Sivu 1/1
Kaaosten HQ - Demoni Prinssi vai Loordi
Lähetetty: Su 14.06.2009 19:09
Kirjoittaja CCR
Kaaosta aloittelen ja 1500 pisteen listan ajattelin kerätä. Mutta sitten rupesin miettii tätä HQ. Varmasti aion ottaa Slaaneshin Sorsan mutta sitten se toinen mörkö. Kumpaa itse suosittelisitte näin pelikokemusten perusteella. (Kyllähän Demoni Prinssi on isompi mosuri mutta kuitenkin)
Pistän nyt vielä mitä kamoja oon aatellut näille laittaa.
Daemon Price; Mark of Nurgle, Wings, Doombolt. 160Pts
Chaos Lord; Mark of Tzeentch, Pair of Lighting Claws, daemonic Steed. 165Pts
Että jelppiiii...
Re: Kaaosten HQ - Demoni Prinssi vai Loordi
Lähetetty: Su 14.06.2009 19:16
Kirjoittaja Oberon
Ehdottomasti ennemmin prinssi ku lordi, mutta ei välttämättä juuri noilla kamoilla. Doombolt on huano, warptime on loistava, wind of chaos hyvä (warptimen kanssa yhdessä paras), lash of submission ihan rikki, gift toimiessaan hyvä mutta harvemmin toimii.
MoS, lash,wigns<-suosituin yhdistelmä, ja halpa
MoT, wings, warptime, wind<-kallis, mutta tappavin kaikista, parempi wardikin.
Noista kahdesta silti se prinssi.
Re: Kaaosten HQ - Demoni Prinssi vai Loordi
Lähetetty: Su 14.06.2009 19:45
Kirjoittaja Ratovaari
Ja prinssithän toimivat kaikkein parhaiten, kun niitä on kaksi.
Re: Kaaosten HQ - Demoni Prinssi vai Loordi
Lähetetty: Su 14.06.2009 19:46
Kirjoittaja Oberon
Eikä sovi unohtaa, että kaaosmariinien heavy supportissa on oikeasti vain yksi valinta, obliteraattorit, ja ne on pakollisia.
Re: Kaaosten HQ - Demoni Prinssi vai Loordi
Lähetetty: Ma 15.06.2009 22:19
Kirjoittaja Scoundrel
Ehdottomasti prinssi. Lordista ei oikein mitenkään saa yhtä pätevää lähitaistelijaa kuin prinssistä. Ja ampuminen hoituu paljon paremmin muilta yksiköiltä, kuten nyt vaikka niiltä obliteratoreilta.
Itseasiassa prinssi on jopa vähän liiankin kova. Vähän niinkuin muutkin monsterit. 40k:ssa on suurinpiirtein toimiva kauhun tasapaino ajoneuvojen, jalkaväen ja nopeiden yksiköiden välillä. Tankit tappaa jalkaväen helposti, mutta ovat heikkoja nopeita yksiköitä (kuten vaikka meltamopoja tai kranaateilla varustettuja hyppyreppumiehiä) vastaan. Harvalukuiset nopeat yksiköt puolestaan kuolevat helposti massaan. Monsterit särkevät tätä näennäistä balanssia. Monstereiden pelaaminen olisi sama kuin kivi-sakset-paperissa näyttäisi vastustajalleen joka kerta keskisormea ja sanoisi tämän hävinneen.
Eli ole mies ja valitse
Lordi.
Re: Kaaosten HQ - Demoni Prinssi vai Loordi
Lähetetty: Ti 16.06.2009 00:39
Kirjoittaja Deetwo
Totuushan on kuitenkin se että on todennäköisempää että Loordi pysyy hengissä kuin prinssi, joilla on paha tapa toimia tulimagneettina ja kaatua kaikenmaailman lasguneihin kun vastustaja päättää ettei kyseisestä napista tykkää :)
Mutta hintalaatusuhteeltaan reilusti paras HQ kuitenkin prinssi.
Re: Kaaosten HQ - Demoni Prinssi vai Loordi
Lähetetty: Ti 16.06.2009 17:08
Kirjoittaja Scoundrel
Deetwo kirjoitti:Totuushan on kuitenkin se että on todennäköisempää että Loordi pysyy hengissä kuin prinssi, joilla on paha tapa toimia tulimagneettina ja kaatua kaikenmaailman lasguneihin kun vastustaja päättää ettei kyseisestä napista tykkää :)
Mutta hintalaatusuhteeltaan reilusti paras HQ kuitenkin prinssi.
