Sivu 1/1

Magic Resistance erratan jälkeen

Lähetetty: Ma 23.02.2009 14:38
Kirjoittaja Mithrandir
Eli kysymys voi olla turha, mutten pysty itse tarkistamaan asian laitaa sattuneesta syystä.

Errata muutti Magic Resistancen kappaletta niin että:

"The number in the brackets indicates the
maximum number of extra dice that may be rolled
when trying to dispel each spell that is targeted
against the magically resistant unit."

Eli olikos tuon kappaleen lisäksi sanottu vielä että saa käyttää pelkkiä MR:n noppia dispellaamiseen, vai onkos käynyt nyt niin että aina on pakko ottaa dispel poolista vähintään yksi noppa jotta magic resistancea saisi käyttää?

Muutenkin tuossa Erratassa on joitain kohtia joissa ei olla taas käytetty yhtään järkeä, varmasti tulevat muuttamaan tuota Stand and Shootin kohtaakin missä se mukamas tehdään vain siihen yksikköön mistä yksinään chargettava character lähtee liikkeelle eikä characterilla mitään vaaraa. Mitäs jos emoyksikkö ei ole edes stand and shootin kantomatkalla, characterilla isompi movement vaikka ratsun/lennon vuoksi ja yltää hyvin perille?! Ei tule stand and shoottia lainkaan, reilu meininki. @_@

Re: Magic Resistance erratan jälkeen

Lähetetty: Ma 23.02.2009 15:37
Kirjoittaja jullevi
Errata ei muuttanut noppien käytön periaatteita, vaan sitä milloin Magic resistancea ylipäätään voi käyttää ja milloin ei.

Re: Magic Resistance erratan jälkeen

Lähetetty: Ma 23.02.2009 19:32
Kirjoittaja HybridChild
Eli tuossa magic resistancessa mikään ei oikeastaan muuttunut. Sanamuotoa vain selvennettiin väärinkäytösten ehkäisemiseksi. Vanhalla sanamuodolla joku olisi voinut venyttää tulkintoja ja todeta, että jokin täysin merkityksetön taika vaikuttaa hänen magic resistancen omaavaan yksikköönsä jotenkin monen mutkan kautta rantain ja vaatia lisänoppia dispellaamiseen. Nykyisellä sanamuodolla korostetaan sitä että taian vaikutuksen tulee olla magic resistancen omaavaan yksikön kannalta välitön.

Kuvailemassasi stand'n'shoot tilanteessa tuo errata ei päde (koska se ei ole relevantti). Sääntökirjassa nimenomaan sanotaan, että tilanteissa joissa ampujien aseen kantomatka ei riitä, ratkotaan stand'n'shoot heti kun chargeaja on kaikkien ampujien kantaman sisällä. Eli charru lentää ulos yksiköstä ja pysähtyy sanokaamme pistoolien 8" etäisyyden päähän kohteestaan. Sitten ratkotaan stand'n'shoot. Koska charru ei tuossa vaiheessa ole enää missään yksikössä (se jossa charru alunperin oli ei missään vaiheessa tullut ampujien kantaman sisäpuolelle), kohdistuvat kudit häneen itseensä.

On tuo tulkinta silti (ja moni muukin kyseisessä erratassa) omankin intuitioni vastainen. Mutta luettuani perustelut olen kuitenkin yhtä mieltä kirjoittajien kanssa siitä että se on tarkkaan ottaen sääntöjen kirjaimen mukainen. Näistä varmaan jonnin verran riidellään tulevassa GT:ssä. Sitä odotellessa.

Re: Magic Resistance erratan jälkeen

Lähetetty: Ti 24.02.2009 06:55
Kirjoittaja Yögobbo
HybridChild kirjoitti:Eli tuossa magic resistancessa mikään ei oikeastaan muuttunut. Sanamuotoa vain selvennettiin väärinkäytösten ehkäisemiseksi. Vanhalla sanamuodolla joku olisi voinut venyttää tulkintoja ja todeta, että jokin täysin merkityksetön taika vaikuttaa hänen magic resistancen omaavaan yksikköönsä jotenkin monen mutkan kautta rantain ja vaatia lisänoppia dispellaamiseen. Nykyisellä sanamuodolla korostetaan sitä että taian vaikutuksen tulee olla magic resistancen omaavaan yksikön kannalta välitön.
Ei ihan näinkään, vaan resistancea saa ainoastaan loitsuihin, jotka kohdistetaan (target) ko. yksikköön. Aluevaikutteisiin ei saa ekstranoppia, koska eivät targetoi mihinkään (ei siis vaikka vaikutus olisi välitön). Vanha sanamuoto (affecting) salli ekstranopat myös aluevaikutteisiin.

Näin sääntö luki muuten myös 6. edikan kirjassa. Nähtävästi haluttiin laajentaa MR:n käyttömahdollisuuksia 7. edikassa, mutta nyt on sitten palattu takaisin vanhaan sanamuotoon (liekö syynä sitten juurikin nuo väärinkäytökset).