Eurynomelle käyttöä
Lähetetty: To 13.08.2009 12:30
Josko tälle jotain tekemistä keksisi? Heppuhan ei siis osaa tapella lainkaan, mutta rege/2 ricochet 2, PR2 sekä 16 hipsukkaa ja DEF4 pitää ton elossa hetken aikaa. Komennoilla joko sokaistaan vihulainen, estetään sitä antamasta tai ottamasta vastaan komentoja, ja troopperit ketä kuolee Eurynomen lähellä herää uudestaan henkiin demonien puolelle 1 hp:n voimin. Noin niinku lyhykäisyydessään, Tämän käännöksen voimalla siis mennään tässä.
Laskeskelin omien nappien puitteissa tällästä viritystä:
Eurynome 66
Large Damned of Pride 41
Damned of Pride -
Great Damned of Wrath 26
2 Damned of wrath 2x14
3 Damned of sloth 3x13
=200
7 komentopinnaa, dominaatio kai jotain 14 tms, eli pari komentopistettä ja dominaatiota tiputaan aloitusboksi-listasta jolla oon viimeaikoina pelannut, menetetään parannuskyvyt sekä taiat, tuntuu aika pahalta diililtä. Missä vika? Onko Asalia liian b0rken, vai enkö näe Eurynomen ylivertaisuutta?
Listaan haettu aika paljun perustr00ppereita nostatettavaksi, Eurynomen 7" teleportit riittänevät pitämään hepun tarpeeksi lähellä heiluttelemaan lankoja. Toisaalta demonit harvemmin kai ampuu itseään jalkaan ottamalla peruskuraa, kun ne on niin todella hyviä, enempi mua surettaa toi indep-osasto. Pukille ei nyt ollutkaan tilaa, kun se on niin tyyris. Pukki, ylpeysveljekset, suxubuks ja sha ren löytyy eli tässä ollaan figuvalikoiman äärirajoilla. Iso viha+sha ren zhe olis toinen mahdollinen parivaljakko, mutta _jostain syystä_ ei tee mieli. Sideboardiin. Halusin succubuksen, vaan ei ollut pisteitä oikein siihenkään.
Eli mennään perusdemonilinjaa, laiskiaiset screeninä imemässä juttuja iholle, Nukkemestari pitää vihun kovimmat jannun sokeana (discretion 3 lol) ja telettelee etulinjassa nostattamassa porukkaa, jos joku haluaa tulla kiinni siihen niin se maksaa CMD:tä ja kova pitää olla että irti pääsee ennen kuin takalinjan indepit iskee kiinni. Isoviha ja isompi ylpeä demoni tosiaan seisoo takalinjassa uhkaamassa Erkkiin tai laiskoihin hyäkkääviä vihuja, pienempi ylpistelijä tekee kaikenlaista häiriötä ja tukee wnb karisma-aurallaan. Pienet vihaset tekee juttuja 10" chargeillaan. Sama kaava toiminu aloitusboksilla kivasti, mutta nyt tosiaan virheet ja liiallinen tappelu jo ihan oikeasti tuntuu kun ei saada uutta puhtia taistoon tai päästä helpolla eroon vihun kovista ukoista...
Mielipiteitä, vai kirjoitinko kaiken mahdollisen taas ite jo ekaan viestiin?
EDIT: kova jätkähän tässä vaiheessa konvertoisi jostain damned of fleshejä eli "lihapullia", 1HP hyvin äkkiä 8HP, ja ovat halvempiakin. Laiskiaiset lihapulliksi->3pinnaa vapaata, ylpeysveljekset pois->44 vapaana, eli vaikka pukki/suxubus ja kolmas pikkuviha tilalle. Modelien määrä pysyisi samana, komentopisteiden määrä pysyisi samana ja pääsisi vähän lähemmäksi mukavuusaluetta indeppi-osastolla. Toisaalta attractio on mainio skilzi, eikä ylpeilijät ihan kädettömiä ole...
Laskeskelin omien nappien puitteissa tällästä viritystä:
Eurynome 66
Large Damned of Pride 41
Damned of Pride -
Great Damned of Wrath 26
2 Damned of wrath 2x14
3 Damned of sloth 3x13
=200
7 komentopinnaa, dominaatio kai jotain 14 tms, eli pari komentopistettä ja dominaatiota tiputaan aloitusboksi-listasta jolla oon viimeaikoina pelannut, menetetään parannuskyvyt sekä taiat, tuntuu aika pahalta diililtä. Missä vika? Onko Asalia liian b0rken, vai enkö näe Eurynomen ylivertaisuutta?
Listaan haettu aika paljun perustr00ppereita nostatettavaksi, Eurynomen 7" teleportit riittänevät pitämään hepun tarpeeksi lähellä heiluttelemaan lankoja. Toisaalta demonit harvemmin kai ampuu itseään jalkaan ottamalla peruskuraa, kun ne on niin todella hyviä, enempi mua surettaa toi indep-osasto. Pukille ei nyt ollutkaan tilaa, kun se on niin tyyris. Pukki, ylpeysveljekset, suxubuks ja sha ren löytyy eli tässä ollaan figuvalikoiman äärirajoilla. Iso viha+sha ren zhe olis toinen mahdollinen parivaljakko, mutta _jostain syystä_ ei tee mieli. Sideboardiin. Halusin succubuksen, vaan ei ollut pisteitä oikein siihenkään.
Eli mennään perusdemonilinjaa, laiskiaiset screeninä imemässä juttuja iholle, Nukkemestari pitää vihun kovimmat jannun sokeana (discretion 3 lol) ja telettelee etulinjassa nostattamassa porukkaa, jos joku haluaa tulla kiinni siihen niin se maksaa CMD:tä ja kova pitää olla että irti pääsee ennen kuin takalinjan indepit iskee kiinni. Isoviha ja isompi ylpeä demoni tosiaan seisoo takalinjassa uhkaamassa Erkkiin tai laiskoihin hyäkkääviä vihuja, pienempi ylpistelijä tekee kaikenlaista häiriötä ja tukee wnb karisma-aurallaan. Pienet vihaset tekee juttuja 10" chargeillaan. Sama kaava toiminu aloitusboksilla kivasti, mutta nyt tosiaan virheet ja liiallinen tappelu jo ihan oikeasti tuntuu kun ei saada uutta puhtia taistoon tai päästä helpolla eroon vihun kovista ukoista...
Mielipiteitä, vai kirjoitinko kaiken mahdollisen taas ite jo ekaan viestiin?
EDIT: kova jätkähän tässä vaiheessa konvertoisi jostain damned of fleshejä eli "lihapullia", 1HP hyvin äkkiä 8HP, ja ovat halvempiakin. Laiskiaiset lihapulliksi->3pinnaa vapaata, ylpeysveljekset pois->44 vapaana, eli vaikka pukki/suxubus ja kolmas pikkuviha tilalle. Modelien määrä pysyisi samana, komentopisteiden määrä pysyisi samana ja pääsisi vähän lähemmäksi mukavuusaluetta indeppi-osastolla. Toisaalta attractio on mainio skilzi, eikä ylpeilijät ihan kädettömiä ole...