Sekehedelmäwokkia Arskalla
Lähetetty: La 28.03.2009 12:53
Iski taas aivan järjetön tarve tehdä älytön lista ja tämä on tulos:
Arska Teh Man, champion of the year:
685pts
Sorsa:
2lv, MoN, ratsuna nurglen kärry
Rulla ja power familiar
320pts
Pitäisikö ottaa toinen rulla tai vaihtaa familiar kirjaan?
Viisi yksinäistä ratsastajaa:
MoS, shields, heittokirveet
90pts
Viisi yksinäistä ratsastajaa II:
MoS, flails, light armour
90pts
Viisi yksinäistä ratsastajaa III:
MoK, flails, musician, light armour
116pts
Chariot:
MoK
150pts
Knights:
5x, Fc, MoN
280pts
Giant:
MoS (kukapa olisi arvannut)
265pts
1996pts
Tälläista tänään. Mobiili armeija, koska magiassa otetaan pataan ja Arska pitää saada nopeasti taisteluun. Archaon liittyy ritariryhmään. Olettaisin, että ritarien nurglen merkki ja Archaonin -1 hit -bonus ovat kumulatiivisia joten tätä porukkaa ammuttaessa tulee -2 hit. Tähän päälle magic resistance 2 niin Archaonin pitäisi päästä elävänä taisteluun. Siellä ritarien champpa heittää hasteen jolloin Arskan miekka pääsee kaatamaan rivimiehiä. Muu arrmeija yrittää sitten tehdä parhaansa mukaan tuhoa, mutta lähinnä sitä voittoa haetaan tuolla puolikuolemattomalla knightti jyrällä. Kriitiikiä kaivataan.
Arska Teh Man, champion of the year:
685pts
Sorsa:
2lv, MoN, ratsuna nurglen kärry
Rulla ja power familiar
320pts
Pitäisikö ottaa toinen rulla tai vaihtaa familiar kirjaan?
Viisi yksinäistä ratsastajaa:
MoS, shields, heittokirveet
90pts
Viisi yksinäistä ratsastajaa II:
MoS, flails, light armour
90pts
Viisi yksinäistä ratsastajaa III:
MoK, flails, musician, light armour
116pts
Chariot:
MoK
150pts
Knights:
5x, Fc, MoN
280pts
Giant:
MoS (kukapa olisi arvannut)
265pts
1996pts
Tälläista tänään. Mobiili armeija, koska magiassa otetaan pataan ja Arska pitää saada nopeasti taisteluun. Archaon liittyy ritariryhmään. Olettaisin, että ritarien nurglen merkki ja Archaonin -1 hit -bonus ovat kumulatiivisia joten tätä porukkaa ammuttaessa tulee -2 hit. Tähän päälle magic resistance 2 niin Archaonin pitäisi päästä elävänä taisteluun. Siellä ritarien champpa heittää hasteen jolloin Arskan miekka pääsee kaatamaan rivimiehiä. Muu arrmeija yrittää sitten tehdä parhaansa mukaan tuhoa, mutta lähinnä sitä voittoa haetaan tuolla puolikuolemattomalla knightti jyrällä. Kriitiikiä kaivataan.