2009 - ETC - High Elf 2250p
Lähetetty: Ke 12.08.2009 01:48
Mitäs sieltä suljetun listan alta paljastuukaan?
High Elf 2250p
Prince 268p: Dragon Armour, Shield, Lance, Radiant Gem of Hoeth, Reaver Bow, Jewel of the Dusk
Star Dragon 370p
Mage 185p: Magic Level 2, Ring of Fury, Silver Wand
Mage 185p: Magic Level 2, Gem of Courage, 2 x Dispelscroll
--Tässä ehkä listan suurin brainfart, silver wand ja gemi pitäisi olla toisinpäin--
10 Archers 110p
10 Archers 115p: Musician
10 Archers 115p: Musician
--tiedän, että helffit eivät tartte kolmea corea, but archers are win win--
6 Dragon Princes 180p
--Ei nyt ollu mitään mahotonta reippausta, en oikeen tiedä mitä noilla tekee. 2+ save on ritareilla vaan niin tunkki... kyllä ne jotain uhkaa välillä sai annettua. Ihan hyvin otti tunnelingryhmiä vastaan.--
16 White Lions 34p(!): Full command, Standard of Balance, Skeinsliver
--Syntisen kallis unitti, tuu hakee jos tuntuu siltä että pystyt--
5 Shadow Warriors 80p
--Shadejen aikakaudella tuntuu pahalta pelata uljaita varjosotureita koska vertailussa ovat NIIN paljon jäljessä. Unitti toimi kuitenkin hyvin, en katunut sen ottamista kertaakaan... se teki sen mitä siltä odotti. Vain tosimies pystyy lojumaan kuin kotka. En tosin vieläkään tiedä olisiko 7 parempi kuin minimit.--
Repeater Bolt Thrower 100p
Repeater Bolt Thrower 100p
Great Eagle 50p
Great Eagle 50p
Total 2248p
Suuri osa vaihtoehdoista on sellaista joiden rooli on helppo keksiä, loordin varustus tuli kuitenkin kaikille vastustajille jollain tasolla yllätyksenä. Etu suuri, tulipallo = win. Jos joku täällä luki suljetusta listasta lordin kamat ja tiesi miten se toimisi niin onneksi hän ei pelannut vihollisen tiimissä.
Edit:
Pelit menivät hyvin, saavutin oman tavoitteeni, että pelejä ei hävitä. Pisteitä 86/120. Luku ei ole mikään mahdottoman suuri, mutta listaa ei suunniteltu viemään tikkaria pikkulapselta koska välillä pienikin lapsi lyö takaisin kuten bretonnia suomen joukkueelle opetti.
Peli 1 Tanskaa vastaan, yhtä turnauksen kovimmista tiimeistä. Eteen laitetut rotat halusivat pelata helffejäni vastaan. Vastustajalla yli 3/1 ylivoima, maksimi magia ja rotta-ampuminen... kivistä. Onneksi vastustaja ei osannut metata listaani. Treenipelit olivat kantapään kautta opettaneet minulle miten rottapeli etenee. Eli kiitokset ainakin mehustajalle. 2 Drain magicia rottia silmään ja ammutaan kilpaa... kun rotilta poistetaan magia, niin yhtäkkiä ampumiskilpailu onkin helffeille suotuisampi koska aseita on enemmän ja ne ampuvat pidemmälle. Tietenkin kohteet ovat huomattavasti huonompia rotta-armeijassa mutta jos ottaa pisteet rättäreista ja vihollinen ei saa pisteitä kuin neljänneksistä niin voittohan se sieltä. Lordi siivutti talon nurkalta wepon tiimejä pois, kohti tuli pelin aikana muutama warppisalama mutta niitä lukuunottamatta paluutuli oli heikohkoa. Pisteissä hiukan vähemmän palkitseva kuin mitä noin vaikealta peliltä toivoisi. 100 modelia tapettu mutta vp erotus tarjoaa pelin tulokseksi 12-8
Peli 2 Unkarin demoneita. Ainoa vastustaja joka onnistui ottamaan white lioneista pisteet. Pelkurimainen kotka livisti jonka johdosta leijonat joutuivat painimaan flesh houndien kanssa joita tuli edestä ja kyljestä sisään. Ajan kanssa koirat ottivat työvoiton, mutta sillä ei niin suurta väliä koska demonit armeijana olivat jo hävinneet. 4 Boltterishotin jälkeen thirsterissä oli vielä 0 woundia sisällä, alkoi jo hiukan jännittämään. Onneksi reaver bown 2 woundia ja boltterilaukauksen 3 haavaa pääsivät tasoittamaan hiukan kinkkistä tilannetta. White lioneilta lipun kaapannut koirayksikkö osasi paeta metsään josta louhikärme sitä 2 kierrosta koitti metsästää, yksi koira yhdessä haavassa lopetti pelin vieläkin lippu hallussaan, tämä ja regaava nurgleboksi jota en saanut kiinni antoivat pelistä 19-1 tuloksen. Olisin tietenkin mielelläni tappanut koiran jolla olisi tullut se 20-0, mutta 19-1 kuvastaa kyllä peliä tarpeeksi hyvin.
