1000pts(neuvoja)

Lähetetty: Su 01.02.2009 23:17
Kirjoittaja St. Jimmy
grundo kirjoitti:Tässä onkin ensimmäinen TK armeijani. Figuja en ole vielä ostanut, saati TK:lla pelannut. Tarkoituksena olisi ostaa battalion+vähän lisäjoukkoja, ja koota niistä armeija. Mutta tarvitsisin vielä neuvoja listan kokoamiseen.
Nonniin, tässä listani:

Heroes:
Tomb prince: Great weapon, Shield,
106pt
Dwarffeja vastaan jalkasin tämä voikin olla hyvä. Light armori päälle ja taika itemeitä tämä kaipaa. Flail of Radiance tai Sword of Might ja Vambracet päälle.

Liche priest: Skeletal steed, Hieratic jar
123pt
Tälläin Horsemeneihin tai heppa pois ja Cloak of the Dunesi päälle.

Core units:
20 Skeleton warriors: Hand weapon and Shield, Full command
181pt
Näille light armori ja kokoa voisi kasvattaa 24.

10 Skeleton warriors(archers)
80pt

10 Skeleton warriors(archers)
80pt
Toiset arsuista pois.

8 Skeleton light horsemen: Full command
137pt
Jos täällä haluat pappiasi pitää piilossa niin full command pois ja yksikön kokoa voi tiputtaa 5-6.

Special units:
3 Chariots: full command
170pt
Full commandi pois.

Tomb scorpion
85pt
Perus.

Armeija yht. 962 pt

Pisteitä jäi yli, joten ehdotuksia, mitä vielä lisätä tai poistaa?
Lopuilla pisteillä voit ottaa Chariotteja, Carrioneja, Scorpionin tai vaikka Catapultin.
Tykkejä vastaan kannattaa pitää Prinssi piilossa jos aiot sen joskus Cariottiin pistää.

Re: Tomb Kings, 1000pts(neuvoja)

Lähetetty: Ma 02.02.2009 10:51
Kirjoittaja katanakani
Batallion on hyvä startteri, siitä saa tarvittavat skelet oikean kokoiseen lähisblockiin, minimi arhereihin ja kärryt. Kevyet hevoset on kuraa nyt ja aina, itsepintaisesti jotkut väittävät tykkäävänsä. Jos käytät niin yksikkökoko on 5-6, komentoa ei missään tapauksessa.

Itse listaan.
Prinssi on hyvä. Halpa ja kestää, suojaksi ehkä vambracet tai armour of ages, tai sitten ei. Kilpi pois. Ei ne kääpiöt kovaa pureksi, paitsi thanet jotka haistattaa pitkät panssareille.
Liche on hyvä näin tai sitten lentoviitta mukaan, kääpiöt ei tätä kiinni saa kuin kopterilla vaikka olisi hevosen selässä. Hieratic jarilla saatat saada sen kriittisen liikutuksen läpi. Ja se muuten kannattaa laske noihin lichen pisteisiin mukaan.

Archerit on kääpiöitä vastaan vähän kehnoja, yhdet hoitaa homman eli ampuu crewiä.
Lähisblockiin pari naamaa lisää. Niiden pisteet olisi muuten nyt 185.
Hevosmiehet minimiin. Nykyisellään pistehinta muuten 147.
Muuten ehdottaisin matoa mutta kääpiöt on niin perkuleen sitkeitä.

Kärryille lippu ja Banner of Undying Legion.
Scorppari on kääpien kuolema, tai oikeastaan melkein minkä vaan.

Eli
prinssi
pappi
lähiskelet
arsut
hevoset
kärryt
rapu
=855 pistettä

Aika paljon löysää löytyy vielä. Kärryjä, pappi, katapultti tai scorpion, sitten papille tai prinssille kamoja tai lisää miehiä sinne tänne.

Re: Tomb Kings, 1000pts(neuvoja)

Lähetetty: Ma 02.02.2009 15:44
Kirjoittaja Pazake
Mistäs tiesitte että vastassa on käpsät? Varmaan tuolta perusteissa olevassa topicissa.Vastassa tosiaan olisi ainakin aluksi Kääpiöt, Liskomiehet ja Gobot. (Kaaos yliviivattuna toistaiseksi). Eli siis noille pitäisi pärjätä, etenkin liskoille ja käpsille. :)

Prinssille siis laitan Flail of radiancen ja otan Great weaponin pois? Light armour pääsi unohtumaan, laitan tämän. Kilpi tällä on Ihan kääpiöiden ampujien varalta(kaveri peluuttaa varmasti listassaan ampujia ja sotakoneita).
Priestillä on hevonen lähinnä pienen lisänopeuden saamiseksi pienellä hinnalla, mutta voisinhan tämän sinne ratsu-unittiinkin laittaa. Vai olisiko viitta sittenkin parempi? Ajattelin että tämä kulkisi ihan yksinään ja ehtisi nopeasti sinne missä häntä tarvittaisiin, joten viitta olisi kai parempi.

Lähistelijät siis 25 ukon rykmenttiin, ja toine archerblokki pois? Ja sitten tuo ratsuväki, vähennänkö siitä ukkoja, vaikka pappi ei sinne luultavasti mene? Entä command group?

Chariotilta siis full command pois ja ja banner of unduying legion. Entä laitanko musicantin tai championin?
Ja skorppari siis ok, hommaisinko toisenkin?
Lisäksi tuo katapultti vähän houkuttelee...

