2250pts. Warhammer-turnaus Kuopiossa 31.10.-1.11.2009
Lähetetty: To 24.09.2009 18:48
31.10.-1.11.2009 järjestetään Kuopion Nuorisotalo 44:n tiloissa Warhammer Fantasy Battle -turnaus. Turnauksessa pelataan 5 peliä, 3 lauantaina ja 2 sunnuntaina. Pelaajilla on 2250pts. armeijat, pienellä muutoksella, josta myöhemmin.
Armeijat:
Eli jokaisella pelaajalla on 2250pts. armeija, jossa on yksi korkeintaan 250pts. "heittopussi" yksikkö (tai character), jonka voi vaihtaa toiseen korkeintaan 250pts. yksikköön, kunhan pöydällä ei missään vaiheessa ole yli 2250pts. Vaihto tapahtuu deploymentissa, eli deployaat normaalisti joko sen alkuperäisen tai vaihtoehtoyksikön ilman sen kummempia fanfaareja.
Esim. kääpiöpelaaja Tötterströmillä on 2250pts. armeija, josta hän on valinnut yksikön Tundereita (140pts.) "heittopussiksi" ja tämän vaihtoehto yksiköksi yksikön Quarrellerseita Great Weaponeilla ja Veteraanilla (140pts.). Kun figuja laitetaan pöydälle, Tötterström voi katsoa että "jaahas, nyt olis Quarrellerseille enemmän käyttöä kuin Thundereille, ja pistää nämä kentälle omalla vuorollaan kun parhaaksi näkee.
Vaihtoehtoisesti Tötterströmillä voi olla 150pts. lähitaistelu pimpattu Thane, jonka hän vaihtaa 150pt. Runesmithiin, kun vastaan tulikin magiapainotteisempi armeija. Tai haltiapelaaja Jäämiehen haltiamaagi on "heittopussina" ja hänen vaihtoehtoyksikkönsä on samainen maagi, mutta vaihtoehtoisella varustuksella vastustajasta riippuen.
Toivottavasti kaikki ymmärti. Heittopusseja saa olla, ei ole pakko olla.
Lisäksi pelaajat voivat ottaa mukaansa omalle armeijalleen sopivan objective markerin, jota käytetään joissain peleissä. Pelijohdollakin sellaisia on, mutta jos haluaa jotain armeijan teemaan sopivaa, niin ainahan se on parempi, eikö? Markerilla ei ole pelissä fyysisesti mitään merkitystä, joten sen ei tarvitse sopia yksikköön tai edes olla neliöbasella.
Osallistuvien armeijoiden tulee olla vähintään 3 värillä maalattuja.
Ei nimettyjä tai muitakaan special charactereita.
Pisteytys:
-Normaalit Victory Pointsit.
-Vastustajan kenraalin taposta challengessa saa 1 Turnauspisteen.
-Vastustajan kenraalin taposta challengessa omalla kenraalilla saa 2 turnauspistettä.
-3. Skenaarion objektivesta saa 5 Turnauspistettä.
Turnauksen aikataulu:
Lauantai.
-08.00 ovet auki.
-09.00 olisi suotavaa ihmisten saapua paikalle.
-10.00 eka skenaario.
-13.00 tauko.
-13.30 toinen skenaario.
-17.00 ruokatauko ja maalausarvostelu.
-18.00 kolmas skenaario.
-21.00 iltapuuhille.
-22.00 talossa hiljaisuus, saa räplätä omiaan, kunhan ei häiritse ketään.
Sunnuntai.
-8.00 herätys, aamutoimet, aamiainen, jne.
-9.00 neljäs skenaario
-12.00 lounastauko.
-13.00 viides skenaario.
-17.00 pelit loppuu.
-17.30-18.00 palkintojen jako.
Skenaariot:
Lauantai.
1. Skenaario: Ja alussa jumalat loivat maailman...
-Pelaajat heittävät noppaa. Suuremman silmäluvun saanut laittaa pöydälle maaston (näitä on pöydälle pinottuna). Sitten seuraava pelaaja, ja taas ensimmäinen. Tätä jatkuu kunnes kaikki maasto on käytetty.
