Sivu 1/1

Welf 2k

Lähetetty: Su 22.02.2009 19:36
Kirjoittaja Runt
Delffejä 2k suunniteltu lähinnä kääpiöitä vastaan peluutettavaksi, kommenttia otetaan mielellään vastaan.

LORD
-Ancient Treeman
325.p

HERO
-Noble + HoDA, Wild Rider Kindred, Elven Steed
152.p

CORE
-8xDryad
96.p
-10xGlade Guard
120.p
-10xGlade Guard
120.p

SPECIAL
-5xWild Rider + Musicant, Wild Hunter
148.p
-5xWild Rider + Musicant, Wild Hunter
148.p
-3xTreekin
195.p
-3xTreekin
195.p

RARE
-Treeman
285.p
-9xWaywatcher
216.p

YHT:2000.p

Re: Welf 2k

Lähetetty: Su 22.02.2009 20:22
Kirjoittaja jupu_pupu_mies
Runt kirjoitti:Delffejä 2k suunniteltu lähinnä kääpiöitä vastaan peluutettavaksi, kommenttia otetaan mielellään vastaan. Eiköhän nuo ole welffejä

LORD
-Ancient Treeman
325.p

HERO
-Noble + HoDA, Wild Rider Kindred, Elven Steed bösbi parempi
152.p

CORE
-8xDryad
96.p
-10xGlade Guard
120.p
-10xGlade Guard
120.p

SPECIAL
-5xWild Rider + Musicant, Wild Hunter
148.p
-5xWild Rider + Musicant, Wild Hunter
148.p kuuden yksikkö lipulla ja warbannerilla paras
-3xTreekin
195.p
-3xTreekin
195.p noh ehkä yksi yksikkö riittäisi

RARE
-Treeman
285.p
-9xWaywatcher melko tyyris yksikkö
216.p

YHT:2000.p
armeijasi on kääpiä vastaan aika heikko mikään yksikkö ei pääse klosikseen asti.

Re: Welf 2k

Lähetetty: Su 22.02.2009 20:24
Kirjoittaja banzgo
Eikös sulla ole listassa nyt 3 rarea?

Re: Welf 2k

Lähetetty: Su 22.02.2009 21:21
Kirjoittaja Runt
2 rarea on tuossa listassa vain sillä ancient treeman vie lord slotin.
Mainittakoon että kyseisellä listalla tuli MV kääpiöitä vastaan, closikseen pääsy ei ollut ongelma. Ennemmin sanoisin että ongelmana on kääpiöillä päästä welffeihin kiinni johtuen huonosta liikkeestä. Toki cannonit pakoittavat welffit liikkeeseen. Mainittakoon viellä että tällä kertaa noppa oli omalla puolella, yksi cannoni heitti missfireä koko pelin ajan ja organ gun tuhoitui toisella yrittämällään vastustajan ahnehtiessaan parempia osumia.

Selitystä miksi tälläinen lista.

-9 waywaytcheriä johtuu kääpiöiden armour savesta, Leathal Shot parantaa mahdollisuuksia huomattavasti kun yritetään tehdä kauempaa kaatoja, samalla thunderit ottavat miinusta osumisessa koska waywaytcherit ovat skirmareita.

-2x3Treekin yksikköä tuo mukavasti voimaa closikseen jota muuten ei welffeiltä paljoa löydy. Näillä siis saadaan myös jotain aikaan closiksessa jos osataan valita vastapuolelta kohde oikein.

-Wild Ridereilla tarkoitus on nopealla liikkeellä ajaa cannoneihin kiinni. Mikäli kiinni pääsevät niin yleensä se cannon on myös entinen.

-Treemanit näillä isketään sinne minne päästään nopeiten kiinni, ainoa pelko on että otetaan cannonista läiskää matkalla, mutta harvemmin niin paljon läiskää tulee että ennen closikseen pääsyä kaatuisivat.


Toki lista on hieman altis maastolle mutta tällä kertaa toimi.

PS:Jupu_mies perustelisitko hieman kommenttejasi miksi mikäkin on paras niin voin poimia mahdollisia kehitys ideoita omaan käyttööni.

Re: Welf 2k

Lähetetty: Su 22.02.2009 21:33
Kirjoittaja banzgo
Runt kirjoitti:2 rarea on tuossa listassa vain sillä ancient treeman vie lord slotin.
Jonka lisäksi se taitaa yllätys yllätys viedä myös rare paikan.

