[FB5th] High Elves x2 vs Wood elves
Lähetetty: Su 02.08.2009 21:54
Tuli pelattua pitkästä aikaa fantasy battlea viitosedikan säännöin! Itseasiassa tuli pelattua kaksi peliä. Eka peli oli nopeasti ohi kun kenraalimme ottivat duelia jossa haltiani otti köniin. Dragonblade lanceni ja armour of protectionin jäädessä lyhyeksi S10(!!!) & black amulet vetoiselle griffonia ratsastavalle wood elf lordille! Hirmu! Tuosta alkoi massapako. Ellei maagini olisi aloittanut yhden miehen showta polttaen yksikön kerrallaan olisi tullu totaalinen teurastus. Nytkin hävittiin peli.
Tuosta innostuneena värväsimme IRIAD:in toiseksi high elf pelaajaksi ja wood elffit ottivat 4k listat. Summittainen raportti seuraa. Armeijat olivat(suurinpiirtein):
Minä:
general(dragonblade lance(autohit chargessa lance. Voi myös tehdä 4 S6 hitin sijasta 1 S6 hitin joka penetroi rankkeja ala bolt thrower), armour of protection(4+ ward save), shield, barded steed
mage(staff of flaming death(bound spell, d3 S4 hit, tappio saa aikaan panic testin)
mage(rod of power(voi säästää 1-3 wind of magic korttia joskin mitä enemmän sen varmemmin katoaa sauvasta)
mage(dispel scroll)
2x10 archers(longbow)
20xspearmen(standard, heavy armour)
12xswordmasters(standard, standard of sorcery(d6 wind of magic korttia pelin alussa säästöön. Tuli vain 1 dispel kortti)
5xdragon princes(standard, standard of shielding(+1 armour save))
5xsilver helm(täysi panssari)
2xRBT(nämä ovat näitä viitosedikan huba veikkoja. 4 S4 no save patia jotka läpäisee rankkeja! Come get some!)
IRIAD:
general(taisi olla 2+ save, lvl 2 maagin kyky taikaesineestä ja joko +2S tai +3S miekka)
lvl 3 mage(spell familiar)
army standard bearer(battle banner(+d6 combat result), steed)
16xspearmen(standard, heavy armour)
12xwhite lion(banner of deflection(nuolet kimpoilee takaisin))
12xswordmaster(banner of arcane warding(magiaa vastaan puolustusta)
1-2 bolt throweria
1-2 archer yksikköä
great eagle
IRIAD:illa oli ilmeisesti figujen suhteen vähän rajoitusta.
Wood elffit:
General(griffon, DEATH SWORD(S10!), black amulet, luultavasti jotain)
lvl 4 mage - JOTAIN
hero tai maagi joko book of ashurilla tai crown of nagash tms. Jokatapauksessa oli kolmostason NECROMANCERI. Häijy idea.
2x10 archers
20xgladeguard(nämä siis olivat keihäsmiehiä wanhaan kunnon aikaan)
2x7 wardancers
3x5 dryadeja(nämä eivät olleet skirmishereitä vaan olivat _hyvin_ ikäviä W2 heppuja)
2xcharriot
treemen(nämä ovat kivoja. Eivät ota breaktestia ellei niitä vahingoita. Ja T7...)
7xwaywatcher
7xscout
great eagle
IRIAD vastasi pääosin vasemmasta laidasta jossa oli kärryt, gladeguardit, waywatcherit, kenraali. Itse vastasin oikeasta laidasta tai "living forrest". Ziljoona dryadia ja treemen pisti erityisesti silmiin. Päätin lähteä etenemään kohti ratsuväen johtaessa matkaa. Vaikka high elf jousimiehet saivatkin ampua kahdessa rivissä ei ne silti pärjää 36" kantaman armour piercing wood elf jousille!
Saimme ekan vuoron ja etenimme mutta emme saaneet ensimmäisellä vuorolla paljoa aikaan. Sitä sun tätä ammuttiin ja magiassa ei saatu paljoakaan aikaan. Törmättiinköhän drain magicciin heti alkuunsa? Vai käärötkö loitsut esti. Jokatapauksessa wood elffien vuorolla hommat alkoivat edetä. Dryad lauma eteni kohti ja hekottelin jo ajatuksista chargeista. Tuumasin että spearmenit ja kenraali treemaniin olisi paras mahdollisuus breakata se. Kenraali toivonmukaan neljällä S6 automaattisella osumalla(mainitsinko että treemaneilla oli WS8?) olisi paras mahdollisuuteni vahingoittaa sitä ja spearmenit hoitaisi resultit. Ja kenraali ajaisi sen kiinni.
