Sivu 1/1

Project: Necros

Lähetetty: La 18.04.2009 10:12
Kirjoittaja Scoundrel
Todellakin!
Uudeksi armeijaprojektiksi on vahvistumassa necronit. Marineiden kanssa meni hermo rhinorunkojen maalaamiseen eikä kaartikaan oikein jaksa napostella loistavasta teemaideasta (kuubalaissävytteinen vapaustaistelija-armeija) huolimatta. Necronit ovat sopivan täydellinen vastakohta örkkiarmeijalleni. Pelillisesti taktiikka on täysin päinvastainen. Lyhyimmän chargereitin etsimisen sijasta pysytellään poissa lähitaistelijoiden hyppysistä, mutta samaan aikaan yritetään optimoida rapidfirerangea. Figuja tarvitaan paljon vähemmän ja sitämyötä helpottuu armeijan kuljettaminen pelipaikalle ja deploymentit ja movementphaset nopeutuvat. Lisäksi armeijassa ei ole käytännössä lainkaan ajoneuvoja, joiden maalaamista yksinkertaisesti vihaan. Monoliittia siis tuskin tullaan näkemään.

Minulla ei ole mitään valmista listaa mihinkään kiinteään pistemäärään. Lähinnä pohdiskelen minkälaisia yksiköitä haluaisin lopulliseen armeijaan haalia. Aihetta käsittelevät aikaisemmat topicit on tullut syynättyä melko tarkkaan, joten ihan tuuliajolla ei olla. Tai sitten ollaan, mutta eihän se ole ennenkään haitannut.

Lordi: Tämähän on välttämätön paha. Kiinteitä erikoissääntöjä ei oikein ole, joten lordin funktio määräytyy valittavien varusteiden mukaan. Suurin osa valinnoista on aika turhia. Ilmeiset voittajavalinnat (orbi&veili) sivuuttaen jäljelle jäävät lähinnä lähitaistelua ja kestoa boostaavat kyvyt (gaze, phase shifter, phylactery). Ja vaikka lordia kuinka boostaisi, ei siitä tule samanhintaisten komentajien veroista tappelijaa. Toistaiseksi kombinaatio gaze+shifter+orb+scythe vaikuttaisi houkuttelevimmalta.

Eliitit: Flayed onet tuntuvat outflankin ja runin ansiosta ihan kelpo yksiköltä. Ihan täysin en halua lähitaistelupotentiaalista luopua, vaikka ampuvampi armeija onkin suunnitelmissa. Ovat warrioreiden kanssa samanhintaisia ja kestänevät jonkin aikaa omillaan vihollisen selustassa. Wbb voi muodostua ongelmaksi jos jäävät pitkäksi aikaa omilleen. Kenties kaksi isoa yksikköä näitä, jolloin onnistuneilla outflankheitoilla (tulevat samasta laidasta) voisivat tukea toisiaan samalla kun muu armeija häröilee toisaalla.

Troopit: Warruja d'oh. Isot ryhmät ovat aina osoittautuneet toimiviksi. Tosin kovakin ld murenee jos lähistappioita alkaa kertyä, ja yli kymmenen warrun sulaminen sweeping advanceen kieltämättä hieman huolestuttaa. Lähtökohtaisesti kuitenkin 2x20 olisi valintani.

Fastit: Scarabeja. Viehättäviä pikku vipeltäjiä. Ovat halpoja ja uhrattavissa. Pystynevät hetken sitomaan vihollisen ikäviä lähitastelijoita, kuten assaultmarineita ja vastaavia. Ja kenties myös dessuja. Edustavat liikkuvaa tulivoimaa, vaikka S6 tykki ei oikein vakuutakkaan.

Hevit: Spydereitä. Hyvät erikoissäännöt ja statit. Eivätkä ole turhan kalliitakaan. Hämpyillä on myös mahkuja tankkien tuhoamiseen, jos pääsevät hiippailemaan vihollisen linjoihin. Hevidessut ovat oikeastaan ainoa potentiaalinen pitkän kantaman yksikkö. Ovathan ne kalliita, mutta liikkuvat lascannonit yleensä ovat.

Äkkiseltään mietittynä listan heikkoudeksi tulisi samat ongelmat kuin örkkiarmeijallakin; isot tankit ja monsterit. Takalinjoissa piileskelevien tankkien kimppuun pitäisi yrittää flayedeillä tai koukkaavilla dessuilla. Päälle hönkivät vaunut pitäisi pystyä hoitamaan viikatelordilla tai spidereillä. Tietysti scarabeille voisi antaa fieldit ja yritää kamikazettaa vihollistankkeja. Monsut nyt ovat muuten vaan ilkeitä. Niitä varten tarvitaan heavydessujen AP2:ta tai järkyttävä määrä gaussinoppia.

