Sivu 1/1

2000p Fluffiliskot kehitteillä

Lähetetty: La 01.08.2009 12:05
Kirjoittaja Wisva
Fluffillista liskoarmeijaa olen nyt rupeamassa kehittelemään. Ideana on jonkinlainen nopeasti liikkuva armeija joka vartioi Lustrian rannikoita vaeltaen sinne mistä vihollinen tulee. Saurusjalkaväkeä tai slannilylleröitä ei armeijassa siis ole. Armeijan kohtaamia vastustajia tulisivat olemaan ainakin örkit, kaaossoturit, helffit ja kääpiöt.



LORD:

Saurus Oldblood Xa-Hua(465)
-carnosaur
-light armour
-e.shield
-blade of Tzunki
-amulet of protection
Armeijan kenraali. Hieno
figu, joka iskee kovaa: ensimmäisen
aiheuttamansa haavan jälkeen omaa
6kpl WS6 S6 hyökkäyksiä, joi-
ta vastaan ei saa ottaa armour-
saveja.



HEROES:

Saurus Scar-veteran Quagar(133)
-cold one
-light armour
-shld
-blade of Chotec
Taisteleva sankari, joka
liittyy cavalryn osastoon.


Skink Priest Huini-Chuq(105)
-2xdisspell scroll
Perus rullakuski.

Skink Priest Huanxili(140)
-lvl 2 magic
-2xpower stone
Huolehtii loitsimisesta.


CORE UNITS:

12 Skink skirmishers(96)
-blowpipes

12 Skink skirmishers(108)
-javelins & shields

12 Skink skirmishers(108)
-javelins & shields

Skinkki skirmisherit marssi-
blokkaavat, heikentävät myrkkynuolilla,
ja muutenkin kiusaavat vihollisiaan,
välttäen lähitaistelua kuin ruttoa.


2 Jungle swarm bases(90)
Hidastavat tarvittaessa vihollisia jotta
taistelutaitoiset yksiköt pääsevät
sivustaan, tai vaikkapa laukaisevat
night gobbojen fanat.


SPECIAL UNITS:

3 Terradon riders (90)
Hoitavat pitkälti samaa puuhaa kuin
skirmarit.


8 Cold one cavalry (330)
-FC

8 Cold one cavalry (330)
-FC

Cold one cavalryt ovat armeijan ainoat
todella taistelutaitoiset yksiköt. Nämä tuhoavat
vihollisen yksiköitä rehellisissä taisteluissa
saurus charactereiden tukemina.


TOTAL: 1990pts.






Kommentoikaa olkaa hyvät. Tämä on ensimmäinen luomani tämän kokoluokan liskolista, joten vikaa löytyy varmasti aika paljon. Tavoitteenani ei kuitenkaan ollut mikään turnausjuustolista, vaan fluffikas ja mielenkiintoinen armeija, mutta sen verta toimiva että viitsii pelata.

Re: 2000p Fluffiliskot kehitteillä

Lähetetty: La 01.08.2009 12:51
Kirjoittaja Juhaaha
Miksi carnosaur pendant kun carnosaur itsessään antaa frenzyn ekan haavan jälkeen oldbloodille? ota ennemmin vaikka se 5+ wardi

Re: 2000p Fluffiliskot kehitteillä

Lähetetty: La 01.08.2009 15:51
Kirjoittaja Wisva
No niinpäs onkin, hyvä huomio. Oldbloodin taikaesinepisteet ei riitä 5+ wardiin. Korjasin sille nyt tuon amulet of protectionin, mutta nyt armeija on jo 10 pojoa liian pieni. Pitäiskö ottaa vaan yksi skirmari lisää?

Mietin myös, että voisiko olla toimivaa laittaa listaan kaksi lvl2 skinkkipappia, joilla kummalakin olisi yks ds ja ps? Disspell srollit olisivat ainakin paremmin suojattuja hajautettuna, ja magiaakin saisi selvästi tehokkaampaa kahdella velholla.

Re: 2000p Fluffiliskot kehitteillä

Lähetetty: La 01.08.2009 18:55
Kirjoittaja Crystania
Yleensä liskoilla se on joko täys magia tai sitten ei.
Antaisin toiselle rullat ja toiselle rullan sekä timantin. Näin saat parempaa magia puollustusta.

Re: 2000p Fluffiliskot kehitteillä

Lähetetty: Su 02.08.2009 16:50
Kirjoittaja Wisva
Suatat olla oikeassa.

Entäpä olisiko mitään järkeä antaa cold one veteraanille standardi?

Re: 2000p Fluffiliskot kehitteillä

Lähetetty: Su 02.08.2009 17:30
Kirjoittaja Crystania
Ei siitä varmaan mitään haittaakaan ole, kun et maagista lippua laita mukaan. Sillä pysyis varmemmin combatissa jos häviää, niin ettei tarvi tupla ykkösiä heittää.

Re: 2000p Fluffiliskot kehitteillä

Lähetetty: Ma 03.08.2009 01:28
Kirjoittaja Drago^
Kevyempi magia on yleensä varsin heikkoa warhammerissa joten yhdyn muihin ja suosittelisin tekemään jotain tuolle toiselle priestille. Kaksi rullakuskia voi olla hieman yliammuntaa ellei tiedä kohtaavansa paljon magiaa. Mahdollisesti voisi myös priestin vain pudottaa ja ottamaan jotain lisää.

