Sivu 1/4

Hive Mind - millainen ja voiko tuhota?

Lähetetty: To 04.06.2009 22:04
Kirjoittaja riimumestari
Palataan tyranideihin vielä. Onko mahdollisen Hive Mindin olinpaikkaa löydetty? kartoitettu? Tai jotain virallista suunnitelmaa sen tuhoamiseksi laadittu?

[SamssonEdit] Tein erillisen threadin teille. [/SE]

Re: voiko kaaosjumalia tappaa

Lähetetty: To 04.06.2009 22:12
Kirjoittaja 'Neljäviitonen
Ei.

temporary - ÄLÄ POISTA!

Lähetetty: Pe 05.06.2009 13:08
Kirjoittaja Huru-ukko
Uskokaa jo. Hivemind ei ole missään paikassa. Hivemind on joukkoäly. Siitähän se nimikin tulee. Pesämieli. Jokainen tyranidiaivo muodostaa ihan pienen osan kokonaisuutta. Se on niinkuin valtava verkko. Sama kuin kysyisi, että kuka meistä ihmisistä on Suomi.

edit. Vielä parempi. Mikä pallomeren palloista on pallomeri?

Re: voiko kaaosjumalia tappaa

Lähetetty: Pe 05.06.2009 13:22
Kirjoittaja halko
Huru-ukko kirjoitti:
edit. Vielä parempi. Mikä pallomeren palloista on pallomeri?
se punanen siel keskel alhaal

Re: voiko kaaosjumalia tappaa

Lähetetty: Pe 05.06.2009 13:37
Kirjoittaja Huru-ukko
Jos kuvitellaan, että ihminen edustaisi koko tyranidilaivastoa. Sitten näkisi pöydällä vaikka pullan. Siinä voisi olla aivan muissa ajatuksissa ja nappaa sen pullan käteen, mutta aijai, se olikin tulikuuma. Käden ojentaminen edustaa suunnatonta hyökkäyslaivastoa ja näppien polttaminen kiivasta vastarintaa. Vasta sitten tulee kiinnittäneeksi ehkä vähän tarkemmin huomiota siihen pullaan, eli planeettaan :) Vertaus on sikäli huono, että tyranidilaivasto tietysti näkee jokaisella silmällään ja sen mieli on jokapaikassa kehoa. Se on kuitenkin yksi olento ja yksi mieli.

Re: voiko kaaosjumalia tappaa

Lähetetty: Pe 05.06.2009 15:36
Kirjoittaja 'Neljäviitonen
Et kai sinä minulle saarnannut, Huru-ukko? :D

Hieman alkuperäisestä aiheesta lipsunut, mutta onko kellään teorioita siitä,
kuinka nidit tunnistavat toisen hive fleetin otuksen semmoisen vastaan tullessa.
Katsooko se vain, että "tuohan on väärän värinen" ja hyökkää kimppuun?

Re: voiko kaaosjumalia tappaa

Lähetetty: Pe 05.06.2009 15:37
Kirjoittaja Hanska
Huru-ukko kirjoitti:Sama kuin kysyisi, että kuka meistä ihmisistä on Suomi.

edit. Vielä parempi. Mikä pallomeren palloista on pallomeri?
Missä sijaitsee internet?

Re: voiko kaaosjumalia tappaa

Lähetetty: Pe 05.06.2009 15:40
Kirjoittaja Huru-ukko
En saarnannu Walzulle, kunhan muistutin. Porukka ei kai juuri lue kirjoja, kun on ihan scifin perustermit näin hukassa :)

edit. Tyranidi varmaan tunnistaa väärän yksilön samoin kuin meidän oma puolustusmekanismi. Valkosolut käyvät ulkopuolisten kimppuun, emmekä sitä edes huomaa. Sitten vasta kun nousee jo kuume, huomataan että jotain on tapahtumassa.

Re: voiko kaaosjumalia tappaa

Lähetetty: Pe 05.06.2009 16:16
Kirjoittaja Vilkku92
Ilmeisesti Hive Mindin tappaminen on aika vaikeaa. Vai kuinka monta ihmistä on joutunut pullan tappamaksi :P

Re: voiko kaaosjumalia tappaa

Lähetetty: Pe 05.06.2009 16:30
Kirjoittaja Huru-ukko
Pitäisiköhän tämä lohkaista omaksi ketjuksi?