Tämä suunnitelma kosahti heti alkuunsa tosin kun wood elffit onnistuivat vetämään total powerin(ajattele irresistable forcea uudesta edikasta paitsi että sinä saat valita mille loitsulle teet sen...) ja summonoi 15 luurankoa ritareideni eteen. Aha! Tämä VOI olla pieni ongelma...
Vuoro 2:
Spearmenit ja dragon prinssit rynni luurankojen kiinni. Kenraali ei halunnu tuhota yksikköä(tässä laitoksessa ei ollu overrunia...) ja jäädä treemanin chargen kohteeksi joten pakitti kauemmas. Swordmasterit rynnivät dryadien kimppuun(ok virhe). IRIAD:in joukot etenivät. Ampuminen tappoi porukkaa taas. Itse keskitin tulta wardancerien kimppuun. Ne ovat IKÄVIÄ. Esmes pystyvät lopettamaan taistelun kertaalleen taistelussa(onneksi joka vuoro on valittava eri tanssi kuin viime vuorolla) automaattisella tasurilla. Lähitaistelussa dryadit poistivat hyökkäyksen swordmastereilla(ouch) jotka eivät siis lyöneet. Ai nämä olivatkin NÄIN kovia! Hupsis! Noh pysyttiin taistelussa. Luurankoja tuhoutui urakalla mutta viellä oli niitä edessä.
Taikavaiheessa kostimmekin total powerin vetämällä sen itsekkin. Huzah! Assault of stone ja kukkula liikkui. Suurinosa waywatchereista kuoli, kaikki wardancerit kuolivat(2d6 wounds, no saves. Muahmuah). 8 glade guardia kuoli. Molemmat kärryt olivat alla. Hetken emme olleet varmoja miten nämä toimivat(individual modelit saavat initiave testin välttyäkseen. Mutta ovatko kärryt individual ja jos niin miten initiave testit? Päätimme lopulta että riderin initiavella) mutta lopulta tulimme tulokseen ettei niillä ollu hätää. Kenraali samaten väisti ilman ongelmaa. Tuo piristi. Muuten magia ei saanu aikaan paljoa.
Wood elffien vuorolla niiden kenraali kävi spearmenien yli ilman ongelmia kärryn tukemana. Wardancer ryhmän rippeet rynni swordmasterieni kylkeen. Toinen kärry hyökkäsi swordmasterien kimppuun huonommin tuloksin ja siitä ongelmasta päästiin eroon. Loputkin skeletonit kuolivat joten nyt eiku taisteluun tuumasivat high elffit. Paitsi että niitä !"¤!"¤¤#¤@$@ luurankoja tuli TAAS kiitos kolmanne pelatun total powerin! Mistä noita total powereita oikein tulee??? Noh spearmenit olivat vapaita mutta dragon prinssit ja kenraali olivat taas "hohhoijaa". Swordmasterit alkoivat harventaa dryadeja mutta kiitos niiden +1S +1T muodon ei tuo ollu helppoa.
Vuoro 3.
Dragon prinssit hyökkäsi luurankojen kimppuun. Spearmenit rynnivät dryad blokin kimppuun. Kenraali lähti hakemaan tilaisuutta päästä wood elf kenraalin kanssa kaksintaisteluun. Ampuminen harvensi wood elffien linjoja tosin kotka vaati ärsyttävän paljon tulivoimaa. Lähitaistelussa luurangot ottivat pahasti vahinkoa. Dryadit estivät keihäitä iskemästä mutta staattista resulttia tuli tarpeeksi että kiitos heidän surkean hyökkäyksen dryadit lähtivät pakoon. Ja treeman otti ja lähti karkuun! HURAH! Vähemmän hyvänä uutisena wood elf maagi kuoli kun welffi kenraali(pursuitissa juossu siihen kiinni) kävi tervehtimässä. Magiassa fiery convocation pistettiin wood elf kenraalin kimppuun(2d6 S4 osumaa, vihun taikavaiheessa 2d6 S5 ja jos hän epäonnistuu dispellaamaan meidän seuraavassa taikavaiheessa 2d6 S6 etc). Herätimme myös kuolleen maagin henkiin apotheosis loitsulla joten maagi saapui kentälle haamuna.
