Sivu 1/1

Eldarit ja super-kanslia 1800

Lähetetty: Ma 28.09.2009 11:32
Kirjoittaja sortaja
eräässä Turku-nimisessä kaupungissa lähiaoikoina järjestettävään Turnaukseen pyörittelin listaa tässä, edellinen versio tuomittiin totaaliseksi tunkiksi ja nyt pohdin, mitäköhän tuolla turnauksessa sanottaisiin super-kanslian(eldrad, yrskä ja vino pino 'lockseja) peluuttamisesta. Lähinnä jännittää moisen munakorin kohtalo, jos kyyti laukeaa alta alkupelissä. Muuten lista on, ylläri ylläri, pieni juurikin tuon ison pistesyöpön yksikön takia

Lähinnä edelliset listat joutuivat roskikseen koska Marinessesei ja uutta IG:tä vastaan ei vaan löytynyt tarpeeksi tulivoimaa panssarinpuhkomiseen. Nyt tuolla kanslialla pitäisi purkkienkin aueta dragonien säestyksellä, eikä masiinattomankaan armeijan kaataminen pitäisi tuottaa ongelmia ainakaan välineiden puolesta. Yriel on mukava vehje varsinkin monsterinkaatoon ja isompien MEQ-ryhmien siivoamiseen. Defenderit ja haamupäällikkö perustaa omalle puolelle istumakatsomon sillä aikaa kun muut painaa päälle pää kolmantena jalkana, jolloin yritetään vähän myös vetää tulta eteneviin.

Ja sitten, let's cut the crap ja listaa framille:

HQ

Eldrad 210
Yriel 155

8 warlocks
- Enhance, spear
- enhance
- embolden, spear
- embolden
- destructor, spear
- destructor
2x naku
269
Wave, TL shuriken cannons
100

Eliitti


5 Fire dragons + exarch Flamerilla ja crack shotilla
97
5 Fire dragons
80
ja näähän raidaa tunnetusti falconissa

Roopsit


Storm guardians 92
- 2x flamers
Wave, TL lancet
135

5 Dire avengers 60
wave, TL scatterit
115
defender guardians 125
- scatter platform, warlock + embolden

läskit

Falcon 175
- Scatterlaser, holo-fields, spirit stones

Falcon 175
- Scatterlaser, holo-fields, spirit stones

Wraithlord 120
- shuriken cannon, scatterlaser

total: 1908
troops: 3
kill points: 14

EDIT: Voi saakutti, täähän oli ihan päin hanuria laskettu. No, huntti pitäis tiputtaa...

Vain 3 scoring unittia on vähän, mutta koska turussa pelataan vain 1 seize ground-skenu, ei tämän pitäisi olla mitään järjetöntä itsensä jalkaan ampumista. Kaiken lisäksi kyseisessä skenaariossa voi nimetä yhden ylimääräisen scoring-unitin jonka ei pitäisi olla vaikea valinta... Kill pointeissa ollaan aika vahvoilla, kaikki yksikön ovat kuitenkin suhteellisen jäykkiä tuhottavia. Tai ainakin siihen asti kunnes kyydit laukeaa ja kovan kuoren alta paljastuu pehmeä sydän.

Re: Eldarit ja super-kanslia 1800

Lähetetty: Ma 28.09.2009 21:14
Kirjoittaja Roizo
Mikä on pointtina, kun warlockeille on kaksi kertaa ostettu embolden ja enhance?

Re: Eldarit ja super-kanslia 1800

Lähetetty: Ma 28.09.2009 21:39
Kirjoittaja halko
Roizo kirjoitti:Mikä on pointtina, kun warlockeille on kaksi kertaa ostettu embolden ja enhance?
Että ei menetä niitä kun se ainoa en- warlock kuolee

Re: Eldarit ja super-kanslia 1800

Lähetetty: Ti 29.09.2009 12:42
Kirjoittaja A.M€nen
halko kirjoitti:
Roizo kirjoitti:Mikä on pointtina, kun warlockeille on kaksi kertaa ostettu embolden ja enhance?
Että ei menetä niitä kun se ainoa en- warlock kuolee
ja se, että on mahdollisimman paljon erilaisia ukkeleita jotta woundien allokoinnissa saattaisi saada kikkailtua jonkun kassun pois.

olettaisin että skanuunat ampuu ninjatähtiä eikä oikeitä tähtiä?

Re: Eldarit ja super-kanslia 1800

Lähetetty: Ti 29.09.2009 12:47
Kirjoittaja sortaja
A.M€nen kirjoitti:olettaisin että skanuunat ampuu ninjatähtiä eikä oikeitä tähtiä?
kymmenen pistettä...Vois toki korjata tonne ettei tuu väärinkäsityksiä

Miten toi lista noin muuten, olisiko korjattavaa/ehdotuksia? Ottaako kotipesän komento liikaa dunkkuun assault psykereiltä ja joka nurkasta puskevilta rähisijöiltä (snikrot + pojat, liktorit, hukkascoutit jne,,,)?

Re: Eldarit ja super-kanslia 1800

Lähetetty: Ti 29.09.2009 12:56
Kirjoittaja sortaja
Voi ällö, täähän oli yli satasella yli laskettu. Tullu joku halla laskimeen, mut mitenkäs tosta sitten lähdetään nipsaisemaan sataa pistettä pois vai yritetäänkö vaan uudella konseptilla?

