Sivu 1/1

ETC 09 Side Event - Rotat

Lähetetty: To 13.08.2009 16:12
Kirjoittaja Wilska
Viime viikon keskiviikkona sain soiton eräältä ETC-demonipelaajalta, joka hehkutti kuinka Saksassa ”kaikki on tosi siistii”. En nähnyt syytä kyseenalaistaa väitettä, joten varasin seuraavana päivänä lennot ja hotellit Keski-Eurooppaan. Mukaan huijasin Dodin alentamaan hotellikustannuksia. Myyrmäkeläiset eivät näköjään tarvitse miettimisaikaa tai tekosyitä jättääkseen loukkoaan :)

Päätin pelata rotilla, koska ne olivat kasassa, maalattu ja valmiiksi pakattuina. Listassani oli:

-warlord, heavy armour, gw, headsplitter, foul pendant, cautious shield
-insinööri, loitsuvehkeet, demoni, rulla
-insinööri, loitsuvehkeet, rulla, charm
-insinööri, loitsuvehkeet, rulla
-3x29 clanrats, fc, konekivääri
-3x25 slaves, musiikki
-3 giant rat packia samassa yksikössä
-2x5 night runners, lisäaseet
-3x2 globadiers
-rat swarm
-2x4 gutter runners, tunnelit, myrkkyaseet
-9 jezzails
-7 jezzails
-warppitykki

Lista toimi oikein hyvin, muutaman globon olisin halunnut lisää ja ehkä isommat tunnelitiimit. Swarmi oli aika turha ja maagit olisivat tarvinneet wardia, mutta nappeja ei ollut muutoksiin eikä lisää ehtinyt ostaa.

1. Peli: Simon Pfefferle, Saksa – Orcs & Goblins
Kaveri saapui paikalle puolisen tuntia myöhässä, peli ehdittiin kuitenkin pelata vaikeuksitta loppuun. Örkeillä oli warbossi wyvernillä, rullagoblini, kärrygoblini, bsb-örkki kärryssä, 25 normiörkkiä, 25 big unia dispel-lipulla, 10 error poikaa, 2x21 jousigoblinia ilman faneja, 2x5 sutta, 5 hämähäkkiä, 2x7 hopperia, 4 sukkaa, doom diver ja gigantti. Vastustajan deplozonen keskellä oli kukkula, jolta en päässyt piiloon kuin vasempaan kulmaan kukkulan taakse, joka ei waaghaavaa wyvernipomoa vastaan ole voittajan valinta. Örkit deplosivat leveästi, rotat olivat oikeassa nurkassa lukuun ottamatta yhtä laatikkoa clan ratteja ja giant rat packia, jotka jäivät urheasti pidättelemään vasenta sivustaa.

Hopperit loikkivat eteenpäin, josta ne salamoitiin pois. Doom diver ampuu kahdesti jezzaileja 8” ja 10” scattereilla, kunnes se siivotaan pois. Wyverni vältteli jezzailien kantamaa ja lähti hakemaan toisessa nurkassa kyyhöttäviä giant ja clan ratteja. Giant ratit terrorisoituvat, mutta klaanirottien rattari ja globot ampuvat kenraaliin ja mörköön haavat. Wyverni lähtee hakemaan susien kanssa häsyssä olevista klaanirotista lopullista ratkaisua, mutta erehtyy muutaman jezzailin kantamalle, jotka onnekkaasti tiputtavat wardittoman kenraalin. Kaveri hieman tilttaa ja ajaa yksinäisellä wyvernillä viereen misfirenneen tunnelitiimin ulos laudalta, jolloin salamat ja kiväärit ampuvat pedon taivaalta. Samalla piilossa ollut gigantti syöksyy täysillä kohti rottalaumoja, josta se ammutaan vuorossa tohjoksi. Muutama mokattu animosity estää örkkien etenemistä, mutta oma tulivoima ilman konekivääreitä ei riitä 50 örkin lanaamiseen. Slavet ja runnerit hoitelevat sotakoneet, jonka jälkeen kärryt käyvät siivoamassa ne pois. Yritän ampua viimeisellä vuorolla örkkeihin muutaman paniikkitestin salamoilla saavuttaen vain 1,5 insinöörin menehtymisen. Örkit saavat komppien mukaan alennusta menetyksistään, jolloin peli päättyy rotille 13-7.