Niinno. Prinssi on käytännössä aina lordia vaarallisempi. Warptimetetyn prinssin elinikä on kovin riippuvainen noppatuurista, mutta niin on muidenkin charactereiden. Helpommin sitä kuitenkin failaa terminaattorilordin 2+ armorsaven instakillaavaa battlecannonia vastaan kuin ottaa prinssille neljä hittiä samasta tykistä.
Ja lentävä prinssi on aika harvoin lasgunien rapidfirekantamalla. Paitsi silloin jos lähitaistelu on loppunut väärällä vuorolla. Ja silloinkin gunlineen on luultavasti saatu melkoinen aukko.
Re: Kaaosten HQ - Demoni Prinssi vai Loordi
Lähetetty: Pe 19.06.2009 16:09
Kirjoittaja Rosgakori
Itse olen käyttänyt molempia. Demoniprinssi oli MoT+warptime+bolt of change, lordilla Jump pack + demonweapon.Maksoi kyllä vähän turhankin paljon, mutta tuhovoiman jakaminen kahteen leiriin oli hyödyllistä. Demoniprinssi meni tankkien ja isojen mörköjen perään, kun taas demoniweapon-lordi ja raptorit jalkaväen kimppuun. Kivasti pystyi jakamaan voiman.
Mutta kyllä se demoniprinssi on se varmempi valinta. MoT+warptime+bolt of change tai MoS+lash. Kyllä näillä jo pitkälle pääsee, kolmas vaihtoehto olisi kait MoN+warptime, joka olisi aika kova lähitaisto-hirmu.
Re: Kaaosten HQ - Demoni Prinssi vai Loordi
Lähetetty: Su 21.06.2009 10:29
Kirjoittaja Haizelhoff
En nyt osaa sanoa mikä on paras, kun en mikään hirmu hyvä taktikoija ole mutta tosimies ottaa MoK lordin daemon weaponilla <3.
Re: Kaaosten HQ - Demoni Prinssi vai Loordi
Lähetetty: Ti 23.06.2009 13:44
Kirjoittaja Remington
Kyllä prinssi tosiaan pätee hinta-/laatusuhteeltaan jopa liiankin hyvin. En ole ikinä nähnyt etteikö toimisi edes huonommalla taktiikalla. Kun taas lordi tosiaan voi pudota siihen S8 laakiin, joita kenttä on väärällään, ennen kuin ehtii mitään merkittävää tekemään. Prinsseistä toimii useampikin kombo ja kaikki markit toimivat. Joskin eniten näen tseentsin ja slaaneshin markkia.
Loordia käyttäisin vain termarissa termosten joukossa. Tai khornen markilla ja demoniwepalla sit vain khornen bersujen mukaan.
Re: Kaaosten HQ - Demoni Prinssi vai Loordi
Lähetetty: Ti 23.06.2009 16:30
Kirjoittaja Jurpo
Demoniaseessa on se paha ongelma, että 1/6 tapauksessa Lordi ei hakkaa mitään muuta kuin omaa kurkkuaan ja sen lisäksi päälle tulee vihollisen hakkaus (joka tulee nyt esteettä). Khorne-aseessa sama ongelma on vielä tuplat pahempi ja Lordi lyö hirmuisesta määrästä huolimatta aika heikosti (S4), joten hän ei todellakaan tuota tarpeeksi suurta määrää vahinkoa.
Khorne-lordille laittaisin tuplaclawit. Ehkä paras mahdollinen yhdistelmä.
Tzeentchin prinssi Warptimellä on upea tapaus, kuten myös Lashiprinssi, joskin jälkimmäisessä ei ole sitä hupaisaa brutaalisuutta mikä Warptimessä on. Erityisesti kun lisää vielä jonkin toinen vahingoittamiskyvyn päälle. Wind of Chaos ja Bolt of Change tulee ensimmäisenä mieleen. Khorne- ja Nurgleprinssit nyt ovat mitä ovat.
Paras peruskauran hakkausvaihtoehto on kylläkin IMHO Tzeentchin Sorcerer Warptimellä ja Discillä. Kolme peruksena, yksi pislasta, yksi Discistä ja ehkä vielä assaultista tuleva yksi antaa kuusi iskua. Warptimellä kyse on kuudesta (ainakin vanhan) SM-chaplainin iskusta lightning claweilla, jotka ovat Force Weapon! Disc myös takaa että pääset iskemään nopeasti.