Empire 2000p - Monimuotosii
Lähetetty: Ma 31.08.2009 02:16
Hepsankeikkaa vaan kaikille yökukkujille ja muillekin.
Flunssan nujertamana piti mennä petiin jo aikaa sitten, mutta jotenkin ajauduin pohtimaan millaisen listan pienestä Keisarikunnan joukkiostani voisi laajentaa. Ajatusketjun ensimmäisestä lenkistä on nyt aikaa jo puolisentoista tuntia, ja tässä on tuloksena on mielestäni varsin monipuolinen lista. Tavoitteena on pystyä jokaisella pelin osa-alueella tekemään jotain. Lisäksi listan on myös tarkoitus edustaa ns. oikeaa Warhammeria (terkkuja Runelle ja muilla Joensuun hurjille!), eli blokkeja ja henkeä vaikka sitten tehokkuuden kustannuksella.
Niin, ja ne paavimobiilit ja höyrytankit voitte tunkea hanuriinne, niitä ei listaani tule.
Sankarit
General 80
Barded Warhorse 21
Full Plate Armour 12
Lance 6
Shield 3
Shroud of Magnus 50
Doomfire Ring 30
202p
Perskules, pitäähän sitä armeijalla olla kunnon kenraali, ja kunnon kenraali on sellainen, joka ratsastaa joukon johtajana peitsi tanassa ja tuima ilme kasvoilla. Liittyy ritareihin ja istuttaa Sigmarin pelkoa vääräuskoisiin ja muihin iljetyksiin. Ajattelin ensin Holy Reliciä tälle ja Standard of Arcane Wardingia ritareille, mutta tulin toisiin aatoksiin kun huomasin Shroud of Magnuksen ajavan melkein saman asian reippaasti edullisemmin. Doomfire Ringiin palataan velhon kohdalla. Sword of Mightia mietin tuomaan hieman lisäpotkua touhuun jos rynnäköllä ei läpi päästäkään, miltä kuulostaa?
Captain 50
Battle Standard 25
Full Plate Armour 8
Ring of Volans 20
103p
Warrior Priest 90
Great Weapon 4
Armour of Meteoric Iron 25
119p
Nämä veijarit ottavat molemmat komennon omasta jalkaväkiyksiköstään. En oikein keksinyt mitään järkevää lippua bösbille (kun vanha kunnon War Nannerkin meni jo ritareille), joten en ottanut mitään. Pisteitä on vielä käyttämättä, kuten listan lopusta käy ilmi, joten jos joku viisas osaa valita jonkun hyvän lipun hälle, niin Volansin sormuksen voi heittää myös papille. Sormukseen palataan kohta. Pappi rukoilee ja johtaa joukkoja, sekä ennenkaikkea aiheuttaa vastapelaajassa kunnioitusta puhdasta ylivoimaa huokuvalla preesenssillään. Papista tuli vielä mieleeni, että omistamani figu on aseistettu kahdella pienellä vasaralla. Ajattelin ensin konvertoida tuolle vaan kunnon lekan käteen, mutta nyt jälkeenpäin kun asiaa pohtii, niin olisikohan additional hw sittenkin ihan hyvä valinta? Ei niillä kahdella gw iskulla nyt ihmeitä kuitenkaan tehdä, varsinkaan ilmana rukousten tukea, ja niiden tuella varmaan tuplavasaratkin suorittaisivat hienosti. Mielipiteitä?
Battle Wizard 65
Level 2 35
Wizard's Staff 10
Dispel Scroll 25
135p
No niin. Kaikkea halusin myös sankariosastoon, joten maageja sain vain yhden. Silti haluaisin toimivan magiavuoron, joten ratkaisuni oli kylvää boundeja sisältäviä esineitä muille sankareille. Magiavuoro koostuu siis tällä listalla yhdestä neljällä nopalla heitetystä oikeasta taiasta ja kolmesta bound spellistä. Luulisi että jotain menisi läpi, vai kuinka? Scrollin otin kuitenkin, vaikka tunsinkin kiusausta Power Stonea kohtaan vahvistaakseni vielä omaa magiavuoroani. Ehkä parempi näin.