2. Peli: Demiris Panagiotis, Kreikka – Dwarfs
Kreikkalaismies on nähnyt Skaven-kirjan ja paljastaa muutaman Salaisuuden, kuten esim. että rat ogret saavat frenzyn, jee. Kääpiölistassa on anvil, thane, bsb, 2x10 thunderers, 10 quarrelers, 2x15 hammerers, 5 mainers, 2 boltteria insinööreillä, organ gun ja gyro. Kenttä on suosiollinen, pääsen etenemään vasenta sivustaa kukkulan takana keskelle kenttää asti. Vuoraan vasemman pöydänreunan pikkuyksiköillä ja selustan rattareilla, jolloin mainerit tyytyvät vain kontestoimaan kaukaista neljännestä. Jezzailit asettuvat keskelle pöytää niin, että kiväärit kantavat minne pitääkin, mutta kääpiöt eivät voi ampua takaisin.

Salamat eivät ensimmäisillä vuoroilla pääse kunnolla läpi 7 nopan puolustuksesta, kun kääpiöillä on vielä +2 dispelliin. Jezzailit ampuvat sinnikkäästi toista hammer-laatikkoa, jossa on thane ja bsb, kunnes ne kuolevat. Slaveblokki estää organ gunin näkölinjat ja toinen laatikko hakee yhden yksikön thundereja, josta peljästyneenä sankariton hammer-laatikko juoksee organ gunin edessä olevien orjien syliin. Tunnelitiimit ja pikkuyksiköt hiljentävät sotakoneet ja saavat grindattua ne hengiltä. Anvil yrittää takoa jezzaileja, mutta ei saa tehtyä tarpeeksi osumia, kunnes neljäs warppitykin laukaus kärventää riimuherran. Kolme ratlingin gunia pääsee suojattuna kukkulalle, josta ne ampuvat jäljellä olevat kyykät pois laudalta. Kaikki menee suunnitelmien mukaan ja salamat putsaavat dispellittömän kääpiöarmeijan. Rotat menettivät kaksi orjayksikköä ja yhdet night runnerit, joten 20-0 rotille.

3. Peli: Alexander Kieslich, Saksa – Lizardmen
Ehdin perjantaina pelata Acon uusia liskoja vastaan testipelin, joten en lähtenyt täysin ummikkona tähän otteluun, varsinkin kun lista ei poikennut kamalasta Acon listasta. Alexilla oli mukana slann-bsb, 2 scar vetua ratsuilla, skinkkipappi jumalten vehkeellä, 3x10 skirmaria, 2x10 rankkiskinkkiä, 2x3 terradonia ja 2x6 cold one rideria. Keskellä pöytää oli pieni kukkula, jonka takaa liskoja todennäköisesti vyöryisi, joten asettelin jezzailit, laatikot ja sankarit vasempaan kulmaan odottamaan ja pieniä yksiköitä kukkulan oikealle puolelle valmiina häiritsemään kukkulan kiertämistä. Laitoin myös warppitykin hieman riskillä oikealle puolelle, koska slannin piilopaikat olivat vähissä. Ajattelin, että liskoarmeija ei haluaisi tulla kokeilemaan onneaan rottatykistön kanssa vaan tyytyisi metsästämään pikkuyksiköitä terradonien kiveksillä ja pulttaamalla missileitä jezzaileihin.

Mitä vielä.

Ancient stegadon syöksyi piikit jäykkänä kohti jezzaileja eikä yrittänytkään päästä kukkulan taakse piiloon. Ammuin sitä koko armeijalla ja sain pappiin ja stegaan haavan. Seuraavalla vuorolla ancient tulee jälleen 12” kohti armeijaani, nyt en voi sentään ampua sitä warppitykillä. Luottamus papilla on kova, koska edes wardia ei koneesta irtoa vaan 3” blasti joka tappaa nolla rottaa. Työnnän slavet eteen ja ammun taas, tällä kertaa pappi tippuu kyydistä ja stega jää yhteen woundiin. Se pääsee vielä aiheuttamaan ld10 terrortestin yhdelle klaanirottalaatikolle, jossa onnistun. Kenraalin superlinko lopettaa pedon.

