Sivu 1/1

All Plastic WoC 1000 pts ja siitä jatkoa 2250 pts

Lähetetty: Ke 20.05.2009 22:56
Kirjoittaja Tuhis
Hoi,

Ajattelin huvikseni tehdä hauskan, ja ehkä myös vähän pelikelpoisen, kokonaan muovisen kaaos armeijan. Ja vielä niin, että samoista ukoista saa 1000 ja 2250 pts armeijan (isommassa ukkoja tulee totta kai lisää, mutta ryhmäkoot yms. ei muutu). Ja mahdollisimman vähällä rahalla pitäisi totta kai selvitä.



1000 Pts

Chaos Sorcerer
-Level 2 Wizard
-Mark of Tzeentch
-Disk of Tzeentch
-Golden Eye of Tzeentch
-Power Familiar


Chaos Sorcerer
-Level 2 Wizard
-Mark of Tzeentch
-Disk of Tzeentch
-Book of Secrets
-Spell Familiar


Marauder Horsemen (5)
-Mark of Slaanesh
-Light armour
-Flails


Marauder Horsemen (5)
-Mark of Slaanesh
-Light armour
-Flails


Marauder Horsemen (5)
-Mark of Slaanesh
-Light armour
-Flails


Marauders (10)
-Mark of Slaanesh
-Great weapons


Marauders (10)
-Mark of Slaanesh
-Great Weapons


Chaos Warhounds (5)

Chaos Warhounds (5)

Chaos Spawn

Chaos Spawn

------------------------------996 pts



2250 Pts

Daemon Prince
-Level 4 Wizard
-Mark of Tzeentch
-Tendrils of Tzeentch
-Bloodcurdling Roar
-Fury of the Blood God


Chaos Sorcerer
-Level 2 Wizard
-Mark of Tzeentch
-Disk of Tzeentch
-Golden Eye of Tzeentch
-Power Familiar
-Conjoined Homunculus


Chaos Sorcerer
-Level 2 Wizard
-Mark of Tzeentch
-Disk of Tzeentch
-Book of Secrets
-Spell Familiar


Chaos Warriors (10)
-Mark of Khorne
-Additional hand weapons
-Shields


Marauder Horsemen (5)
-Mark of Slaanesh
-Light armour
-Flails


Marauder Horsemen (5)
-Mark of Slaanesh
-Light armour
-Flails


Marauder Horsemen (5)
-Mark of Slaanesh
-Light armour
-Flails


Marauders (10)
-Mark of Slaanesh
-Great weapons


Marauders (10)
-Mark of Slaanesh
-Great weapons


Chaos Warhounds (5)

Chaos Warhounds (5)

Chaos Knights (5)
-Mark of Khorne
-Lances


Chaos Knights (5)

Chaos Spawn

Chaos Spawn

------------------------------2246 pts


Eli koska welffipelaajana en halua pelata mitään massa-armeijaa suurilla hitailla blokeilla, ajattelin tämmöistä nopeahkoa MSU points-denial kokoonpanoa, jossa ampuminen korvataan magialla. Onko jotain ihan pielessä? Parannusehdotuksia? Ja tosiaan vaikka muovilla mennään, ei se tarkoita etteikö voisi ottaa sellaisia ukkoja, joiden viralliset modellit on metallia, kunhan muovintaminen ei tule liian kalliiksi. Mitään shaggotteja en kuitenkaan rupea sprueista väkertämään.

Re: All Plastic WoC 1000 pts ja siitä jatkoa 2250 pts

Lähetetty: To 21.05.2009 11:31
Kirjoittaja Bladetongue
Tuhis kirjoitti:
Chaos Sorcerer
-Level 2 Wizard
-Mark of Tzeentch
-Disk of Tzeentch
-Golden Eye of Tzeentch
-Power Familiar


Chaos Sorcerer
-Level 2 Wizard
-Mark of Tzeentch
-Disk of Tzeentch
-Book of Secrets
-Spell Familiar
Ihan perus sorsat ja todella kätevät discien kanssa, ainoa muutos mitä itse ainakin suosittelen on, että vaihdat tuon book of secretsin vaikka rullaan tai power stoneen. On aika ikävä, jos tuo maagi miscastaa.
Marauder Horsemen (5)
-Mark of Slaanesh
-Light armour
-Flails