Core
9 Knightly Orders 207
Full Command 40
War Banner 25
272p
Jyrä. Ei varmaan maailman tehokkain, ja ehkä eniten listan rakennuksessa jäi kismittämään se, etteivät Special -slotit riittäneet näiden ylentämiseksi sisäpiiriin. Tuolloin saisivat ehkä jotain aikaan muulloinkin kun chargessa, jossa tuntuu olevan nyt kaikki pelimerkit kiinni. Jos jumittuvat käsirysyyn vuoroksikin voi noutaja tulla aika vikkelään. Mahdollisia järjestelyjä sisäpiiriylennyksen mahdollistamiseki otetaan vastaan.
19 Swordsmen 114
Full Command 25
Detachments:
9 Free Company 45
5 Archers 40
224p
19 Halberdiers 95
Shields 19
Full Command 20
Detachments:
9 Free Company 45
5 Archers 40
219p
Runkokin pitää olla, ja tässä on sen ensimmäinen osa. Tavallaan mielelläni korottaisin ydinblokit 24 miehen vahvuisiksi, mutta pisteitä siihen tarvittaisiin, ja vielä lisää maalaamista (joka ei ole vielä edes alkanut). Hilparimiehet muuten jäävät, ei kiinnosta maalata, kasata ja katsella kentällä pelkkiä miekkamiehiä. Joskus tulevaisuudessa olisi kiva ottaa vielä kolmas kasa mukaan keihäsmiesten muodossa, mutta ei vielä, kun ei huvita kasata eikä pisteet anna myöten. Ja ne figutkin pitäisi konvertoida, kun noilla uusilla on niin surkean lyhyt keihäät. Detuina nostoväkeä, jota pitää mielestäni jokaisessa kunnon Empire armeijassa ollakin. Olen kuullut että jousimiehet ovat kovia tähän hommaan, onko totta? Joka tapauksessa niitä halusin, koska tykkään niistä ukkoina ja muutenkin.
10 Handgunners 80
Marksman 5
Hochland Long Rifle 20
105p
10 Handgunners 80
Marksman 5
Hochland Long Rifle 20
105p
Tässä sitten rungon toinen osa. Ammutaan kaikkea mikä liikkuu, a-ok? Tarkkuuskiväärit kuulostavat jo käsitteenä niin sairaan siistiltä, ettei niitä voinut jättää pois. Ja kai kahdella voi jotain jo saada aikaankin? Joka tapauksessa ammutaan niin pirusti. Mietin toiseksi yksiköksi Crossbowmaneja monipuolisuuden nimissä, mutta armeijan yhtenäisyys ottaisi ehkä sittenkin liikaa kuonoonsa sellaisen valinnan edessä.
Special
Great Cannon 100
100p
Mortar 75
75p
Ka-boom! Tykkään tykeistä. Mortarin otin monipuolisuuden ja vaihtelun nimissä, vaikka kaksi kanuunaa lieneekin tehokkaampi vaihtoehto?
5 Pistoliers 90
Musician 7
97p
5 Pistoliers 90
Musician 7
97p
Näillä sitten leikitään sillä omalla liikkumisvuorolla. Fast cavalry on ehkä hienointa mitä pelistä löytyy, mutta nämä kaiffarit mietityttävät ehkä kuitenkin eniten kaikista valinnoistani. Toisaalta voisin pudottaa toisen yksikön, jolloin saisin tilaa ritareiden sisäpiiriylennykselle. Toisaalta voisin vaihtaa yksikön Outridereiksi ja täten monipuolistaa valintojani. Ensimmäisen mietinnön kohdalla ongelma olisi nopean ratsuväen kutistuminen yhteen yksikköön, ja toisen kohdalla taas armeijan yhtenäisyyden kärsiminen. Niin, ja tykkäänhän minä pistolierojen figuista ihan simona. Pitäisikö kumminkin heivata toinen yksikkö hiuksista laatikonpohjalle ja ottaa ylijäävillä pisteillä vaikkapa Flagellantteja? Yksi Unbreakable yksikkö ei ainakaan listan monipuolisuutta heikentäisi.
Rare
Helblaster Volley Gun 110
110p
Pum pum pum! Siisti vehje, ja täytyyhän sitä armeijassa vähän rareakin olla. Kolmen sotakoneen ja kahden musketööriyksikön (ja kymmenen jousimiehen!) myötä tämä Keisarikunnan armeija osaa myös ampua aika hyvin.
