Yötoive Vanaja-cupissa (pimentohaltiat)
Lähetetty: Ke 14.10.2009 21:27
Hämenelinnan seudulla pyörähti käyntiin hyvin leppoisissa tunnelmissa Vanaja-cup, joka pelataan BB:n rantapalloversiona (pienemmät kentät & joukkueet, vähemmän panssaria, ei pysyviä haavoja tai kuolemista, kts. http://www.blood-bowl.net/Variants/Beac ... dbowl.html). Vastoin kaikkea järkikäyttäytymistä raahasin cuppiin monta ilmoittautumista, vaikka tiesin, että yhdelläkin ehtiminen voi olla hankalaa.
Yötoive on varjohaltiajoukkue, jonka edesottamuksista ajattelin laittaa pientä tiedotusta. Edellisessä liigassa peliuraansa aoloittavat pelaajat tuomitsivat alkukokemusten perusteella varjohaltiat heikkona ja hankalana joukkueena ja tahdon todistaa päinvastaista. Sen lisäksi en ole pelannut kyseistä joukkuetyyppiä sen jälkeen kun heittäjät korvattiin juoksijoilla.
Joukkueen alkukokoonpano on seurrava:
3 Kuutanssi runner
4 Amaranth witch
5 Ikiuni (linja, samoin kaikki muut)
6 Toivemestari
9 Nemo
12 Suvunsurma
14 Joutsensydän
1 FF, 1 RR = 60 000 (maksimisumma, jolla Vanaja-cuppiin pääsee)
Jaa että missäsä blitzerit ovat? Halusin joukkueeseen Witch elfin jo aloituspakkaan, koska frenzy tekee hallaa vain yhdeksän ruuden levyisellä laudalla. Lisäksi M7 ja Jump Up antavat blitzeriä paremmin liikkuvuutta. Toki ensimmäiseen peliin mennään ilman blockia, mutta senhän noitahaltia oppii tehtyään kaksi maalia. Runneri puolestaan on mukana koska pääsee käsiksi heittotaitoihin, eikä maksa paljon mitään.
Ensimmäinen peli oli Sateenkaariliskoja vastaan ja uskoin näytösluonteiseen voittooon. Varjohaltiat obvat joukkue, joka rankaisee pienestäkin virheestä ja liskot ovat kokemusperäisesti joukkue, joka tekee helposti virheitä (3+ pallonpoimimiset, ei blockia...).
Se teoriasta. Liskojen valmentaja ei tehnyt virheitä, vaan pelautti kaunista peliä ja varmistelevaa peliä, joka muuttui näppärästi skinkkien rullausmaaleiksi heti kun haltiani tekivät pienenkin virheen. Lisäksi liskot onnistuivat jokaisessa pallonpoimimisessaan ja niiltä penteleiltä jäi kummallakin puoliajalla RR käyttämättä. Ensimmäisellä vuorolla Ikiuni pätyi uinumaan ja palasi peliin vasta toiselle puoliajalle kun liskot johtivat jo 2-1. Skinkkien piti olla helppoja casualtypisteitä, mutta niitäkin onnistuin metsästämään yhden ainoan koko ottelussa ja senkin vasta toisen puoliajan lopulla. Tein omasta hyökäyksestä yhden taktisen emämunauksen, kun unohdin käyttää runnerin dump-offia: vatsuataja sanoi blitzaavansa ja hyökyttelin vain hölmönä ja sitten äijä olikin jo maassa. Tämä maksoi lupaavan hyökkäyksen, joka kääntyi liskojen maaliksi. Ja kun yksinkerataisetkin 2+ dodget olivat witch elfille liikaa viimeisessä kavennushyökkäyksessä, niin tottakai skinkkipoika poimii pallon, heittää sen toiselle joka koppaa kiinni tacklezonella ja juoksee väistellen maaliin. Ei ihme että kyseisellä skinkillä nousi agility pelin jälkeen.