Wood elf kenraali jatkoi maagien teurastusta urakkaa ja hyökkäsi kakkostason maagini kimppuun. En lähtenyt pakoon koska "I had a Plan". Dryad blokki tuli dragon prinssien kimppuun kyljestä. Taistelussa maagini kuolla kupsahti mutta koska olin saanu escape kortin talteen maagi saapui kentän reunalle elossa. Tässä vaiheessa vastustaja oli "huoh" näennäisesti kuolemattomien maagien takia :D Dragon prinssit teurastivat luurankoja ja selvisivät dryadeista hyvin(1+ save rocks!). Fiery convocation poltti kenraalia lisää ja sitten dispelloitiin.
Vuoro 4.
Keihäsmiehet rynnivät dryadien kimppuun uusiksi. Tämä taistelu tulisi jatkumaan vihoviimeiselle vuorolle jolloin LOPULTAKIN dryadit breakkasi ja kun olivat pöydän reunalla menivät pois. Ammuimme wood elf kenraalia urakalla urakalla melkein tappaen griffonin. Dragon prinssit jatkoivat luurankotappoa. Magiassa vastustaja sai lisää tuskailtavaa kun jälleen yksi total power tuli ja fiery convocation takaisin kenraaliin. Ei tullu paljoa jälkeä mutta viellä 2d6 S5 osumaa tulossa.
Welffi vuorolla ei paljoa tapahtunut mikä olisi jääny mieleen paitsi että griffon otti ja kuoli. Lordilla viellä 1 woundi jäljellä mutta loitsu dispelloitiin. Dragon prinssit teurastivat viimeiset skeletonit ja dryadit pakenivat. Yritin olla pursuittamasta. 11 sanoi noppa. Toivoin PIENTÄ pursuittia. 17 sanoi noppa ja suoraan kotka vs waywatcher duelia.
Vuoro 5.
Dragon prinssit teurasti waywatcherit(pistä kotka asialle ja tee itse perässä). Ampumisessa keskitimme tulen lordiin ja bolt thrower sai haavan aikaan. 4+ heitto tuleeko armeijan mittaisia panic heittoja vai ei. Ja kuoli! Panic heitot mokailtiin urakalla ja treeman lähti jälleen pakomatkalle! White lionit menivät taisteluun dryad blokin kanssa. Aikalailla tasapeli kiitos -1 hyökkäys muodon. Assault of stone dispelloitiin. 5+ dispel yritys josta riippui joutuisiko treemen esmes ottamaan 2d6 woundia ellei onnistu initiave heitossa...Pirskatti.
Wood elffit eivät saaneet paljoakaan aikaan. Eipä heillä kyllä ollu paljoa armeijaakaan jäljellä!
Vuoro 6.
White lionit pisti dryadit pakoon. Jotain tapahtui jonkatakia treeman joutui ottamaan paniikki heittoa jonka se mokasi JÄLLEEN. Ei ollu rohkea puumies! Magia meni plörinäksi. Welffi vuoro koostuikin treemanin rallytuksesta. Hänellä taisi olla treeman, archer blokki ja dryad blokki enää elossa. Meidän tappiot selvästi pienemmät joten emme vaivautuneet edes laskemaan pisteitä kun oli niin selvä teurastus kuin olla ja voi.
Kaikenkaikkiaan hulvaton peli. Pitää katsoa montako kuvaa muistin ottaa ja laittaa nettiin. IMO viitosedikka on paras edikka fabaa mitä olen pelannu kunhan pelaajat viitsivät vähäsen pitää järjen päässä(enkä ny kaikkea ole kieltämässä. Ei tuota S10 welffi lordia tai necromancer temppua vastaan mitään ollu!) armeijoita tehdessä. Tapahtumaa piisasi, figuja poisteltiin roppakaupalla ja kokoajan sai olla varovainen kun tapahtumat olivat vähemmän ennalta-arvattavia.
