Battletech -skenaariohehkutusta ja kysymys Battle Armoreista
Lähetetty: To 17.09.2009 11:23
Tuli taas väännettyä eilen battletechia ja täytyy myöntää että oli kyllä tapahtumarikas peli. Skenaariossa Word of Blake (Deva ja Preta Infernus, Archangel ja Seraph Luminos(muistaakseni)) yritti saada battle armoreita haaksirikkoutuneen dropshipin sisään ja klaani-joukot (Mad Cat Prime, Mad Cat II, Mad Dog ja Warhawk(muistaakseni)) olivat kovasti sitä vastaan. Huippukohtia oli esimerkiksi kun Mad Cat II (muistaakseni) päättää rynnätä päin WoB:n mechiä (olisiko ollut Seraph tai Preta) ja saa pääosuman ryntäyksen aikana. Jännitys oli kova kun heiteltiin damageja ryntäyksen jälkeen, koska hyvällä/huonolla tuurilla klaanimechi olisi ottanut osuman päähän ja liiskannut pilotin (2 pistettä internalia jäljellä).
Toinen hauska hetki oli, kun battle armoreita kantava Archangel oli puolittain suojassa matalan kukkulan takana. Osumat jalkoihin olisivat kilpistyneet kukkulaan ja osumat torsoon olisivat saattaneet kilpistyä roikkuviin battle armoreihin. Nopat kuitenkin päättivät että laukaukset vahingoittivat vain käsiä, joten battle armorit säästyivät ylimääräisenä panssarina toimimiselta.
Muutenkin nuo battle armorit olivat aika veikeitä kavereita. Panssaria oli tarpeeksi kestämään yhden PPC:n osuma ja jatkamaan vielä taistelua. Taistelussa mechejä vastaan ne kuitenkin olivat aika pulassa ja parhain käyttö olikin vain kantaa niitä nopeissa mecheissä mahdollisimman kauan. Aseina molemmissa ryhmissä oli SRM-3:set ja toisessa kaupan päälle vielä konekiväärit.
Yksi juttu (ainakin) jäi vähän kaivelemaan mieltä. Yhdellä battle armor ryhmällä oli mimetic armorit, jotka vaikeuttavat niihin osumista riipuen kuinka nopeasti armorit liikkuvat. Jos tällainen yksikkö tiputetaan liikevuoron lopuksi kovaa vauhtia liikkuneesta mechistä, niin lasketaanko liike nimenomaan tuon mechin liikkeen mukaan? Nopealla selailulla ei löytynyt selventävää kohtaa, joten pelattiin maalaisjärjellä ja laskettiin mechin liikkeen mukaan.
Toinen hauska hetki oli, kun battle armoreita kantava Archangel oli puolittain suojassa matalan kukkulan takana. Osumat jalkoihin olisivat kilpistyneet kukkulaan ja osumat torsoon olisivat saattaneet kilpistyä roikkuviin battle armoreihin. Nopat kuitenkin päättivät että laukaukset vahingoittivat vain käsiä, joten battle armorit säästyivät ylimääräisenä panssarina toimimiselta.
Muutenkin nuo battle armorit olivat aika veikeitä kavereita. Panssaria oli tarpeeksi kestämään yhden PPC:n osuma ja jatkamaan vielä taistelua. Taistelussa mechejä vastaan ne kuitenkin olivat aika pulassa ja parhain käyttö olikin vain kantaa niitä nopeissa mecheissä mahdollisimman kauan. Aseina molemmissa ryhmissä oli SRM-3:set ja toisessa kaupan päälle vielä konekiväärit.
Yksi juttu (ainakin) jäi vähän kaivelemaan mieltä. Yhdellä battle armor ryhmällä oli mimetic armorit, jotka vaikeuttavat niihin osumista riipuen kuinka nopeasti armorit liikkuvat. Jos tällainen yksikkö tiputetaan liikevuoron lopuksi kovaa vauhtia liikkuneesta mechistä, niin lasketaanko liike nimenomaan tuon mechin liikkeen mukaan? Nopealla selailulla ei löytynyt selventävää kohtaa, joten pelattiin maalaisjärjellä ja laskettiin mechin liikkeen mukaan.