"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Tyrkkyjen pöljät säännöt...

Warhammer 40.000 -pelin säännöt ovat yleensä enemmän tai vähemmän tulkinnanvaraiset. Tällä palstalla keskustellaan eri sääntöjen toteutuksesta, tulkinnoista sekä mahdollisista ongelmatilanteista.
Avatar
Chaos legion
Viestit: 575
Liittynyt: To 25.10.2007 19:13
Paikkakunta: Oulu

Tyrkkyjen pöljät säännöt...

Viesti Kirjoittaja Chaos legion »

Eli aluksikkin kaikille tiedoksi, synapce creaturet eivät ole immune to instant death. Ovat vain aseita vastaan joissa on 2x strenghti. Eli force weapon tappaa ne! Toinen, joutuuko Lictorin ottamaan dangeres terrain testin kun se deeppaa? Ja vaikuttaako instant beheivore fexeihin tai muihin fearlesseihin? Niin ja onko nuo jutut Esim: Crushing claws tai scything talosit aseita (eli ei saa ampua) vai ihan modulea (saa ampua). Niin ja saako hive tyranid ampua warp blastin ja barbed starnglerin (lukekaa se sääntö tarkkaan. Insted of fireing bio weapons, mutta toisaalta hive tyranid saa ampua kahdesti)... Kiitos jo etukäteen.
 /l、
(゚、 。 7  
 l、 ~ヽ
 じしf_, )ノ wtf, how did i get here o.o
Koukku
Viestit: 427
Liittynyt: Ke 10.12.2008 10:13
Paikkakunta: Joensuu

Re: Tyrkkyjen pöljät säännöt...

Viesti Kirjoittaja Koukku »

Käsittääkseni missään ei sanota ettei Lictor joutuisi ottamaan testiä deepatessaan, joten RAW:n mukaan se ottaa testin. Keskustelua aiheesta Warseeriin foorumeilta:http://www.warseer.com/forums/showthread.php?t=181873
...And walls close in...
Avatar
'Neljäviitonen
Viestit: 1010
Liittynyt: Ke 04.07.2007 15:23
Paikkakunta: Lappeenranta

Re: Tyrkkyjen pöljät säännöt...

Viesti Kirjoittaja 'Neljäviitonen »

Instant death ja fearlessien instactive behaviour(?) testi on selvennetty FAQissa.
Lictor joutuu ottamaan dangerous terrain testin mikäli (ja kun) diippaa terrainiin.
Sääntökirjan mukaan tyrantti saisi ampua laukauksen ja laittaa vielä warp blastin lisäksi.
Codexin sanamuoto kyllä hieman epäselventää asiaa.
Ja nidien aseet on ihan aseita.

Edit. Oho! En heti tajunnut tuota ase juttua, mutta nyt sanoisin, että tuosta kannattaa keskustella vastustajan kanssa etukäteen.
Viimeksi muokannut 'Neljäviitonen, Ke 11.02.2009 19:39. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
After Aeons of slumber my necrons have awoken to harvest the galaxy anew... but realizing they will never be Ultramarines, my necrons will descend into stasis once more
<Randomi>
Viestit: 478
Liittynyt: To 09.10.2008 16:10

Re: Tyrkkyjen pöljät säännöt...

Viesti Kirjoittaja <Randomi> »

Chaos legion kirjoitti: Niin ja onko nuo jutut Esim: Crushing claws tai scything talosit aseita (eli ei saa ampua) vai ihan modulea (saa ampua).
IMO Scything talonsseista ei saisi, mutta claws:ta saisi (ovathan tavallaan kättä="nyrkki")
Chaos legion kirjoitti: Niin ja saako hive tyranid ampua warp blastin ja barbed starnglerin (lukekaa se sääntö tarkkaan. Insted of fireing bio weapons, mutta toisaalta hive tyranid saa ampua kahdesti)... Kiitos jo etukäteen.
Onhan tuossa lainauksessa mainittu jo monikossa, joten itse pelaisin vain käyttämällä jompaakumpaa.
Avatar
Garoth
Valvoja
Viestit: 3965
Liittynyt: Ke 17.07.2002 02:59
Paikkakunta: Kuopio

Re: Tyrkkyjen pöljät säännöt...