Ensi ropeconiin olisi tarkoitus katsoa olisiko laajemminkin kiinnostusta nostalgiseen mega battleen viitosedikan säännöillä(ehkä pienin house rulejen kera jos tulee hyviä mieleen). Sääntöjen puute tuskin muodostuu ongelmaksi. Kirjoja löytyy urakalla. Armeijoiden teon kanssa toki tulee vähän kestämään mutta tartteeko niiden muka olla pilkulleen optimoituja?-)
Tuosta innostuneena värväsimme IRIAD:in toiseksi high elf pelaajaksi ja wood elffit ottivat 4k listat. Summittainen raportti seuraa. Armeijat olivat(suurinpiirtein):
Minä:
general(dragonblade lance(autohit chargessa lance. Voi myös tehdä 4 S6 hitin sijasta 1 S6 hitin joka penetroi rankkeja ala bolt thrower), armour of protection(4+ ward save), shield, barded steed
mage(staff of flaming death(bound spell, d3 S4 hit, tappio saa aikaan panic testin)
mage(rod of power(voi säästää 1-3 wind of magic korttia joskin mitä enemmän sen varmemmin katoaa sauvasta)
mage(dispel scroll)
2x10 archers(longbow)
20xspearmen(standard, heavy armour)
12xswordmasters(standard, standard of sorcery(d6 wind of magic korttia pelin alussa säästöön. Tuli vain 1 dispel kortti)
5xdragon princes(standard, standard of shielding(+1 armour save))
5xsilver helm(täysi panssari)
2xRBT(nämä ovat näitä viitosedikan huba veikkoja. 4 S4 no save patia jotka läpäisee rankkeja! Come get some!)
IRIAD:
general(taisi olla 2+ save, lvl 2 maagin kyky taikaesineestä ja joko +2S tai +3S miekka)
lvl 3 mage(spell familiar)
army standard bearer(battle banner(+d6 combat result), steed)
16xspearmen(standard, heavy armour)
12xwhite lion(banner of deflection(nuolet kimpoilee takaisin))
12xswordmaster(banner of arcane warding(magiaa vastaan puolustusta)
1-2 bolt throweria
1-2 archer yksikköä
great eagle
IRIAD:illa oli ilmeisesti figujen suhteen vähän rajoitusta.
Wood elffit:
General(griffon, DEATH SWORD(S10!), black amulet, luultavasti jotain)
lvl 4 mage - JOTAIN
hero tai maagi joko book of ashurilla tai crown of nagash tms. Jokatapauksessa oli kolmostason NECROMANCERI. Häijy idea.
2x10 archers
20xgladeguard(nämä siis olivat keihäsmiehiä wanhaan kunnon aikaan)
2x7 wardancers
3x5 dryadeja(nämä eivät olleet skirmishereitä vaan olivat _hyvin_ ikäviä W2 heppuja)
2xcharriot
treemen(nämä ovat kivoja. Eivät ota breaktestia ellei niitä vahingoita. Ja T7...)
7xwaywatcher
7xscout
great eagle
IRIAD vastasi pääosin vasemmasta laidasta jossa oli kärryt, gladeguardit, waywatcherit, kenraali. Itse vastasin oikeasta laidasta tai "living forrest". Ziljoona dryadia ja treemen pisti erityisesti silmiin. Päätin lähteä etenemään kohti ratsuväen johtaessa matkaa. Vaikka high elf jousimiehet saivatkin ampua kahdessa rivissä ei ne silti pärjää 36" kantaman armour piercing wood elf jousille!
Saimme ekan vuoron ja etenimme mutta emme saaneet ensimmäisellä vuorolla paljoa aikaan. Sitä sun tätä ammuttiin ja magiassa ei saatu paljoakaan aikaan. Törmättiinköhän drain magicciin heti alkuunsa? Vai käärötkö loitsut esti. Jokatapauksessa wood elffien vuorolla hommat alkoivat edetä. Dryad lauma eteni kohti ja hekottelin jo ajatuksista chargeista. Tuumasin että spearmenit ja kenraali treemaniin olisi paras mahdollisuus breakata se. Kenraali toivonmukaan neljällä S6 automaattisella osumalla(mainitsinko että treemaneilla oli WS8?) olisi paras mahdollisuuteni vahingoittaa sitä ja spearmenit hoitaisi resultit. Ja kenraali ajaisi sen kiinni.