Eikä se loppujen lopuksi niin ampuva lista ole. Suurin osa yksiköistä ei omista minkäänlaista kantamahyökkäystä (lordi, flayedit, scarabit, spiderit), joten ampuminen jäisi täysin warrujen ja dessujen harteille.

Re: Project: Necros

Lähetetty: La 18.04.2009 11:50
Kirjoittaja Dark Elf69
Kannattaa kokeilla lordia destroyer bodylla, orbilla ja war scythellä sillä saadaan apua sinne missä sitä kaivataan niin lähis muodossa kuin orbilla. Monoliitit on aika ikäviä maalata =P

Scarabit ovat kyllä hyödyllisiä. Niitä pitää olla aina. Itse peluutan destroyereita kun ei ole noita h. dessuja ja nekin ovat toimineet ihan hyvin mutta heavy dessu on aina heavy dessu.

Flayed oneja en ole kokeillut...

Re: Project: Necros

Lähetetty: La 18.04.2009 13:33
Kirjoittaja HELLENDOORN
Omasta mielestäni, jos aiot pelata yhtään isompaa peliä, niin se monoliitti on erittäin kätevä.

ja kannattaa myös kokeilla nightbringeriä isompiin peleihin ;)

Re: Project: Necros

Lähetetty: La 18.04.2009 14:06
Kirjoittaja Abaddon71
HELLENDOORN kirjoitti:Omasta mielestäni, jos aiot pelata yhtään isompaa peliä, niin se monoliitti on erittäin kätevä.

ja kannattaa myös kokeilla nightbringeriä isompiin peleihin ;)
Siinäpäs oli ammattimainen kommentti.

Jaaha, tämä lista näyttääkin jo hieman erilaiselta verrattuna niihin muihin Warru, Loordi, Destroyer-listoihin, mitä täällä pyörii. Kovin moni ei varmaankaan edes muista Spyydereitä ja FO:ja.

Re: Project: Necros

Lähetetty: Su 19.04.2009 10:55
Kirjoittaja Zekta
I need your clothes, your boots and your motorcycle

Jep eli tervetuloa vaan terminaattoreiden pariin :)

Kuten sanoit, Lordin vakiovalinnaksi muodostunut Veil+Orb on hieman tylsä, mutta se vain yksinkertaisesti toimii hyvin. Ainakin omissa peleissä loiri warrioreien kera veilattuna 'nidien takalistoon on ikävämpi yllätys esim ampuville 'nidi Warrioreille.

Elitestä en oikeastaan voi sanoa kauheasti, kun en ole kuin Immortaleita kokeillut. S5 AP 4 Assault 2 ase 24" rangella on mukava esim. kymmenen hengen poppoolla. Saavat jopa ihan jotain aikaiseksikin. Toinen yksikkö mitä olen harkinnut, olisi Pariah-poppoo lordin kaveriksi veilaamaan isompien mörköjen ja tankkien takalistoon. FO:sta minulla on sellainen kuva, etteivät ole pisteidensä väärtejä. Mutta kuten jo sanoin, muista elite-yksiköistä minulla ei ole kokemusta kuin Immortaleista.

Troopeista sen verran että tuo 2x20 warriorin poppoo kuulostaa hyvältä määrältä mihin kannattaa tähdätä (Battleforce + Warrior box), mutta warrioreiden pitäminen kentällä 20 hengen porukoissa on mielestäni hieman liian kompelöä. Itse suosisin mieluummin 15-10 hengen porukoita, jolloin objektiven valloituskin on asteen helpompaa.

Fastit omalla kohdalla painottuvat Scarabeihin ja Dessuihin. Itse 'nidejä vastaan pelatessa scarabit ovat hyviä hidastavia yksiköitä, jotka oikeasti jopa pistävät hieman kampoihinkin. 2x5 porukoissa pidän näitä, jolloin saan kaksikin yksikköä pysähtymään halutessani vähintään 2 vuoroksi. Dessut ovat mielestäni armeijan hyvää tavaraa. S6 Heavy 3 AP 4 36" rangella on kuitenkin melko hyvä ja tähän lisättynä että dessu saa liikkuakkin vaikka päättäisi ampua. Vaikeita kiinnisaatavia ja suht paljon ampuvia yksilöitä, jotka varmasti antavat vastustajalle päänvaivaa. Itselläni näitä pidän 5 kappaleen yksikkönä. Wraithtit ovat itseltäni kokeilematta ja luultavasti jäävät kokeilemattakin, sillä ovat mielestäni liian kalliita.