Toisaalla terradonit kivittävät night runnerit hengiltä ja paljastavat itsensä konekivääreille ja salamoille kohtalokkain seurauksin. Slanni lähettää skinkkikohorttinsa kohti warppitykkiä eikä siis viitsi ottaa skinkeistä look-out-siriä. Warppitykillä on linja neljään skinkkiin, cold one rideriin ja slanniin, jolla ei ollut 4+ wardin jälkeen savea. Warppitykki ei kestä paineita vaan ampuu 20” päästä kaks jezzailia särki. Ratling gun ampuu 8 hittiä 6 kokoiseen skink kohorttiin, josta jää kuitenkin kaksi jäljelle, jotka juuri ja juuri ajavat warppitykin kentältä. Cold onet ottavat rankaisua salamoista ja kivääreistä, kunnes warlord laatikossa on cold one ja sankari ja toisessa laatikossa kaks cold onea ja sankari. Laatikot pitävät helposti ja minun tarvitsee vain päästä eroon warlordia pidättelevistä lisktaois, jotta warlord pääsisi toisen laatikon avuksi.

Slannilta paljastuu 100 pisteen esine, jolla cold one modelit ovat stubborn 12” päässä kantajasta. Okei, ratsuliskot on siis ammuttava tai lyötävä rikki. Tykistö ampuu kriittisen modelin warlordin vastustajista pois, jolloin yksinäinen scar vetu on liian kaukana slannista ja livistää. Käännän warlordin yksikön kohti toista taistelua viimeisen vuoron chargea varten, jossa great weapon ja kylkicharge oletettavasti tekisivät läjän pisteitä. Yritän ampua yksinäistä ja warditonta scar vetua 14 jezzaililla, 2D6 S5 hitillä, ratling gunilla ja 2 globella, mutta sankari jää yhteen haavaan ja chargaa pidättelemään warlordin laatikkoa loppupelin, samalla kun yksi cold one rider ja scar veteran grindaavat toisen rottalaatikon hengiltä ja vievät lipun. Menetin muutaman pikkuyksikön, insinöörin ja yhden laatikon kun taas liskoille jäi slanni, kaksi haavoittunutta sankaria ja muutama skinkki. 14-6 rotille ja sijoitus ensimmäisen päivän jälkeen kuudes 47/60 pelipisteellä. Kaikki näytti vielä hyvältä.

Seuraavaksi Sunday That Never Happened.

Re: ETC 09 Side Event - Rotat

Lähetetty: To 13.08.2009 18:53
Kirjoittaja Dark Elf69
Listan vaikuttaa ihan hyvältä sillä tietopohjalla mitä skaveneista tiedän. Raportit olivat miellyttävää luettavaa ja jaksoin lukea kaiken loppuun saakka. Good work!

Re: ETC 09 Side Event - Rotat

Lähetetty: To 13.08.2009 19:27
Kirjoittaja Aco
Tän raportin voisi melkein lopettaa tähän :p

Re: ETC 09 Side Event - Rotat

Lähetetty: To 13.08.2009 20:21
Kirjoittaja Pikku
Sunnuntaita ei ole

Re: ETC 09 Side Event - Rotat

Lähetetty: Su 16.08.2009 02:04
Kirjoittaja Wilska
4. Peli: Sotiropoulos Ioannis, Kreikka – Lizardmen
Ainoa vastustaja joka tarjosi semi-secret rosteria ennen peliä, muutenkin vaikutti pelimieheltä. Liskoilla mukana slanni, pappi moottorilla, skinkkipomo lentoliskolla, sauruspomo kylmiksellä, 2x10 skirmaajaa, 10 kokoinen kohortti, 4 kroxigoria ja kaksi stegaa. Rotille paljon hyviä maaleja siis, minkä vastustaja myöskin tajusi ja lojui stegoilla neljä vuoroa oman puoliskon kukkulan takana. Keskellä kenttää oli myös kukkula, jonka suojissa liskot voivat hivuttautua lähemmäksi. Deployaan vasempaan kulmaan vastustajan ollessa omassa vasemmassa kulmassaan.