Viesti Kirjoittaja Garoth »

Eli siis kun nuo edellä mainitut korjaukset Erratassa otetaan huomioon, niin kyllä Nidit immuuneja Instant Deathille kokoneisuudessaan, Instinctive Behaviour ei koske Fearlesseja.
Phil Kelly says "No!"
Sami Jumppanen
Viestit: 1946
Liittynyt: Ke 16.02.2005 16:41
Paikkakunta: Joensuu

Re: Tyrkkyjen pöljät säännöt...

Viesti Kirjoittaja Sami Jumppanen »

Chaos legion kirjoitti: Insted of fireing bio weapons, mutta toisaalta hive tyranid saa ampua kahdesti)... Kiitos jo etukäteen.
Mitä tarkoitat että "toisaalta HT saa ampua kahdesti"? Tarkoitatko, että HT saa useamman laukauksen aseella, vai sitäkö, että HT saa ampua molemmilla bio aseilla? Siitä huolimatta "Instead of firing bio weaponS". Käytännössä siis Psyykkiset aseet estävät muiden käytön, älä siis tunge turhaa tavaraa niille otuksille, ota vain sen mitä tulet käyttämään.
Avatar
Chaos legion
Viestit: 575
Liittynyt: To 25.10.2007 19:13
Paikkakunta: Oulu

Re: Tyrkkyjen pöljät säännöt...

Viesti Kirjoittaja Chaos legion »

Sami Jumppanen kirjoitti:
Chaos legion kirjoitti: Insted of fireing bio weapons, mutta toisaalta hive tyranid saa ampua kahdesti)... Kiitos jo etukäteen.
Mitä tarkoitat että "toisaalta HT saa ampua kahdesti"? Tarkoitatko, että HT saa useamman laukauksen aseella, vai sitäkö, että HT saa ampua molemmilla bio aseilla? Siitä huolimatta "Instead of firing bio weaponS". Käytännössä siis Psyykkiset aseet estävät muiden käytön, älä siis tunge turhaa tavaraa niille otuksille, ota vain sen mitä tulet käyttämään.
--- Ei voi kun sanoa että voi ..... Tuli tehtyä hivestä scything talos, barbed strangler ja warp blast otus... HT saisi ampua molemmat koska on MC...
 /l、
(゚、 。 7  
 l、 ~ヽ
 じしf_, )ノ wtf, how did i get here o.o
Fierysigil[FIN]
Viestit: 747
Liittynyt: To 17.04.2008 21:08
Paikkakunta: Rauma

Re: Tyrkkyjen pöljät säännöt...

Viesti Kirjoittaja Fierysigil[FIN] »

Walzu45 kirjoitti:Lictor joutuu ottamaan dangerous terrain testin mikäli (ja kun) diippaa terrainiin.
Niin, Lictorinhan on pakko deepata coveriin (eli saattaa sattua). Silti, 2 woundia pelastaa tämänkin.
Avatar
MrLax
Viestit: 106
Liittynyt: Ma 26.08.2002 19:08
Paikkakunta: Helsinki

Re: Tyrkkyjen pöljät säännöt...

Viesti Kirjoittaja MrLax »

Ihan näin sivuhuomautuksena lisäisin että koska sporeminet on yksiköitä, niistä saa killpointteja ihan kuin mistä tahansa muustakin yksiköstä. Tämä siis riippumatta siitä onko ne ostettu Fast Attackiin vai syntyykö ne Biovoren ammunnan seurauksena.

EDIT: Tästä näemmä oli jotain juttua tuossa Warseerin topicissa. Hmm. Mitenkähän liene, ainakin paikallisen Fantasiapelien käyttämä sääntö on että niistä saa killpointteja. Mene ja tiedä.
"The oldest and strongest emotion of mankind is fear, and the oldest and strongest kind
of fear is fear of the unknown."
-H.P. Lovecraft
A-P
Viestit: 208
Liittynyt: Ti 24.02.2004 15:31
Paikkakunta: Jyväskylä

Re: Tyrkkyjen pöljät säännöt...

