Sivu 1/1

Challenge & overkill

Lähetetty: Ti 31.03.2009 10:28
Kirjoittaja Dark Elf69
Champpion haastaa Lordin dragonilla joka on hyökännyt champan yksikköön.
Lordi tappaa champpionin ennen kuin lohari tai champpion ehtii iskeä. Saako lohari kuitenkin vielä iskeä kun champpa on kaatunut ja aiheuttaa overkill bonusta? Itse luulisin että ei mutta kun GW:n hienossa esimerkissä overkill osiossa sanotaan että lordi ja lohari saa tehtyä chappaan 7 woundia.

Auttakaas tämän epäselvyyden selvittämisessä....
Kiitos vastauksista jo etu käteen....

Re: Challenge & overkill

Lähetetty: Ti 31.03.2009 10:29
Kirjoittaja Guardian of Chaos
Kyllä saa.

Re: Challenge & overkill

Lähetetty: Ti 31.03.2009 11:19
Kirjoittaja Dark Elf69
Muutkin samaa mieltä?

Re: Challenge & overkill

Lähetetty: Ti 31.03.2009 12:06
Kirjoittaja Viiksivallu
Saat lyödä champpaa. Jos loordi tekke vaikka 2 haavaa ja lohari tekee sen 6 haavaa niin champan woundien lukumäärän mukaan saat sitten sitä resoa(normi haavat+max 5 overkilliä)

Re: Challenge & overkill

Lähetetty: Ti 31.03.2009 12:40
Kirjoittaja Pohjolanharmaa
Kyllä minunkin mielestäni saa lyödä ja saa overkill pointseja. Sääntiksen mukaanhan tuo overkill kuvaa joukkojen moraalin murentumista pomon saatua pahasti pataansa challengessa. Lordi ja lohari -tapauksessa ajattelisin asian niin, että ensin lordi viipaloi vihulaisen champan ja päälle päätteeksi lohari vielä syö sen piru-paran. Vihollisjengille taas lehahtaa varpusparvi housuun tämän karmean tapauksen todistettuaan, josta sitten siunaantuvat voitokkaalle lordille ylimääräiset overkill pisteet.

Re: Challenge & overkill

Lähetetty: Ti 31.03.2009 12:53
Kirjoittaja Dark Elf69
No hyvä uskaltaapahan mennä vähä paremmin resoblokkien kimppuun ja varsinkin dragon prinsseihin bösbillä ja d6 resobannerilla.

Re: Challenge & overkill

Lähetetty: Ti 31.03.2009 13:42
Kirjoittaja ohris
Mikä on muuten yleinen mielipide? Kannattaako ihan normi championkin haastaa lohari/lord kombolla jo hyökkää? Siinä ei lohari saa pataan niin helposti, mutta toisaalta ei saa sit niittää kyllä vihujakaan kuoliaaksi. Jos vihu lähtee hanikkaan niin lohari saa ne tosin varmaan kiinni.

Veikkaisin että kannattaa haastaa jos vihu ei ole esim Stubborn tai immune to psychology.

Samaa mieltä?

Re: Challenge & overkill

Lähetetty: Ti 31.03.2009 14:30
Kirjoittaja Yögobbo
Ohris kirjoitti:Mikä on muuten yleinen mielipide? Kannattaako ihan normi championkin haastaa lohari/lord kombolla jo hyökkää? Siinä ei lohari saa pataan niin helposti, mutta toisaalta ei saa sit niittää kyllä vihujakaan kuoliaaksi. Jos vihu lähtee hanikkaan niin lohari saa ne tosin varmaan kiinni.

Veikkaisin että kannattaa haastaa jos vihu ei ole esim Stubborn tai immune to psychology.

Samaa mieltä?
Itse olen aina käsittänyt tämän toisinpäin, eli champan kannattaa (lähes) aina haastaa, jolloin minimoidaan lohharilordin caombat reso kuuteen (champan 1 woundi ja 5 overkillistä). Samalla estetään oman yksikön pieneneminen.

Asia erikseen onkin sitten, jos yksikössä on kova charru, jolla on hyvät mahikset pysyä hengissä ja tehdä woundeja itsekin, tai jos yksikkö itsessään on jotain riittävän kovia trooppeja kestämään/woundaamaan lohharia/lordia. Ehkä high elfin eliitit ASF:n ansiosta voivat saada jotain jälkeä, tosin eivät kovin hyvin sitten kestä itse.

Re: Challenge & overkill

Lähetetty: Ti 31.03.2009 14:51
Kirjoittaja IRiaD
Yögobbo kirjoitti:Ehkä high elfin eliitit ASF:n ansiosta voivat saada jotain jälkeä, tosin eivät kovin hyvin sitten kestä itse.
Champpaa mieluummin tällöinkin, koska kalliilla 15pts jalkaväellä ei viitsi ruokkia lohikäärmettä, varsinkaan kun yksikään niistä ei pahemmin tee mitään.