Re: Welf 2k

Lähetetty: Su 22.02.2009 21:49
Kirjoittaja Runt
Nyt taitaa olla aika myöntää että väärässä olin. Tosin olen aikaisemmin tulkinnut että "huomioi lord ja rare slot" en niinkään että se täyttäisi molemmista yhden slotin. Kiitoksia kuitenin huomautuksesta, taas opittiin jotain uutta.
Mutta jatketaan listan kommentointia taktiikka mielessä, jos tämä lista on paperilla huono kääpiöitä vastaan niin mitä welffeillä sitten pitäisi peluuttaa kääpiö armeijaa vastaan?

Re: Welf 2k

Lähetetty: Su 22.02.2009 23:46
Kirjoittaja Gilaelin
Itsekin olen pelannut joskus hodaa wildissankarilla. Kiva jippo, sillä vastustaja ei odota hailia ratsusankarilta. Jos et kuitenkaan ole aivan liian tykästynyt hodaan, vetäisin siitä pisteet ancientille netlingsiin, sillä sen kanssa ancient sitoo kaiken niin talossa kuin puutarhassakin. Lisäksi netlingsien kanssa uskaltaa lähteä kokeilemaan jo kovempiakin sankareita. Toki hailikin on hyvä esine, mutta ei loppujen lopuksi niin ihmeellinen kääpiöitä vastaan joilla on kova t ja armori ja delffejä vastaan pelatessa taas tahdot sankarisi nopeasti lähikseen, etkä jäämään sihtaamaan jousellaan, kun ap dakkaa tulee niskaan ämpärikaupalla, jos kyse on vähänkään geneerisemmistä delffeistä.

Waywatchereista irronneet pisteet investoisin sitten bsb:n. Listassa, jossa on kaksi puumiesta ja kalliita treekineja bsb on jokseenkin tarpeellinen. Itse harvoin ulkoilutan yhdenkään puumiehen listaa ilman bsb:tä. Re-roll stubborn vain on niin hyvä. Bsb:lle sitten voisikin ostaa hevosen, koska listasi ei tanssijoita sisällä ja ihan mieltymyksestä riippuen asyendil's banen ja hailin tai soc:in ja sword of mightin. Näin bsb sitten pääsee kivasti ja nopeasti sinne missä sitä tarvitaan, on helpompi pitää ison liikkeen avulla piilossa ja jälkimmäisellä kombolla voi harrastaa myös vaikka kombichargeja muiden yksiköiden kanssa.

Re: Welf 2k

Lähetetty: Ma 23.02.2009 00:10
Kirjoittaja Runt
Wildis ryhmään hodan laittamisen idea on poimittu muistaakseni sinun (Gilaelin) jostain aikaisemmasta listasta. Hyvin näyttää kyllä yllätyksenä tulevan mutta toki se on myönnettävä että harvemmin sillä mitään merkittävää saa aikaan. Se toimii mielestäni enemmänkin pehmikkeenä ennen kuin siirrytään close combattiin, viellä kun tähän lisätään fast cavalryn mahdollisuus marssia sekä ampua samalla vuorolla niin mielestäni paketti kuitenkin toimii. Suurella liikkeellä mahdollistetaan myös se että kohteeksi voidaan valita lähes mikä tahansa yksikkö viholliselta.

Delffit? En tiedä mistä delffit sait mukaan vedettyä, lieneekö oma kirjoitusvirhe vai sinun oletuksesi. Kyseessä siis metsähaltiat & kääpiöt.

Ancientille netlingsim ottaminen on viellä hieman hakusessa kuin myös bsb:n käyttäminen. Montaa peliä ei siis viellä ole welffi armeijalla ehtinyt kertymään joten lapsen kengissä viellä mennään kuten virheellisestä listasta voi päätellä. Pitänee myös suomennella hieman lisää ja katsoa millaisiin comboihin welffit kykenevät.

Loppuun kysyttävä bsb:stä, bsb:llä tietääkseni tarkoitetaan batle standard beareria? Jos nyt en väärin ole käsittänyt eikös bsb liitetä aina yksikköön mukaan, vai onko mahdollisuus peluuttaa bsb:tä erikseen?

Miten sittten taas tanssijat vaikuttaisivat bsb:n käyttöön tai mitä silloin kannattaisi ottaa huomioon?