-Peli jatkuu kuin normaali Pitched Battle.
2. Skenaario: Nelikenttä.
-Pitched Battle.
-Pöydänneljänneksiä voi vallata vain lipuilla, ja niistä saa tuplapisteet.
-Kaapatuista lipuista saa tuplapisteet.
3. Skenaario: It's a long way to Tipperary.
-Pitched Battle.
-Ei pöydänneljänneksiä.
-Objektiven kuljetusta vihollisen pelialueelle.
Objective:
Molemmilla armeijoilla on mukana objektive marker. Mikäli saat objektiven vihollisen deploymentille hallinnassasi, saat siitä suoraan 5 turnauspistettä! Mikäli saat kaapattua myös vihollisen objektiven, ja tuotua sen hallinnassasi vihollisen deploymentille, saat yhteensä 10 turnauspistettä! Nämä ovat ylimääräisiä, eli ne tulevat vielä lisäksi taistelusta ansaittujen päälle. Jotta ansaitset pisteet, tulee objektiven viimeisen vuoron lopussa olla vihollisen deploymentilla.
Yksiköt jotka saavat kuljettaa objektivea tulee täyttää kaikki vaatimukset alla olevasta listasta. Mikäli yksikkö missään vaiheessa taistelua ei enää täytä normeja, jätetään objekti vuoron vaiheen (esim. shooting phase) lopuksi yksikön sen hetkisen taimmaisen rivin taakse, tai kohtaan jossa takarivi oli mikäli yksikkö tuhoutuu täysin. Mikäli objektia kantava yksikkö pakenee kentältä hallitsemattomasti (flee) ilman että se ajetaan taistelusta pakoon (esim. panic), jätetään objektive siihen kohtaan josta yksikkö aloitti liikkeensä sillä vuorolla tuhoutumispykälän mukaan. Objektia ei voi (eikä luonnollisesti saa fyysisestikään) tuhota. Sen voi kuitenkin kaapata, aivan kuin kaappaisit lipun, tai mikäli vihollinen taistelun aikana/seurauksena ei enää täytä normeja. Myös hallitsemattomana lojuvan objektin voi kaapata yksinkertaisesti liikkumalla kontaktiin sen kanssa/sen läpi normit täyttävällä yksiköllä. Objektin saa oman liikevuoron aikana chargejen liikutuksen jälkeen siirtää korkeintaan 4" päässä olevaan yksikköön aivan kuten siirtäisit charecterin.
Normit:
Yksikön tulee olla vähintään US 5.
Yksikön tulee olla jalkaväkeä.
Yksikön jäsenien tulee olla "roughly man sized", eli US 1 kokoisista olennoista koostuva.
Objektiven tulee aloittaa omalta deployment zonelta, ja se asetetaan haluamaansa yksikköön Scout yksikköjen asettamisen jälkeen, mutta ennen pelin aloitusheiton heittämistä. Pelaaja, joka lopetti deploymenttinsä ensiksi laittaa myös objektivensa yksikköönsä ensiksi.
Yksikkö, jossa on Objektive, saa +1 Combat Resolutioon.
Sunnuntai.
4. Skenaario: The Tower of Power.
-Objective.
-Ei pöydänneljänneksiä.
-Pöydän keskellä objective (torni), jonka hallinnasta saa 500pts.
-Torni vallataan siirtämällä vähintään US 5 yksikkö 6" päähän siitä. Torniin saa mennä sisälle, sillä se on rakennus. Mikäli vihollisellakin on vähintään US 5 yksikkö 6" päässä tornista, jää tornin omistajuus avoimeksi.
-Torni aiheuttaa Terroria kaikille, säännöistä riippumatta (eli esim. Immune to Psychology ei pelasta, tornin voima on niin valtava).
-Mikäli yksikkö on immuuni Terrorille (immune to psychology, unbreakable, aiheuttaa itse terroria, jne.) ja pakenee tornin Terroria, se rallyttaa automaattisesti yli 6" päässä tornista.
