Sivu 1/1

Skull Passin armeijat vastakkain.

Lähetetty: Pe 27.02.2009 21:37
Kirjoittaja Riikinkukko
Oma osa puoleni on kääpiöt. En tiedä miten voisin voittaa O&G:n? Siinä vaiheessa kun laajennetaan isompiin peleihin onko skull passin ukot turhia kääpiöiden osalta? Ne kun ovat niin pieniä ryhmiä...

Re: Skull Passin armeijat vastakkain.

Lähetetty: Pe 27.02.2009 21:46
Kirjoittaja Half-breed
Taktiikoita ei oikein tarvita, koska käävät mättävät ne gobot mitä siinä tulee kumoon, elleivät heitä alta keskiarvon, tai joudu liikaa swarmatuksi.
Sitten tulevaisuuden kannalta paketista ei tule muuta huonoa, kuin full commandit. Kaikella mitä siinä tulee tekee jotain (Jollakin vähemmän kuin muilla. Esmes. Slayer, tykki, ja minerit.) Juu ne ryhmäkoot on vähän pöljät osalla, mutta niitä saa aina parannettua rykmenttibokseista yms.

Re: Skull Passin armeijat vastakkain.

Lähetetty: To 05.03.2009 00:56
Kirjoittaja Ratovaari
Ne ryhmäkoot on selvästikin suunniteltu viime-edikkaa silmälläpitäen, jolloin rankkibonuksen sai jo 4 leveästä rivistä.
Eikä ne full commanditkaan mitään huonoja ole, paitsi Thunderereilla ja niin pienellä ryhmällä minereitä.
En käsitä kyllä miksi haukut tykkiä ja slayeriä. Dragon Slayerhän on hieno sankari, halpaan 50pts hintaan, tykki taas kovaa ampuva härveli. Eihän se Dragon Slayer todellakaan lohikäärmettä tapa, mutta toimii hyvin sotakoneiden suojaajana.

Re: Skull Passin armeijat vastakkain.

Lähetetty: To 05.03.2009 04:18
Kirjoittaja Drago^
Ne ryhmäkoot on selvästikin suunniteltu viime-edikkaa silmälläpitäen, jolloin rankkibonuksen sai jo 4 leveästä rivistä.
Hassua vaikka laatikossa tulee 7. editionin sääntökirja.

Re: Skull Passin armeijat vastakkain.

Lähetetty: To 05.03.2009 20:10
Kirjoittaja anthony
Drago^ kirjoitti:
Ne ryhmäkoot on selvästikin suunniteltu viime-edikkaa silmälläpitäen, jolloin rankkibonuksen sai jo 4 leveästä rivistä.
Hassua vaikka laatikossa tulee 7. editionin sääntökirja.
No, ei GW:llä kaikki täysin loogista ole. Onhan näitä muitakin oudohkoja laatikkokokoja, kuten 8 ritarin/ratsumiehen boksit.

Re: Skull Passin armeijat vastakkain.

Lähetetty: Pe 06.03.2009 00:14
Kirjoittaja Juige
anthony kirjoitti:No, ei GW:llä kaikki täysin loogista ole. Onhan näitä muitakin oudohkoja laatikkokokoja, kuten 8 ritarin/ratsumiehen boksit.
Tämä on ihan selvä juttu, elikkä edellisen edikan peruja, kun gw tahtoo aina kuvissa peluuttaa ratsumiehiä useammassa rivissä. Ja kuten ratovaari sanoi, niin 4 leveästä sai rankit 6th edikassa. Kaikki uudet ratsumiehethän tulevat yleensä 5 miehen bokseissa.

Re: Skull Passin armeijat vastakkain.

Lähetetty: Pe 06.03.2009 00:34
Kirjoittaja GobbladasSquig
Eikös siinä Skull Passin mukana tullu jotkut snadit "arcade"-säännöt, joissa ei esimerkiksi rankeilla ollut close combatissa mitään merkitystä? Vai muistanko ihan väärin?