Tämä suunnitelma kosahti heti alkuunsa tosin kun wood elffit onnistuivat vetämään total powerin(ajattele irresistable forcea uudesta edikasta paitsi että sinä saat valita mille loitsulle teet sen...) ja summonoi 15 luurankoa ritareideni eteen. Aha! Tämä VOI olla pieni ongelma...
Vuoro 2:
Spearmenit ja dragon prinssit rynni luurankojen kiinni. Kenraali ei halunnu tuhota yksikköä(tässä laitoksessa ei ollu overrunia...) ja jäädä treemanin chargen kohteeksi joten pakitti kauemmas. Swordmasterit rynnivät dryadien kimppuun(ok virhe). IRIAD:in joukot etenivät. Ampuminen tappoi porukkaa taas. Itse keskitin tulta wardancerien kimppuun. Ne ovat IKÄVIÄ. Esmes pystyvät lopettamaan taistelun kertaalleen taistelussa(onneksi joka vuoro on valittava eri tanssi kuin viime vuorolla) automaattisella tasurilla. Lähitaistelussa dryadit poistivat hyökkäyksen swordmastereilla(ouch) jotka eivät siis lyöneet. Ai nämä olivatkin NÄIN kovia! Hupsis! Noh pysyttiin taistelussa. Luurankoja tuhoutui urakalla mutta viellä oli niitä edessä.
Taikavaiheessa kostimmekin total powerin vetämällä sen itsekkin. Huzah! Assault of stone ja kukkula liikkui. Suurinosa waywatchereista kuoli, kaikki wardancerit kuolivat(2d6 wounds, no saves. Muahmuah). 8 glade guardia kuoli. Molemmat kärryt olivat alla. Hetken emme olleet varmoja miten nämä toimivat(individual modelit saavat initiave testin välttyäkseen. Mutta ovatko kärryt individual ja jos niin miten initiave testit? Päätimme lopulta että riderin initiavella) mutta lopulta tulimme tulokseen ettei niillä ollu hätää. Kenraali samaten väisti ilman ongelmaa. Tuo piristi. Muuten magia ei saanu aikaan paljoa.
Wood elffien vuorolla niiden kenraali kävi spearmenien yli ilman ongelmia kärryn tukemana. Wardancer ryhmän rippeet rynni swordmasterieni kylkeen. Toinen kärry hyökkäsi swordmasterien kimppuun huonommin tuloksin ja siitä ongelmasta päästiin eroon. Loputkin skeletonit kuolivat joten nyt eiku taisteluun tuumasivat high elffit. Paitsi että niitä !"¤!"¤¤#¤@$@ luurankoja tuli TAAS kiitos kolmanne pelatun total powerin! Mistä noita total powereita oikein tulee??? Noh spearmenit olivat vapaita mutta dragon prinssit ja kenraali olivat taas "hohhoijaa". Swordmasterit alkoivat harventaa dryadeja mutta kiitos niiden +1S +1T muodon ei tuo ollu helppoa.
Vuoro 3.
Dragon prinssit hyökkäsi luurankojen kimppuun. Spearmenit rynnivät dryad blokin kimppuun. Kenraali lähti hakemaan tilaisuutta päästä wood elf kenraalin kanssa kaksintaisteluun. Ampuminen harvensi wood elffien linjoja tosin kotka vaati ärsyttävän paljon tulivoimaa. Lähitaistelussa luurangot ottivat pahasti vahinkoa. Dryadit estivät keihäitä iskemästä mutta staattista resulttia tuli tarpeeksi että kiitos heidän surkean hyökkäyksen dryadit lähtivät pakoon. Ja treeman otti ja lähti karkuun! HURAH! Vähemmän hyvänä uutisena wood elf maagi kuoli kun welffi kenraali(pursuitissa juossu siihen kiinni) kävi tervehtimässä. Magiassa fiery convocation pistettiin wood elf kenraalin kimppuun(2d6 S4 osumaa, vihun taikavaiheessa 2d6 S5 ja jos hän epäonnistuu dispellaamaan meidän seuraavassa taikavaiheessa 2d6 S6 etc). Herätimme myös kuolleen maagin henkiin apotheosis loitsulla joten maagi saapui kentälle haamuna.