-Characterit ovat immuuneita tornin Terrorille, ja siirtävät tämän yksikölle jossa ovat.
-Tornia ei voi tuhota tai mitenkään muutenkaan vaikuttaa siihen.
5. Skenaario: Kaikki tai ei mitään.
-Nelinpeli Pitched Battle.
-Liittolaiset voivat käyttää toistensa kenraalien leadershipiä.
-Omat castin ja dispel poolit, mutta saa dispelata liittolaiseen tulevia loitsuja.
-Jokaisella armeijalla (eli 2 per puoli) on mukanaan 3. skenaarion tyylinen objekti, jonka kaappauksesta saa 250pts.
Ilmoittautuminen:
Ilmoittautuminen osoitteeseen [email protected]
Ilmoitukseen mukaan:
1. Nimi (oma sellainen)
2. Ikä (mikäli täytät vuosia ennen turnausta, niin sitten se ikä)
3. Armeija (virallisella nimellä ja jos et tiedä vielä mitä otat, niin voit merkata vaihtoehtosi)
4. Mahdollisia kysymyksiä (vaivoista, kyydityksistä, yms.)
Pelimaksut on 6€ KuoLa ry:n jäseniltä ja 7€ muilta. Pelimaksu suoritetaan käteisellä pelipaikalla ja tasarahasta saa automaattisen turnauspisteen.
Pelipaikka:
-Pelipaikalla saa yöpyä La-Su yön.
-Mikäli on tarvetta Pe-La yöpymiselle, kyselkää, niin koitetaan järkätä.
-Pelipaikalla on saniteettitiloja, mikro ja kahvinkeitin, mutta ei jääkaappia tai kunnon kokkausvarustusta.
-Paikka on keskustassa, joten sen läheisyydessä on jo korttelin säteellä kauppoja, kioskeja ja ravinteleita.
Pelaajat (12/40):
Timo Nevalainen
Arttu Sulkanen
Juho Dahlman
Eetu Hämäläinen
Antti Rautsi
Mikko Hoffren
Lassi Väänänen
Ilkka Savolainen
Juho Pesonen
Kallepekka Korpelainen
Jaakko Reinikainen
Ari Hartikainen
Armeijat:
Eli jokaisella pelaajalla on 2250pts. armeija, jossa on yksi korkeintaan 250pts. "heittopussi" yksikkö (tai character), jonka voi vaihtaa toiseen korkeintaan 250pts. yksikköön, kunhan pöydällä ei missään vaiheessa ole yli 2250pts. Vaihto tapahtuu deploymentissa, eli deployaat normaalisti joko sen alkuperäisen tai vaihtoehtoyksikön ilman sen kummempia fanfaareja.
Esim. kääpiöpelaaja Tötterströmillä on 2250pts. armeija, josta hän on valinnut yksikön Tundereita (140pts.) "heittopussiksi" ja tämän vaihtoehto yksiköksi yksikön Quarrellerseita Great Weaponeilla ja Veteraanilla (140pts.). Kun figuja laitetaan pöydälle, Tötterström voi katsoa että "jaahas, nyt olis Quarrellerseille enemmän käyttöä kuin Thundereille, ja pistää nämä kentälle omalla vuorollaan kun parhaaksi näkee.
Vaihtoehtoisesti Tötterströmillä voi olla 150pts. lähitaistelu pimpattu Thane, jonka hän vaihtaa 150pt. Runesmithiin, kun vastaan tulikin magiapainotteisempi armeija. Tai haltiapelaaja Jäämiehen haltiamaagi on "heittopussina" ja hänen vaihtoehtoyksikkönsä on samainen maagi, mutta vaihtoehtoisella varustuksella vastustajasta riippuen.
Toivottavasti kaikki ymmärti. Heittopusseja saa olla, ei ole pakko olla.
