Sivu 1/1

Tactica: Dark elves

Lähetetty: Ma 02.03.2009 17:27
Kirjoittaja Lord Mikke
Hellou hellou.

Aloittelin muutama viikko sitten Delffeillä pelaamisen n. 3-4 vuoden tauon jälkeen, ja armeijaan olikin tullut radikaaleja muutoksia, tärkeimpänä monipuolisuus: enää ei ole tasan yhtä listaa, jolla kenties saattaa viedä voiton kotiin. Tavallaan monipuolisuus on ongelma, kun pitäisi osata yhdistellä hyvin erityyppisiin tarkoituksiin tarkoitettuja yksikköjä siten, että kaikin puolin kokonaisuus olisi vahva, mutta siten että armeija antaisi kovan vastuksen. Tasaisen hyvä listasta tulee vaikka sen pumppaisi täyteen kaikkea "huonoa", mutta, niin, kuulitte ongelman.
Tarkoitus ei siis ole selvittää, mitä milläkin tekee, kiljuvat naaraat myrkyttävät lähiksessä blah blah, mutta kaipailisin vähän selvennyksiä ja uusia ideoita tiettyjä ongelmia kohtaan. Jälleen kerran sanan voi pitää aiheeseen liittyen vapaana, jottei jokaisen tarvitse tehdä asiasta omaa keskustelua.

Lähdetäänpä liikeelle perusasioista:

Dreadlord
Kunnon kestot löytyy, ilman ylijuoksua tappaminen on vaikeampaa minkään muun hahmon, jollei ihan metsään mene itemeitä valitessa. Black Dragon on kuitenkin kiva, joskin kallis lemmikki, joka vihan takia on todellista kermaa, mutta tässä tulee eräänlainen pattitilanne vastaan: kun vastustaja on kerran saanut tietää että PoK on olemassa, niin ei nyt hullukaan lähde tappamaan lordia, käärme paitsi lyö kovaa, mutta ammuntaankin tätä vastaan on ollut taktiikoita jo kivikauden puolivälistä lähtien, ja VAIKKA ei ole pakko mennä taisteluun mitään vastaan mikä saattaa kohtuuvarmasti tappaa lordin, on joskus hyvä maksaa pisteitäänkin takaisin. Tiivistettynä: sankarin hirveät kestot takaavat sen että lohari kuolee ensin jos kuolee, mutta jos ei ota loharia vaan tavallisen Steedin, putoaa lyöntivoima kummasti. Tämän vuoksi olisi kivaa kuulla joku asekombo, joka edes hieman auttaisi jannua lyömään kovempaa. Jos sellaista ei ole, niin on tyydyttävä kompromissiin. Yrittänyttä ei laiteta. Voi tietysti olla että kysymys on osoitus vainoharhaisuudesta, sillä kyllähän kestot sitä sankaria auttavat, mutta about 4 hyökkäystä pekkaa kovemmalla S- valuella ei kuulosta vielä liian pahalta.
Ps. Saako sen Potionin juottaa lohikäärmeelle(kin)?

Magiapuolustus
Tämä on eräs suurimmista ongelmista. Olen jo vuosia käyttänyt Scroll Caddya, mutta kuten monet ovat havainneet, 150 pistettä on vähän nihkeä suoritus ainoasta virasta. Kaksi koulukuntaa on ilmennyt uuden kirjan myötä: Toinen tyytyy Ring of Hotekiin, mutta toinen jatkaa vanhalla kaavalla. Ongelma ei ole niinkään tuon mahtavan itemin hyödyllisyys, vaan armeijat: tähän asti vastassa ovat olleet Ogret ja VC. Vitsi on siinä että löllömahojen 3+ - taiat saavat tuolla listalla nopat loppumaan äkkiä kun ne tulevat yhdellä nopalla, vastustaja ei tällöin kätevästi koskaan miscastaa ja on raivostuttavaa tuhlata mokomiin 25 pisteen Dispell Scroll. VC taas on ihan oma lukunsa: kahdessa viime listassa vastapelurin armeijassa on ollut 12- 14 power dicea, ja tarina on sama: kaikki vampyyrit könnäävät takarivissä ja summonoivat yhdellä nopalla lisää ghouleja. Minulla ei ole mitään sitä vastaan että omat joukkoni ovat turvassa, mutta flankeissa on aina Spirit Hosteja (jotka suojelevat Vargulfia), ja armeijassa ei sitten olekaan juuri muuta kuin Ghouleja. Niimpä ne yksiköt joita ammun nousevat aina uudestaan ylös. Lord tason tyyppi Corpse Kärryn avustamana oli yleisesti vielä siitäkin oma lukunsa pahemmassa mielessä, kun sai taikoa summonia ainakin 6 kertaa vuorossa, ja kukin onnistuu bonuksien ansiosta 2+:lla. Eipä ole Hotek mitenkään erityisen hyvä, vaikka ainahan on se pelko että omat joutuvat vaaraan.