Re: Skull Passin armeijat vastakkain.

Lähetetty: Pe 06.03.2009 12:59
Kirjoittaja Rinkeli
8 ritarin boksit ovat aivan loistava myyntikikka. Osta 2 boksia, niin sinulla on 16 ritaria. Nämä saat jaettua vaikka 5,5 ja 6 modelin yksiköihin. Variaatioitahan on monia, mutta esimerkiksi näin.

Sama pätee Dryadeihin. Osta 2 boksia, niin saat ympäri maailman hyväksi havaitun kombon 8,8 ja 8.

Kannattavaa, eikö totta? GW saa näin myytyä tuotteitaan ja sinä saat tehokkaan armeijan (!)

Re: Skull Passin armeijat vastakkain.

Lähetetty: Pe 06.03.2009 13:44
Kirjoittaja Pazake
GobbladasSquig kirjoitti:Eikös siinä Skull Passin mukana tullu jotkut snadit "arcade"-säännöt, joissa ei esimerkiksi rankeilla ollut close combatissa mitään merkitystä? Vai muistanko ihan väärin?
Tuleehan siinä. Yksinkertaistetut säännöt, joilla olisi tarkoitus oppia perusteet, ennen kuin rupeaa lukemaan sitä oikeaa sääntökirjaa. Siinä on myös skull pass-ukoille omat tiedot(statit, armour savet jne.), joilla voi niitä ekoja pelejä pelata.

Re: Skull Passin armeijat vastakkain.

Lähetetty: La 07.03.2009 19:51
Kirjoittaja Riikinkukko
Keskustelun aihe tuntuu muuttuvan...

Re: Skull Passin armeijat vastakkain.

Lähetetty: Su 08.03.2009 18:32
Kirjoittaja jupu_pupu_mies
Älkää aliarvioko slayeria rune of furnancella kaatoi tirsun! jumitin sitä blokissa slayeri tulee silpasee 2 haavaa en voi tehdä mitään takaisin tirsu sulaa... :( Mutta kyllä ne kääpiöt voittaa ammut kerran runkuilla ja cannoniklla ne lähtee paniikissa kotiin

Re: Skull Passin armeijat vastakkain.

Lähetetty: Su 08.03.2009 18:52
Kirjoittaja IRiaD
jupu_mies kirjoitti:Älkää aliarvioko slayeria rune of furnancella kaatoi tirsun! jumitin sitä blokissa slayeri tulee silpasee 2 haavaa en voi tehdä mitään takaisin tirsu sulaa... :( Mutta kyllä ne kääpiöt voittaa ammut kerran runkuilla ja cannoniklla ne lähtee paniikissa kotiin
No OMG, on varmaan vaikeeta hävitä johonkin mille et voi tehdä yhtään mitään, varsinkin kun slayerilla oli vielä resoa ympärillä. Aivoriiheä parhaimmillaan.

Re: Skull Passin armeijat vastakkain.

Lähetetty: Su 08.03.2009 19:02
Kirjoittaja jupu_pupu_mies
Niin mutta tarkoitinkin että meillä oli megabatlle.. Ilman sitä slayeria he olisivat hävinneet pelin. (nyt oli tasuri 350pts moraalinen voitto meille!)

Re: Skull Passin armeijat vastakkain.

Lähetetty: Su 08.03.2009 19:45
Kirjoittaja Kalis
jupu_mies kirjoitti:Älkää aliarvioko slayeria rune of furnancella kaatoi tirsun!
Kai ny ku laiton oli. Slayerithän runnetusti saa talismanruneja...

Re: Skull Passin armeijat vastakkain.

Lähetetty: Su 08.03.2009 22:47
Kirjoittaja IRiaD
Älä provoa, tulee muuten selitystä siitä kuinka kyseessä olikin battle jossa oli vähän mukavuuden vuoksi muuteltu sääntöjä -.-