Tactica: Dark elves
Lähetetty: Ma 02.03.2009 17:27
Hellou hellou.
Aloittelin muutama viikko sitten Delffeillä pelaamisen n. 3-4 vuoden tauon jälkeen, ja armeijaan olikin tullut radikaaleja muutoksia, tärkeimpänä monipuolisuus: enää ei ole tasan yhtä listaa, jolla kenties saattaa viedä voiton kotiin. Tavallaan monipuolisuus on ongelma, kun pitäisi osata yhdistellä hyvin erityyppisiin tarkoituksiin tarkoitettuja yksikköjä siten, että kaikin puolin kokonaisuus olisi vahva, mutta siten että armeija antaisi kovan vastuksen. Tasaisen hyvä listasta tulee vaikka sen pumppaisi täyteen kaikkea "huonoa", mutta, niin, kuulitte ongelman.
Tarkoitus ei siis ole selvittää, mitä milläkin tekee, kiljuvat naaraat myrkyttävät lähiksessä blah blah, mutta kaipailisin vähän selvennyksiä ja uusia ideoita tiettyjä ongelmia kohtaan. Jälleen kerran sanan voi pitää aiheeseen liittyen vapaana, jottei jokaisen tarvitse tehdä asiasta omaa keskustelua.
Lähdetäänpä liikeelle perusasioista:
Dreadlord
Kunnon kestot löytyy, ilman ylijuoksua tappaminen on vaikeampaa minkään muun hahmon, jollei ihan metsään mene itemeitä valitessa. Black Dragon on kuitenkin kiva, joskin kallis lemmikki, joka vihan takia on todellista kermaa, mutta tässä tulee eräänlainen pattitilanne vastaan: kun vastustaja on kerran saanut tietää että PoK on olemassa, niin ei nyt hullukaan lähde tappamaan lordia, käärme paitsi lyö kovaa, mutta ammuntaankin tätä vastaan on ollut taktiikoita jo kivikauden puolivälistä lähtien, ja VAIKKA ei ole pakko mennä taisteluun mitään vastaan mikä saattaa kohtuuvarmasti tappaa lordin, on joskus hyvä maksaa pisteitäänkin takaisin. Tiivistettynä: sankarin hirveät kestot takaavat sen että lohari kuolee ensin jos kuolee, mutta jos ei ota loharia vaan tavallisen Steedin, putoaa lyöntivoima kummasti. Tämän vuoksi olisi kivaa kuulla joku asekombo, joka edes hieman auttaisi jannua lyömään kovempaa. Jos sellaista ei ole, niin on tyydyttävä kompromissiin. Yrittänyttä ei laiteta. Voi tietysti olla että kysymys on osoitus vainoharhaisuudesta, sillä kyllähän kestot sitä sankaria auttavat, mutta about 4 hyökkäystä pekkaa kovemmalla S- valuella ei kuulosta vielä liian pahalta.
Ps. Saako sen Potionin juottaa lohikäärmeelle(kin)?
Magiapuolustus
Tämä on eräs suurimmista ongelmista. Olen jo vuosia käyttänyt Scroll Caddya, mutta kuten monet ovat havainneet, 150 pistettä on vähän nihkeä suoritus ainoasta virasta. Kaksi koulukuntaa on ilmennyt uuden kirjan myötä: Toinen tyytyy Ring of Hotekiin, mutta toinen jatkaa vanhalla kaavalla. Ongelma ei ole niinkään tuon mahtavan itemin hyödyllisyys, vaan armeijat: tähän asti vastassa ovat olleet Ogret ja VC. Vitsi on siinä että löllömahojen 3+ - taiat saavat tuolla listalla nopat loppumaan äkkiä kun ne tulevat yhdellä nopalla, vastustaja ei tällöin kätevästi koskaan miscastaa ja on raivostuttavaa tuhlata mokomiin 25 pisteen Dispell Scroll. VC taas on ihan oma lukunsa: kahdessa viime listassa vastapelurin armeijassa on ollut 12- 14 power dicea, ja tarina on sama: kaikki vampyyrit könnäävät takarivissä ja summonoivat yhdellä nopalla lisää ghouleja. Minulla ei ole mitään sitä vastaan että omat joukkoni ovat turvassa, mutta flankeissa on aina Spirit Hosteja (jotka suojelevat Vargulfia), ja armeijassa ei sitten olekaan juuri muuta kuin Ghouleja. Niimpä ne yksiköt joita ammun nousevat aina uudestaan ylös. Lord tason tyyppi Corpse Kärryn avustamana oli yleisesti vielä siitäkin oma lukunsa pahemmassa mielessä, kun sai taikoa summonia ainakin 6 kertaa vuorossa, ja kukin onnistuu bonuksien ansiosta 2+:lla. Eipä ole Hotek mitenkään erityisen hyvä, vaikka ainahan on se pelko että omat joutuvat vaaraan.