Marauder Horsemen (5)
-Mark of Slaanesh
-Light armour
-Flails


Marauder Horsemen (5)
-Mark of Slaanesh
-Light armour
-Flails
Perus kauraa, itse suosittelisin edes yhdelle yksikölle slaaneshin merkin sijasta khornea (Ovat näin todella tehokkaita, kokemusta on kun omat chaos nihdit kaatuivat yhden yksikön chargeen, Oli aika hyvä tuuri vastustajan nopan heitoilla ja omat eivät nytten hirveän onnistuneita olleet.) Khornen merkkejä varten pisteitä saisi tiputtamalla toisen spawnin pois, ne eivät oikein peli teholtaan ole koskaan vakuuttaneet, saattavat kyllä välillä jotain jumitella.
Marauders (10)
-Mark of Slaanesh
-Great weapons


Marauders (10)
-Mark of Slaanesh
-Great Weapons
Perus jalkaväkeä, vaikka eivät oikein kestä mitään, näillä on varmaan tarkoitus pitää pöydän neljänneksiä ja tukea horsemanejä?
Chaos Warhounds (5)

Chaos Warhounds (5)
Toimivat melkein aina, ihan hyviä ovat.
Chaos Spawn

Chaos Spawn
Spawneista on itselläni ollut hieman huonoja kokemuksia ja yleisesti ne eivät ole olleet mitään tehokkaita, tiputtaisin nämä suosiolla pois.

En jaksanut kommentoida tuota toista listaa kokonaan, joten näistä lisäyksistä vain muutama sana.
Daemon Prince
-Level 4 Wizard
-Mark of Tzeentch
-Tendrils of Tzeentch
-Bloodcurdling Roar
-Fury of the Blood God
Erittäin hyvä valinta, tuhoaa hyvin vihollisen heikkoja yksiköitä ja toimii mainiona vastustajan häiritsemis yksikkönä, etenkin loitsimisensa kanssa.
Chaos Warriors (10)
-Mark of Khorne
-Additional hand weapons
-Shields
Ihan hyvä valinta, toimivat tilanteessa kuin tilanteessa. Iskujakin satelee ihan mukavasti.
Chaos Knights (5)
-Mark of Khorne
-Lances
Lancet pois, ovat nimittäin aika turhia, pidä mieluummin maagiset iskut ja str. 5 toimii ihan hyvin joka paikassa, vaikka str 6 kaatelee ehkä helpommin kovan luokan monstereita. Lancejen pisteillä jokin osuva maaginen banneri, niin yksikön teho kasvaa vielä pykälällä enemmän.
Chaos Knights (5)
Tarvitsevat jonkin markin, vaikka nurglen tai khornen, jos pisteitä riittää.

Re: All Plastic WoC 1000 pts ja siitä jatkoa 2250 pts

Lähetetty: To 21.05.2009 11:33
Kirjoittaja Drak
Pikkumaagien kannattaa ottaa aina mark of Nurgle, se ykkösspelli on ihan sairas. Nuo jalkamarauderit vaikuttavat vähän turhilta listassa, kannattaisi ehkä mielummin poistaa niitä ja antaa ritareille ainakin muusikko. Khorne-ritareilta ottaisin lancet pois, on todettu käytännössä, että Ensorcelled weaponit on >9000 kertaa kovempia kuin lancet. Lisäksi Khorneille muusikko, ja toiselle ritariryhmälle Mark of Nurgle, muusikko, lippu ja Banner of Rage. Muuten näyttää ihan mukavalta listalta.

