Sivu 1/1
welf taktiikoita ennen (welf vs. delf apua tarvitaan)
Lähetetty: Ma 07.04.2003 17:43
Kirjoittaja Kainuh
dark elf neuvoja on saatu ja nyt ne hakataan maan rakoon, mutta apua tarvitaan vielä... vastassa ois khemri tulevaisuudessa, vc, chaos ja skavenit! itseltä löytyy
-Archmage unicornilla 4level
-2*mage 2level
-33 archeria
-2 glade rideriä (house rule sallii alle 5)
-6 dryadia
-6 war danceria
-2 great eagle
-treeman
-10 waywatcheria
-Pelit on tyylillä last man standing eli peli pelataan loppuun asti. Odotan myös kommentteja näitten yllä mainittujen armeijoiden omistajilta jotka voisivat kertoa joitain heikkouksia joita voisin tällä armeijalla hyödyntämään

Lähetetty: Ma 07.04.2003 20:23
Kirjoittaja Argonath
No siinä tapauksessa laitat jokaisen ukon yksitellen pöydällä eli ei siis ryhmiä. vastustajasi joutuu erikseen tappaamaan joka ukon, voittosi on taattu :b Teidän house rule on aika p@sk@
Lähetetty: Ma 07.04.2003 20:41
Kirjoittaja Kainuh
se rule on sitä varten jos ei oo tarpeeks ukkoja uniittiin ja haluu kumminkin ukot peliin

siis ukot pitää pistää ihan sääntöjen mukaan jos niitä on tarpeeksi...
Lähetetty: Ma 07.04.2003 22:50
Kirjoittaja RaGe
Hmmm.. Suosittelen, et ammut reilusti sen Jounaksen warrior unittia(corsaireja voit kans yrittää, mut niillä on 4+ as missileita vastaa..) ja sitten toivot että siitä kuolee ne 25% jonka jälkeen se herra kusee panic testin(toivottavasti..). Ei siinä kumminkaa noin käy, mut aina saa toivoo

Eihän tosta ees ollu mitn apua, mut.. mitä sen väliä. Ne chariotit on kylla HARVINAISEN ärsyttäviä, on kokemusta.. Onnee sit pelii.. Siis pelaatte tän viikon perjantaina?
Lähetetty: Ti 08.04.2003 14:10
Kirjoittaja Aziz
Hahahah!
JounASS ottaa damagee. (niin varmaann)
Me psyykataan joonas pöydän alle ja sitten sä voitat sen!
no ei vaan. Kannattaa pysyä aika taka-alalla ampuen vaan niin paljon kuin lähtee. (Ei siis ihan kentän reunalle. Dragon aiheuttaa terroria)
Sitten kun se on lähellä, niin juoksuks vaan! Hirveet charget päälle!
Sillei mä voitin Korpelan! HAHAHAHAHHAH!
Tapa se Dragon. Corsairit on perseestä, warriorit sä ammut pois,
herot kuolee treemänniin, lordi... enpä tiiä. Taio se pois.
hus sika metsään!

Lähetetty: Ti 08.04.2003 17:36
Kirjoittaja Kainuh
Todellakin, ei ne chariotit oo niin hankalii ku on se iso mies siel kentällä. Perjantaina ois tarkotus ku oon torstaina siel töissä 14-20 :x tulkaa vaan kattoo... mut nyt tarttis apuu muiltakin kun kavereilta, jotka ovat jo vajonneet maan alle katsellessaan pelejäni

Lähetetty: Pe 11.04.2003 21:15
Kirjoittaja High Elffi
RaGe kirjoitti:Hmmm.. Suosittelen, et ammut reilusti sen Jounaksen warrior unittia(corsaireja voit kans yrittää, mut niillä on !4+ as missileita vastaa!..) ja sitten toivot että siitä kuolee ne 25% jonka jälkeen se herra kusee panic testin(toivottavasti..).
Jo o outo mies, se olis herkkuu kääpiöitä vastaan, ja silt ne kuolee sillontällön.... :x
Lähetetty: Pe 11.04.2003 23:02
Kirjoittaja Kainuh
peli käytiin ja turpaan tuli kun mage ja archmage juoksivat ulos

mutta herra jounas kus... kämmi ainakin 3 panic testiä ampumisen jälkeen

Lähetetty: Ma 14.04.2003 11:32
Kirjoittaja Orion God
Otat Forest lordin ja Glade guardianin ja niille taikajouset ja ammut sen pirskatin lohikäärmeen alas tai sit otat enemmän ampujia ja ammut sen alas tai sitten otat Treemanin sillä se kyllä hoituu.
Heitä nuo kotkat pois ei niillä mitään tee
Sit otat vaikka ne glade riderit pois niin sit sulla on ehkä varaa vaihtaa nuo Wardancerit kans Dryadeiksi, vaikka ei sinänsä väliä mutta minusta Dryadit vaan on parempia
Sit jos vielä haluat puristaa jostain vielä pisteitä käyttöösi niin vaihda Waywhathcerit Scoutteihin siitä saat muutaman ylimääräisen pisteen käyttöön

