Sivu 1/1
Apocalypse skenarion kehittelyä
Lähetetty: To 12.02.2009 13:28
Kirjoittaja Archibald
Mitä pitäisitte tällaisesta apocalypse pelistä?
2 pelipöytää
- Voisi ampua pöydästä pöytään, mikäli kantama riittäisi oikeasti.
- Saisi vetää flyereillä pöytien välillä.
ISOMPI PÖYTÄ
Main objective
- Vain tällä olisi väliä kumpi voittaa
- Puolustajilla Supreme Headquarters "ja vaikka mitä"
- Objektia suojaisi 3 kilpeä
Kilpi1
- "Titan Holo-field"
Kilpi2
- Vähentäisi ampumisen voimaa -2
- Destroyer aseet = S9
Kilpi3
- Gap Generator (night fight säännöt)
-Kilvistä voisi kävellä läpi, mutta ei teleportata
PIENEMPI PÖYTÄ
3 Shield Generatoria
- 2 structure pointsia
- Armor 13/13/13
- Kun generaattori x tuhoutuisi, kilpi x tuhoutuisi
Muuta
- hyökkäys-/puolustusboonuksia?
- Pöydältä ulos vuoron lopussa, vuoro reservissä, seuraavana vuorona toiselle pöydälle?
- Assetit?
- Haus rulet on vielä kehitteillä. Mutta esim. Flank March tullaan rajoittamaan.
------
Tarkoituksena olisi kehittää tätä kahden pöydän apoo. Näkisin kolmen metrin Flyer lentoja ja hunter-killer missileitä pöydästä pöytään! Taktiikkana (apossa? noo...) olisi miten sijoittaa hyökkääjät ja puolustajat. Luultavasti peli olisi luokkaa 20-30k pöydällä. Joten te, arvoisat battle brotherit, auttakaa kehittämään tätä eteenpäin. Lisää sääntöjä? Mikä on liian IMBAH?
-a
Re: Apocalypse skenarion kehittelyä
Lähetetty: To 12.02.2009 14:21
Kirjoittaja Zaraki Kenpachi
Jos ei muuta tapaa pöytien välillä liikkua kuin lentäminen niin siihen voisit laittaa jonkun tunnelin/Webwayn minkä avulla voisi liikkua pöydältä toiselle ja ampuakkin jos haluatte.
Puollustajilta osa joukoista siihen HQ-härveliin ja osa puollustamaan generaattoreita. Jotain tyyliin 1/3 sinne ja 1/3 tänne ja viimeinen biitti reservissä. Hyökääjillä suurin osa joukoista sijoitettuna pääkentälle ja iskujoukot generaattoreiden luokse.
IMBAH...?
Re: Apocalypse skenarion kehittelyä
Lähetetty: To 12.02.2009 18:36
Kirjoittaja Archibald
Re: Apocalypse skenarion kehittelyä
Lähetetty: To 12.02.2009 18:43
Kirjoittaja Zaraki Kenpachi
Kiitokset. Oliko yhtään apua kommenteista? xD
Re: Apocalypse skenarion kehittelyä
Lähetetty: To 12.02.2009 23:55
Kirjoittaja Alacryst
Archibald kirjoitti:
-Kilvistä voisi kävellä läpi, mutta ei teleportata
Voiko sinne sitten deep strikea tehdä ollenkaan, myöskään lentäen tai tunneloituen tai muulla sellaisella tavalla tulevilla joukoilla?
Tykkään kyllä tästä ideasta, että pienellä pöydällä on tavallaan merkityksetön sivutaistelu, jolla on kuitenkin paljon merkitystä. Olisiko liian hankala järkätä, jos vaikka pelaisitte ensin pari vuoroa pelkästään pikkupöydällä ja sitten aloittaisitte isolla pöydällä vasta vähän myöhemmin? Esim. näin:
Peli alkaa: molemmat pelaajat laittavat pikkupöydälle murto-osan joukoistansa aivan normaalisti.
Taistelu käyntiin: molemmat pelaajat pelaavat max. pari vuoroa pelkästään pikku pöydällä.