Lionit tekee keskimäärin yhden woundin T6 dragoniin. Swordmasterit tekevät saman verran. Kaartista ei kannata edes puhua, S4 ei oikein riitä antamaan ratkaisevaa nyrkkiä lohikäärmeen kaatoon. Näillä voi kuitenkin kokeilla jumittaa, 4+ wardin ansiosta champpakaan ei ota kuin 4,5 woundia, ja osumiset/woundit saattaa kusta. Sinne vaikka Noble Battlebannerilla niin isot möröt stoppaa kuin seinään, jos ovat liian tyhmiä tullakseen kontaktiin.

Re: Challenge & overkill

Lähetetty: Ke 01.04.2009 06:46
Kirjoittaja Yögobbo
I Ride in a Dragon kirjoitti:
Yögobbo kirjoitti:Ehkä high elfin eliitit ASF:n ansiosta voivat saada jotain jälkeä, tosin eivät kovin hyvin sitten kestä itse.
Champpaa mieluummin tällöinkin, koska kalliilla 15pts jalkaväellä ei viitsi ruokkia lohikäärmettä, varsinkaan kun yksikään niistä ei pahemmin tee mitään.

Lionit tekee keskimäärin yhden woundin T6 dragoniin. Swordmasterit tekevät saman verran. Kaartista ei kannata edes puhua, S4 ei oikein riitä antamaan ratkaisevaa nyrkkiä lohikäärmeen kaatoon. Näillä voi kuitenkin kokeilla jumittaa, 4+ wardin ansiosta champpakaan ei ota kuin 4,5 woundia, ja osumiset/woundit saattaa kusta. Sinne vaikka Noble Battlebannerilla niin isot möröt stoppaa kuin seinään, jos ovat liian tyhmiä tullakseen kontaktiin.
Laitoin tosiaan tuohon, että ehkä näillä sen tarkemmin asiaa pohtimatta. Tuli vain tuo ASF ensimmäisenä mieleen, että pääsisivät ainakin lyömään.

Voisi muuten myös toimia jollain älyttömillä suojauksilla otettu hero haastamaan lohharilordia, jolloin suojaukset söisivät lohharilordin resoa. Lähinnä tarvitsisi varmaan kovan wardin, kun armori pinenee kuitenkin aika paljon. Ja sitten pitäisi vielä saada lohhari tulemaan oikeaan kohteeseen.

Pääasiallinen pointtini edellisessä viestissä oli kuitenkin juurikin se, että champin kannattaa haastaa lohharilordi eikä toisinpäin.

Re: Challenge & overkill

Lähetetty: Ke 01.04.2009 11:53
Kirjoittaja IRiaD
Itse ajattelin testata Dragon Princejen championilla Helm of Fortunea. 1+ Re-rollattava save oisi challengeissa aika päheä, Kaikki S6 mörköjäkin vastaan 75% woundeista karisisi saveen. Se yhdistettynä 3+ osumiseen vähentäisi vastustajan resoa aika rehdisti.

Yksikössä sitten BSB Battle Bannerilla. Tarkoituksena saada tuo ajettua johonkin kovaan ja nauraa päälle kun champpaa haastaa, vastustaja saa vain yhden tai kaksi resoa ja minulla olisi 4-9 pohjilta. Siinä oisi Greatereillakin ihmettelemistä, GUOlla nyt ehkä ei kun se kestäisi ottaa pari sulamiswoundiakin.

Re: Challenge & overkill

Lähetetty: To 02.04.2009 17:56
Kirjoittaja Hing
Kysynpäs tässä samalla pitkään arvostuttaneen tilanteen: Jos soturi x tekee soturiin y yhden haavan haasteessa, joka on killing blow-säännöllä varustettu, paljonko resoa soturi x saa? Yhden (sai yhden haavan läpi), sen määrän paljonko y:llä on woundeja vai täydet resot overkillit mukaanlukien? Epäilisin että sen verran kuinka y:llä on woundeja, mutta olisi hyvä saada varmistus...

Re: Challenge & overkill

Lähetetty: To 02.04.2009 18:07
Kirjoittaja Oberon
asdasd

Re: Challenge & overkill

Lähetetty: Pe 03.04.2009 09:19
Kirjoittaja Guardian of Chaos
Games Workshop FAQ kirjoitti: Q. Following the answer above, in a challenge
situation, how do you calculate the combat
resolution earned from the second and subsequent
Killing Blows inflicted?

A. Each subsequent killing blow awards your side
the remaining wounds of the model slain, as
described above, to a maximum of +6. If the Lord
in the example above suffered two killing blow
wounds and one normal wound in a challenge, the
enemy would score a total of +5 to its combat
resolution score.
Että noin se menee eikä niin miten oberon sanoi ellei oberon tietenkin tarkoita champpaa jolloin ollaan oikeassa, mutta tässä tarkennusta. Tässä esimerkissä lordilla on siis 2 woundia jäljellä.

Re: Challenge & overkill

Lähetetty: La 04.04.2009 23:26
Kirjoittaja Hing
Jees, kiitti selvennyksestä. Pitää tota fagia vielä näköjään vähän tarkemmin tutkiskella jossain vaiheessa...