Wood elf kenraali jatkoi maagien teurastusta urakkaa ja hyökkäsi kakkostason maagini kimppuun. En lähtenyt pakoon koska "I had a Plan". Dryad blokki tuli dragon prinssien kimppuun kyljestä. Taistelussa maagini kuolla kupsahti mutta koska olin saanu escape kortin talteen maagi saapui kentän reunalle elossa. Tässä vaiheessa vastustaja oli "huoh" näennäisesti kuolemattomien maagien takia :D Dragon prinssit teurastivat luurankoja ja selvisivät dryadeista hyvin(1+ save rocks!). Fiery convocation poltti kenraalia lisää ja sitten dispelloitiin.
Vuoro 4.
Keihäsmiehet rynnivät dryadien kimppuun uusiksi. Tämä taistelu tulisi jatkumaan vihoviimeiselle vuorolle jolloin LOPULTAKIN dryadit breakkasi ja kun olivat pöydän reunalla menivät pois. Ammuimme wood elf kenraalia urakalla urakalla melkein tappaen griffonin. Dragon prinssit jatkoivat luurankotappoa. Magiassa vastustaja sai lisää tuskailtavaa kun jälleen yksi total power tuli ja fiery convocation takaisin kenraaliin. Ei tullu paljoa jälkeä mutta viellä 2d6 S5 osumaa tulossa.
Welffi vuorolla ei paljoa tapahtunut mikä olisi jääny mieleen paitsi että griffon otti ja kuoli. Lordilla viellä 1 woundi jäljellä mutta loitsu dispelloitiin. Dragon prinssit teurastivat viimeiset skeletonit ja dryadit pakenivat. Yritin olla pursuittamasta. 11 sanoi noppa. Toivoin PIENTÄ pursuittia. 17 sanoi noppa ja suoraan kotka vs waywatcher duelia.
Vuoro 5.
Dragon prinssit teurasti waywatcherit(pistä kotka asialle ja tee itse perässä). Ampumisessa keskitimme tulen lordiin ja bolt thrower sai haavan aikaan. 4+ heitto tuleeko armeijan mittaisia panic heittoja vai ei. Ja kuoli! Panic heitot mokailtiin urakalla ja treeman lähti jälleen pakomatkalle! White lionit menivät taisteluun dryad blokin kanssa. Aikalailla tasapeli kiitos -1 hyökkäys muodon. Assault of stone dispelloitiin. 5+ dispel yritys josta riippui joutuisiko treemen esmes ottamaan 2d6 woundia ellei onnistu initiave heitossa...Pirskatti.
Wood elffit eivät saaneet paljoakaan aikaan. Eipä heillä kyllä ollu paljoa armeijaakaan jäljellä!
Vuoro 6.
White lionit pisti dryadit pakoon. Jotain tapahtui jonkatakia treeman joutui ottamaan paniikki heittoa jonka se mokasi JÄLLEEN. Ei ollu rohkea puumies! Magia meni plörinäksi. Welffi vuoro koostuikin treemanin rallytuksesta. Hänellä taisi olla treeman, archer blokki ja dryad blokki enää elossa. Meidän tappiot selvästi pienemmät joten emme vaivautuneet edes laskemaan pisteitä kun oli niin selvä teurastus kuin olla ja voi.
Kaikenkaikkiaan hulvaton peli. Pitää katsoa montako kuvaa muistin ottaa ja laittaa nettiin. IMO viitosedikka on paras edikka fabaa mitä olen pelannu kunhan pelaajat viitsivät vähäsen pitää järjen päässä(enkä ny kaikkea ole kieltämässä. Ei tuota S10 welffi lordia tai necromancer temppua vastaan mitään ollu!) armeijoita tehdessä. Tapahtumaa piisasi, figuja poisteltiin roppakaupalla ja kokoajan sai olla varovainen kun tapahtumat olivat vähemmän ennalta-arvattavia.
Ensi ropeconiin olisi tarkoitus katsoa olisiko laajemminkin kiinnostusta nostalgiseen mega battleen viitosedikan säännöillä(ehkä pienin house rulejen kera jos tulee hyviä mieleen). Sääntöjen puute tuskin muodostuu ongelmaksi. Kirjoja löytyy urakalla. Armeijoiden teon kanssa toki tulee vähän kestämään mutta tartteeko niiden muka olla pilkulleen optimoituja?-)