Ammun ensimmäisellä vuorolla kaikki skinkkiyksiköt huonoiksi ja ne kipittävät oman kukkulan taakse pitämään pisteitä. Slanni juoksee yksinään keskelle kenttää ampumaan tulipalloja ja terradonit käyvät kivittämässä night runnerit. Warppitykillä on jälleen yksinäinen slanni tähtäimessä, joten se ei voi muuta kuin räjäyttää itsensä. Salama- ja luotimyrskyssä slannilta paljastuu vakuuttavat suojatechit: ethereal, 2+ wardi ammuskelua vastaan ja rege. Slannin tulimagia pysyy kohtuullisen hyvin kurissa ja saan ammuttua sammakkoon haavan per vuoro. Yhdessä woundissa oleva slanni yritti vielä päästä etenevien stegojen taakse piiloon, mutta jezzailit ehtivät ampua siihen viimeisen haavan, mikä ei vastustajaa liiemmin ilahduttanut. Isompi jezzail-yksikkö tosin juoksi oman ammuskelun takia ulos, ja kun jokaisesta warpstone tokenista pyörähti ykkönen ja yksi palomuuri pääsi läpi oli rotillakin enää yksi insinööri jäljellä. Sain ammuttua wardittomaan pappiin salamalla kolme osumaa, panssari pelasti kaksi.

Päästyään käyttämään slannilta vapautuneita powernoppia ykköstason skinkkipappi paiskasi vuorolla viisi ainoan loitsunsa eli komeetan rottalinjoihin. Olin viimeisellä vuorolla valmiina ryntäämään klaanirottalaatikolla toiseen esiintulleeseen stegadoniin ja ampumaan toista 7 jezzaililla, salamalla ja kahdella ratling gunilla. Komeetta tappoi rattarit, vieressä olleet gutter runnerit ja 8 klaanirottaa stegadoniin ryntäävästä laatikosta. Lisäksi kenraalin laatikosta poistui 10 rottaa. Ampuminen ei tee mainittavaa vahinkoa toiseen stegadoniin, ja klaanirottia kuolee stegadoniin 5 ja rotat breikkaavat. Mikä ei ollut jees, koska viimeisen tasoittavalla kenraalin laatikko koppaa kahden stegadonin chargen oletettavin tuloksin. Äh. Terradonit käyvät kokeilemassa giant rattien kylkeä ja häviävät yhdellä mutta pysyvät, breikkaamalla olisin netonnut 400 pistettä. Ancient kävi terrorisoimassa orjia ja kroxigorit murskasivat toisen orjayksikön. Peli päättyi liskoille 17-3.

5. Peli: Jonathan Field-Jones, UK – Wood Elves
Dodiakin vastaan pelanneella “Rabbitilla” oli nelosen maagi reroll-kepillä, kakkosen maagi, jalka-bsb, alter, 2x9 dryadia, 8 dryadia, 2x10 glade guardia, 2x7 wardanceria, 5 wild rideria, puumies ja 6 weightwatcheria. Kentällä on pari isoa metsää joista toinen keskellä kenttää ja toinen vastustajan puolella, jonka viereen ilmestyy woodien oma metsä. Deployaan vasemmalle puolelle haltioiden kalliita yksiköitä vastapäätä ja vuoraan etulinjan orjilla ja globeilla, ettei hodaa pääse helposti uittamaan pehmeisiin kohteisiin. Suunnitelma on puskea eteenpäin salamakantamalle ampumaan glade guardia, jos puut ja tanssijat ovat piilossa. Vastustajan nelosen maagi valitsee jostain syystä beastia.

Haltiat ottavat ensimmäisen vuoron ja eivät tiedä mitä passiivinen pelaaminen tarkoittaa: forest spiritit liikkuvat täysillä kohti linjoja ja glade guardit asettuvat ampumaan. Puumies tulee kaarna kovana kohti jezzaileja, maageja, globoja ja pomon linkoa. Wtf? Lisäksi warppitykin ampumalinjalla on niin puumies kuin alterikin. Peli näyttää hyvältä.

