Sivu 1/1

Uuden kaartin alku, laajennus tonniin

Lähetetty: La 16.05.2009 13:18
Kirjoittaja Nazgúl
Eli, 500 pisteen Combat Patrol-armeija, josta pitäisi lähteä laajentamaan sitten isompaan. Lista ensin, selitykset alempana.

Imperial Guard - 500 pts - Combat Patrol

--Troops--
Infantry Platoon I
Platoon Command Squad
Platoon Commander
-Laspistol
-Close Combat Weapon
4 Guardsmen
-Laspistols
-Close Combat Weapons
=30 pts
Heittää käskyllä joka vuoro ja istuu rivien takana

Infantry Squad #1
Sergeant
-Laspistol
-Close Combat Weapon
9 Guardsmen
-Lasguns
-Flamer
=55 pts
Eka ja toka ryhmä pitää objektiiviä/-ejä jos niitä tulee näin pieneen peliin

Infantry Squad #2
Sergeant
-Laspistol
-Close Combat Weapon
9 Guardsmen
-Lasguns
-Flamer
=55 pts
Eka ja toka ryhmä pitää objektiiviä/-ejä jos niitä tulee näin pieneen peliin

Infantry Squad #3
Sergeant
-Laspistol
-Close Combat Weapon
9 Guardsmen
-Lasguns
-Grenade Launcher
-Heavy Bolter
=65 pts
Antavat tulituen tapaista, näille annetaan todennäköisimmin jokin käsky

Infantry Squad #4
Sergeant
-Laspistol
-Close Combat Weapon
9 Guardsmen
-Lasguns
-Sniper Rifle
-Autocannon
=65 pts
Tai näille jaetaan käskyjä jos toisille ei kannata

Veteran Squad
Veteran Sergeant
-Laspistol
-Close Combat Weapon
9 Veterans
-Shotguns
-2 Flamers
-Heavy Flamer
Chimera
-Multi-laser
-Heavy Flamer
-Smoke Launchers
=155 pts
Napsivat pieniä unitteja ja ajavat mihin lystää

--Heavy Support--
Ordnance Battery
Griffon
-Griffon Heavy Mortar
-Heavy Bolter
=75 pts
Antaa tulitukea piilosta

TOTAL: 500 points

Eli semmosta. Hieman mietityttää tuo Griffon, kun on se sääntö, ettei voi ampua suoraan (directly). Jos sen oikein olen tulkinnut, niin pitää ampua piilosta, vai? Muuta selitettävää ei listassa olekaan, tästä lähdetään laajentamaan tonniin Company Command Squadilla toisella Infantry Platoonilla ja ehkä jollain fastitankilla.

EDIT: Eka editointi ennen ekoja kommentteja. Pisteet oli laskettu väärin ja oli jäänyt 40 pojoa käyttämättä. Niillä sitten säädin veteraaneilla chimeran. Nyt pitäisi kaiken olla kunnossa.

EDIT2: Alla laajettennu 1K lista

Re: Imperial Guard - Uuden kaartin alku

Lähetetty: La 16.05.2009 14:04
Kirjoittaja minä
Miksi command squadilla on close combat weaponit jos ovat rivien takana? Pelkäätkö jotain deepstrikettäjiä?
Mitä teet yhdellä snipulla? Yksi snipu ei maailmaa pelasta, vaikka grenade launcher tialle

Re: Imperial Guard - Uuden kaartin alku

Lähetetty: La 16.05.2009 16:03
Kirjoittaja Nazgúl
Juu, deeppaajat voi käydä niskaan. Eikä ne 4 lasgunia pislojen tilalle maailmaa pelasta :D. Ei se snipukaan ihmeitä tee, mutta voi se yhden isomman mörön aina tiputtaa.

Re: Imperial Guard - Uuden kaartin alku

Lähetetty: La 16.05.2009 16:06
Kirjoittaja Telchar
Listaa on imo sekava lukea, jos siihen on laitettu kaikki mahdollinen geari. Pelkät upgradet ja unitin nimi plox.