Re: All Plastic WoC 1000 pts ja siitä jatkoa 2250 pts

Lähetetty: To 21.05.2009 12:31
Kirjoittaja Tuhis
Bladetongue kirjoitti:Ihan perus sorsat ja todella kätevät discien kanssa, ainoa muutos mitä itse ainakin suosittelen on, että vaihdat tuon book of secretsin vaikka rullaan tai power stoneen. On aika ikävä, jos tuo maagi miscastaa.
Hmm joo tosiaan nyt kun vähän mietin tuota D6+1 juttua, niin sehän on huono asia. Aluksi ajattelin vain, että kirja antaa on niin kuin power familiar, mutta antaa muutakin boonusta kuin vain nopan, joten eihän sitä voinut jättää pois. Mutta tuo miscast juttu on aika ikävä. Power stone it is!
Bladetongue kirjoitti:Perus kauraa, itse suosittelisin edes yhdelle yksikölle slaaneshin merkin sijasta khornea (Ovat näin todella tehokkaita, kokemusta on kun omat chaos nihdit kaatuivat yhden yksikön chargeen, Oli aika hyvä tuuri vastustajan nopan heitoilla ja omat eivät nytten hirveän onnistuneita olleet.) Khornen merkkejä varten pisteitä saisi tiputtamalla toisen spawnin pois, ne eivät oikein peli teholtaan ole koskaan vakuuttaneet, saattavat kyllä välillä jotain jumitella.
Joo spawnit on vaan jumittamiseen, juuri sellaisia mitä haluan. Marat taas on lähinnä häröilyyn, siksi ei khornen merkkejä, tosin ei sekään kuulosta pahalta vaihtaa toinen spawni khornen merkkiin. Voisi tuohon tuhannen pisteen peliin olla aika hyvä. Pitää miettiä. Mutta spawneista en kuitenkaan luovu kokonaan!
Bladetongue kirjoitti:Perus jalkaväkeä, vaikka eivät oikein kestä mitään, näillä on varmaan tarkoitus pitää pöydän neljänneksiä ja tukea horsemanejä?
Joo. Jos ne tekee mitään niin ne on onnistunu tehtävässään. :)
Bladetongue kirjoitti:En jaksanut kommentoida tuota toista listaa kokonaan, joten näistä lisäyksistä vain muutama sana.
Daemon Prince
-Level 4 Wizard
-Mark of Tzeentch
-Tendrils of Tzeentch
-Bloodcurdling Roar
-Fury of the Blood God
Erittäin hyvä valinta, tuhoaa hyvin vihollisen heikkoja yksiköitä ja toimii mainiona vastustajan häiritsemis yksikkönä, etenkin loitsimisensa kanssa.
Jess! Hyvä tietää että toimii.
Bladetongue kirjoitti:
Chaos Knights (5)
-Mark of Khorne
-Lances
Lancet pois, ovat nimittäin aika turhia, pidä mieluummin maagiset iskut ja str. 5 toimii ihan hyvin joka paikassa, vaikka str 6 kaatelee ehkä helpommin kovan luokan monstereita. Lancejen pisteillä jokin osuva maaginen banneri, niin yksikön teho kasvaa vielä pykälällä enemmän.
Lancet niillä on, a) koska mulla on vanhastaan viisi maalaamatonta kaaos ritaria lanceilla b) koska armeijasta puuttuu muuten kokonaan S6 iskut c) koska kaikki haukkuu lanceja
Bladetongue kirjoitti:
Chaos Knights (5)
Tarvitsevat jonkin markin, vaikka nurglen tai khornen, jos pisteitä riittää.
Jep markkia yritin laittaa, mutta meni pisteissä yli. Nämä toiset nihdit on mukana siksi, että ne tulevat siinä battalion-boksissa. Tuon armeijan saisi nimittäin kasaan batalioonalla ja kolmella heppamara-boksilla, ja kun ostaa maelstrommista, selviäisi satasella. Ei paha.
Drakthar kirjoitti:Pikkumaagien kannattaa ottaa aina mark of Nurgle, se ykkösspelli on ihan sairas. Nuo jalkamarauderit vaikuttavat vähän turhilta listassa, kannattaisi ehkä mielummin poistaa niitä ja antaa ritareille ainakin muusikko. Khorne-ritareilta ottaisin lancet pois, on todettu käytännössä, että Ensorcelled weaponit on >9000 kertaa kovempia kuin lancet. Lisäksi Khorneille muusikko, ja toiselle ritariryhmälle Mark of Nurgle, muusikko, lippu ja Banner of Rage. Muuten näyttää ihan mukavalta listalta.
Marat pysyy, ne on halpoja. Noille pikkumaageille olisin halunnut nurglen loren ja diskin, mutta sepäs ei sitten onnistunutkaan. Diski vei voiton, koska movement phasessa öwnätään, ja joudun tyytymään tzeentchin loreen. Lanceille on syyt ylempänä. Lippumiehet on jätetty tietoisesti kokonaan pois, vaikka pari maagista lippua onkin ihan kivoja. Tuo nurgle+rage -kombo näyttää aika inhottavalta. Vie pisteitä, mutta kokeilen jos saisin jotenkin mahtumaan mukaan.