Nelosen maagi liikkuu tanssijoiden mukana metsän reunaan ja ampuu jousella yhden globon pois, jolloin alter näkee juuri ja juuri 7 jezzailia. Ihan hyvä liike, voin nyt tosin salamoida tanssijoita. Hoda lähtee jezzaileihin ja kaveri heittää 8 ammusta. 8 hittiä, 7 woundia ja 7 mokattua 5+ savea, toinen yksikkö kuolee kokonaan. Tämä aiheuttaa muutaman ld 7 ja ld 10 testin, joiden takia warppitykki, yksi orjayksikkö ja kahdet globot juoksevat kohti haltioita.

Kenraali huutaa warppitykin ulos laudalta, mutta slavet pysähtyvät. Ammun ja loitsin puumieheen kaiken mitä irtoaa, sille jää 2 haavaa jäljelle. Siirrän kahta konekivääriä eteenpäin orjien takana. Toisella vuorolla puumies ei marssi ratling gunin viereen ja kurista sitä hengiltä, vaan yrittää chargata täyttä klaanirottalaatikkoa, jossa on maagi takarivissä. Matkaa laatikkoon oli yli 11 tuumaa, mutta puumies failaa charget näköjään pitemmälle kuin yleensä ja laatikko ja konekivääri juoksevat terrorin takia ensi vuorolla ulos laudalta. Dryadeja ja altereita sinkoilee kohti aikaisemmin paenneita orjia jotka livistävät, näin chargaajat jäävät kahden konekiväärin armoille. Paitsi että skriinaavat orjat mokaavat ld10-paniikin ja juoksevat 26 haltiajousen edestä pois. Konekiväärit ammutaan täyteen nuolia.

Oikealla sivustalla 9 dryadia käy kokeilemassa onneaan giant ratteja vastaan vain 2 dryadin yltäessä kontaktiin. Pikkurotat murskaavat pikkupuut. Toinen slaavilaatikko ottaa yhdistetyn chargen 9 ja 8 dryadin ryhmältä sekä alterilta. Holdaan, minkä ansiosta isompi dryadiryhmä ja alter pursuttavat pienempään dryadiryhmään, jolloin klaanirotat pääsevät ajamaan mahdollisesti molemmista dryadiryhmistä läpi. Ensimmäinen breikataan mutta se karkaa, toinen ryhmä pysyy kolme rundia taistelussa, mikä on haltioille tarpeeksi jotta tanssijat ehtivät kylkeen. Nelosen maagi, bsb ja 7 tanssijaa koppaavat 4 gutter runneria, telovat ne ilman tappioita ja ajavat keskelle pöytää antamaa liippaa, rerolleja ja BEAR’S ANGERIA.

Alter chargaa kenraalin blokin kylkeen, josta breikkaamalla kenraalin blokki ajaisi satavarmasti 800+ pisteen tanssijoihin. Alter huitoo 5 klaanirottaa matalaksi ja pysyy. Joudun liikuttamaan tanssijavaaran takia warlordin takarankkiin, oletan että klaanirotat saavat gw-T3-alterin hoideltua tai murrettua. Edes 5:llä häviäminen ei riitä alterille vaan se pysyy viimeiselle vuorolle asti kyljessä, josta jezzailit ampuvat sen pois. Tässä välissä slavet käyvät voittamassa tanssijat, jotka pitävät ld7:lla ja hoitelevat sen jälkeen orjat. Pelin lopussa pomoni laatikko taistelee reariin hiipineitä bsb:tä, tanssijoita ja maagia vastaan, joka miscastaa itselleen vielä bear’s angerin päälle. Saan muutaman tanssijan tapettua mutta rottia on kuollut liikaa enkä saa vastustajalta tarpeeksi pisteitä, 0-20 kansiin. Peli näytti hyvältä, vastustaja laittoi all-in ja voitti. Onneksi huoltoasemalta sai edullista kriisiapua.