Kolmas peli taas innokkaita rottia, käytännössä sama lista vastassa. Pelissä oli yksi vuoro, jolloin ei drain magiccia ollut ollenkaan päällä joka teki rottien matkasta kivisen. Peli alkoi erittäin hyvin, vastustajalta oli magia täysin lukossa, tällä kertaa laitoin lordillakin vain drainia.. +6 to cast teki salamasta hiukan takkuisen tappoaseen. Maasto hiukan kehnompaa kuin viimeksi ja lordi joutui ottamaan haavan sisään jezzaileista kun 2 eksyi losiin. Odottelin pelistä 16-4 henkistä tulosta, mutta ei saa nuolaista ennen kuin tipahtaa.... tai ehkäpä pitäisi nuolaista ennen kuin tipahtaa, sillä miscastasin scrollcaddyni warppiin kierroksella 4, kummatkin kääröt siis vielä käyttämättä ja pelin luonne muuttui. Rottamaagin innostuivat, salamaa alko tulemaan silmään tuplasti enemmän ja tulosta syntymään. Rotat epätoivossa puskivat kaikki maagit lordin eteen ja misdispellin tuloksena salama surmasi epäreilusti lordin kierroksella 5, aloittavalla kutosella lohari kuitenkin kävi syömässä claaniboksin jossa asui kaksi maageista. Vastustaja yritti fleeata joten lohari ei varsinaisesti saanut lyödä meleessä. Pelistä 11-9 mikä oli tietenkin pienoinen pettymys mutta samaan aikaan kyllä turnauspisteitä suurempi moraalinen voitto
Neljäs peli Sveitsin welffejä vastaan. Welffit valitsivat helffit itselleen vastaan, erm wtf? No itsepähän valintansa teki. Pelin olisi mielestäni pitänyt olla triviaali 20-0. Welffeillä ei ollut vastausta dragon princeihin, lordiin eikä white lioneihin.... lopputuloksena vain 15-5 joka ehkä turnauksen suurin pettymys. Siihen päästiin dryadien onnistumalla 3 break chekissä kiekalla kaksi (unittiin rynnäköi prinssit ja siellä oli kriittisen dispelnopan antava branch wraith) ja 1 woundisen treemanin onnistuessa kaikkissa mahdollisissa wardeissaan kierroksilla 5 ja 6. Dispellit pysyivät 2 kiekkaa ja puumies piti noin 250p itsellään (puolet pisteistään sekä neljänneksen). Olin hiukan tilteissä loppuvaiheissa ja unohdin yhden chargen, menetin sillä yhden turnauspisteen joka jäi kaivelemaa koska pelasin pelin muuten erittäin hyvin. Huono noppatuuri sai vain keskittymisen hiukan repeämään joka johti huonoon pelaamiseen.
Viides peli oli Belgian Demoneita vastaan. Demonit valitsivat vastustajakseen Helffit, joka laittoi miettimään palaako thirsteri sittenkään. No, päätin olla menemättä kokeilemaan. Ensimmäisellä vuorolla ammuin/ loitsin 2 horroriboksia pieniksi joka poisti viholliselta magiauhan sekä 2 tärkeää dispelliä. Peli oli käytännössä jo ratkennut koska sain kotkat marssiblokkaamaan täydellisiin asemiin. Epätoivon rohkaisemana thirsteri nostettin keskelle kenttää ja vuoro annettiin minulle... kesti 3 vuoroa saada thirsteri hengiltä joka tarkoitti, että 20-0 ei enään päästä. 19-1 on toisaalta melkein yhtä hyvä. Rampagoiva thirsteri sai minulta yhden maagin tapettua, muuten minulta kuolikin vain 1 archer boksi kun flamerit vikalla tasoittavallaan ampuivat ne laakista pois. Vastustaja iloitsi yhtä pistettään, saisi thirsterit oppia kuolemaan niin sais tyhmiltä demonipelaajilta viimesetkin pisteet... ei vastustaja täysin tyhmä ollut vaikka demoneita tuuppikin, osasi kääntää koirien rearin tähtimadolle toivossa että rynnäköisin sisään, no such luck. Breathi+reaverbowi lighti ykkösen jälkeen on tyydyttävämpää.