Myönnän, pelasin helffeillä ja sain hyvät ideat onnistumaan (tyyliin AoL Dragon Princet oikeaan paikkaan), ja Comet of Cassandora tappoi kierroksessa lähes kaikki vampyyrit (mitäs kävelivät yksikseen) mutta Delffeillä pitäisi miettiä dispellmahdollisuuksia, ja vaihtoehtojen käyttökelpoisuuksia. Hevimagiaa en taida tällä armeijalla juuri pelata, ellei tule oikein päteviä ideoita. Ulkomailla seuraava kombo jonka näin kuitenkin vakuutti:
2lvl Sorceress: 2 Dispell Scrolls
2lvl Sorceress: Dispell Scroll, Sacrificial Dagger
+ viimeksi mainitulle n. 15 warrun alaston suojaryhmä. Antaa suojaa ja buustaa kivasti.
Eliittijalkaväki
Hyvää, etenkin Black Guardit, joilla Stubborn, ikuinen viha ja I6 ovat mitä ihanin yhdistelmä. Nyt on myös iskujakin tarjolla, että näin. Tällä ryhmällä ei voi mennä paljoa pieleen.
Mutta kun voi mennä.
Kuten eräs pelipiiristä huomasi exejä valkatessani, Handgunnerien kaltaiset yksiköt raiskaavat nämä ihan täysin suojaunittien vähäisyyden vuoksi. Miten siis pitäisi järjestää loppuarmeija, on hyvä kysymys...kai? Ainakin seuraavia olisin ottamassa:
- 2 röpö ja hydra/ tuplahydra (tuskin kukaan keksii näistä mitään vikoja)
- Loharilord, mutta tarpeen tullessa steedin selässä oleva sankari pyssyillä ja pendantilla antaa hyvän vastuksen.
- paljon xboweja
- parit harpiesit ja shadetkin on luultavasti hyviä, kun örkkejä olisi jossain vaiheessa tulossa vastaan
Muistetaan, että käärmettä lukuunottamatta valinnat on varsin halpoja, eli tohon saa vielä vaikka mitä.
Noiden ohelle siis warruja tai eliittiä, mutta kyse on lähinnä siitä, miten paljon ottaa halpoja warruja ja niiden ympärille eliitit. Jos ollaan epätoivoisia, voidaan valmistaa se 20 xbowien poppoo salamurhaajalla, mutta joku raja tässä sikailussakin pitäisi olla.
... Että näin. Ajattelin että kaikki voisivat hyötyä aiheesta ja saataisiin porukalla listaideoita kehiin, tai kysymyksiä armeijatyylien käytöstä ja hyödyllisyydestä.
Aloittelin muutama viikko sitten Delffeillä pelaamisen n. 3-4 vuoden tauon jälkeen, ja armeijaan olikin tullut radikaaleja muutoksia, tärkeimpänä monipuolisuus: enää ei ole tasan yhtä listaa, jolla kenties saattaa viedä voiton kotiin. Tavallaan monipuolisuus on ongelma, kun pitäisi osata yhdistellä hyvin erityyppisiin tarkoituksiin tarkoitettuja yksikköjä siten, että kaikin puolin kokonaisuus olisi vahva, mutta siten että armeija antaisi kovan vastuksen. Tasaisen hyvä listasta tulee vaikka sen pumppaisi täyteen kaikkea "huonoa", mutta, niin, kuulitte ongelman.
Tarkoitus ei siis ole selvittää, mitä milläkin tekee, kiljuvat naaraat myrkyttävät lähiksessä blah blah, mutta kaipailisin vähän selvennyksiä ja uusia ideoita tiettyjä ongelmia kohtaan. Jälleen kerran sanan voi pitää aiheeseen liittyen vapaana, jottei jokaisen tarvitse tehdä asiasta omaa keskustelua.
Lähdetäänpä liikeelle perusasioista:
Dreadlord
Kunnon kestot löytyy, ilman ylijuoksua tappaminen on vaikeampaa minkään muun hahmon, jollei ihan metsään mene itemeitä valitessa. Black Dragon on kuitenkin kiva, joskin kallis lemmikki, joka vihan takia on todellista kermaa, mutta tässä tulee eräänlainen pattitilanne vastaan: kun vastustaja on kerran saanut tietää että PoK on olemassa, niin ei nyt hullukaan lähde tappamaan lordia, käärme paitsi lyö kovaa, mutta ammuntaankin tätä vastaan on ollut taktiikoita jo kivikauden puolivälistä lähtien, ja VAIKKA ei ole pakko mennä taisteluun mitään vastaan mikä saattaa kohtuuvarmasti tappaa lordin, on joskus hyvä maksaa pisteitäänkin takaisin. Tiivistettynä: sankarin hirveät kestot takaavat sen että lohari kuolee ensin jos kuolee, mutta jos ei ota loharia vaan tavallisen Steedin, putoaa lyöntivoima kummasti. Tämän vuoksi olisi kivaa kuulla joku asekombo, joka edes hieman auttaisi jannua lyömään kovempaa. Jos sellaista ei ole, niin on tyydyttävä kompromissiin. Yrittänyttä ei laiteta. Voi tietysti olla että kysymys on osoitus vainoharhaisuudesta, sillä kyllähän kestot sitä sankaria auttavat, mutta about 4 hyökkäystä pekkaa kovemmalla S- valuella ei kuulosta vielä liian pahalta.