Koko lista
1963p
Power: 4 noppaa + 2 boundia + papin rukoukset
Dispel: 4 noppaa + käärö
Kuten näkyy, jäi pisteitä jonkun verran vielä käyttämättä. Itse yritin selailla armeijakirjan taikaesineosastoa inspiraation toivossa, mutta yksikään ideani ei päätynyt paperille. Jotain käyttöä niillekin pitäisi keksiä, joten olkaapa hyvät. Magiatilkkutäkkini kaipaa myös kommentteja. Onko mahdollista saada jotain läpi tällaisella magiavuorolla? Magiapuolustuskin vaikuttaa hieman heikolta, vaikkei ihan olematon olekaan...
Eipä ole aamuun mennessä saanut lista palautetta, joten jatkan tähän vielä omaa pohdintaani. Jos pudottaisin toiset pistoolieerot pois, pois, pois, saisin tuolloin ison kasan pisteitä käyttööni. Käyttäisin nämä taikalippujen ja -esineiden hankkimiseen.
Idea olisi seuraavalainen: Kenraalilta Shroud of Magnus pois ja Holy Relic tilalle, lisäksi käteen Sword of Might, jolloin saa tarpeen vaatiessa taikahyökkäyksiä ja iskee chargen jälkeenkin ihan kohtuullisesti. Lancella toki mennään rynnäkössä. Ritareille sisäpiiriylennys ja Standard of Arcane Warding, eli War Banner pois. War Banner siirtyisi hilparimiehille Generalin antaman taikalippumahdollisuuden myötä. Bösbi ottaisi käteensä Banner of Valourin ja pappi huolehtisi Ring of Volansista. Tällöin hilparimiehet alistettaisiin papin johtoon ja olisivat blokeista se "tehokas" lähitaisteluyksikkö, bösbi puolestaan johtaisi miekkamiehiä, joiden tarkoitus olisi pitää linja kasassa. Miltä kuulostaa?
Ideioita, kommentteja, vähemmistöjen stereotypioilla leikitteleviä vitsejä, muutosehdotuksia, tulitikkuja ja kunnollisia keittiöveitsiä kaivataan. Sana vapaa, minä en. Areena on teidän.
Flunssan nujertamana piti mennä petiin jo aikaa sitten, mutta jotenkin ajauduin pohtimaan millaisen listan pienestä Keisarikunnan joukkiostani voisi laajentaa. Ajatusketjun ensimmäisestä lenkistä on nyt aikaa jo puolisentoista tuntia, ja tässä on tuloksena on mielestäni varsin monipuolinen lista. Tavoitteena on pystyä jokaisella pelin osa-alueella tekemään jotain. Lisäksi listan on myös tarkoitus edustaa ns. oikeaa Warhammeria (terkkuja Runelle ja muilla Joensuun hurjille!), eli blokkeja ja henkeä vaikka sitten tehokkuuden kustannuksella.
Niin, ja ne paavimobiilit ja höyrytankit voitte tunkea hanuriinne, niitä ei listaani tule.
Sankarit
General 80
Barded Warhorse 21
Full Plate Armour 12
Lance 6
Shield 3
Shroud of Magnus 50
Doomfire Ring 30
202p
Perskules, pitäähän sitä armeijalla olla kunnon kenraali, ja kunnon kenraali on sellainen, joka ratsastaa joukon johtajana peitsi tanassa ja tuima ilme kasvoilla. Liittyy ritareihin ja istuttaa Sigmarin pelkoa vääräuskoisiin ja muihin iljetyksiin. Ajattelin ensin Holy Reliciä tälle ja Standard of Arcane Wardingia ritareille, mutta tulin toisiin aatoksiin kun huomasin Shroud of Magnuksen ajavan melkein saman asian reippaasti edullisemmin. Doomfire Ringiin palataan velhon kohdalla. Sword of Mightia mietin tuomaan hieman lisäpotkua touhuun jos rynnäköllä ei läpi päästäkään, miltä kuulostaa?