Re: Eldarit ja super-kanslia 1800

Lähetetty: Ti 29.09.2009 13:11
Kirjoittaja Remington
Tunnetusti kun tiputat jotain satasella pois huomaat, että tuo joku jotain on liikaa/liian vähän ja pisteiden lasku seuraa pisteiden laskua. Eli muokkaahan suosiolla. Koko konsepti voi heittää häränpyllyä kun on laskenut väärin ja alkaa lisäileen ja/tai poistaan. Useimmiten siis ainakin näin!

Re: Eldarit ja super-kanslia 1800

Lähetetty: Ke 30.09.2009 00:13
Kirjoittaja zaruman89
Eldrad
Yriel
7 lokkia w/ 2 dessua, emb, enh
-Wave tlsc sc
5 dragonia
-Wave tlsc sc
5 dragonia
-Wave tlsc sc
10 stormaria w/2 flamers
-Wave tlbl sc
5 direä
5 direä
falcon w/hf ss
-scl sc
falcon w/hf ss
-scl sc

Tommosena sitä ite pelaisin koska:
-Defenderit + wlordi osasto vähän irtonainen ja maksaa liikaa
-tankkien scannonit pääsee kokoajan laulamaan, joten kansliasta karsisin niitten ostoon
-Falconit kestää pitkän kantaman tulta paremmin kuin lähikantaman, ja avengerit tuskin ihan hirveen lähelle vihua haluaa toisin kuin firedragonit.
-7 lokkia on ihan tarpeeksi eldradin ja yrskän kanssa... eikä niiden 1 woundisuuden takia woundiallokoinnilla ole yhtä massiivista merkitystä kuin esim nobzeilla. nakumiehiä on niin paljon että emb, enh äijät harvemmin ottaa yhtä woundia enempää vaikak pahastikkin turpaan tulisi...
-dragoniexan flamer on kyllä hyvä mutta vähän liian kallis ottaen huomioon että se lähes poikkeuksetta pääsee suhauttamaan vain kerran... ja mielummin mie kyllä tankkeja dragoneilla ammun... Tai pysyn tankissa ja denialaan killpointin...
-Kovasti aseistetut falconit vetää guidattuina hian simona naamaan...

Suunitelmana vaikkapa näin: Eka vuorolla dragoneitten waveille fortunet ja yhelle falconille guide... Falconeitten taakse nysväämään se kanslian wave ja sitten edetään kivasti 6'' dragonien ajaessa vihun naamaan... Dragonien wavet blockkaa vihun liikettä, kestää käsittämättömiä määriä rankaisua ja saat firedragonit takuuvarmasti toimitettua vihun tankeille. Sitten tokavuorolla guide molemmille falconeille ja fortune kanslian niskaan ja hakataan päälle... loppupeli vapaata fortune doom guide häröilyä... wipetään vihut pöydältä...

Re: Eldarit ja super-kanslia 1800

Lähetetty: Ke 30.09.2009 14:50
Kirjoittaja Der Dexter
ei se rähinäremmi ole vaaraksi edlareille, vaan jos on kallis Ld 10-huppu eksynyt messiin, sitte voi olla jännää...

Re: Eldarit ja super-kanslia 1800

Lähetetty: To 01.10.2009 16:17
Kirjoittaja sortaja
Der Dexter kirjoitti:ei se rähinäremmi ole vaaraksi edlareille, vaan jos on kallis Ld 10-huppu eksynyt messiin, sitte voi olla jännää...
Se eldrad voi kuitenkin heittää kahdesti tuota fortunea, mikä parantaa mahiksia mutta onhan se tietysti jännä paikka... Jos ei fortuuna onnistu niin tulee kiire jolkottaa autoon suojaan tai jonnekin turvalliseen käsirysyyn.

Zarumanin ehdottamasta listasta sen verran että päällisin puolin näyttää ihan toimivalta, mutta kerran täysautoilevaa listaa kokeillut ja tulokset eivät olleet mitenkään järisyttävän hyviä. Toisaalta kyseisessä pelissä listakin oli vähemmän aikaansaava ja aika moni muukin juttu kusi sukkaan joten ehkei sen takia kannata dumata tuota suoraan suohon. Tuota varten pitäisi tosin maalata lisää autoja, mikä on aina tiukka paikka kun muutenkin figujen valmistumistahti on ollut vähän mitä sattuu :).

Kokeilemalla selviää... Voi olla kuitenkin että perinteinen mix&match-lista avatareineen ja defendereineen päätyy turun... turuille tappelemaan vielä kerran. ei se ole tähänkään mennessä kylmäksi turnauskäytössä jättänyt, vaikka uudet armeijat (eli IG) jännittävätkin vähän.

Re: Eldarit ja super-kanslia 1800

Lähetetty: To 01.10.2009 17:14
Kirjoittaja zaruman89
Suosittelen kokeilemaan tuota heittämääni versiota... Omassa "turkukompatussa" listassa (jota en tosin nyt kerkiä tulla pelaamaan turkuun, harjoitusvastuksena olen sitä muille pelannut) on hyvin sama henki, joskin mopokanslia siinä on edelleen, eikä ole toistaiseksi vielä pettänyt.

Ja jos testipeleissä toteaa listan hyväksi, niin mikäs sen parempi maalausta motivoimaan kuin tuleva turnaus? :P

Kerro miten menee jos kerkiät testata... Josset sie testaa niin luulenpa että itse ainakin testaan, tuli nimittäin ihan hyvän olonen tosta. :D