Viesti Kirjoittaja A-P »

Antti-san kirjoitti:Ihan näin sivuhuomautuksena lisäisin että koska sporeminet on yksiköitä, niistä saa killpointteja ihan kuin mistä tahansa muustakin yksiköstä. Tämä siis riippumatta siitä onko ne ostettu Fast Attackiin vai syntyykö ne Biovoren ammunnan seurauksena.

EDIT: Tästä näemmä oli jotain juttua tuossa Warseerin topicissa. Hmm. Mitenkähän liene, ainakin paikallisen Fantasiapelien käyttämä sääntö on että niistä saa killpointteja. Mene ja tiedä.
Tarkennus sivustasta. Kyseessä on siis tulkinta joka on käytössä firmassa käynnissä olevaan 40K Patrol-liigaan. Liigassa käytetään GW;n omien Errata/FAQ- artikkeleiden lisäksi INAT FAQ 2.1,stä jonka tulkintaan miinojen Kill Point perustuu.
Avatar
MrLax
Viestit: 106
Liittynyt: Ma 26.08.2002 19:08
Paikkakunta: Helsinki

Re: Tyrkkyjen pöljät säännöt...

Viesti Kirjoittaja MrLax »

A-P kirjoitti:
Antti-san kirjoitti:Ihan näin sivuhuomautuksena lisäisin että koska sporeminet on yksiköitä, niistä saa killpointteja ihan kuin mistä tahansa muustakin yksiköstä. Tämä siis riippumatta siitä onko ne ostettu Fast Attackiin vai syntyykö ne Biovoren ammunnan seurauksena.

EDIT: Tästä näemmä oli jotain juttua tuossa Warseerin topicissa. Hmm. Mitenkähän liene, ainakin paikallisen Fantasiapelien käyttämä sääntö on että niistä saa killpointteja. Mene ja tiedä.
Tarkennus sivustasta. Kyseessä on siis tulkinta joka on käytössä firmassa käynnissä olevaan 40K Patrol-liigaan. Liigassa käytetään GW;n omien Errata/FAQ- artikkeleiden lisäksi INAT FAQ 2.1,stä jonka tulkintaan miinojen Kill Point perustuu.
Tämä selvä. Hyvähän se on tietää että mitä sääntöjä sitä käytetään :)
"The oldest and strongest emotion of mankind is fear, and the oldest and strongest kind
of fear is fear of the unknown."
-H.P. Lovecraft
Avatar
Salvo
Viestit: 564
Liittynyt: Ke 26.04.2006 09:53
Paikkakunta: Laukaa

Re: Tyrkkyjen pöljät säännöt...

Viesti Kirjoittaja Salvo »

Miinat inat faq:n mukaan killpointteja laskiessa kun ampuu/deepstrike miinan:
-osuessa kohteeseensa poksahtaa heti= ei killpointtia
-scatteroi ohi ja näin ollen asetetaan miina pöydälle= 1 killpoint jos se poksahtaa

Crushingclawit+scythingtalonsit ovat melee aseita jotka eivät ampumiseen vaikuta millään lailla. Hive tyrrellä jolla on esim 2xscything talons, voi ampua warpblastin.

Sivulla 50 on forceweapon selitetty selkeästi. Eipä tunnu monsut enää pelkäävän kyseisiä metallin kappaleita olettaen että ovat synapsessa/on itse synapse.

MC voi ampua kaksi asetta/kierros TAI käyttää psyykkisiä kykyjään esim warpblastia.
http://www.antirauhanturvaaja.com
WH40k 2008–12.03.2026 W243 D31 L60
Avatar
'Neljäviitonen
Viestit: 1010
Liittynyt: Ke 04.07.2007 15:23
Paikkakunta: Lappeenranta

Re: Tyrkkyjen pöljät säännöt...