Tuli seis!: depotetaan joukot isolle pöydälle (suht) normaalisti.
Rähinä jatkuu: pelataan normaalisti molempia pöytiä käyttäen.
Tässä mietityttää vain, että miten tehdä reservien kanssa...
Re: Apocalypse skenarion kehittelyä
Lähetetty: Pe 13.02.2009 10:09
Kirjoittaja Henkinen Johtaja
Kaksi pelipöytää ei toimi. Se jakaantuu (jos ei valvota) hyvin nopeasti kahdeksi eri peliksi. Niin kävi Ropeconin apocissa :(
Re: Apocalypse skenarion kehittelyä
Lähetetty: Pe 13.02.2009 11:39
Kirjoittaja Archibald
Zaraki Kenpachi kirjoitti:Kiitokset. Oliko yhtään apua kommenteista? xD
Olioli. :) Luen kaikki viestit ja huomioin ne, mutta en nyt jaksa kommentoida kaikkia erikseen. Hyviä idoita. Koitan löytää parhaimmat parannukset jotta saadaan hyvä apoilta.
Henkinen Johtaja kirjoitti:Kaksi pelipöytää ei toimi. Se jakaantuu (jos ei valvota) hyvin nopeasti kahdeksi eri peliksi. Niin kävi Ropeconin apocissa :(
Oliko conin apossa joku yhteinen tekijä pöytien välillä? Kyllä sen ymmärtää että kehittyy kahdeksi eri peliksi, sen takia kysyn täällä kaikkia ihmeen parannusehdotuksia. Toki voisi laittaa pöydät siten, että puolustajilla on silta toiseen pöytään ja hyökkääjillä portaali jolla pääsee *main objectiven* hyökkäyksen aloituspisteeseen. Silta voisi olla motari jossa pääsisi fast vehicle rhinon kyytiin mikäli ylimääräisiä Rhinoja löytyisi :-)
-a
Re: Apocalypse skenarion kehittelyä
Lähetetty: Pe 13.02.2009 12:21
Kirjoittaja Scoundrel
Tuo pöytien välillä liikkuminen muodostuu todennäköisesti ongelmaksi. Jalkaväki liikkuu liian hitaasti koskaan ehtiäkseen mihinkään, ja ajoneuvotkaan eivät ilman erikoissääntöjä pääse kulkemaan pitkiä matkoja. Lisäksi tuo yksi vuoro reservissä on aivan liian pitkä odotus, koska yhdessä vuorossa ei vielä kovin paljon tehdä kummallakaan pöydällä, ja 4-5 viiden vuoron pelaamisessa kestää tuolla 20-30k mittakaavalla reilut kuusi tuntia.
Mitä pahaa siinä pelien eriytymisessä sitten on? Koko pelaaminen nopeutuu jos taistelut voivat edetä kahdella pöydällä samanaikaisesti. Vuorojen vaihtuminen pitää vain suorittaa yhtäaikaa niin pöytien välinen vuorovaikutus onnistuu (se suojakenttien ja generaattoreiden kanssa kikkailu).
Itse jakaisin taistelun suosiolla kahteen eri kokonaisuuteen. Pikkupöydälle voisi laittaa rajoituksia joukkoihin (ei superheavyjä, flyereitä, eikä välttämättä kaikkein raiskaimpia perusajoneuvojakaan), koska kyseessä on sabotointitehtävä. Päätaistelussa kaikki rajoitukset voisi unohtaa. Joukkojen jakaminen eri pöydille lisää taktikointia. Mennäkkö täysillä päätehtävään ja luottaa ylivoimaan siellä, vai panostaako generaattoreiden tuhoamiseen ja selviytyä pienemmällä armeijalla isolla pöydällä? Tietysti hyökkääjälle voisi antaa mahdollisuuden kuljettaa etujoukkonsa pikkupöydältä isolle pöydälle sabotoinnin onnistuttua. Tai päinvastoin jos haluaa viedä pitkälle ampuvan tykistönsä kauemmas taistelun melskeestä.