Myönnän, pelasin helffeillä ja sain hyvät ideat onnistumaan (tyyliin AoL Dragon Princet oikeaan paikkaan), ja Comet of Cassandora tappoi kierroksessa lähes kaikki vampyyrit (mitäs kävelivät yksikseen) mutta Delffeillä pitäisi miettiä dispellmahdollisuuksia, ja vaihtoehtojen käyttökelpoisuuksia. Hevimagiaa en taida tällä armeijalla juuri pelata, ellei tule oikein päteviä ideoita. Ulkomailla seuraava kombo jonka näin kuitenkin vakuutti:

2lvl Sorceress: 2 Dispell Scrolls
2lvl Sorceress: Dispell Scroll, Sacrificial Dagger
+ viimeksi mainitulle n. 15 warrun alaston suojaryhmä. Antaa suojaa ja buustaa kivasti.

Eliittijalkaväki
Hyvää, etenkin Black Guardit, joilla Stubborn, ikuinen viha ja I6 ovat mitä ihanin yhdistelmä. Nyt on myös iskujakin tarjolla, että näin. Tällä ryhmällä ei voi mennä paljoa pieleen.
Mutta kun voi mennä.
Kuten eräs pelipiiristä huomasi exejä valkatessani, Handgunnerien kaltaiset yksiköt raiskaavat nämä ihan täysin suojaunittien vähäisyyden vuoksi. Miten siis pitäisi järjestää loppuarmeija, on hyvä kysymys...kai? Ainakin seuraavia olisin ottamassa:

- 2 röpö ja hydra/ tuplahydra (tuskin kukaan keksii näistä mitään vikoja)
- Loharilord, mutta tarpeen tullessa steedin selässä oleva sankari pyssyillä ja pendantilla antaa hyvän vastuksen.
- paljon xboweja
- parit harpiesit ja shadetkin on luultavasti hyviä, kun örkkejä olisi jossain vaiheessa tulossa vastaan

Muistetaan, että käärmettä lukuunottamatta valinnat on varsin halpoja, eli tohon saa vielä vaikka mitä.
Noiden ohelle siis warruja tai eliittiä, mutta kyse on lähinnä siitä, miten paljon ottaa halpoja warruja ja niiden ympärille eliitit. Jos ollaan epätoivoisia, voidaan valmistaa se 20 xbowien poppoo salamurhaajalla, mutta joku raja tässä sikailussakin pitäisi olla.

... Että näin. Ajattelin että kaikki voisivat hyötyä aiheesta ja saataisiin porukalla listaideoita kehiin, tai kysymyksiä armeijatyylien käytöstä ja hyödyllisyydestä.

Re: Tactica: Dark elves

Lähetetty: Ma 02.03.2009 17:33
Kirjoittaja Oberon
Ei anna hyvää kuvaa "tacticasta" kun kertoo heti alkuun pelanneen armeijalla pari viikkoa. Lisäksi mainittakoon että vastustajasi huijaa, corpse cart antaa yhen lurkin/ghoulin lisää joka kerta kun taian saa läpi, EI +1 siihen casting heittoon, ja vaikka antaisikin (niinkuin skull staff antaa), niin taika ei koskaan voi onnistua 3+:aa paremmin, eli skullstaff+mastery bloodline poweri=+2 castiin, eli 3=5, mutta "2" ei silti riitä nehekkiä saamaan läpi. Lopetin lukemisen tossa kohtaa, loppui usko tähän rävellykseen. Kokeile lordilla vaikka sitä str6 aina-melaa, se on kai ihan hyvä str jo?

