Sivu 1/1

Speed Freaks 1800pts

Lähetetty: Ke 16.09.2009 23:02
Kirjoittaja Inouj
Jees, elikkä on tullut viime aikoina hakattua kytkoota lähinnä shootaloota-örillä ja sit auto-siskoilla.
Nyt oon sitten vähän kyllästynyt pelaamaan "Mitä Lootat heittää?" -peliä, ja kun Turku Fanaticin -kompit ei oikeen
suosi emäntiä (ei saa kolmee Exoo nyyh), niin piti keksii jotain uutta.
Kolmos edikassa tuli pelattuu paljon Speed Freakkeja, ja voittettuakin aika paljon pelejä :)
Uudella örkkikirjalla on tullut niitä pari kertaa testattua, mutta tulokset on ollut vähän vaihtelevia.
Nyt kuitenkin päätin sitten tarttua haasteseen ja laskea listan, joka mielestäni vois tämän teeman pohjalta skulaa.

Eli 5th Ed Tunin´ Boyz

HQ

Warboss 155pts
Bike, Klaw, Cybork,
Kombi-Sckorcha, Squig,

Closis monsteri, jonka pääasialliset funktiot on nobien trooppiin siirto ja lantsarin metsästys.

Big Mek 115pts
KFF, Burna, Pole,
Eavy Armour,

Antaa autoille iki-smokeja ja buustaa burna-boyzzien liidiä.

Elites

11 Burna Boyz 165pts

Ajaa Big Mekin kanssa toisella Looted Wagonilla, ja käy uhrattavana yksikkönä pahimpien vihollisten kimppuun, mm. assault terot, monsterit. Tai käy grillaamassa vihollisen scooraajia. Listan villein valinta kenties, pitää kattoo miten vörkkii.

Troops

6 Nobs 255pts
Cybork Bodies
Nob w/Klaw, Pole
Nob w/Klaw
Nob w/Kombo-Sckorcha
Nob w/Waagh Banner
Nob
Painboy

Onhan ne kovia ilman bikejäkin. Kestävyyttä ja lähisvoimaa löytyy, ja scoorakin vielä. Hintakaan ei tän kokosella possella lähe vielä handusta. Ld heikko kohta, ja rynnäkköpsyykkerit paha mörkö.

Battle Wagon 120pts
Big Shoota, Deff Rolla,
Red Paint Job,

Kyydillä perille, rullalla kebabia, shoota tuomassa kestävyyttä

12 Boyz 112pts
Nob w/Klaw, Pole
Trukk 50pts
Rokkit, RPJ, Ram,

Scoorajia, auton kestävyys epäilyttää. Varmaan välttellään liikaa viholliskontaktia, ja ajellaan vikoilla vuoroilla objectiiveille

12 Boyz 112pts
Nob w/Klaw, Pole
Trukk 50pts
Rokkit, RPJ, Ram,

19 Boyz 154pts
Shootas
Nob w/Klaw, Pole

Miehittää toisen wagonin ja röpöttelee kyydistä. Ottaa objectiven.

Fast Attack

2 Koptas 95pts
1 Buzzsaw

Scoutilla tai outflankilla haetaan vastustajan tulivoimaisia yksiköitä tai piileskeleviä scooraajia.

2 Koptas 95pts
1 Buzzsaw

2 Buggys 70pts
Tl Rokkits

Screenaa tärkeämpiä autoja, ja hakee hyviä ampuma-asemia.

Heavy Support

Battle Wagon 120pts
Big Shoota, Deff Rolla,
Red Paint Job,

Shootat kyytiin, ja raidataan.

Looted Wagon 65pts
Ard Case, Red Paint Job,
Sckorcha,

Kyyti Burnille. Käydään antaa liekkii vastustajan scoorajille. Screenataan tärkeämpiä autoja.
Dont press thatti kutkuttaa, mutta taitavalla asettelulla pitäis välttyy katastrofeilta.


Looted Wagon 65pts
Ard Case, Red Paint Job,
Sckorcha,

Ylim. kiesi, toimii varakyytinä ja screenaajana. Käy heittää liekkiä.

Total: 1798pts
Models:66
Vehicles:8

Tollasta sain pyöriteltyy. Ampuma voimaa ei oikeen ole, mutta liikettä pitäis riittää. Jalkaväelle käydään antaa lieskarii ja panssukkien avaamiseen pitäis löytyy klawia. Scoorajia on neljä suht väkevää, ja uhrattaviakin yksiköitä löytyy mukavasti eri tehtäviin. Testipelejä ei viel oo kertynyt mut pitää laittaa kokemuksii kuhan kerkee. Figut löytyy, ja maaleissa noin 85%.
Mitä mieltä toimiiko? Laittakaa parannusehdotuksia, ei toisiaankaan oo mikään lukkoon lyöty setti.

-Jouni

Re: Speed Freaks 1800pts

Lähetetty: To 17.09.2009 02:52
Kirjoittaja Der Dexter
on tuossa ainaski ikävästi väkeä hyppimässä silmille, ja melkoisella vauhdilla kans.
luutien puuttuminen on tietysti jännäpaikka, mutta eipä niille pisteitä varmaan löydy, tahi rooliakaan.
ihan hyvä vaan että nenälle iskee sen kuuttakymmentä vihernahkaa.

käytä koptia vaan tehokkaasti, niin eiköhän naapuri hikoile pahasti.

