Sivu 1/1
O&G ja Dwarf kyssäreitä ja vähän muuta
Lähetetty: Ma 13.04.2009 13:52
Kirjoittaja wolf-rider
1) Saako örkit ja goblinit marssia silloin jos heittää Animosity testin aikana 6 eli se uint saa D6" lisä movent lähintä vihuu vastaa?
Esim: Örkit heittää animosityllä 6, ne marssii 8" ja heittää 3 lisä movent eli ne liikkuu sen 11".
2) Onko totta et Dwarffit saa ottaa niit runeja niin paljon kuin haluaa? eikö niil ole mitään rajoitusta? Kun ärsyttää kun joskus kamun thanella on niit runeja esim 6 ja se pienksää melkein itekseen mun örkki poppoon.
3)Mikä on bound spell? ja miten sitä käytetää?
Re: O&G ja Dwarf kyssäreitä ja vähän muuta
Lähetetty: Ma 13.04.2009 13:56
Kirjoittaja potatomoto
wolf-rider kirjoitti:1) Saako örkit ja goblinit marssia silloin jos heittää Animosity testin aikana 6 eli se uint saa D6" lisä movent lähintä vihuu vastaa?
Esim: Örkit heittää animosityllä 6, ne marssii 8" ja heittää 3 lisä movent eli ne liikkuu sen 11".
2) Onko totta et Dwarffit saa ottaa niit runeja niin paljon kuin haluaa? eikö niil ole mitään rajoitusta? Kun ärsyttää kun joskus kamun thanella on niit runeja esim 6 ja se pienksää melkein itekseen mun örkki poppoon.
3)Mikä on bound spell? ja miten sitä käytetää?
1) MItään varmaa en nyt osaa tähän vastata niin en vastaa
2) Kaveris huijaa. Ihan selvästi se siellä Dwarf-armybookissa lukee kuinka paljon niitä runeja sinne saa ottaa
3) Bound Spellit löytyvät sääntökirjasta, sivunumeroa en nyt voi antaa kun ei ole kirja käsillä.
Re: O&G ja Dwarf kyssäreitä ja vähän muuta
Lähetetty: Ma 13.04.2009 13:59
Kirjoittaja wolf-rider
ok. kitos.. :D
Re: O&G ja Dwarf kyssäreitä ja vähän muuta
Lähetetty: Ma 13.04.2009 14:04
Kirjoittaja Samsson
1. Lisäliike tulee ennen kuin aloitat Movement-vuorosi. Eli liikkuvat sen nopan verran lisää jopa ennen kuin kerrot kuka chargaa mihinkin. Sen jälkeen saavat tehdä kaiken normaalisti.
3. Pieni sääntis, sivu 121. Periaatteessa automaagisesti toimiva taika...
Re: O&G ja Dwarf kyssäreitä ja vähän muuta
Lähetetty: Ma 13.04.2009 14:05
Kirjoittaja wolf-rider
Tänks oiskos Samsson:illa tietoo monta runee saa olla per dwarf.?
Re: O&G ja Dwarf kyssäreitä ja vähän muuta
Lähetetty: Ma 13.04.2009 14:16
Kirjoittaja Vesihiisi
Nopeasti laskin niin saisi kääpiölle yhteensä 9 riimua kolmeen eri tavaraan, mutta en nyt tarkista olisiko tuo pisteiden kannalta mahdollista. Thanella 75 pisteen rajoitus ja muilla sitten hieman muunlainen. Kannattaa lukea kääpiökirjasta riimuesineiden tekemisestä kertova kohta niin selviää enemmän.
Re: O&G ja Dwarf kyssäreitä ja vähän muuta
Lähetetty: Ma 13.04.2009 14:24
Kirjoittaja wolf-rider
Nii.. kun kamulla on vähän huono se kirja kun se kopioi sen kirjan toiselta kamulta :S
Re: O&G ja Dwarf kyssäreitä ja vähän muuta
Lähetetty: Ma 13.04.2009 14:24
Kirjoittaja Oberon
wolf-rider kirjoitti:Tänks oiskos Samsson:illa tietoo monta runee saa olla per dwarf.?
Riimuja saa joko:
aseeseen
panssariin
lipputankoon
talismaaniin
sotakoneeseen
Hamoilla ei voi olla sotakoneita, eli vain kolmeen paikkaan saa riimuja, ja jokaiseen vehkeeseen voi laittaa enintään 3 riimua, mutta jos lipputangossa on riimuja, ei aseissa tai panssarissa tai talismaanissa voi olla, eli maksimi on 3x3 riimua. Pisterajat tosin venyy ja paukkuu kauan aikaisemmin. Jos siellä on joku ihan ihmeellinen riimukirves, ei sillä todnäk paljon muuta ole, lordille tosin saa aika paljon riimuja pisteiden puolesta... Kolme efektiä per esine, suht hyvä nyrkkisääntö, eli jos se kirves antaa vaikka +1STR +1ATT +1INI ja vielä liekehtii, niin se ei ole enää OK (4 efektiä).
Re: O&G ja Dwarf kyssäreitä ja vähän muuta
Lähetetty: Ma 13.04.2009 16:36
Kirjoittaja wolf-rider
Oukei
Re: O&G ja Dwarf kyssäreitä ja vähän muuta
Lähetetty: Pe 08.05.2009 16:48
Kirjoittaja Salsa
Tuohon runetukseen tulee huomioida myös, että esineessä voi olla sitten vain 1 master rune.