Raskaasta tuesta sen verran että täältä löytyvät omat ratkaisuni 'nidien 2+ AS vastaan kuten HDessut ja Mono. No ehkä ei mono niinkään, sillä sen tehtävänä on pääosin yksiköiden porttaaminen pois lähitaistelusta. HDessut kuitenkin osaavat hommansa ja ovat mielestäni hommaamisen arvoisia huolimatta pistedensä määrästä kuten sanoit. Jos tiedät pelaavasi paljon vehiclejä vastaan niin siinä tapauksessa tomb spyderit ovat kelpo valinta ja mielellään ihan suuremmassa määrin kuin se yksi. Monoliittia kannattaa harkita vaikka se olisi kuinka rasittava maalattava. Kuitenkin lähes ikoniksi muodostunut necron armeijan osa ansaitsee arvonsa ja pisteensä IMO :)

Huh, kylläpä tuli tarinoitua...
Hasta la vista, baby...

Re: Project: Necros

Lähetetty: Su 19.04.2009 11:10
Kirjoittaja Kurimus
Zekta kirjoitti:Toinen yksikkö mitä olen harkinnut, olisi Pariah-poppoo lordin kaveriksi veilaamaan isompien mörköjen ja tankkien takalistoon.
Pariaheilla ei sitten muuten veilailla pätkääkään, kun eivät ole Necroneita. Siinähän se niiden vika onkin, voisivat olla jopa etäisesti käyttökelpoinen yksikkö Veilin ja WBB:n kanssa.

Re: Project: Necros

Lähetetty: Su 19.04.2009 11:22
Kirjoittaja Zekta
Kurimus kirjoitti:
Zekta kirjoitti:Toinen yksikkö mitä olen harkinnut, olisi Pariah-poppoo lordin kaveriksi veilaamaan isompien mörköjen ja tankkien takalistoon.
Pariaheilla ei sitten muuten veilailla pätkääkään, kun eivät ole Necroneita. Siinähän se niiden vika onkin, voisivat olla jopa etäisesti käyttökelpoinen yksikkö Veilin ja WBB:n kanssa.
Aaawww shait! Näimpä tietenkin.

Re: Project: Necros

Lähetetty: Su 19.04.2009 11:42
Kirjoittaja Scoundrel
Zekta kirjoitti:Kuten sanoit, Lordin vakiovalinnaksi muodostunut Veil+Orb on hieman tylsä, mutta se vain yksinkertaisesti toimii hyvin.
Jääköön se veili aluksi pois. Koitetaan ensin muutama peli ilman deeppailua. Katsotaan sitten mitä tehdään.
Elitestä en oikeastaan voi sanoa kauheasti, kun en ole kuin Immortaleita kokeillut. S5 AP 4 Assault 2 ase 24" rangella on mukava esim. kymmenen hengen poppoolla. Saavat jopa ihan jotain aikaiseksikin.
Immortalit eivät loppujen lopuksi tee mitään erilaista warrioreihin verrattuna. Kyllähän ne ampuvat ja kestävät enemmän, mutta ovat vastaavasti kalliimpia. Ja kun warruja on pakko ottaa, niin mielummin ottaisin niiden seuraksi jotain erilaista.
warrioreiden pitäminen kentällä 20 hengen porukoissa on mielestäni hieman liian kompelöä. Itse suosisin mieluummin 15-10 hengen porukoita, jolloin objektiven valloituskin on asteen helpompaa.
Kuten sanoin, tähän asti olen liikutellut kentällä 20-30 hengen ryhmiä. Kokemuksieni perusteella pari isoa ryhmää riittää objektiivipelien voittamiseen, olettaen että ryhmät pysyvät jotenkin hengissä. Kai scarabit muuten voivat contestoida objektiivejä vaikka eivät voi niitä valloittaa?
Dessut ovat mielestäni armeijan hyvää tavaraa. S6 Heavy 3 AP 4 36" rangella on kuitenkin melko hyvä ja tähän lisättynä että dessu saa liikkuakkin vaikka päättäisi ampua. Vaikeita kiinnisaatavia ja suht paljon ampuvia yksilöitä, jotka varmasti antavat vastustajalle päänvaivaa. Itselläni näitä pidän 5 kappaleen yksikkönä. Wraithtit ovat itseltäni kokeilematta ja luultavasti jäävät kokeilemattakin, sillä ovat mielestäni liian kalliita.
Niinpä. Dessut > wraithit, koska listani kaipaa tulivoimaa eikä niinkään enempää lähitaistelijoita. Hinta ei sinänsä ole este, sillä ovathan dessut wraitheja kalliimpia pisteissä.
Monoliittia kannattaa harkita vaikka se olisi kuinka rasittava maalattava. Kuitenkin lähes ikoniksi muodostunut necron armeijan osa ansaitsee arvonsa ja pisteensä IMO :)
Sama homma kuin lordin veilin kanssa. Odotellaan ensin että saan joitakin pelejä kokemusta pohjalle ja mietitään sitten mihin suuntaan taktiikkaa viilataan. Pitäisikin tästä varmaan siirtyä maalaamaan pari figua lisää ->

Re: Lista, vihdoinkin!