Captain 50
Battle Standard 25
Full Plate Armour 8
Ring of Volans 20
103p
Warrior Priest 90
Great Weapon 4
Armour of Meteoric Iron 25
119p
Nämä veijarit ottavat molemmat komennon omasta jalkaväkiyksiköstään. En oikein keksinyt mitään järkevää lippua bösbille (kun vanha kunnon War Nannerkin meni jo ritareille), joten en ottanut mitään. Pisteitä on vielä käyttämättä, kuten listan lopusta käy ilmi, joten jos joku viisas osaa valita jonkun hyvän lipun hälle, niin Volansin sormuksen voi heittää myös papille. Sormukseen palataan kohta. Pappi rukoilee ja johtaa joukkoja, sekä ennenkaikkea aiheuttaa vastapelaajassa kunnioitusta puhdasta ylivoimaa huokuvalla preesenssillään. Papista tuli vielä mieleeni, että omistamani figu on aseistettu kahdella pienellä vasaralla. Ajattelin ensin konvertoida tuolle vaan kunnon lekan käteen, mutta nyt jälkeenpäin kun asiaa pohtii, niin olisikohan additional hw sittenkin ihan hyvä valinta? Ei niillä kahdella gw iskulla nyt ihmeitä kuitenkaan tehdä, varsinkaan ilmana rukousten tukea, ja niiden tuella varmaan tuplavasaratkin suorittaisivat hienosti. Mielipiteitä?
Battle Wizard 65
Level 2 35
Wizard's Staff 10
Dispel Scroll 25
135p
No niin. Kaikkea halusin myös sankariosastoon, joten maageja sain vain yhden. Silti haluaisin toimivan magiavuoron, joten ratkaisuni oli kylvää boundeja sisältäviä esineitä muille sankareille. Magiavuoro koostuu siis tällä listalla yhdestä neljällä nopalla heitetystä oikeasta taiasta ja kolmesta bound spellistä. Luulisi että jotain menisi läpi, vai kuinka? Scrollin otin kuitenkin, vaikka tunsinkin kiusausta Power Stonea kohtaan vahvistaakseni vielä omaa magiavuoroani. Ehkä parempi näin.
Core
9 Knightly Orders 207
Full Command 40
War Banner 25
272p
Jyrä. Ei varmaan maailman tehokkain, ja ehkä eniten listan rakennuksessa jäi kismittämään se, etteivät Special -slotit riittäneet näiden ylentämiseksi sisäpiiriin. Tuolloin saisivat ehkä jotain aikaan muulloinkin kun chargessa, jossa tuntuu olevan nyt kaikki pelimerkit kiinni. Jos jumittuvat käsirysyyn vuoroksikin voi noutaja tulla aika vikkelään. Mahdollisia järjestelyjä sisäpiiriylennyksen mahdollistamiseki otetaan vastaan.
19 Swordsmen 114
Full Command 25
Detachments:
9 Free Company 45
5 Archers 40
224p
19 Halberdiers 95
Shields 19
Full Command 20
Detachments:
9 Free Company 45
5 Archers 40
219p
Runkokin pitää olla, ja tässä on sen ensimmäinen osa. Tavallaan mielelläni korottaisin ydinblokit 24 miehen vahvuisiksi, mutta pisteitä siihen tarvittaisiin, ja vielä lisää maalaamista (joka ei ole vielä edes alkanut). Hilparimiehet muuten jäävät, ei kiinnosta maalata, kasata ja katsella kentällä pelkkiä miekkamiehiä. Joskus tulevaisuudessa olisi kiva ottaa vielä kolmas kasa mukaan keihäsmiesten muodossa, mutta ei vielä, kun ei huvita kasata eikä pisteet anna myöten. Ja ne figutkin pitäisi konvertoida, kun noilla uusilla on niin surkean lyhyt keihäät. Detuina nostoväkeä, jota pitää mielestäni jokaisessa kunnon Empire armeijassa ollakin. Olen kuullut että jousimiehet ovat kovia tähän hommaan, onko totta? Joka tapauksessa niitä halusin, koska tykkään niistä ukkoina ja muutenkin.
10 Handgunners 80
Marksman 5
Hochland Long Rifle 20
105p
10 Handgunners 80
Marksman 5
Hochland Long Rifle 20
105p
Tässä sitten rungon toinen osa. Ammutaan kaikkea mikä liikkuu, a-ok? Tarkkuuskiväärit kuulostavat jo käsitteenä niin sairaan siistiltä, ettei niitä voinut jättää pois. Ja kai kahdella voi jotain jo saada aikaankin? Joka tapauksessa ammutaan niin pirusti. Mietin toiseksi yksiköksi Crossbowmaneja monipuolisuuden nimissä, mutta armeijan yhtenäisyys ottaisi ehkä sittenkin liikaa kuonoonsa sellaisen valinnan edessä.