6. Peli: Nils Reinke, Saksa – VC
Nilssillä mukana castaava vamppilordi, jalkaisin kulkevat perusvampyyri ja bsb (ei regeä), wight king hepalla, 3x10 ghoulia, 20 grave guardia, 5 sutta, 3 lepakkoa, 6 african-american knightia ja war-gulf. Rotille huono match-up, kuitenkin kriisiavun innoittamana ryhdyn pelaamaan matsia lojumisen sijaan ja deployaan suoraan vastapuolelle kentän takareunaan valmiina ampumaan. Keskellä kenttää oli metsä, johon toiset runnerit scouttasivat. Vastustaja heittää loitsut eikä saa Wind of Undeathia. Näyttää lupaavalta.

Otan ensimmäisen vuoron ja ammun kaikella 10 ghoulia jossa on wampire lord. Miscastaan toisella spellillä yhdeltä insinööriltä loitsun, woundin, dispel-nopan ja scrollin. Saan tiputettua ghoulien määrän neljään, jonka jälkeen ammun warppitykin. Misfire. Vastustaja pyyhkii hikeä ja valuu eteenpäin. Ghouleja nousee lisää ja pääpyyri vaihtaa yksikköä toisten ghoulien taakse. Ansoitan ritarit globeilla ja työnnän slaveja kohti vargulffia. Magic phasessa saan skriinaaviin ghouleihin läpi ison salaman, hitteihin doppel-eins mutta woundeihin ei, joten rulla ja dispel-noppa jälleen rotilta pois. Onneksi ratling gunit ampuvat 13 ghoulia pois jättäen kaksi jäljelle, jolloin kiväärit ja muut tykit voivat ampua vampire lordin yksikköä. Sinne jää kolme ghoulia, normivamppia ja lordi. Warppitykillä S4 osuma lordiin, vastustaja tärisee. Heitän woundiin nelosen ja vampyyri tajuaa vihdoin mennä grave guardiin piiloon.

Klaaniboksi pääsi lepakoiden läpi ritareiden kylkeen ja alkoi sulattaa niitä gutter runneria vahtiessa selustaa. Orjien paini wargulffia vastaan menee ns. putkiloon ja terrormörkö sulaa toisten gutter runnerien avustamana kahdessa rundissa. Kaksi ghoulia chargaa ratling guniin, tuumasin 7 hitin stand&shootin riittävän, mutta ghouleilla on god-mode päällä ja kenraalin nostatettua 12 kaveria lisää ne überrunnaavat 10 tuumaa warppitykkiin. Yritän käydä klaanirotilla kylkeen, mutta ld10 ei vain ole tarpeeksi ja ghoulit jatkavat matkaa seuraavalla vuorolla jezzaileihin. Toisen klaanirotat ovat ehtineet sulattaa ritareita niin, että wight kingillä on yksi haava jäljellä yhden ritarin lisäksi. Sitten gutter runnerit epäonnistuvat fearissa ja zombit pääsevät klaanirottien selustaan, ritarit jyräävät rotat ja edes 4 globon pommitus ei riitä tuhoamaan ritareita vaan ne herätetään kaikki henkiin. Bsb juoksee lycnin avulla hakemaan jezzailit enkä saa kolmella nopalla kiinni kahdella viimeisellä nopalla heitettyä tanssia edes charmin avulla, jolloin viimeisen klaanirottalaatikon on livistettävä ja mokattava ld8 rally. Loppupeli näyttää hassulta kun yksinäiset ratling gunit ja jäljellä olevat sankarit (pomo, storm-daemon ja levelitön maagi) yrittävät juosta karkuun epäkuolleilta, tanssit ja gaze of nagash pääsevät kuitenkin läpi. Turnauksen heikoin peli ja 0-20 turpaan. Sunnuntailta siis piste per peli, jossain muussa lajissa ehkä hyväksyttävä tulos? :P

Re: ETC 09 Side Event - Rotat

Lähetetty: Ma 17.08.2009 16:23
Kirjoittaja Celebdae
Hyvät raportit! Hienosti oli myös naamioitu tappiot sanallisesti, joten selkeästi edustusainesta =)