Kuudes ja viimeinen peli itävällan Empireä vastaan. Vastustajani ei ollut hävinnyt turnauksessa vielä peliäkään joten osasi vissiin pelata. Vihollinen pelasikin oikein, nurkkiin deployatut tykit tarkottivat, että laudalla ei ollut paikkaa, johon mato pääsisi tykkejä piiloon. Toista tykkiä lähettiin hakemaan aggressiivisesti, ikäväkyllä tykin viimeinen laukaus tiputti lordin lepakkoni selästä, masentavaa. Voitto käänyti tasuriksi mikä on sääli sinänsä sillä tuota laukausta lukuunottamatta vastustajalla ei oikeastaan ollut mahdollisuuksia kerätä listastani pisteitä. Tämä toisaalta antoi madolle mahdollisuuden tehä jotain, mitä se ei vielä ollut tehnyt... SE CHARGESI, ja surmasi lupaa kysymättä 2 linjoihin päässyttä empiren ritaria... ottakaa siitä katalat ihmiset. Jouduimme lopettamaan pelin vuorolla neljä. En tiedä mihin se aika meni tai kumman eduksi jatkaminen olisi ollut. Vastustaja pelasin empireä ja teki sen hyvin. Steam tankki ei edes pyrkinyt boltteritulen läpi meleeseen, vaan siivutti metsän takaa tykillään ampuen joka kiekka. Legenda siitä, että tykillä ei voisi ampua on paskaa... se oli todellinen uhka jota en voinut hakea pois millään. Vastustaja misfiretti stankkiin kolme haavaa, kohautti olkiaan ja ampui uudestaan seuraavalla kierroksella. 10- 10
High Elf 2250p
Prince 268p: Dragon Armour, Shield, Lance, Radiant Gem of Hoeth, Reaver Bow, Jewel of the Dusk
Star Dragon 370p
Mage 185p: Magic Level 2, Ring of Fury, Silver Wand
Mage 185p: Magic Level 2, Gem of Courage, 2 x Dispelscroll
--Tässä ehkä listan suurin brainfart, silver wand ja gemi pitäisi olla toisinpäin--
10 Archers 110p
10 Archers 115p: Musician
10 Archers 115p: Musician
--tiedän, että helffit eivät tartte kolmea corea, but archers are win win--
6 Dragon Princes 180p
--Ei nyt ollu mitään mahotonta reippausta, en oikeen tiedä mitä noilla tekee. 2+ save on ritareilla vaan niin tunkki... kyllä ne jotain uhkaa välillä sai annettua. Ihan hyvin otti tunnelingryhmiä vastaan.--
16 White Lions 34p(!): Full command, Standard of Balance, Skeinsliver
--Syntisen kallis unitti, tuu hakee jos tuntuu siltä että pystyt--
5 Shadow Warriors 80p
--Shadejen aikakaudella tuntuu pahalta pelata uljaita varjosotureita koska vertailussa ovat NIIN paljon jäljessä. Unitti toimi kuitenkin hyvin, en katunut sen ottamista kertaakaan... se teki sen mitä siltä odotti. Vain tosimies pystyy lojumaan kuin kotka. En tosin vieläkään tiedä olisiko 7 parempi kuin minimit.--
Repeater Bolt Thrower 100p
Repeater Bolt Thrower 100p
Great Eagle 50p
Great Eagle 50p
Total 2248p
Suuri osa vaihtoehdoista on sellaista joiden rooli on helppo keksiä, loordin varustus tuli kuitenkin kaikille vastustajille jollain tasolla yllätyksenä. Etu suuri, tulipallo = win. Jos joku täällä luki suljetusta listasta lordin kamat ja tiesi miten se toimisi niin onneksi hän ei pelannut vihollisen tiimissä.