Niin jos ajatellaan, että jokainen pieni yksilö on osa kokonaisuutta, niin hivemindin tappaminen on aika urakka. Pitäisi vain alkaa niitä emoaluksia listimään yksitellen. Kun tyranidit vähenee tarpeeksi, niin joukkomieli pienenee ja varmaan tyhmenee pikkuhiljaa. Ongelma on lopullinen hävittäminen. Viimeiset irtoyksilöt luultavasti toimisivat pelkkien vaistojensa varassa, mutta jos yksikin lisääntymiskykyinen alus karkaa, niin sen tarvii vain asettua jollekin syrjäiselle planeetalle syömään ja lisääntymään ja saamaan uutta älyä.

Eräässä kirjassa oli samankaltainen tarina. Ihmiskunta kohtasi avaruushyönteisiä ja joutui sotaan niitä vastaan. Ne olivat yksi joukkoäly, eivätkä ymmärtäneet, ettei ihmisyksilöitä saa tappaa. Niiden/sen mielestä jonkun siirtokunnan tuhoaminen vain vastasi ikäänkuin sormen heristämistä, että älä tule tänne, tämä on minun avaruutta. Lopulta ihmiset räjäyttivät niiden kotiplaneetan ja tappoivat hyönteiset sukupuuttoon. Paitsi yhtä munimiskykyistä kuningatarta. Päähenkilö tajusi muukalaishyönteisten ajatusmaailman ja pelasti sen yhden yksilön, joka oli aika pienikin vielä. Vei sen syrjäiselle planeetalle turvaan. Siellä tämä muni lisää yksilöitä ja oppi uudestaan ajattelemaan. Jännä kirja oli.

Re: voiko kaaosjumalia tappaa

Lähetetty: Pe 05.06.2009 22:07
Kirjoittaja Muutoksen tuoja
Vilkku92 kirjoitti:Ilmeisesti Hive Mindin tappaminen on aika vaikeaa. Vai kuinka monta ihmistä on joutunut pullan tappamaksi :P
yllättyisit ;)

Re: voiko kaaosjumalia tappaa

Lähetetty: La 15.08.2009 16:15
Kirjoittaja ^^Anzku
Palaan vielä takaisin....

Huru-ukko kirjoitti:Niin jos ajatellaan, että jokainen pieni yksilö on osa kokonaisuutta, niin hivemindin tappaminen on aika urakka. Pitäisi vain alkaa niitä emoaluksia listimään yksitellen. Kun tyranidit vähenee tarpeeksi, niin joukkomieli pienenee ja varmaan tyhmenee pikkuhiljaa. Ongelma on lopullinen hävittäminen. Viimeiset irtoyksilöt luultavasti toimisivat pelkkien vaistojensa varassa, mutta jos yksikin lisääntymiskykyinen alus karkaa, niin sen tarvii vain asettua jollekin syrjäiselle planeetalle syömään ja lisääntymään ja saamaan uutta älyä.
Tyranidit ovat kuin muurahaisia, varmaan lähin sukulainen :D Näitä ohjaa Hivemind, "yhteismieli". Synapse Creature (jonkun lainen johtaja) ohjaa näitä alempi mielisiä olentoja. Nidit tyhmentyvät vain kun nämä synapset kuolevat. Ja sitten totta kai on tämä pääemo joka synnyttää näitä olioita. Tämähän on se "äiti" joka määrää näitä olioita, samoin muurahaiskeossa kuningatar määrää. Eli tässä tapauksessa mamma betalar siinä taloudessa =D En sitten tiedä minkälaisia nämä emoalukset ovat, mikä on niiden suhde Hivemindiin.

Re: voiko kaaosjumalia tappaa

Lähetetty: La 15.08.2009 16:36
Kirjoittaja Huru-ukko
Yksilöajattelua taas. Yksittäiset pikkutyranidit alkavat toimia omilla vaistoillaan, kun kadottavat linkin kokonaisuuteen, eli synapsien kautta hivemindiin. Itse puhuin koko hivemindin asteittaisesta älyllisestä tyhmenemisestä, en yksilötasolla mistään. Hivemindissa on varmaan miljoonittain synapseja ja sen pienempiä otuksia on turha miettiä kokonaisuuden kannalta tässä tapauksessa. Sama toimii pienimmissä tyranidi "avaruusaluksissa". (Eihän ne edes ole avaruusaluksia vaan isoja tyranideja.) Nekin alkavat toimia vaistonvaraisesti, kun linkki katkeaa.