Re: Speed Freaks 1800pts

Lähetetty: To 24.09.2009 08:37
Kirjoittaja AlmostLikeHuman
Der Dexter kirjoitti:on tuossa ainaski ikävästi väkeä hyppimässä silmille, ja melkoisella vauhdilla kans.
luutien puuttuminen on tietysti jännäpaikka, mutta eipä niille pisteitä varmaan löydy, tahi rooliakaan.
ihan hyvä vaan että nenälle iskee sen kuuttakymmentä vihernahkaa.

käytä koptia vaan tehokkaasti, niin eiköhän naapuri hikoile pahasti.
Mitään lootia tarvitte speed freek armeijaan . Pärjää
hyvin ilmankin.
Sinänsä outoa kun ei yhtään pyöriä, mutta pärjää kait ilmankin... Miks trukeilla on raketit eikä big shootia???
Äläkä yhtään hermoile siitä trukkien 'kestävyydestä', kyllä ne perille pääsee... (joskus)....
Kokemusta löytyy itellä speed freekkejä vajaa 3k pistettä (stompa mukaan lukien)

Re: Speed Freaks 1800pts

Lähetetty: To 24.09.2009 11:59
Kirjoittaja A.M€nen
AlmostLikeHuman kirjoitti:
Mitään lootia tarvitte speed freek armeijaan .
no tietysti rangerdisruptaamaan devastatorit ruotsiin ja samalla tappamaan ne.

Re: Speed Freaks 1800pts

Lähetetty: To 24.09.2009 12:30
Kirjoittaja Inouj
AlmostLikeHuman kirjoitti: Mitään lootia tarvitte speed freek armeijaan . Pärjää hyvin ilmankin.
Sinänsä outoa kun ei yhtään pyöriä, mutta pärjää kait ilmankin... Miks trukeilla on raketit eikä big shootia???
Äläkä yhtään hermoile siitä trukkien 'kestävyydestä', kyllä ne perille pääsee... (joskus)....
Kokemusta löytyy itellä speed freekkejä vajaa 3k pistettä (stompa mukaan lukien)
Figutekniset syyt lähinnä. Eli pyöriä ei oo toistaseks, ja trukeilla on raketit edellisten edikkojen jääminä.
Uutta versiota listasta testipelin perusteella tulossa lähitulevaisuudessa.

Re: Speed Freaks 1800pts

Lähetetty: Pe 25.09.2009 22:03
Kirjoittaja Mr_Fogg
Omasta mielestä rokitti on ollut aina hyvä lisä trukkiin. Todennäkösyyksien mukaan se tappaa marineita enemmän kuin se yksi bigshoota. Jos ne marinet on coveris niin rokitti jää bigshootan jälkeen, mutta avoimella rokitti vie voiton. Rokitti voittaa myös reippaasti Bigshootan, kun ruvetaan monsuja ja tankkeja metsästämään. Jos aletaan väittää ettei se koskään pääse sillä rokitilla ampumaan, niin jos se pääsee lastinsa heittämään perille niin yleensä se pääsee samalla vuorolla ampumaankin. 5pts rokitti on kuitenkin melko halpa, kun muualta hommattuna maksaa 10pts.

Itse olen kans välillä miettinyt mechanisoitua listaa örkeille enemmän battlewagonien ympärille. Tajusin kerran, että yksi wagoni pystyy käytännössä kuljettamaan 2 ryhmää toiseen päähän kenttää ja nopeammin kuin jalkaisin.
Selitetään tämä lyhyesti: Meillä on mob A, mob B ja battlewagon BW. 1. Bw deplotaan depon eteen, A sinne sisälle ja B taakse suojaan. 2. Ekalla vuorolla A hyppää kyydistä etuviistoon (2,9" lisää vauhtia) ja liikkuu täysillä eteen jättäen BW:lle tilaa tulla eteenpäin, sitten B hyppää BW:n kyytiin ja huristellaan täydet 13" eteenpäin. Ryhmä A juoksee shooting phasella BW:n taakse ja samalla ottaa sitä kiinni. 3. Tokalla vuorolla B hyppää vuorostaan etuviistoon ja liikkuu eteenpäin, A liikkuu ja ottaa BW:n kiinni ja sisälle, BW puskee täysillä päin. Ja sitten toistetaan samaa kaavaa.

Pelkällä ekan vuoron paikan vaihdolla saa jo 2,9" lisä vauhtia jalan liikkuvalle ryhmälle ja jos tarttee samaa kierrätystä tehdä pari vuoroa niin vauhtia tulee vain lisää. Pari testipeliä tällä tullu joskus kokeiltua ja toimii nätisti 3 battlewagonin rintamassa, kun kyydissä tulee esim 1 ryhmä nobeja ja 5x20 poika ryhmää. Ehkä yksi burna ryhmä seassa voisi olla hyvä lisä. Itse ei vain oo jaksanu noita battlewagoneja modailla loppuun, niin jäänyt vain testailuksi.