Edit:
Pelit menivät hyvin, saavutin oman tavoitteeni, että pelejä ei hävitä. Pisteitä 86/120. Luku ei ole mikään mahdottoman suuri, mutta listaa ei suunniteltu viemään tikkaria pikkulapselta koska välillä pienikin lapsi lyö takaisin kuten bretonnia suomen joukkueelle opetti.
Peli 1 Tanskaa vastaan, yhtä turnauksen kovimmista tiimeistä. Eteen laitetut rotat halusivat pelata helffejäni vastaan. Vastustajalla yli 3/1 ylivoima, maksimi magia ja rotta-ampuminen... kivistä. Onneksi vastustaja ei osannut metata listaani. Treenipelit olivat kantapään kautta opettaneet minulle miten rottapeli etenee. Eli kiitokset ainakin mehustajalle. 2 Drain magicia rottia silmään ja ammutaan kilpaa... kun rotilta poistetaan magia, niin yhtäkkiä ampumiskilpailu onkin helffeille suotuisampi koska aseita on enemmän ja ne ampuvat pidemmälle. Tietenkin kohteet ovat huomattavasti huonompia rotta-armeijassa mutta jos ottaa pisteet rättäreista ja vihollinen ei saa pisteitä kuin neljänneksistä niin voittohan se sieltä. Lordi siivutti talon nurkalta wepon tiimejä pois, kohti tuli pelin aikana muutama warppisalama mutta niitä lukuunottamatta paluutuli oli heikohkoa. Pisteissä hiukan vähemmän palkitseva kuin mitä noin vaikealta peliltä toivoisi. 100 modelia tapettu mutta vp erotus tarjoaa pelin tulokseksi 12-8
Peli 2 Unkarin demoneita. Ainoa vastustaja joka onnistui ottamaan white lioneista pisteet. Pelkurimainen kotka livisti jonka johdosta leijonat joutuivat painimaan flesh houndien kanssa joita tuli edestä ja kyljestä sisään. Ajan kanssa koirat ottivat työvoiton, mutta sillä ei niin suurta väliä koska demonit armeijana olivat jo hävinneet. 4 Boltterishotin jälkeen thirsterissä oli vielä 0 woundia sisällä, alkoi jo hiukan jännittämään. Onneksi reaver bown 2 woundia ja boltterilaukauksen 3 haavaa pääsivät tasoittamaan hiukan kinkkistä tilannetta. White lioneilta lipun kaapannut koirayksikkö osasi paeta metsään josta louhikärme sitä 2 kierrosta koitti metsästää, yksi koira yhdessä haavassa lopetti pelin vieläkin lippu hallussaan, tämä ja regaava nurgleboksi jota en saanut kiinni antoivat pelistä 19-1 tuloksen. Olisin tietenkin mielelläni tappanut koiran jolla olisi tullut se 20-0, mutta 19-1 kuvastaa kyllä peliä tarpeeksi hyvin.
Kolmas peli taas innokkaita rottia, käytännössä sama lista vastassa. Pelissä oli yksi vuoro, jolloin ei drain magiccia ollut ollenkaan päällä joka teki rottien matkasta kivisen. Peli alkoi erittäin hyvin, vastustajalta oli magia täysin lukossa, tällä kertaa laitoin lordillakin vain drainia.. +6 to cast teki salamasta hiukan takkuisen tappoaseen. Maasto hiukan kehnompaa kuin viimeksi ja lordi joutui ottamaan haavan sisään jezzaileista kun 2 eksyi losiin. Odottelin pelistä 16-4 henkistä tulosta, mutta ei saa nuolaista ennen kuin tipahtaa.... tai ehkäpä pitäisi nuolaista ennen kuin tipahtaa, sillä miscastasin scrollcaddyni warppiin kierroksella 4, kummatkin kääröt siis vielä käyttämättä ja pelin luonne muuttui. Rottamaagin innostuivat, salamaa alko tulemaan silmään tuplasti enemmän ja tulosta syntymään. Rotat epätoivossa puskivat kaikki maagit lordin eteen ja misdispellin tuloksena salama surmasi epäreilusti lordin kierroksella 5, aloittavalla kutosella lohari kuitenkin kävi syömässä claaniboksin jossa asui kaksi maageista. Vastustaja yritti fleeata joten lohari ei varsinaisesti saanut lyödä meleessä. Pelistä 11-9 mikä oli tietenkin pienoinen pettymys mutta samaan aikaan kyllä turnauspisteitä suurempi moraalinen voitto
Neljäs peli Sveitsin welffejä vastaan. Welffit valitsivat helffit itselleen vastaan, erm wtf? No itsepähän valintansa teki. Pelin olisi mielestäni pitänyt olla triviaali 20-0. Welffeillä ei ollut vastausta dragon princeihin, lordiin eikä white lioneihin.... lopputuloksena vain 15-5 joka ehkä turnauksen suurin pettymys. Siihen päästiin dryadien onnistumalla 3 break chekissä kiekalla kaksi (unittiin rynnäköi prinssit ja siellä oli kriittisen dispelnopan antava branch wraith) ja 1 woundisen treemanin onnistuessa kaikkissa mahdollisissa wardeissaan kierroksilla 5 ja 6. Dispellit pysyivät 2 kiekkaa ja puumies piti noin 250p itsellään (puolet pisteistään sekä neljänneksen). Olin hiukan tilteissä loppuvaiheissa ja unohdin yhden chargen, menetin sillä yhden turnauspisteen joka jäi kaivelemaa koska pelasin pelin muuten erittäin hyvin. Huono noppatuuri sai vain keskittymisen hiukan repeämään joka johti huonoon pelaamiseen.