Lähetetty: Ma 14.04.2003 14:53
Kirjoittaja Pathfinder
Typerää pelata viimeiseen mieheen -pelejä, jos vain
toisella on charru monsterilla. Epäreilua!
Laita (melkein) kaikki Archerit viiden ukon yksiköissä, jotta
RBT tekevät mahdollisimman vähän vahinkoa per vuoro.
Treeman toki pois RBT näkölinjoilta, koska se on large target.
Ota vähemmän Waywatchereita (5?) ja scouttaa ne niin, että pystyt hoitelemaan RBT-miehistöt nopeasti. Dryadeilla hypit puskissa ja
isket sopivalla hetkellä sinne, missä eniten tuntuu.
Kannattaisi ostaa Glade Ridereita enemmän, jotta saisit vedettyä
kunnon Flank Chargea. (18 tuumaa metsässä ja ilmainen käännös,
auts.) Eaglet hoitelee chariotit.
Ota Archmagelle Wand of Jet ja Lore of the Heavens. Sitten rukoilet,
että saat Uranon's Thunderboltin. Kohdista se taika lordiin, koska se ei ole magic missile. Yritä muutenkin jyrätä taialla, jos Darkeilla on
kerta vain yksi maagi.
Lähetetty: Ma 14.04.2003 19:58
Kirjoittaja Kainuh
eipä siinä pelissä noille archereille tullu mitää damaa noista reapereista, kun ne joutu 2 vuoroo ampuu eageleita... wand of jet?? miten tää nyt käytännössä toimii +1 power dice 50pts?? joo tuli aika huonoja taikoja seuraavaan peliin voiv jo kehitellä jotain... ongelmia tulee myös siinä että ei ole tarpeeksi metsää ja kaverit ei oikein kunnioita niistä tulevaa penaltya eikä jaksa koko ajan kaivaa rule bookia... en viitsi ottaa noita lordia tai guardiania kun ne on todella ala arvoisia ainakin omasta mielestä taioilla saa enemmän vahinkoa viholliseen...
voi myös antaa neuvoja miten hoidella blood dragon charut ja black knitit, kun on tullu hieman hankaluuksia niitten panssareitten kanssa...
Huomatkaa että en osaa lainata viestejä

Lähetetty: Ma 14.04.2003 20:12
Kirjoittaja Rutabaga
tuo Wand of Jet kiinnostaa minuakin
"adds 1 dice to the Wood Elf army's pool of magic dice in each player's turn."
niin meinataanko tässä "playerillä" sinua, vai kaikkia jotka pelaavat. eli sinun vuorollasi tulisi vain power dicet kun taas kaikkien pelaajien vuorolla tulisi sekä powerit että disspellit, kumpi tässä nyt on?!
itse olen pitänyt niin että antaa molempiin +1 koska ArmyBuilderissa sanotaan että antaa molempiin yden, vaikka AB nyt puhuukin läpiä päänsä.
Mutta se ihmetyttää että preview lizzardman armylistissä oli esine joka maksoi myös 50 ja antoi molempiin +1....vai onko tämä jotain sellaista juttua että lizziet olisivat parhaimpia taikojia pelissä, siksi saavat 50pts:ällä molempiin +1??
Lähetetty: Ma 14.04.2003 22:59
Kirjoittaja Kainuh
tässä kun lukasi ton säännöt ja vähän pisti ajatusta peliin niin onhan se niin että antaa kumpaakin +1, koska muuten se ois vain tyyliin "adds one dispel dice to players dispel pool every turn" tai "adds one power dice in every magic phase" eli kirjassa lukee each player joka on monikossa ja army´s magic pool, tai näistä minä sen päättelin...
Lähetetty: Ti 15.04.2003 09:53
Kirjoittaja Pathfinder
Se on hyvin yksinkertaista. Wand of Jetin omistaja saa omassa
taikavuorossaan yhden voimanopan lisää ja vastustajan
taikavuorossa yhden dispelnopan lisää.
Panssareista pääset läpi, kun otat sen Forest Lordin ja
heittelet niitä Black Knighteja Hunting Spearilla. Toinen
keino on pistää Treeman chargaamaan niihin. Silloin ei
Killing Blowkaan auta BK:ja.
Lähetetty: Ti 15.04.2003 11:35
Kirjoittaja Orion God
Patfinder rauhotu jo vähän, ei täällä ole missään black knighteja tai killing bloweja nyt puhutaan Wood elffeista vs Dark elffit eli rauhallisesti nyt vaan.
Puumiehellä hoidat sen dragonin!
Lähetetty: Ti 15.04.2003 11:43
Kirjoittaja Kainuh
itse asiassa kysyin ton yhen viestini lopussa ja nyt aino vähän muuttaa tota otsikkoa, jos jaksat niin voit antaa siihen neuvoja päättelin että pelaat wood elfeillä...