Re: Tactica: Dark elves

Lähetetty: Ma 02.03.2009 18:06
Kirjoittaja Dark Elf69
Et ole cauldronia ajatellut kun sillä saa tuotua kestoa tai hyökkäysvoimaa yhteen unittiin. 5+ wardi tekis aika hyvää jos Black Guard blokkia juoksuttaa.

Tai sitten ottaa niin paljon mobiileja unitteja jotka ovat esim. gunlinelle uhka kuten dark ridereita ja harpyja
(shadet ovat vähän siinä ja siinä kannattaako gunlineä vastaan ottaa, mutta tämä riippuu paljon siitä kuinka paljon yleensä käytätte maastoa peleissänne)

Omasta mielestäni on hyvä olla vähintään yksi rc warru ryhmä antamassa pientä tausta tulta varsinkaan jos ei pelaa Repsuja.

Ps. Kannattaa käydä druchii.netissä siellä aika hyvin taktiikkoja sun muuta...

Re: Tactica: Dark elves

Lähetetty: Ma 02.03.2009 19:09
Kirjoittaja MakeH
Dreadlord on hunajaa, itse en uskalla pelata sitä louhikäärmeellä koska se nostaa nappulan arvon kattoonsa. Darksteed on oma suosikkini. Mutta loharin puolesta kuitenkin puhuu se, että suomen pahamaineisin Darkelf kenraali Olli Katala pelaa aina rakasta matoaan ja ownaa talossa ja puutarhassa.

Magiapuolustus on vittumainen kysymys. Ihan sen vuoksi olen itse harkinnut pelaavani maageja, koska se helpottaisi tuon ratkaisua. Itse olen koittanut pelkällä ringillä sekä ringi+kääröt kombolla. Caddyn poistaminen on riski, mutta saahan niillä pisteillä paljon heti lisää, pelaaminen on tosin hiukan ahdistavaa ilman rullia.

Suosittelen cauldronin testaamista, se ei ole mielestäni ihan niin hyvä kuin mitä ihmiset antaa ymmärtää, mutta se muuttaa heti monien yksiköiden toimintamahdollisuuksia jonka avulla sillä voi päästä aika hyvin vihollisen ihon alle... toisaalta ketä ei jännittäisi hydra yksikön 13KB hyökkäystä?
Hevimagiaa en taida tällä armeijalla juuri pelata, ellei tule oikein päteviä ideoita.
3-4 maagin armeijat olivat varsinkin kirjan julkaisun yhteydessä erittäin suosittuja
Ulkomailla seuraava kombo jonka näin kuitenkin vakuutti
keskiraskas magia on aika vaarallinen valinta, se loitsimis osuus pysähtyy turhauttavan usein. Mutta delffit tekevät sen kuitenkin ihan hyvin verrattuna muihin. En kuitenkaan suosittelisi jos ei ihan välttämättä halua.
Kuten eräs pelipiiristä huomasi exejä valkatessani, Handgunnerien kaltaiset yksiköt raiskaavat nämä ihan täysin suojaunittien vähäisyyden vuoksi. Miten siis pitäisi järjestää loppuarmeija, on hyvä kysymys...kai? Ainakin seuraavia olisin ottamassa:
ei kai mikään 24 tuumaan liikkumatta huonolla tarkkuudella ampuva yksikkö niitä noin vain raiskaa :-d Tais olla omat näpit pelissä niiden kuolemassa jos ne surmansa saivat. Itse pidän bg:tä hyvänä yksikkönä, mutta koen niiden olevan yleispätevä "countteri" muutamalle vaikealla asialle sen sijaan että olisivat geneerinen nyrkki joka menee vaan paskomaan asiat.
Jos ollaan epätoivoisia, voidaan valmistaa se 20 xbowien poppoo salamurhaajalla, mutta joku raja tässä sikailussakin pitäisi olla.
Aika kylmää, mutta herää kysymys miksi kyseisiä yksiköitä ei pelata? Mutta toisaalta jos koet ogret ja niiden magian ongelmalliseksi, kannattaisi aloittaa kaikella sikamaisella ja siitä sitten antaa vastustajille siimaa sen mukaan minkä kokee sopivaksi. Tämä ihan yleisenä neuvona kaikille.