Re: Uuden kaartin alku, laajennus tonniin

Lähetetty: Su 17.05.2009 17:43
Kirjoittaja Nazgúl
Laajennettu tonniin:

Imperial Guard - 1000 pts - Gettin´ Bigger

--HQ--
Company Command Squad
Company Commander
Laspistol
Power Weapon
4 Veterans
Flamer
Regimental Standard
=75 pts

--Elites--
Guardsman Marbo
=65 pts

--Troops--
Infantry Platoon I
Platoon Command Squad #1
Platoon Commander
Laspistol
Close Combat Weapon
4 Guardsmen
Laspistols
Close Combat Weapons
2 Flamers
Platoon Standard
=50 pts

Infantry Squad #1
Sergeant
Laspistol
Close Combat Weapon
9 Guardsmen
Lasguns
Flamer
=55 pts

Infantry Squad #2
Sergeant
Laspistol
Close Combat Weapon
9 Guardsmen
Lasguns
Flamer
=55 pts

Infantry Squad #3
Sergeant
Laspistol
Close Combat Weapon
9 Guardsmen
Lasguns
Grenade Launcher
Heavy Bolter
=65 pts

Infantry Squad #4
Sergeant
Laspistol
Close Combat Weapon
9 Guardsmen
Lasguns
Grenade Launcher
Heavy Bolter
=65 pts

Heavy Weapons Squad #1
3 Heavy Weapon Teams
Lasguns
Mortars
=60 pts

Infantry Platoon II
Platoon Command Squad #2
Platoon Commander
Laspistol
Close Combat Weapon
4 Guardsmen
Laspistols
Close Combat Weapons
2 Flamers
Platoon Standard
=55 pts

Infantry Squad #5
Sergeant
Laspistol
Close Combat Weapon
9 Guardsmen
Lasguns
Sniper Rifle
Autocannon
=65 pts

Infantry Squad #6
Sergeant
Laspistol
Close Combat Weapon
9 Guardsmen
Lasguns
Sniper Rifle
Autocannon
=65 pts

--Fast Attack--
Armoured Sentinel Squadron
Armoured Sentinel
Plasma Cannon
Extra Armour
=75 pts

--Heavy Support--
Leman Russ Squadron
Leman Russ Battle Tank
Battle Cannon
Lascannon
=165 pts

Ordnance Battery
Griffon
Griffon Heavy Mortar
Heavy Flamer
=85 pts

TOTAL: 1000 points

En pääse mihinkään tavastani kirjoittaa listaa, toivottavasti saatte selvää. Oli myös ongelmia pisteiden laskussa, en mene takuuseen ryhmien pisteistä. Kommenttia?

Re: Uuden kaartin alku, laajennus tonniin

Lähetetty: Su 17.05.2009 18:21
Kirjoittaja minä
Heitä hyvä mies ne sniput hemmettiin ja ota jotakin muuta tilalle... Jos snipuja haluat ota ratlingeja.

Re: Uuden kaartin alku, laajennus tonniin

Lähetetty: Su 17.05.2009 19:05
Kirjoittaja Nazgúl
Sniput juuri sopii noihin Infantry Squadeihin, koska ne suunnittelin aivan taakse, mistä minkään muun specialaseen max. 24" rangella ei yllä ampumaan. Voi kyllä mennä pari taskulamppua hukkaan, mutta kalliimmaksi tulee vaihtaa ratlingeihin.

Joku muukin nyt sanoo jotain, hei! Jos ei muuta, niin jos vaikka tuosta listankirjoituksesta, onko selkeätä, vai pitääkö opetella uusi kirjoitustapa.

Re: Uuden kaartin alku, laajennus tonniin

Lähetetty: Ti 19.05.2009 10:59
Kirjoittaja A-P
Jotain huomioita Kaartin kolleegana tältä istumalta mutuna.

- Sniper riflet: Ikävä yhtyä samaan vanhaan virteen mutta nämä ovat tyylivalinta. Heavy 1 BS3;lla yksinään linjaryhmässä ei juuri ihmeitä tee. Näitä käytettäessä niitä pitää ottaa riittävästi ja mieluiten jollekin BS4+ jannulle. Heavy- status myös rajoittaa liikkuvuutta. HUOM! Poikkeus on jos yhdistät uuden Psyker Battle Squadin ( Weaken Resolve ) tykistön ja/tai Sniperien kanssa. Yhdistelmä on vastustajalle ikävä.

- Liikkuvuus: Koko jalkaväki kulkee apostolin kyydillä. Suosittelisin mekanisoimaan ainakin muutaman ryhmän jotta saat suojaa ja liikkuvuutta. Osastosi on melko staattinen eikä pysty oikein reagoimaan kentällä. Kohteiden valtaaminen jalkaväen pikamarsilla paisuttaa tappioluetteloa.

- Liekinheittimiä on hyvin mutta missä on panssarintorjunta? Meltakiväärit loistavat poissaolollaan. Joukot ovat hätää kärsimässä jos vastaan tulee mekanisoitua vastusta.

- Liput ovat mielestäni myös vähän tyylivalinta. Pisteitä esim. edellämainittuun panssarintorjuntaan ja Voxeihin. Käskyt kun ovat se millä Kaarti nykyään seisoo tai kaatuu. Voxit auttavat varmistamaan sen että kriittinen käsky menee läpi eikä kaadu LD7/8;n mokaamiseen.