Re: All Plastic WoC 1000 pts ja siitä jatkoa 2250 pts

Lähetetty: To 21.05.2009 13:02
Kirjoittaja Tuhis
Doinks. Nyt on listaa muokattu. Mietin että tuo toinen maagi ei ehkä tarvitse kakkosleveliä, jos vaihtaisin sille skull of katamin tai vaihtoehtoisesti kaksi rullaa. Tosin rullien kanssa se ei enää tartte diskiä eikä tzeentchin merkkiä, joten siitä voisi periaatteessa tehdä myös lvl 2 nurgle maagin kahdella scrollilla. Sillä sitten yks buboes per vuoro. Tuo skull of katam voisi silti olla ihan hyödyllinen kanssa, jos lentelisi maagilla tuon demonin ja toisen maagin perässä piilossa muilta. Voisi gatewayta spämmiä, jos sen sattuisi saamaan.

Tässä olisi nyt lista tuolla katamilla. Muutin toisia nightejä, mutta pidin khornet samana. Enää yksi spawni jäljellä :(

Niin ja tosiaan, kun kirjassa lukee conjoined homunculuksen alla, että "Sorcerers only", niin saako demoniprinssi ottaa sen? Sorcererin määritelmässä sanotaan, että se on maagi, joka käyttää kaaoksen magiaa, ja demoniprinssihän on myös maagi, joka käyttää kaaoksen magiaa. Voisin nimittäin vaihtaa tuon bloodcurdling roarin homunculukseen.


2250 Pts

Daemon Prince
-Level 4 Wizard
-Mark of Tzeentch
-Tendrils of Tzeentch
-Bloodcurdling Roar
-Fury of the Blood God


Chaos Sorcerer
-Level 2 Wizard
-Mark of Tzeentch
-Disk of Tzeentch
-Golden Eye of Tzeentch
-Power Familiar


Chaos Sorcerer
-Level 1 Wizard
-Mark of Tzeentch
-Disk of Tzeentch
-Skull of Katam


Chaos Warriors (10)
-Mark of Khorne
-Additional hand weapons
-Shields


Marauder Horsemen (5)
-Mark of Slaanesh
-Light armour
-Flails


Marauder Horsemen (5)
-Mark of Slaanesh
-Light armour
-Flails


Marauder Horsemen (5)
-Mark of Slaanesh
-Light armour
-Flails


Marauders (10)
-Mark of Slaanesh
-Great weapons


Marauders (10)
-Mark of Slaanesh
-Great weapons


Chaos Warhounds (5)

Chaos Warhounds (5)

Chaos Knights (5)
-Mark of Khorne
-Lances


Chaos Knights (5)
-Mark of Nurgle
-Musician
-Standard Bearer
-Banner of Rage


Chaos Spawn

------------------------------2241 pts


Näyttääx paremmalt?

Re: All Plastic WoC 1000 pts ja siitä jatkoa 2250 pts

Lähetetty: To 21.05.2009 19:21
Kirjoittaja Bladetongue
Kyllä tuo lista nyt näyttää erittäin hyvältä, mutta vielä muokkaisin sitä ihan vähäsen. Liitä nuo gw:llä hilluvat jalkamarat yhdeksi isoksi yksiköksi, voivat silloin toimia combatissa ihan pikkusen paremmin silloin ja tiputa se viimeinenkin spawni pois ja käytä nämä ylimääräiset pisteet toisen maagisi leveliin ja lihota khornen warru yksikkö lopuilla pisteillä.

Re: All Plastic WoC 1000 pts ja siitä jatkoa 2250 pts

Lähetetty: To 21.05.2009 20:35
Kirjoittaja Tuhis
Meh. Ei ne marat yhdessä blokissa ole mitenkään parempia, saavat ehkä ränkeistä boonusta, mutta ei se auta mitään, hidastaa vain. Kahtena ryhmänä ne on enemmän häröilijöitä ja voivat jopa kombochargettaa eteen ja sivuun, mitä yhtenä läjänä ei voi tehdä.