Re: Tactica: Dark elves

Lähetetty: Ma 02.03.2009 20:38
Kirjoittaja Lord Mikke
Jahas, vastauksia. Selvennyksiä ja palautetta jossain muodossa:

@Oberon: Niin, harvemmin ne kauan pelanneet tulevatkaan mitään neuvoja pyytämään. On kivempi kysyä foorumilta apua ennenkuin omalla järjellä häviää 90% matseista.

Kyllä, S6 on hyvä ja olen peluuttanut sitä, mutta puhe olikin siitä onko edes mahdollista saada mitään parempaa. Voisin lukea kirjaa 10 vuotta ja silti jäisi joku kombo hoksaamatta, olen varma siitä, etenkin kun spelleilläkin voi buustata. Tätäkin haluan kysyä ennenkuin teen typeriä virheitä, vaikka pari viime matsia on ihan hyvin mennytkin.
Moni lähistelyyn tarkoitettu sankari lyö tai mahdollisesti lyö kovempaa kuin hatredilla 4 S6 hyökkäystä (vrt. Chaos Lord).

Okei, häneltä ilmeisesti jäi jotain huomaamatta, mutta nyt äkkiseltään ajatellen niitä kakkosia tuli enintään 1-3 koko pelin aikana, ja olihan siellä 3 muutakin taikojaa, joten en nyt aio suuttua tai mitään. Virheistä oppii.
MakeH kirjoitti:Dreadlord on hunajaa, itse en uskalla pelata sitä louhikäärmeellä koska se nostaa nappulan arvon kattoonsa. Darksteed on oma suosikkini. Mutta loharin puolesta kuitenkin puhuu se, että suomen pahamaineisin Darkelf kenraali Olli Katala pelaa aina rakasta matoaan ja ownaa talossa ja puutarhassa.

Toi oli mukavaa kuulla, valaa vähän uskoa :). Dark steedistä tykkään, Cold Onen tyhmyys ei yksinkertaisesti kelpaa, koska joskus sen pelin kyllä mokaa sen vuoksi. Nopeutta on myös vähemmän, eli tämän valinnan osalta peli on kyllä selvä.

Magiapuolustus on vittumainen kysymys. Ihan sen vuoksi olen itse harkinnut pelaavani maageja, koska se helpottaisi tuon ratkaisua. Itse olen koittanut pelkällä ringillä sekä ringi+kääröt kombolla. Caddyn poistaminen on riski, mutta saahan niillä pisteillä paljon heti lisää, pelaaminen on tosin hiukan ahdistavaa ilman rullia.

Suosittelen cauldronin testaamista, se ei ole mielestäni ihan niin hyvä kuin mitä ihmiset antaa ymmärtää, mutta se muuttaa heti monien yksiköiden toimintamahdollisuuksia jonka avulla sillä voi päästä aika hyvin vihollisen ihon alle... toisaalta ketä ei jännittäisi hydra yksikön 13KB hyökkäystä?

Tuon joukon mahdollisuudet ovat monet, se tuli huomattua. Yksikkö on varmasti faban monipuolisin: hyökkäyksiä tulee kuin vettä ämpäristä, buustit on hyvät, kesto ei ole huonoimmasta päästä ja BSB:n saa samalla kertaa halutessaan. Kalliiksi tulee, mutta ehdottomasti sen arvoinen. Exeille lisähyökkäykset ja Black Guardeille Killing Blow on myös kivoja ideoita.
Hevimagiaa en taida tällä armeijalla juuri pelata, ellei tule oikein päteviä ideoita.
3-4 maagin armeijat olivat varsinkin kirjan julkaisun yhteydessä erittäin suosittuja

Uskoisin, olisin kuullut myös että lore on huono, mutta 5/6 mättötaikaa todistaa sen väitteen perättömäksi. Nyt on tullut vaan viime aikoina pelattua aika paljon magiaa, niin lähitaistelu kuulostaisi kivemmalta.