Vertaus muurahaisiin ontuu sikäli, että ei niillä ole oikeasti mitään hivemindia. Ne ovat yhdyskuntahyönteisiä, jotka toimivat vaistonvaraisesti. Kuningatar ei määrää mitään, vaan on munimiskone. Tosin feromonien avulla aiheuttaa tietynlaista käyttäytymistä, joka näyttää hyvin organisoidulta. Silti muurahaispesä ei muutu älykkäämmäksi, vaikka se kasvaisi kuinka isoksi tahansa.

edit. Vanhoissa kuvissa avaruustyranidit näyttävät aikatavalla syvänmeren hirviöiltä. Uudemmissa kuvissa ne ovat enempi hyönteismäisiä.

edit2. Niin ei se muurahaisvertaus siis kokonaan huono ole. Kokonaisuus käyttäytyy varmasti aikatavalla vaeltajamuurahaisten kaltaisesti. Kuitenkin tyranidien pesämieli on erittäin älykäs olento, kun taas muurahaiset täysin vaistojen ohjaamia.

Re: voiko kaaosjumalia tappaa

Lähetetty: La 15.08.2009 20:10
Kirjoittaja Mysterous
Tästä itselleni heräsi se kysymys, että onko tyranidien uhka helpointa katkaista linkin kautta. Eli mitä korkeampi synapsi joka on yhteydessä hive mindiin katkaistaan, sen useampi nidi menettää kykynsä toimia järjestelmällisesti? Näin ollen, mitkä olisivat imperiumin kannalta tehokkaimmat nidit tuhota?

Re: voiko kaaosjumalia tappaa

Lähetetty: La 15.08.2009 20:40
Kirjoittaja Huru-ukko
Kai se hiveshippeihin pitäisi sitten iskeä. Se vain on hankalaa, kun ne eivät tule koskaan yksin. Kun yhden saa tuhottua, niin jäljelle jää vielä monta ja kaikki pienemmät alukset siihen lisäksi. BFG:n vaaleanruskeassa Armada kirjassa selitetään, kuinka tyranidilaivasto toimii. Nekin "laivastot" ovat vain ikäänkuin varsinaisen pääjoukon edellä luikertelevia lonkeroita. Tottahan se hivemindi sitten hoksaa, jos joku lonkero katkaistaan ja lähettää sinne paljon paljon lisää aluksia.

Re: voiko kaaosjumalia tappaa

Lähetetty: Su 16.08.2009 09:06
Kirjoittaja ^^Anzku
Nidien sääntökirjassakin sanotaan siihen suuntaan, että jos ei ole Synapse Creaturea lähellä niin alempi arvoisilla on kaksi vaihtoehtoa: 1) tehdä Ld testi (Ld 6 suurimmalla osalla) jonka läpäistyä voi käyttäytyä normaalisti, jos sen taas häviää niin oliot pakenevat kohti Synapse Creaturea. 2) Pysyvät paikallaan tekemättä mtn, paitsi ampua. Tässä tämä tilanne korostuu Hive Mindin osalta. Sitä tarvitaan jotta ne oliot voivat käyttäytyä "järkevästi". Elikkä jos taistelussa Synapse Creature kuolee niin se on kanttuvei melkein koko armeijalta, koska suurin osa tarvitsee Hive mindiä. Sinänsä se kuulostaisi järkevältä, jos tappaisi korkealta Hive Mind arvojärjestyksessä niin alemmat menevät sekaisin. Mutta kun nidit osoittavat suurta mutaatiokykyä, niin mikä niitä estäisi jos ne mutautuisivat itsenäisemmiksi?