Lisäksi pelaajat voivat ottaa mukaansa omalle armeijalleen sopivan objective markerin, jota käytetään joissain peleissä. Pelijohdollakin sellaisia on, mutta jos haluaa jotain armeijan teemaan sopivaa, niin ainahan se on parempi, eikö? Markerilla ei ole pelissä fyysisesti mitään merkitystä, joten sen ei tarvitse sopia yksikköön tai edes olla neliöbasella.
Osallistuvien armeijoiden tulee olla vähintään 3 värillä maalattuja.
Ei nimettyjä tai muitakaan special charactereita.
Pisteytys:
-Normaalit Victory Pointsit.
-Vastustajan kenraalin taposta challengessa saa 1 Turnauspisteen.
-Vastustajan kenraalin taposta challengessa omalla kenraalilla saa 2 turnauspistettä.
-3. Skenaarion objektivesta saa 5 Turnauspistettä.
Turnauksen aikataulu:
Lauantai.
-08.00 ovet auki.
-09.00 olisi suotavaa ihmisten saapua paikalle.
-10.00 eka skenaario.
-13.00 tauko.
-13.30 toinen skenaario.
-17.00 ruokatauko ja maalausarvostelu.
-18.00 kolmas skenaario.
-21.00 iltapuuhille.
-22.00 talossa hiljaisuus, saa räplätä omiaan, kunhan ei häiritse ketään.
Sunnuntai.
-8.00 herätys, aamutoimet, aamiainen, jne.
-9.00 neljäs skenaario
-12.00 lounastauko.
-13.00 viides skenaario.
-17.00 pelit loppuu.
-17.30-18.00 palkintojen jako.
Skenaariot:
Lauantai.
1. Skenaario: Ja alussa jumalat loivat maailman...
-Pelaajat heittävät noppaa. Suuremman silmäluvun saanut laittaa pöydälle maaston (näitä on pöydälle pinottuna). Sitten seuraava pelaaja, ja taas ensimmäinen. Tätä jatkuu kunnes kaikki maasto on käytetty.
-Peli jatkuu kuin normaali Pitched Battle.
2. Skenaario: Nelikenttä.
-Pitched Battle.
-Pöydänneljänneksiä voi vallata vain lipuilla, ja niistä saa tuplapisteet.
-Kaapatuista lipuista saa tuplapisteet.
3. Skenaario: It's a long way to Tipperary.
-Pitched Battle.
-Ei pöydänneljänneksiä.
-Objektiven kuljetusta vihollisen pelialueelle.
Objective:
Molemmilla armeijoilla on mukana objektive marker. Mikäli saat objektiven vihollisen deploymentille hallinnassasi, saat siitä suoraan 5 turnauspistettä! Mikäli saat kaapattua myös vihollisen objektiven, ja tuotua sen hallinnassasi vihollisen deploymentille, saat yhteensä 10 turnauspistettä! Nämä ovat ylimääräisiä, eli ne tulevat vielä lisäksi taistelusta ansaittujen päälle. Jotta ansaitset pisteet, tulee objektiven viimeisen vuoron lopussa olla vihollisen deploymentilla.
Yksiköt jotka saavat kuljettaa objektivea tulee täyttää kaikki vaatimukset alla olevasta listasta. Mikäli yksikkö missään vaiheessa taistelua ei enää täytä normeja, jätetään objekti vuoron vaiheen (esim. shooting phase) lopuksi yksikön sen hetkisen taimmaisen rivin taakse, tai kohtaan jossa takarivi oli mikäli yksikkö tuhoutuu täysin. Mikäli objektia kantava yksikkö pakenee kentältä hallitsemattomasti (flee) ilman että se ajetaan taistelusta pakoon (esim. panic), jätetään objektive siihen kohtaan josta yksikkö aloitti liikkeensä sillä vuorolla tuhoutumispykälän mukaan. Objektia ei voi (eikä luonnollisesti saa fyysisestikään) tuhota. Sen voi kuitenkin kaapata, aivan kuin kaappaisit lipun, tai mikäli vihollinen taistelun aikana/seurauksena ei enää täytä normeja. Myös hallitsemattomana lojuvan objektin voi kaapata yksinkertaisesti liikkumalla kontaktiin sen kanssa/sen läpi normit täyttävällä yksiköllä. Objektin saa oman liikevuoron aikana chargejen liikutuksen jälkeen siirtää korkeintaan 4" päässä olevaan yksikköön aivan kuten siirtäisit charecterin.