Edit: joo, taisi kumminkin tulla fartti.

Ulkomailla seuraava kombo jonka näin kuitenkin vakuutti
keskiraskas magia on aika vaarallinen valinta, se loitsimis osuus pysähtyy turhauttavan usein. Mutta delffit tekevät sen kuitenkin ihan hyvin verrattuna muihin. En kuitenkaan suosittelisi jos ei ihan välttämättä halua.

Toisaalta, helffeilläkin on turnausympäristössä yleistä ottaa tähtimato ja kaksi maagia, ja hyvin tuntuvat pelaajat pärjäävän. Lisäksi Dagger vastaa melkein BoS:ryä. Ei ehkä rikkinäinen, mutta käyttökelpoinen. Mutta kuten sanoitkin, sitä sietää vähän miettiä, kun kaikkea varmempaakin on tarjolla.
Kuten eräs pelipiiristä huomasi exejä valkatessani, Handgunnerien kaltaiset yksiköt raiskaavat nämä ihan täysin suojaunittien vähäisyyden vuoksi. Miten siis pitäisi järjestää loppuarmeija, on hyvä kysymys...kai? Ainakin seuraavia olisin ottamassa:
ei kai mikään 24 tuumaan liikkumatta huonolla tarkkuudella ampuva yksikkö niitä noin vain raiskaa :-d Tais olla omat näpit pelissä niiden kuolemassa jos ne surmansa saivat. Itse pidän bg:tä hyvänä yksikkönä, mutta koen niiden olevan yleispätevä "countteri" muutamalle vaikealla asialle sen sijaan että olisivat geneerinen nyrkki joka menee vaan paskomaan asiat.

Sellaiseksi se on tarkoitettukin, mutta Assassinin kanssa yksikkö kyllä lyökin kovempaa kuin 90% vastustajien jalkaväkiryhmistä. Kouranin kanssa saataisiin se umbreakable, mutta hirvittää maksaa niin paljoa yksihaavaisesta champasta.
Tota noin, ymmärsinköhän väärin mitä mahdoit tarkoittaa? En nimittäin ole pelannut kyseistä heppua vastaan, hän on vasta aloittelemassa Empireitä. Kirjaa hän on kuitenkin lueskellut.

Jos ollaan epätoivoisia, voidaan valmistaa se 20 xbowien poppoo salamurhaajalla, mutta joku raja tässä sikailussakin pitäisi olla.
Aika kylmää, mutta herää kysymys miksi kyseisiä yksiköitä ei pelata? Mutta toisaalta jos koet ogret ja niiden magian ongelmalliseksi, kannattaisi aloittaa kaikella sikamaisella ja siitä sitten antaa vastustajille siimaa sen mukaan minkä kokee sopivaksi. Tämä ihan yleisenä neuvona kaikille.

Ongelmallisuus on suhteellista, Scroll Caddyn dispellit kun on hienot 3 noppaa, niin jotain yleensä tulee läpi. On lähes välttämätöntä torjua mättöloitsut, mutta sitten pitääkin miettiä, salliiko sen regenen mennä läpi. Yksi temppu oli antaa regenen tulla läpi ja omalla vuorolla sitten torjua se, kun ei se yksi maagi kumminkaan mitään ole läpi taikomassa. Lähinnä VC on tässä se ongelma, Ogreja vastaan Hotekista ei vaan koskaan tule olemaan mitään hyötyä, jolloin valinta on melko paha.

Olemme tähän saakka pelanneet vaihtelevilla listoilla, puoliksi kaveripeliä ja puoliksi törkeitä ideoiden testailua, tykkäämme sopia etukäteen.
Paljon kiitoksia kuitenkin :).