Miksi spawni pois? Miksi leveli? Kannattaako maksaa 35 pts yhdestä nopasta ukolle, joka ei koskaan tule käyttämään poolin noppia. Yhdellä nopalla saa aikaan suunnilleen saman, ja tuo ukko on lähinnä tuon skullin takia mukana, ei taikomisen.

Toisaalta nyt vähän laskeskelin ja tein tällaisia muutoksia. En tiedä parantuiko lista mitenkään, muuttui vain vähän. Muutin sorsan nurgleksi, lisäsin kaksi warrua ja nihdeille muusikon ja poistin sen viimeisenkin spawnin (kuka niitä rare unitteja muutenkaan tarvitsee).


2250 Pts

Daemon Prince
-Level 4 Wizard
-Mark of Tzeentch
-Tendrils of Tzeentch
-Bloodcurdling Roar
-Fury of the Blood God


Chaos Sorcerer
-Level 2 Wizard
-Mark of Tzeentch
-Disk of Tzeentch
-Golden Eye of Tzeentch
-Power Familiar


Chaos Sorcerer
-Level 2 Wizard
-Mark of Nurgle
-Dispel Scroll
-Dispel Scroll


Chaos Warriors (12)
-Mark of Khorne
-Additional hand weapons
-Shields


Marauder Horsemen (5)
-Mark of Slaanesh
-Light armour
-Flails


Marauder Horsemen (5)
-Mark of Slaanesh
-Light armour
-Flails


Marauder Horsemen (5)
-Mark of Slaanesh
-Light armour
-Flails


Marauders (10)
-Mark of Slaanesh
-Great weapons


Marauders (10)
-Mark of Slaanesh
-Great weapons


Chaos Warhounds (5)

Chaos Warhounds (5)

Chaos Knights (5)
-Mark of Khorne
-Musician
-Lances


Chaos Knights (5)
-Mark of Nurgle
-Musician
-Standard Bearer
-Banner of Rage


------------------------------2245 pts


Nyt kun löytyy nurglen magiaa, on muusikoita ja spawni on dumpattu, ei enää voi huomauttaa kuin jalkamaroista, vai?

Re: All Plastic WoC 1000 pts ja siitä jatkoa 2250 pts

Lähetetty: Pe 22.05.2009 00:29
Kirjoittaja TheEmu
Khorneritareilta jättäisin Lancet kotiin, ne maagiset puukot on vaan aika koviksii. Lisäksi vaihtaisin toisenki pikkumaagin Nurgleksi, se Nurglen ykkösspelli on vaan ihan kipee. Kahdella maagilla voi napsia heron pois, jos vastustaja jättää dispellaamatta. Kannattaisiko Khornewarruille ottaa jokin muu kuin toinen käsiase? Nyt niiltä tulee neljä S4 iskua per lärvi? Ite vaihtaisin mieluummin GW:hen tai Halberdiin, kyllä niitä iskuja kuitenkin riittää, saisipa vähän isompaa Strenaa.

Re: All Plastic WoC 1000 pts ja siitä jatkoa 2250 pts

Lähetetty: Pe 22.05.2009 08:33
Kirjoittaja YTY
Viimesestä listasta pari asiaa.

Suurin osa näyttää hyvältä, MoK knighteiltä lancet pois, MoK warruille shield ehdottomasti. Teho huononee silloin 25% mutta kesto paranee S3 vastaan 200% ja S4 vastaan 100%.

Ymmärrän, että demoniprinssi on tyylivalinta. Siltikin se on suoraan sanottuna aivan liian kallis ja riskialtis. Yksi sadan pisteen kanuuna pölläyttää sen melko helposti pois pelistä, jolloin vastustaja tienaa huimat 575 pistettä! T5 W4 5+WS ei riitä tämän hintaluokan monsterille. Tiedän kyllä, ettei sille voi ostaa lisää panssaria, lukuunottamatta järjettömän kallista mantlea. Juuri siksi demoniprinssi onkin niin huono.