Kiitos vastauksista ja laittakaa ihmeessä lisää neuvoja! :)

Re: Tomb Kings, 1000pts(neuvoja)

Lähetetty: Ma 02.02.2009 16:17
Kirjoittaja Syyspäiväntasaus
grundo kirjoitti:Priestillä on hevonen lähinnä pienen lisänopeuden saamiseksi pienellä hinnalla, mutta voisinhan tämän sinne ratsu-unittiinkin laittaa. Vai olisiko viitta sittenkin parempi? Ajattelin että tämä kulkisi ihan yksinään ja ehtisi nopeasti sinne missä häntä tarvittaisiin, joten viitta olisi kai parempi.
Kyllä se viitta peittoaa heposet mennen tullen, saahan siitä 12" isomman liikkeen. Suurempi liikkuvuus -> enemmän loitsuja oikeissa paikoissa.
grundo kirjoitti:Ja sitten tuo ratsuväki, vähennänkö siitä ukkoja, vaikka pappi ei sinne luultavasti mene? Entä command group?
Ratsuväki nyt toimii yksirivisenä ampujahäröpalloyksikkönä kaikkein parhaiten, omasta mielestäni aika heikosti silloinkin. En liikaa pumppaisi yksikköä, joten komentoryhmä voisi ehkä jäädä kotiin.
grundo kirjoitti:Chariotilta siis full command pois ja ja banner of unduying legion. Entä laitanko musicantin tai championin?
Itse kyllä laittaisin Standard Bearerin, sulavat muuten aika helposti pois jos jäävät jumiin johonkin yksikköön. Silloin ne tarvitsevat kyllä kaiken mahdollisen avun Combat Resolutioniin. Muusikkokin saattaisi toimia. Championin lisähyökkäyksellä ei kamalasti ole väliä, yksi vuorohan siellä lähiksessä vain ollaan ja silloinkin impact hitit tekevät suurimman osan työstä.
grundo kirjoitti:Lisäksi tuo katapultti vähän houkuttelee...
Sietääkin. Kun se papin kanssa ampuu kahdesti vuorossa, toinen ammus osuukin sitten suoraan niskaan. Jalkaväkeä kuolee lättyihin ihan mukavasti.

Älä usko mitään ylläolevaa absoluuttisena totuutena :)

Re: Tomb Kings, 1000pts(neuvoja)

Lähetetty: Ma 02.02.2009 16:30
Kirjoittaja St. Jimmy
Miksiköhän saan nyt kun laskin ton sun listasi laskimella niin kokonais pisteiksi 1001p.

Pois: Toiset arsut, kun toisilla voi vallottaa vaikka pöydän neljänneksen, Light Horsemaneilla et oikeen tee mitään, voi sitä lipun jättämistä Charioteille harkita, Heppa pois Licheltä, Prinssiltä voi ottaa armorit pois kun sieltä kuitenkin tulee väh. str 5 iskuja.
Lisää: Lähis yksikkö 24 kokoseksi light armoreilla, Lichelle Cloak päälle, Prinssille Flail of Radiance ja lopuilla pisteillä niitä mitä jo mainittiin

Banner of Undying Legionista en oikeen tiedä. Jos saat muokattua listaa sopivaksi niin kai sen voipi mukaan ottaa.

Re: Tomb Kings, 1000pts(neuvoja)

Lähetetty: Ma 02.02.2009 23:00
Kirjoittaja Pazake
Äskeisen listan yhteispistemäärä oli tosiaan 1001p, koska unohdin lisätä Hieratic jarin myös kokonaispisteisiin. Tässä uudessa pitäisi olla kaikki kunnossa.
Uusi lista:
Heroes:

Tomb prince 100
Light armour 2
Great weapon 4
shield 2
=108p
Tälle ei mahtunnut magic-itemeitä. Laitanko lurkkiblokkiin vai kulkeeko yksin?

Liche priest 115
Cloak of the dunes 20
Hieratic jar 25
=160p
Hierophant. Otin ratsun pois ja viitan tilalle.

Core:

22 Skeleton warriors 176
Hw+shield
Light armour 22
Full command 25
=223
Perus sotilaat

10 Skeleton archers
=80
Ampujat. Toinen unitti poistettu.

6 Light horsemen
=84
Pienensin unitin ja otin full commandin pois.

Special:

3 chariots 120
Standard 20
Musician 10
=150
Kärry unit. Muusikko otettiin ylijäämäpisteillä.

Tomb scorpion
=85

Rare:

Skreaming skull catapult 90
Skulls of foe 20
=110
Pitihän tämäkin sitten ottaa, pienenä lisäherkkuna. ;)

Total: 1000p

Näyttääkös nyt hyvältä? Ostoslistalla on pataljoona, katapultti ja rapu + herot ja niillä pitäisi pärjätä. Magiaa ei luultavasti ole hirveästi vastassa, enintään 1 lvl 2 velho, joten en ottanut rullia(Eikä hierophantille edes mahtunut).

Re: Tomb Kings, 1000pts(neuvoja)

Lähetetty: Ti 03.02.2009 15:05
Kirjoittaja katanakani
No nyt on lista kunnossa. Dispelin määrä on siis oletettavasti aika alhainen myös eli pappisi pärjää yksin enimmänaikaa. Prinssi skelejen mukaan, lue tarkkaan se My will be done. TK:lla hahmojen taikomiskyvyt poikkeavat huomattavasti toisistaan, eikä vain noppien muodossa.
Skeletonien Light armourit voit testauksen jälkeen harkita vaihtavasi prinssin Collar of Shapesiin jos vastustajat kurmottavat prinssiä liikaa. Näin käy yleensä jos vastustajilla on korkea strena. Toisaalta prinssi on kuollessaankin vaarallinen. Mutta se on sellainen vaihto johon ei ole yleispätevää neuvoa.
Muuten lista näkyy nyt venyvän vähän useampaan temppuun kuin vanha.