Ps. Saako sen Potionin juottaa lohikäärmeelle(kin)?
Magiapuolustus
Tämä on eräs suurimmista ongelmista. Olen jo vuosia käyttänyt Scroll Caddya, mutta kuten monet ovat havainneet, 150 pistettä on vähän nihkeä suoritus ainoasta virasta. Kaksi koulukuntaa on ilmennyt uuden kirjan myötä: Toinen tyytyy Ring of Hotekiin, mutta toinen jatkaa vanhalla kaavalla. Ongelma ei ole niinkään tuon mahtavan itemin hyödyllisyys, vaan armeijat: tähän asti vastassa ovat olleet Ogret ja VC. Vitsi on siinä että löllömahojen 3+ - taiat saavat tuolla listalla nopat loppumaan äkkiä kun ne tulevat yhdellä nopalla, vastustaja ei tällöin kätevästi koskaan miscastaa ja on raivostuttavaa tuhlata mokomiin 25 pisteen Dispell Scroll. VC taas on ihan oma lukunsa: kahdessa viime listassa vastapelurin armeijassa on ollut 12- 14 power dicea, ja tarina on sama: kaikki vampyyrit könnäävät takarivissä ja summonoivat yhdellä nopalla lisää ghouleja. Minulla ei ole mitään sitä vastaan että omat joukkoni ovat turvassa, mutta flankeissa on aina Spirit Hosteja (jotka suojelevat Vargulfia), ja armeijassa ei sitten olekaan juuri muuta kuin Ghouleja. Niimpä ne yksiköt joita ammun nousevat aina uudestaan ylös. Lord tason tyyppi Corpse Kärryn avustamana oli yleisesti vielä siitäkin oma lukunsa pahemmassa mielessä, kun sai taikoa summonia ainakin 6 kertaa vuorossa, ja kukin onnistuu bonuksien ansiosta 2+:lla. Eipä ole Hotek mitenkään erityisen hyvä, vaikka ainahan on se pelko että omat joutuvat vaaraan.
Myönnän, pelasin helffeillä ja sain hyvät ideat onnistumaan (tyyliin AoL Dragon Princet oikeaan paikkaan), ja Comet of Cassandora tappoi kierroksessa lähes kaikki vampyyrit (mitäs kävelivät yksikseen) mutta Delffeillä pitäisi miettiä dispellmahdollisuuksia, ja vaihtoehtojen käyttökelpoisuuksia. Hevimagiaa en taida tällä armeijalla juuri pelata, ellei tule oikein päteviä ideoita. Ulkomailla seuraava kombo jonka näin kuitenkin vakuutti:
2lvl Sorceress: 2 Dispell Scrolls
2lvl Sorceress: Dispell Scroll, Sacrificial Dagger
+ viimeksi mainitulle n. 15 warrun alaston suojaryhmä. Antaa suojaa ja buustaa kivasti.
Eliittijalkaväki
Hyvää, etenkin Black Guardit, joilla Stubborn, ikuinen viha ja I6 ovat mitä ihanin yhdistelmä. Nyt on myös iskujakin tarjolla, että näin. Tällä ryhmällä ei voi mennä paljoa pieleen.
Mutta kun voi mennä.
Kuten eräs pelipiiristä huomasi exejä valkatessani, Handgunnerien kaltaiset yksiköt raiskaavat nämä ihan täysin suojaunittien vähäisyyden vuoksi. Miten siis pitäisi järjestää loppuarmeija, on hyvä kysymys...kai? Ainakin seuraavia olisin ottamassa:
- 2 röpö ja hydra/ tuplahydra (tuskin kukaan keksii näistä mitään vikoja)
- Loharilord, mutta tarpeen tullessa steedin selässä oleva sankari pyssyillä ja pendantilla antaa hyvän vastuksen.
- paljon xboweja
- parit harpiesit ja shadetkin on luultavasti hyviä, kun örkkejä olisi jossain vaiheessa tulossa vastaan
Muistetaan, että käärmettä lukuunottamatta valinnat on varsin halpoja, eli tohon saa vielä vaikka mitä.
Noiden ohelle siis warruja tai eliittiä, mutta kyse on lähinnä siitä, miten paljon ottaa halpoja warruja ja niiden ympärille eliitit. Jos ollaan epätoivoisia, voidaan valmistaa se 20 xbowien poppoo salamurhaajalla, mutta joku raja tässä sikailussakin pitäisi olla.
... Että näin. Ajattelin että kaikki voisivat hyötyä aiheesta ja saataisiin porukalla listaideoita kehiin, tai kysymyksiä armeijatyylien käytöstä ja hyödyllisyydestä.