Lähetetty: Su 31.05.2009 09:21
Kirjoittaja Scoundrel
Päivitelläänpä pitkästä aikaa tätäkin aihetta.

Detroitinreissulla poikkesin paikalliseen GW-putiikkiin ja ostin ryöstöhintaisia necroneita. Mukaan tarttuivat orbilordi, tombsiperi ja flayed-oneblisteri. Kun mukaan laskee vielä klawinobiblisun, tuli yhteishintaa 65 taalaa. Näiden lisäksi maalaamista odottaisi pari destroyeriä, muutama flayedi ja parisenkymmentä warrioria. Tällä hetkellä maaleissa on vasta kaksi warrua ja kolme scarabia. Lisäksi väriteema aiheuttaa päänvaivaa. Mutta varsinainen lista on pikkuhiljaa muovautumassa:

HQ - Necron Lord - 205 pts
-Gaze of Flame
-Phase Shifter
-Resurrection Orb
-Warscythe

Elite - 10 Flayed Ones - 180 pts

Elite - 10 Flayed Ones - 180 pts

Troop - 15 Warriors - 270 pts

Troop - 10 Warriors - 180 pts

Troop - 10 Warriors - 180 pts

Fast - 5 Scarab Swarms - 60 pts

Fast - 5 Scarab Swarms - 60 pts

Heavy - Tomb Spyder - 55 pts

Heavy - Heavy Destroyer 65 pts

Heavy - Heavy Destroyer 65 pts

Yhteensä - 1500 pts

Lordi liittyisi suurimpaan warrior-ryhmään ja jäisi kahden pienemmän porukan kanssa vartioimaan oman puolen objektiivejä. Myös tomb spyderi voisi pyöriä niiden joukossa warruja korjaillen ja mahdollista vihollisrynnäkköä odottaen. Scarabit odottaisivat suojassa kunnes flayed onet saapuvat outflankista, ja lähtisivät sitomaan liikoja vastustajia antaen flayedeille mahdollisuuden tuhota vihollisia unitti kerrallaan. Heavy destroyerit piilottelisivat pääjoukon takana etsien hyviä ampumalinjoja vihollisen tankkeihin. Killpoint-peleissä heavysupporteista saatavat helpot pisteet hieman huolestuttavat.

Re: Project: Necros

Lähetetty: Ke 03.06.2009 12:22
Kirjoittaja Zekta
Kelpo lista, mutta koitanpa silti keksiä jotain sanomista siitä...

Eli lordin varustus on ainakin erilainen jos ei muuta. Jos tiedät vastustajan armeijan sisältävän AP3 aseita niin silloin Shifteri on kelpo valinta. Gaze of Flame on mielestäni parempi vaihtoehto hyökkäävälle lordille kun taas sinun lordisi on jäämässä puolustamaan omaa objektiivia.

Itse en kyllä suosi necronien lähistelyä yhtään : D ehkä pieninä annoksina, mutta sinun listasi melkein jo perustuu siihen. Pistäppä sitten tämän listan ensimmäisestä pelistä jotain raporttia, sillä haluan kuulla kuinka näiden sankareiden oikein kävi.

Troopit nyt ovat sitä ainaista ja ainoaa. Ryhmä koot ovat loistavat, siitä plussaa.

Fastit ovat myös hyvä valinta juurikin vihollisen häiritsemiseen ja hidasteluun.

Heavyssakaan ei juuri moitittavaa ole. HDessuilla voi tulla hieman yksinäistä hoitaa kahteen pekkaan koko raskas tulitus.


Eipä näistä necron-listoista juuri sanottavaa keksi vaikka niistä yrittäisi kuinka tehdä erikoisia. Tuntuu melko spesifiseltä tämä lista. Mitä armeijaa vastaan se on suuntaamassa? Ainakaan omista kokemuksista 'nidi listaa vastaan tämä voisi olla lievästi helisemässä : DD

- Over and Out.

Re: Project: Necros

Lähetetty: Ke 03.06.2009 23:51
Kirjoittaja Nexus
Sitä battleforcea suosittelisin itekkin, hyvä paketti noiden necronien alottamiseen, ja kun otat sit vielä sen yhden paketin warruja (jolloin saat yht 40 kpl) saat sen 10 scarab swarmiakin täyteen. Dessut on kivoja sellasenaankin, ja kaipa noista suhteellisen helposti voi heavyjäkin konvata. Scarabeille distruption fieldit vois olla harkitsemisen arvoisia, riippuen vähän et mitä meinaat niillä tehdä. Kokeile ny ensi ilman.

Ja kyllä se mono tuosta listasta puuttuu ;P