Viesti Kirjoittaja 'Neljäviitonen »

Raamatussa kyllä sanotaan, että psyykkistä ampumakykyä voi käyttää yhden aseen ampumisen sijasta,
joten normaalisti MC voisi ampua yhden loitsun ja vielä lisäksi ampua yhden aseen,
mutta tyrkkyjen codexi näyttäisi kieltävän tämän.
After Aeons of slumber my necrons have awoken to harvest the galaxy anew... but realizing they will never be Ultramarines, my necrons will descend into stasis once more
Ratovaari
Viestit: 3238
Liittynyt: Ti 22.11.2005 22:43

Re: Tyrkkyjen pöljät säännöt...

Viesti Kirjoittaja Ratovaari »

Walzu45 kirjoitti:Raamatussa kyllä sanotaan, että psyykkistä ampumakykyä voi käyttää yhden aseen ampumisen sijasta,
joten normaalisti MC voisi ampua yhden loitsun ja vielä lisäksi ampua yhden aseen,
mutta tyrkkyjen codexi näyttäisi kieltävän tämän.
Ja Codex ajaa sääntökirjan yli.
Tämän vuoksihan Synapsessa olevat hirviöt pystyy tappamaan suoraan Grey Knight Grandmasterin Force Weaponilla Codex Daemonhuntersisas olevan sanamuodon takia.
Toinen tapahan on Vortex Grenade, tosin se on Designers Intent, koska siinä mainitaan erikseen kyseinen tapaus.
Hammerheart kirjoitti: Ota mallia vaikka Gorkiporkista, Exocowboysta tai Ratovaarista.
Avatar
Hanska
Viestit: 761
Liittynyt: Pe 11.02.2005 13:31
Paikkakunta: Tampere

Re: Tyrkkyjen pöljät säännöt...

Viesti Kirjoittaja Hanska »

Chaos legion kirjoitti:onko nuo jutut Esim: Crushing claws tai scything talosit aseita (eli ei saa ampua) vai ihan modulea (saa ampua).
Tässä kait haet että jos fexistä näkyy vain kynsi, niin saako sitä ampua?
Aika tulkinnanvaraista mutta itse sanoisin että ei. Rinnastaisin miekkoihin kun ovat vain kovaa kudosta ja tuskin aiheuttavat osuman saadessaan kuolettavia/vammauttavia haavoja. Mutta kynnestä ruumiisen asti "käden" laskisin.

Ps. Aika dorkaa muuten kun lictor joutuu testin ottaan. On siinä mestari hiippailija kun teloo itsensä puskasta hypätessään =/
Wh40k 2nd edition rulebook kirjoitti:Remember that you're playing to enjoy a challenging battle with friends, where the spirit of the game is more important than winning at any cost.
Avatar
Z7-852
Taisteluraporttikilpailun voittaja
Viestit: 3568
Liittynyt: Su 26.09.2004 18:49
Paikkakunta: Jyväskylä/Pyhtää

pöljät tulkinnat

Viesti Kirjoittaja Z7-852 »

Hanska kirjoitti:Mutta kynnestä ruumiisen asti "käden" laskisin.
Mutta clawit kun ovat olemassa jo toisesta nivelestä saakka niin peittävät valtaosan figun alasta. true los aiheuttaa kauheasti päänvaivaa. Pitää muistaa että true los luotiin luomaan "realistisuutta" eli pitää ajatella miten se figu liikkuu. Jos sen käden takan on osa ruumista (käden liikkuessa pois tieltä) saa figua ampua, mutta jos ei ole niin tulituksen lähestyessä käsi vedetään suojaan.
Ps. Aika dorkaa muuten kun lictor joutuu testin ottaan. On siinä mestari hiippailija kun teloo itsensä puskasta hypätessään =/
Kaveri kyykkii pusikossa 3 päivää ja kun tulee aika hypätä esille niin kompastuu oksaan ja leikkaa kaulansa auki omalla veitsellään...
Avatar
Samsson
Valvoja
Viestit: 3359
Liittynyt: To 30.05.2002 14:32
Paikkakunta: Kauniainen

Re: pöljät tulkinnat

Viesti Kirjoittaja Samsson »

Z7-852 kirjoitti:Kaveri kyykkii pusikossa 3 päivää ja kun tulee aika hypätä esille niin kompastuu oksaan ja leikkaa kaulansa auki omalla veitsellään...
Tuossa ajassa ehtiikin raajat "nukahtaa" eivätkä siis toimi ihan haluamalla tavalla... Hassumpiakin tapauksia on nähty.