12 skinkkiä < 13 skinkkiä. 13 skinkkiä ei panikoi yhtä helposti kuin 12.

Jungle swarmit ovat varsin heiveröisiä ja kalliita, ovat myös hitain yksikkö koko armeijassa. Suosittelisin pudottamista.

Kylmiöt tuntuvat hieman heikoilta ja pienilukuisilta lekoilta tähän listaan. Suosittelisin kolmatta yksikköä (pisteet priestistä+swarmeista+parista kylmiöstä+skinkeistä vaikkapa), stegadonia (hieman imemään tykinkuulia carnon kaveriksi) tai kroxigoreja. Engine of the gods olisi myös varsin näppärä antamaan wardia, muttei ehkä aivan fluffikain valinta.

Onnea fluffilistalle, liskoilla pitäisi tulla ihan päteviä ja kilpailukykyisiä listoja vaikka olisivat hieman fluffikaita.

Re: 2000p Fluffiliskot kehitteillä

Lähetetty: Ma 03.08.2009 12:07
Kirjoittaja Róbó-Tónó
Scar Veteranille kannattaa ottaa bsb mukaan ja vaikka banehead, tappaa joko laakista heroja tai estää että kukaan hero ei tule vahingossakaan yrittämään tappamaan tätä.
Itse ottaisin Old-bloodilta lumotun kilven ja 6+ wardin pois sotarumpujen tilalle. Rummut on vain kovaa kamaa tuollaisella monsterilla, sillä carnosauruksen ei pitäisi jäädä lullertelemaan omalle puolelle koska joku kotka marssi blokkaa sitä. Ja sen jälkeen kun vastustajan linjoista menty läpi on hyvä päästä parhaaseen paikkaan tappelemaan lisää, eikä siihen riitä 7" liike.
Kaksi maagia voisi vaihtaa vaikka yhdeksi engineksi, sama dispeli ja kone tuo tälläiseen listaan tarvittavan 5+ wardin.

Re: 2000p Fluffiliskot kehitteillä

Lähetetty: Ti 04.08.2009 11:08
Kirjoittaja Wisva
Kiitos palautteesta, täytyypä ruveta muokkaamaan tuota listaa.
Itse ottaisin Old-bloodilta lumotun kilven ja 6+ wardin pois sotarumpujen tilalle. Rummut on vain kovaa kamaa tuollaisella monsterilla, sillä carnosauruksen ei pitäisi jäädä lullertelemaan omalle puolelle koska joku kotka marssi blokkaa sitä. Ja sen jälkeen kun vastustajan linjoista menty läpi on hyvä päästä parhaaseen paikkaan tappelemaan lisää, eikä siihen riitä 7" liike.
Carnosauruksella ratsastava rumpua hakkaava oldblood voisi olla mielenkiintoinen miniatyyri myöskin conffata...

Mietin vaan tuota wardiengineä, että eikö tuo 12'' kantama vähän rajoittaisi joukkojen liikuskelua? Ja mistä siihen pisteet repisi, ei taida pappien ja swarmin pudottaminen riittää.

Re: 2000p Fluffiliskot kehitteillä

Lähetetty: Ke 05.08.2009 00:35
Kirjoittaja Drago^
Mietin vaan tuota wardiengineä, että eikö tuo 12'' kantama vähän rajoittaisi joukkojen liikuskelua? Ja mistä siihen pisteet repisi, ei taida pappien ja swarmin pudottaminen riittää.
No jos tarkkailemme diagrammia:

Yksiköitä 12" engine 12" Yksiköitä

Tästä voi huomata ettei se rajoitus ole niinkään hirveä. Myöskään tämmöisellä listalla ei olla levittäytymässä koko kentälle kun yksiköitä ja lekoja on vain muutama. Yhdelle sivulle keskitetty armeija saa vastustajalta jopa puolet armeijasta turhaksi (eivät ehdi taisteluun) ja voit vyöryä kylkeä pitkin yksiköstä yksikköön etkä vaaranna kylkiäsi.

Sotarumpu on todella etevä kapistus oldbloodille, herran voi samalla myös nakata cold oneihin niin voivat marssia yhdessä vaikka kotkat pelottaisivatkin takana.

Re: 2000p Fluffiliskot kehitteillä

Lähetetty: Ke 05.08.2009 12:47
Kirjoittaja Wisva
Oikeassapa olet. Vaikka taidan kuitenkin jättää jumalten moottorin pois listasta, kun ei nyt ihan helposti istu armeijan fluffiin. Ei jotenkin tunnu uskottavalta, että liskot kuljettaisivat tällaista äärettömän tärkeää aarretta ulkovartioarmeijan mukana.

Re: 2000p Fluffiliskot kehitteillä

Lähetetty: Pe 14.08.2009 17:38
Kirjoittaja Juhaaha
pudota toinen priesti, pudota rullakuskiltasi lvl. ei kannata ottaa 4 lvl + magiaa liskoille ilman engineä tai slania. Sitten tiputat lördiltä talismanin ja Eshieldin, ota se 5+ wardi tilalle. Eshieldin annat sitten scar vetulle, josta teet myös bsbn, eli battlestandardbearerin. Swarmit vaihtaisin suosiolla skinkkeihin tai 3 terradoniin. Toisen cavalry uniitin itse vaihtaisin rare stagaan, lopuilla pisteillä vaikka rankattuja skinkkejä ja salamanteri.