Edit: Nopeasti kun tuota Annoyance of Netlingssiä tuossa katselin/suomentelin niin pakko todeta ettei omalla kielitaidolla saa järkevää lausetta. Voisitko siis tulkita tuon samalla miten tuo toimii, haasteessa jos vihollinen yrittää iskeä charakteria jolla on netlings niin ainoat osumat on päälle 6s? Eli alle 6 strenalla ei osumia saada öö???

Re: Welf 2k

Lähetetty: Ma 23.02.2009 00:20
Kirjoittaja IRiaD
Runt kirjoitti: PS:Jupu_mies perustelisitko hieman kommenttejasi miksi mikäkin on paras niin voin poimia mahdollisia kehitys ideoita omaan käyttööni.
Jupu ei perustele, jupu copypastaa ja neuvoo pastetusten pohjalta. Itsenäisestä ajattelusta viis.

Re: Welf 2k

Lähetetty: Ma 23.02.2009 10:19
Kirjoittaja Gilaelin
Runt kirjoitti: Delffit? En tiedä mistä delffit sait mukaan vedettyä, lieneekö oma kirjoitusvirhe vai sinun oletuksesi. Kyseessä siis metsähaltiat & kääpiöt.
Itse taisin vain lukea miten sattuu ja silmät ristissä ;).

Ancientille netlingsim ottaminen on viellä hieman hakusessa kuin myös bsb:n käyttäminen. Montaa peliä ei siis viellä ole welffi armeijalla ehtinyt kertymään joten lapsen kengissä viellä mennään kuten virheellisestä listasta voi päätellä. Pitänee myös suomennella hieman lisää ja katsoa millaisiin comboihin welffit kykenevät.
Netlingsit ovat oikeastaan kaikille taisteluun meneville sankareille hyvä vaihtoehto. Se, että challengessa vihollinen osuu vain kutosella antaa käsittämättömästi saumaa. Ancient on jo valmiiksi kestävä mörkö, joka psykoimmuniteetin ja stubbornin takia kykenee jumittamaan hyvin yksiköitä, joten netlingsien antaminen sille tarkoittaa, ettei entin tarvitse juurikaan välittää edes siitä, onko vastassa hirmuinen Kaaoslordi eli ei. Tietenkään tirsuja tuolla kombolla ei pidetä kiinni, mutta mikä nyt zombeja lukuun ottamatta pitäisikään. Puumiehen, varsinkin ancientin mahdollisuus jumittaa vihollisyksiköitä taisteluun useammaksi vuoroksi sitten antaa hyvän mahdollisuuden järjestään kylkihyökkäyksiä ja breikata vihollinen helposti.
Loppuun kysyttävä bsb:stä, bsb:llä tietääkseni tarkoitetaan batle standard beareria? Jos nyt en väärin ole käsittänyt eikös bsb liitetä aina yksikköön mukaan, vai onko mahdollisuus peluuttaa bsb:tä erikseen?

Miten sittten taas tanssijat vaikuttaisivat bsb:n käyttöön tai mitä silloin kannattaisi ottaa huomioon?
Battle standard bearerhan se =). Bsbt:ä on pitänyt pelata jossain staattisessa asemassa viimeksi kolmoslaitoksessa, joten ihan hyvin voi kaveri lennellä itsekseen vaikka kotkalla jos sille päälle sattuu. Itse lähinnä tuossa ehdotelmassani olisin ostanut lipunkantajalle hevosen, jotta se pääsee jakamaan re-rolliaan useaan paikkaan nopeasti ja saa liikkumavaraa päästä suojiin viholliselta, sillä tässä listassa sillä ei ole juurikaan mitään yksikköä suojaamassa ympärillään. Ampujiin sitä tuskin kannattaa laittaa.

Itse olen yleensä pelannut bsb:tä joko tanssijoissa tai eternal-aiheisessa listassa eternaleissa. Tässä tapauksessa tietenkin olen varustanut bsb:n stone of chrystalmerella ja sword of mightilla, jolloin sen uskaltaa jo viedä lähikseen. Tanssijat varmistavat sen, että vihollinen miettii kahdesti ennen kuin lähtee hakemaan lipunkantajaa ja tanssijoiden ollessa erittäin kovia jo omilaan, bsb tekee niistä klosis- ja lippubuustauksellaan jo jokseenkin kovan yksikön jolla uskaltaa painella oikeastaan mihin vain, paitsi large targeteihin.
Edit: Nopeasti kun tuota Annoyance of Netlingssiä tuossa katselin/suomentelin niin pakko todeta ettei omalla kielitaidolla saa järkevää lausetta. Voisitko siis tulkita tuon samalla miten tuo toimii, haasteessa jos vihollinen yrittää iskeä charakteria jolla on netlings niin ainoat osumat on päälle 6s? Eli alle 6 strenalla ei osumia saada öö???
Netlings vaikuttaa siten, että haasteessa vihollinen osuu netlingsit omaavaan sankariin vain heitolla kuusi osumisheitossa. Woundaus tapahtuu aivan normaalisti.