Re: Tactica: Dark elves

Lähetetty: Ma 02.03.2009 21:00
Kirjoittaja IRiaD
Sellaiseksi se on tarkoitettukin, mutta Assassinin kanssa yksikkö kyllä lyökin kovempaa kuin 90% vastustajien jalkaväkiryhmistä. Kouranin kanssa saataisiin se umbreakable, mutta hirvittää maksaa niin paljoa yksihaavaisesta champasta.
Eiköhän LD9 Stubborn pidä suurimman osan ajasta, varsinkin kun eivät ole hajoamassa mihinkään fear + outnumberiin.

Re: Tactica: Dark elves

Lähetetty: Ma 02.03.2009 22:28
Kirjoittaja Half-breed
Lord Mikke kirjoitti:Kyllä, S6 on hyvä ja olen peluuttanut sitä, mutta puhe olikin siitä onko edes mahdollista saada mitään parempaa. Moni lähistelyyn tarkoitettu sankari lyö tai mahdollisesti lyö kovempaa kuin hatredilla 4 S6 hyökkäystä (vrt. Chaos Lord).
Itse olen tykästynyt Deathpierceriin. S6 rynnäkössä kuitenkin riittää yleensä, ja Killing Blow tehoaa kaikkeen liian kestävään. Sitten jos tuo ei innosta, niin aina voi ottaa sen Potionin ja gw:n ja juoda lisävoimaa kun on tarvetta. Viimeinen kikka on ottaa Executioner's Axe, ja laittaa jannu ASF-jengiin. Tällöin mikään ei pitäisi enää vaivata.

Re: Tactica: Dark elves

Lähetetty: To 12.03.2009 18:08
Kirjoittaja Akkli
Eikös dreadlordi Pendant of Khaelethilla, Hydra Bladella ja Potion of strenghtilla ole aika hyvä kikka jos lähtee monstereita kaataa.

Re: Tactica: Dark elves

Lähetetty: To 12.03.2009 18:56
Kirjoittaja Dark Elf69
Mikäli vastassa on kova toughness armeija tai vastustajalla on ilkeän kestäviä Monsuja niin itse olen käyttänyt Dreadlordia Dragonilla näillä kamoilla: Caledors Bane, PoK, Potion of Strength, SDC, Ha ja shield. Ekan vuoron chargella antaa Caledors bane sen S7 attackeja + loharin attackit. Tokalla vuorolla jos Dragoni ei ole lähtenyt alta ja lordi autobreikannut nakataan Strena pottu päälle ja toinen roundi S7 attackeja + loharin iskut päälle. Tuon jälkeen luulisi monen monsun nöyrtyvä.
Monen melestä tuo on aika turha mutta itse ole tykännyt varsinkin kun pystyy latelemaan noita S7 attackeja vaikka loariin chargattaisiin...

Toki kun caledors bane vaihdetaan hydra bladeen saadaan myös hyvä kompo kuten Akkli sanoi...

Re: Tactica: Dark elves

Lähetetty: To 12.03.2009 21:48
Kirjoittaja IRiaD
Dark Elf69 kirjoitti:Ekan vuoron chargella antaa Caledors bane sen S7 attackeja + loharin attackit. Tokalla vuorolla jos Dragoni ei ole lähtenyt alta ja lordi autobreikannut nakataan Strena pottu päälle ja toinen roundi S7 attackeja + loharin iskut päälle. Tuon jälkeen luulisi monen monsun nöyrtyvä.
Kantsii tarkistaa sanamuoto, nyt tosta saa käsityksen että chargeat ekalla vuorolla vaikka tarkoitit chargen jälkeen tulevaa ykkösrundia klosiksessa.

Re: Tactica: Dark elves

Lähetetty: To 12.03.2009 21:54
Kirjoittaja HE-man
Mitähän GW on miettinyt tehdessään Caledors banea. Se S7 poistaa kaikkien lohareitten (paitsi Emperor-) armourit jo sillä kovalla strenalla eikä silloin ole scaly skin saven poistamisessa mitään hyötyä. Tosin tietenkin jos vastassa on joku liskomies -1 armoursaveilla niin siitä voi olla hyötyä...