Instant Deathistä kun puhutaan niin jos joku Gray Knight hemmo luulee tappavansa esim. minun Demoni Prinsessani yhdellä iskulla, saa hän sitten luulla niin. Prinsessani ei kuitenkaan poistu ennen kuin tarvittavat wuondit on tehty, piste. (Ainahan voi kieltäytyä pelaamasta urpoja vastaan.)
Spetulhu
Viestit: 792
Liittynyt: To 10.11.2005 07:12
Paikkakunta: Porvoo

Re: pöljät tulkinnat

Viesti Kirjoittaja Spetulhu »

Samsson kirjoitti:Instant Deathistä kun puhutaan niin jos joku Gray Knight hemmo luulee tappavansa esim. minun Demoni Prinsessani yhdellä iskulla, saa hän sitten luulla niin. Prinsessani ei kuitenkaan poistu ennen kuin tarvittavat wuondit on tehty, piste. (Ainahan voi kieltäytyä pelaamasta urpoja vastaan.)
Niin kauan kuin 'huntterit maksaa ylihintaa transporteista, joukoista ja (pääsääntöisesti huonommasta samannimisestä) wargearista en näe mitään vikaa siinä että 0-1 HQ choice on ehkä jopa tehokas - lähiksessä, psyykkistä kykyä käyttämällä. Urpoja tosiaan...
Jos raaka voima ei toimi käytät sitä vain liian vähän.

-Vanha sananlasku IG:ssä
Avatar
Chaos legion
Viestit: 575
Liittynyt: To 25.10.2007 19:13
Paikkakunta: Oulu

Re: pöljät tulkinnat

Viesti Kirjoittaja Chaos legion »

Spetulhu kirjoitti:
Samsson kirjoitti:Instant Deathistä kun puhutaan niin jos joku Gray Knight hemmo luulee tappavansa esim. minun Demoni Prinsessani yhdellä iskulla, saa hän sitten luulla niin. Prinsessani ei kuitenkaan poistu ennen kuin tarvittavat wuondit on tehty, piste. (Ainahan voi kieltäytyä pelaamasta urpoja vastaan.)
Niin kauan kuin 'huntterit maksaa ylihintaa transporteista, joukoista ja (pääsääntöisesti huonommasta samannimisestä) wargearista en näe mitään vikaa siinä että 0-1 HQ choice on ehkä jopa tehokas - lähiksessä, psyykkistä kykyä käyttämällä. Urpoja tosiaan...
Olen samaa mieltä! (Itse pelaan GK) Mutta silti! Se että 40p force weapon tappaa normi instaan on minusta ok. Jos GK pelaaja pelaa minua vastaan näillä aseilla niin sanon että ok. ANNA PALAA!!! Mutta itse ainakin kysyn vastustajalta että tarviiko lictorien ottaa tuota testiä ja se että saanko käyttää tuota minun hiveä XD (hivellä on barbed, scything talosit ja warp blast... En jaksa irroittaa niitä käsiä...)!
 /l、
(゚、 。 7  
 l、 ~ヽ
 じしf_, )ノ wtf, how did i get here o.o
Sami Jumppanen
Viestit: 1946
Liittynyt: Ke 16.02.2005 16:41
Paikkakunta: Joensuu

Re: Tyrkkyjen pöljät säännöt...

Viesti Kirjoittaja Sami Jumppanen »

Hanska kirjoitti: Ps. Aika dorkaa muuten kun lictor joutuu testin ottaan. On siinä mestari hiippailija kun teloo itsensä puskasta hypätessään =/
Mitä siinä säännössä täsmälleen sanotaan? Lukeeko siinä DS, vai jotakin muuta? Siinähän on muitakin erikois sääntöjä, joten kyseessä ei todellakaan ole tavallinen DS.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Säännöt”