Special
Great Cannon 100
100p
Mortar 75
75p
Ka-boom! Tykkään tykeistä. Mortarin otin monipuolisuuden ja vaihtelun nimissä, vaikka kaksi kanuunaa lieneekin tehokkaampi vaihtoehto?
5 Pistoliers 90
Musician 7
97p
5 Pistoliers 90
Musician 7
97p
Näillä sitten leikitään sillä omalla liikkumisvuorolla. Fast cavalry on ehkä hienointa mitä pelistä löytyy, mutta nämä kaiffarit mietityttävät ehkä kuitenkin eniten kaikista valinnoistani. Toisaalta voisin pudottaa toisen yksikön, jolloin saisin tilaa ritareiden sisäpiiriylennykselle. Toisaalta voisin vaihtaa yksikön Outridereiksi ja täten monipuolistaa valintojani. Ensimmäisen mietinnön kohdalla ongelma olisi nopean ratsuväen kutistuminen yhteen yksikköön, ja toisen kohdalla taas armeijan yhtenäisyyden kärsiminen. Niin, ja tykkäänhän minä pistolierojen figuista ihan simona. Pitäisikö kumminkin heivata toinen yksikkö hiuksista laatikonpohjalle ja ottaa ylijäävillä pisteillä vaikkapa Flagellantteja? Yksi Unbreakable yksikkö ei ainakaan listan monipuolisuutta heikentäisi.
Rare
Helblaster Volley Gun 110
110p
Pum pum pum! Siisti vehje, ja täytyyhän sitä armeijassa vähän rareakin olla. Kolmen sotakoneen ja kahden musketööriyksikön (ja kymmenen jousimiehen!) myötä tämä Keisarikunnan armeija osaa myös ampua aika hyvin.
Koko lista
1963p
Power: 4 noppaa + 2 boundia + papin rukoukset
Dispel: 4 noppaa + käärö
Kuten näkyy, jäi pisteitä jonkun verran vielä käyttämättä. Itse yritin selailla armeijakirjan taikaesineosastoa inspiraation toivossa, mutta yksikään ideani ei päätynyt paperille. Jotain käyttöä niillekin pitäisi keksiä, joten olkaapa hyvät. Magiatilkkutäkkini kaipaa myös kommentteja. Onko mahdollista saada jotain läpi tällaisella magiavuorolla? Magiapuolustuskin vaikuttaa hieman heikolta, vaikkei ihan olematon olekaan...
Eipä ole aamuun mennessä saanut lista palautetta, joten jatkan tähän vielä omaa pohdintaani. Jos pudottaisin toiset pistoolieerot pois, pois, pois, saisin tuolloin ison kasan pisteitä käyttööni. Käyttäisin nämä taikalippujen ja -esineiden hankkimiseen.
Idea olisi seuraavalainen: Kenraalilta Shroud of Magnus pois ja Holy Relic tilalle, lisäksi käteen Sword of Might, jolloin saa tarpeen vaatiessa taikahyökkäyksiä ja iskee chargen jälkeenkin ihan kohtuullisesti. Lancella toki mennään rynnäkössä. Ritareille sisäpiiriylennys ja Standard of Arcane Warding, eli War Banner pois. War Banner siirtyisi hilparimiehille Generalin antaman taikalippumahdollisuuden myötä. Bösbi ottaisi käteensä Banner of Valourin ja pappi huolehtisi Ring of Volansista. Tällöin hilparimiehet alistettaisiin papin johtoon ja olisivat blokeista se "tehokas" lähitaisteluyksikkö, bösbi puolestaan johtaisi miekkamiehiä, joiden tarkoitus olisi pitää linja kasassa. Miltä kuulostaa?
Ideioita, kommentteja, vähemmistöjen stereotypioilla leikitteleviä vitsejä, muutosehdotuksia, tulitikkuja ja kunnollisia keittiöveitsiä kaivataan. Sana vapaa, minä en. Areena on teidän.