Siksi itse valitsisin hydra bladen optioksi, sillä niillä lisä-attackeilla kaadetaan se vihu jo ekalla vuorolla, eikä tarvii oottaa että vihun nihdit tulee seuraavalla vuorolla mukaan pippaloihin.

Re: Tactica: Dark elves

Lähetetty: To 12.03.2009 22:18
Kirjoittaja IRiaD
HE-man kirjoitti:Mitähän GW on miettinyt tehdessään Caledors banea. Se S7 poistaa kaikkien lohareitten (paitsi Emperor-) armourit jo sillä kovalla strenalla eikä silloin ole scaly skin saven poistamisessa mitään hyötyä. Tosin tietenkin jos vastassa on joku liskomies -1 armoursaveilla niin siitä voi olla hyötyä...
Itseasiassa Lizardmen-sankari -1 savella entisessä kirjassa oli ainut, mitä vastaan Caledors Banen "no-scaly-skins"- ability auttoi.

Re: Tactica: Dark elves

Lähetetty: To 12.03.2009 22:31
Kirjoittaja Lord Mikke
HE-man kirjoitti:Mitähän GW on miettinyt tehdessään Caledors banea. Se S7 poistaa kaikkien lohareitten (paitsi Emperor-) armourit jo sillä kovalla strenalla eikä silloin ole scaly skin saven poistamisessa mitään hyötyä. Tosin tietenkin jos vastassa on joku liskomies -1 armoursaveilla niin siitä voi olla hyötyä...
Eihän sitä koskaan tiiä jos Emperor Dragon tulee vastaan :P, tai jos hakkaa vielä ekan vuoron jälkeen mököjä pois.

Toi Caledor's Bane olisi kiva ihan senkin takia, että olisi asenteellista pitää sankarilla S10- komboa :), joskin 9 riittää kyllä ihan hyvin tolla Grimsonilla, vaikka se yksi kierros vaan onkin.
Hydra Blade on myös kiva idea, mutta sitten pitäisi kans päästä läpi, joskin Hatred buustaa sankaria kummasti. Haltioilla pitää kai tottua siihen, että Strenaa tulee helpommin kuin lisäiskuja.
Exe's Axe tappaa kyllä talossa ja puutarhassa, kunhan ei ihan täyttä turnauslistaa tee. Tota voisi joskus kokeilla ASF- lippua kantavan Black Guard- ryhmän Lordjohtajalla.

Re: Tactica: Dark elves

Lähetetty: Pe 13.03.2009 07:18
Kirjoittaja Dark Elf69
Crimson death ja strena pottu ei toimi lueppas cromson deathin säännöt. Se iskee aina S6 sitä ei voi ylentää eikä alentaa...

Re: Tactica: Dark elves

Lähetetty: Su 15.03.2009 02:45
Kirjoittaja Lord Mikke
Dark Elf69 kirjoitti:Crimson death ja strena pottu ei toimi lueppas cromson deathin säännöt. Se iskee aina S6 sitä ei voi ylentää eikä alentaa...
Niimpäs onkin. No hyvä, saapahan jotain omaperäisempää kehiteltyä :), juuri kun ajattelin että toi on ehdottomin formaatti.

Mitäs sille sitten, seuraavista mainittiinkin hyviä puolia jo:

- Soulrender : Halpa ja antaa bonusta muullakin kuin ekalla kierroksella
- Deathpiercer : Hyvät iskut kovalla voimalla, joskaan KB ei auta kaikkea vastaan
- Caledor's Bane : Täräytetään kiva tälli Potionin avulla. Toisen säännön yleinen hyödyttömyys ja korkeampi hinta haittaa kuitenkin.
- Hydra Blade : Todella kova kombotettuna, mutta muuten ei sitten tee paljoa mitään, eli on oltava varma että haluaa ton mukaan.

Täytynee ottaa aika monta matsia, kaikki olisi kiva testata :).