Normit:
Yksikön tulee olla vähintään US 5.
Yksikön tulee olla jalkaväkeä.
Yksikön jäsenien tulee olla "roughly man sized", eli US 1 kokoisista olennoista koostuva.
Objektiven tulee aloittaa omalta deployment zonelta, ja se asetetaan haluamaansa yksikköön Scout yksikköjen asettamisen jälkeen, mutta ennen pelin aloitusheiton heittämistä. Pelaaja, joka lopetti deploymenttinsä ensiksi laittaa myös objektivensa yksikköönsä ensiksi.
Yksikkö, jossa on Objektive, saa +1 Combat Resolutioon.
Sunnuntai.
4. Skenaario: The Tower of Power.
-Objective.
-Ei pöydänneljänneksiä.
-Pöydän keskellä objective (torni), jonka hallinnasta saa 500pts.
-Torni vallataan siirtämällä vähintään US 5 yksikkö 6" päähän siitä. Torniin saa mennä sisälle, sillä se on rakennus. Mikäli vihollisellakin on vähintään US 5 yksikkö 6" päässä tornista, jää tornin omistajuus avoimeksi.
-Torni aiheuttaa Terroria kaikille, säännöistä riippumatta (eli esim. Immune to Psychology ei pelasta, tornin voima on niin valtava).
-Mikäli yksikkö on immuuni Terrorille (immune to psychology, unbreakable, aiheuttaa itse terroria, jne.) ja pakenee tornin Terroria, se rallyttaa automaattisesti yli 6" päässä tornista.
-Characterit ovat immuuneita tornin Terrorille, ja siirtävät tämän yksikölle jossa ovat.
-Tornia ei voi tuhota tai mitenkään muutenkaan vaikuttaa siihen.
5. Skenaario: Kaikki tai ei mitään.
-Nelinpeli Pitched Battle.
-Liittolaiset voivat käyttää toistensa kenraalien leadershipiä.
-Omat castin ja dispel poolit, mutta saa dispelata liittolaiseen tulevia loitsuja.
-Jokaisella armeijalla (eli 2 per puoli) on mukanaan 3. skenaarion tyylinen objekti, jonka kaappauksesta saa 250pts.
Ilmoittautuminen:
Ilmoittautuminen osoitteeseen [email protected]
Ilmoitukseen mukaan:
1. Nimi (oma sellainen)
2. Ikä (mikäli täytät vuosia ennen turnausta, niin sitten se ikä)
3. Armeija (virallisella nimellä ja jos et tiedä vielä mitä otat, niin voit merkata vaihtoehtosi)
4. Mahdollisia kysymyksiä (vaivoista, kyydityksistä, yms.)
Pelimaksut on 6€ KuoLa ry:n jäseniltä ja 7€ muilta. Pelimaksu suoritetaan käteisellä pelipaikalla ja tasarahasta saa automaattisen turnauspisteen.
Pelipaikka:
-Pelipaikalla saa yöpyä La-Su yön.
-Mikäli on tarvetta Pe-La yöpymiselle, kyselkää, niin koitetaan järkätä.
-Pelipaikalla on saniteettitiloja, mikro ja kahvinkeitin, mutta ei jääkaappia tai kunnon kokkausvarustusta.
-Paikka on keskustassa, joten sen läheisyydessä on jo korttelin säteellä kauppoja, kioskeja ja ravinteleita.
Pelaajat (12/40):
Timo Nevalainen
Arttu Sulkanen
Juho Dahlman
Eetu Hämäläinen
Antti Rautsi
Mikko Hoffren
Lassi Väänänen
Ilkka Savolainen
Juho Pesonen
Kallepekka Korpelainen
Jaakko Reinikainen
Ari Hartikainen