Re: voiko kaaosjumalia tappaa

Lähetetty: Su 16.08.2009 14:35
Kirjoittaja 'Neljäviitonen
Eipäs sekoiteta sitä pelimekaniikka fluffiin, vaikka usein olisikin suuntaa antavaa.
^^Anzku kirjoitti:Elikkä jos taistelussa Synapse Creature kuolee niin se on kanttuvei melkein koko armeijalta...
Synapse creature? Tarkoitit kait niitä kaikkia tuhansia ja taas tuhansia synapsiotuksia, joita yleensä siellä taistelussa mukana on?
Kyllä niitä hieman enämpi on kuin joku pari kolme. Ainakin niin monta, että niiden etsiminen ja tuhoaminen kesken taistelun olisi järjetöntä puuhaa.

Ja hive shipit, tai oikeammin niissä majailevat norn queenit, tuhoamallahan onnistuu juu tuo kaikkien otuksien lamauttaminen kerralla,
mutta ongelmaksi taas muodostuu se, että niitäkin on useita, ja niillä on se muu "laivasto" tukenaan.
Tarsis Ultrallahan tuo onnistui, mutta valtavin menetyksin, ja viimeiseen kuningattareeen täytyi Deathwatchien käydä pistämässä myrkkyä,
koska imperiumin laivat oli käytännössä tuhottu kaikki, joten sitä hive shippiä ei voinut vain ammuskella rikki.

Re: voiko kaaosjumalia tappaa

Lähetetty: Su 16.08.2009 14:45
Kirjoittaja halko
'Neljäviitonen kirjoitti:
Ja hive shipit, tai oikeammin niissä majailevat norn queenit, tuhoamallahan onnistuu juu tuo kaikkien otuksien lamauttaminen kerralla,
mutta ongelmaksi taas muodostuu se, että niitäkin on useita, ja niillä on se muu "laivasto" tukenaan.
Tarsis Ultrallahan tuo onnistui, mutta valtavin menetyksin, ja viimeiseen kuningattareeen täytyi Deathwatchien käydä pistämässä myrkkyä,
koska imperiumin laivat oli käytännössä tuhottu kaikki, joten sitä hive shippiä ei voinut vain ammuskella rikki.
Pöh, imperiumi ei vaan osaa, ottais mallia Yrielistä

Re: voiko kaaosjumalia tappaa

Lähetetty: Su 16.08.2009 15:08
Kirjoittaja Huru-ukko
Niin pitää ajatella vähän isommin kuin 40k-pelin apaattisen mitättömiä kähinöitä. Ne ovat vain oikean taistelun reunavyöhykkeen satunnaisia pikkukahinoita. Eli unohtakaa 40k armeijalistat, kun mietitte kokonaisuutta.

Epic pelin taistelukenttä on vähän järkevämpi. Sielläkin on talon kokoisia tyraniidipomoja ja nekin ovat vain varsinaisen parven pikkuriikkinen kärkiosa. Sellainen vanha figuuri oli, missä ison dinosauruksen näköisen tyraniidin selässä kökötti yksi norn queen. Niitä on siellä avaruudessa niin ylettömät määrät lisää enempi, että yhden tuhoaminen ei ole edes iso asia. Ja ettei tulisi väärinkäsitystä, niin sellainen kuningatar ei tyranideilla ole oikea päällikkö, vaan tavallista isompi synapsi taas. Kukaan synapseista ei ole hivemind ja samalla kaikki yhtäaikaa ovat se. (luultavasti asia oli jo selvä, mutta kertasin vielä varmuudenvuoksi)

Kekkasin hyvän vertauksen. Jos Internettiin vertaisi. Yksikään tietokone ei ole Internetti ja samalla kaikki siihen liitetyt tietokoneet ovat sitä Internettiä. Synapsit ovat niinkuin servereitä ja hubeja siinä Internetissä. Ihmiset yrittävät tappaa hivemindin eli internetin lyömällä vasaralla jonkun kotitietokonetta.

Re: voiko kaaosjumalia tappaa

Lähetetty: Su 16.08.2009 17:04
Kirjoittaja ^^Anzku
Tuossa taas oli hyvä esimerkki :)

Tarkoitin omalla avautumisellani sitä että nämä Synapse Creaturet toimivat itsenäisemmin kuin muut, pitävät sitä omaa joukkoa kasassa käyttämällä hive mindiä. Synapse Creaturet ovat HQ choise eli ovat niitä johtajia tai muita eliitti yksiköitä/ryhmiä tässä pelissä.