Re: Welf 2k

Lähetetty: Ma 23.02.2009 13:36
Kirjoittaja örkkipoka
Gilaelin kirjoitti:
Runt kirjoitti: Delffit? En tiedä mistä delffit sait mukaan vedettyä, lieneekö oma kirjoitusvirhe vai sinun oletuksesi. Kyseessä siis metsähaltiat & kääpiöt.
Itse taisin vain lukea miten sattuu ja silmät ristissä ;).
Runt kirjoitti: Delffejä 2k suunniteltu lähinnä kääpiöitä vastaan peluutettavaksi, kommenttia otetaan mielellään vastaan.
Ehkä sait tästä vaikutteita

Re: Welf 2k

Lähetetty: Ma 23.02.2009 15:17
Kirjoittaja Runt
Kuulostaa ihan varteenotettavilta vaihtoehdoilta, joten pitäneepi kokeilla jossain välissä. Chalencen säännöt hieman hataralla pohjalla viellä mutta kait se tästä lähtee.

Eternaleja toki listassa voisi olla jolloin saataisiin yksi isompi bloki pöydälle, jotenkin tuntuu ettei se kuitenkaan ole se paras vaihtoehto kääpiöitä vastaan pelatessa. Toki kylkeen kiinni puskettaessa se voisi olla ihan omiaan.

Sitten tuo special osasto, mikäli siellä lähtee Bsb:tä peluuttamaan wildiksien mukana sekä toista wildis yksikköä ilman, niin olisiko järkevämpi vaihtoehto kenties warhawk riderit toisten treekinnien tilalle? Tällöin ainakin saataisiin liikkuvuutta lisää pelikentälle. Toki voisihan myös tuon toisenkin vaihtaa tanssijoihin, thudereita kun tuppaa kääpiöillä aina olemaan se 3 rykmenttiä kentällä.

Re: Welf 2k

Lähetetty: Ma 23.02.2009 16:59
Kirjoittaja Warchef
Warhawkit nyt yleensä ottaenkaan ei ole mikään power pelaajan märkä uni, kerran läiskäsee vähän sinne päin organilla niin koko yksikkö tippuu.

Re: Welf 2k

Lähetetty: Ma 23.02.2009 19:44
Kirjoittaja Runt
Juu eiväthän ne arvojensa puolesta loistakkaan, lähinnä enemmän houkuttaa nopea liike pelikentällä. Kääpiöillä kun tarkoitus on blokata ne ensimmäiset nopeat yksiköt kiinni, tässä tapauksessa wild riderit. Tällöin warhawk riderit mahdollistaisi 2" pidemmän liikkeen ilman maaston tuomia tappioita. Toki jos arvojen valossa katsotaan niin ennemmin peluuttaisi speccussa wildridereita enemmän.

Re: Welf 2k

Lähetetty: Ma 23.02.2009 22:19
Kirjoittaja Gilaelin
Bsb:tä ei saa wildisyksikköön, sillä wildikset ovat metsänhenkiä ja bsb:stä ei sellaista saa.

Haukat ovat ihan hyvä vaihtoehto, jos niitä osaa pelata. Kääpiöiden sotakoneet ovat liian kovia yhden kotkan haettavaksi, mutta haukkayksikkö voisi niistä selvitäkin lähiksessä. Muistat vain piilotella lintuja maaston takana, hyödyntää hit and runia ja blokata marssia.

Re: Welf 2k

Lähetetty: Ma 23.02.2009 22:37
Kirjoittaja Runt
Bsb lasketaan myös ilmeisesti heroksi, mutta ei estä samassa listassa tavallisen noblen peluuttamista?

Re: Welf 2k

Lähetetty: Ke 25.02.2009 20:31
Kirjoittaja Warchef
Sehän on pelkkä noble mille on ostettu lippu eli vie hero choissin ja saat muita nobleja lisäksi.