Viides peli oli Belgian Demoneita vastaan. Demonit valitsivat vastustajakseen Helffit, joka laittoi miettimään palaako thirsteri sittenkään. No, päätin olla menemättä kokeilemaan. Ensimmäisellä vuorolla ammuin/ loitsin 2 horroriboksia pieniksi joka poisti viholliselta magiauhan sekä 2 tärkeää dispelliä. Peli oli käytännössä jo ratkennut koska sain kotkat marssiblokkaamaan täydellisiin asemiin. Epätoivon rohkaisemana thirsteri nostettin keskelle kenttää ja vuoro annettiin minulle... kesti 3 vuoroa saada thirsteri hengiltä joka tarkoitti, että 20-0 ei enään päästä. 19-1 on toisaalta melkein yhtä hyvä. Rampagoiva thirsteri sai minulta yhden maagin tapettua, muuten minulta kuolikin vain 1 archer boksi kun flamerit vikalla tasoittavallaan ampuivat ne laakista pois. Vastustaja iloitsi yhtä pistettään, saisi thirsterit oppia kuolemaan niin sais tyhmiltä demonipelaajilta viimesetkin pisteet... ei vastustaja täysin tyhmä ollut vaikka demoneita tuuppikin, osasi kääntää koirien rearin tähtimadolle toivossa että rynnäköisin sisään, no such luck. Breathi+reaverbowi lighti ykkösen jälkeen on tyydyttävämpää.
Kuudes ja viimeinen peli itävällan Empireä vastaan. Vastustajani ei ollut hävinnyt turnauksessa vielä peliäkään joten osasi vissiin pelata. Vihollinen pelasikin oikein, nurkkiin deployatut tykit tarkottivat, että laudalla ei ollut paikkaa, johon mato pääsisi tykkejä piiloon. Toista tykkiä lähettiin hakemaan aggressiivisesti, ikäväkyllä tykin viimeinen laukaus tiputti lordin lepakkoni selästä, masentavaa. Voitto käänyti tasuriksi mikä on sääli sinänsä sillä tuota laukausta lukuunottamatta vastustajalla ei oikeastaan ollut mahdollisuuksia kerätä listastani pisteitä. Tämä toisaalta antoi madolle mahdollisuuden tehä jotain, mitä se ei vielä ollut tehnyt... SE CHARGESI, ja surmasi lupaa kysymättä 2 linjoihin päässyttä empiren ritaria... ottakaa siitä katalat ihmiset. Jouduimme lopettamaan pelin vuorolla neljä. En tiedä mihin se aika meni tai kumman eduksi jatkaminen olisi ollut. Vastustaja pelasin empireä ja teki sen hyvin. Steam tankki ei edes pyrkinyt boltteritulen läpi meleeseen, vaan siivutti metsän takaa tykillään ampuen joka kiekka. Legenda siitä, että tykillä ei voisi ampua on paskaa... se oli todellinen uhka jota en voinut hakea pois millään. Vastustaja misfiretti stankkiin kolme haavaa, kohautti olkiaan ja ampui uudestaan seuraavalla kierroksella. 10- 10