Re: All Plastic WoC 1000 pts ja siitä jatkoa 2250 pts

Lähetetty: Pe 22.05.2009 11:24
Kirjoittaja Finet
YTY kirjoitti:Ymmärrän, että demoniprinssi on tyylivalinta. Siltikin se on suoraan sanottuna aivan liian kallis ja riskialtis. Yksi sadan pisteen kanuuna pölläyttää sen melko helposti pois pelistä, jolloin vastustaja tienaa huimat 575 pistettä! T5 W4 5+WS ei riitä tämän hintaluokan monsterille. Tiedän kyllä, ettei sille voi ostaa lisää panssaria, lukuunottamatta järjettömän kallista mantlea. Juuri siksi demoniprinssi onkin niin huono.
Voihan sitä prinssiä pitää maaston/unittien takana siinä missä isoa kiekkovelhoakin, gateway ei vaadi LOSia...

Diabolic splendouriakin voi kokeilla prinssille (tendrilsin tilalle?), -1 ld spellien ja huudon aiheuttamaan paniikkiin sekä terroriin tuntuu kovalta.

Re: All Plastic WoC 1000 pts ja siitä jatkoa 2250 pts

Lähetetty: Pe 22.05.2009 12:54
Kirjoittaja Tuhis
TheEmu kirjoitti:Khorneritareilta jättäisin Lancet kotiin, ne maagiset puukot on vaan aika koviksii. Lisäksi vaihtaisin toisenki pikkumaagin Nurgleksi, se Nurglen ykkösspelli on vaan ihan kipee. Kahdella maagilla voi napsia heron pois, jos vastustaja jättää dispellaamatta. Kannattaisiko Khornewarruille ottaa jokin muu kuin toinen käsiase? Nyt niiltä tulee neljä S4 iskua per lärvi? Ite vaihtaisin mieluummin GW:hen tai Halberdiin, kyllä niitä iskuja kuitenkin riittää, saisipa vähän isompaa Strenaa.
No niistä magical attackeista ei tule olemaan mitään hyötyä, koska vastustajalla tuskin on mitään etherealia tai dryadeja, eli pidän lancet myös siksi. Kyllä S6 on kuitenkin kovempi kuin S5.

Toinenkin maagi olisi nurgle, jos se voisi silti ratsastaa kiekolla. Nyt sen on pakko olla tzeentch, koska kiekko on must.

Mietin kanssa tuota great weaponia noille warruille, mutta päädyin silti lisäkäsiaseisiin. Ajattelin peluuttaa noita niin kuin wardancereita, eli en jahtaa mitään isoja örmyjä.
YTY kirjoitti:Viimesestä listasta pari asiaa.

Suurin osa näyttää hyvältä, MoK knighteiltä lancet pois, MoK warruille shield ehdottomasti. Teho huononee silloin 25% mutta kesto paranee S3 vastaan 200% ja S4 vastaan 100%.

Ymmärrän, että demoniprinssi on tyylivalinta. Siltikin se on suoraan sanottuna aivan liian kallis ja riskialtis. Yksi sadan pisteen kanuuna pölläyttää sen melko helposti pois pelistä, jolloin vastustaja tienaa huimat 575 pistettä! T5 W4 5+WS ei riitä tämän hintaluokan monsterille. Tiedän kyllä, ettei sille voi ostaa lisää panssaria, lukuunottamatta järjettömän kallista mantlea. Juuri siksi demoniprinssi onkin niin huono.
Joo kilvet totta kai warruille, mutta myös AHW:t. Nehän voi kuitenkin vaihtaa aina tarpeen mukaan tappelutyyliä (AFAIK).

Demoniprinssillä on muuten 4+ ward save, ja en ole pistämässä sitä kanuunan eteen. Kanuunat yms. poistetaan pelistä alkuvaiheissa heppamiehillä, koirilla ja diskimaagilla. Tarvittaessa myös prinssi heittää pari taikaa ja karjuu.
Finet kirjoitti:Diabolic splendouriakin voi kokeilla prinssille (tendrilsin tilalle?), -1 ld spellien ja huudon aiheuttamaan paniikkiin sekä terroriin tuntuu kovalta.
Joo mulla oli se aluksi, mutta otin tuon tendrilsin, koska pelkään miscasteja. Tendrlis ja 3+ ward save spelldamagea vastaan takaa sen, että voin huoletta käyttää enemmänkin powernoppia yhteen spelliin.