Lopputulos oli karu 4-1 tappio. Sain kolmelle pelaajalle compin (Kuutanssille 2) ja Joutsensydän teki sekä ainoan maalin että ainoan casualtyn. Kun MVP meni Amaranthille, joka yritti niin vimmatusti viimeisellä vuorolla maalia ja takoi skinkkejä frenzyllään minkä kerkesi, ei joukkue kehittynyt yhtään mihinkään, mikä on vain oikein ja kohtuullista ottaen huomioon suoritukset. Joutuupahan valmentaja oikeasti miettimään, että kuinka aloittelevilla delffeillä pelataan. Rahaa tuli yksi, mikä tarkoittaa että de facto Yötoive on toisessa ottelussaan yhtä huono kuin aloittaessaan, ehkä vain oppimiskykyisempi ja nöyrempi. Blitzerin tilauskaavailutkin siirtyvät hamaan tulevaisuuteen. Huolimatta isosta maalierosta ottelu ei kuitenkaan ollut mitenkään erityisen epätasainen. Liskot tekivät kummankin puoliajan loppuun rankaisumaalit kun pelaajani sössivät. 3-2 voitto ei ollut kaukana, mutta kuitenkin se lipui saavuttamattomiin.
Yötoive on varjohaltiajoukkue, jonka edesottamuksista ajattelin laittaa pientä tiedotusta. Edellisessä liigassa peliuraansa aoloittavat pelaajat tuomitsivat alkukokemusten perusteella varjohaltiat heikkona ja hankalana joukkueena ja tahdon todistaa päinvastaista. Sen lisäksi en ole pelannut kyseistä joukkuetyyppiä sen jälkeen kun heittäjät korvattiin juoksijoilla.
Joukkueen alkukokoonpano on seurrava:
3 Kuutanssi runner
4 Amaranth witch
5 Ikiuni (linja, samoin kaikki muut)
6 Toivemestari
9 Nemo
12 Suvunsurma
14 Joutsensydän
1 FF, 1 RR = 60 000 (maksimisumma, jolla Vanaja-cuppiin pääsee)
Jaa että missäsä blitzerit ovat? Halusin joukkueeseen Witch elfin jo aloituspakkaan, koska frenzy tekee hallaa vain yhdeksän ruuden levyisellä laudalla. Lisäksi M7 ja Jump Up antavat blitzeriä paremmin liikkuvuutta. Toki ensimmäiseen peliin mennään ilman blockia, mutta senhän noitahaltia oppii tehtyään kaksi maalia. Runneri puolestaan on mukana koska pääsee käsiksi heittotaitoihin, eikä maksa paljon mitään.
Ensimmäinen peli oli Sateenkaariliskoja vastaan ja uskoin näytösluonteiseen voittooon. Varjohaltiat obvat joukkue, joka rankaisee pienestäkin virheestä ja liskot ovat kokemusperäisesti joukkue, joka tekee helposti virheitä (3+ pallonpoimimiset, ei blockia...).
Se teoriasta. Liskojen valmentaja ei tehnyt virheitä, vaan pelautti kaunista peliä ja varmistelevaa peliä, joka muuttui näppärästi skinkkien rullausmaaleiksi heti kun haltiani tekivät pienenkin virheen. Lisäksi liskot onnistuivat jokaisessa pallonpoimimisessaan ja niiltä penteleiltä jäi kummallakin puoliajalla RR käyttämättä. Ensimmäisellä vuorolla Ikiuni pätyi uinumaan ja palasi peliin vasta toiselle puoliajalle kun liskot johtivat jo 2-1. Skinkkien piti olla helppoja casualtypisteitä, mutta niitäkin onnistuin metsästämään yhden ainoan koko ottelussa ja senkin vasta toisen puoliajan lopulla. Tein omasta hyökäyksestä yhden taktisen emämunauksen, kun unohdin käyttää runnerin dump-offia: vatsuataja sanoi blitzaavansa ja hyökyttelin vain hölmönä ja sitten äijä olikin jo maassa. Tämä maksoi lupaavan hyökkäyksen, joka kääntyi liskojen maaliksi. Ja kun yksinkerataisetkin 2+ dodget olivat witch elfille liikaa viimeisessä kavennushyökkäyksessä, niin tottakai skinkkipoika poimii pallon, heittää sen toiselle joka koppaa kiinni tacklezonella ja juoksee väistellen maaliin. Ei ihme että kyseisellä skinkillä nousi agility pelin jälkeen.
Lopputulos oli karu 4-1 tappio. Sain kolmelle pelaajalle compin (Kuutanssille 2) ja Joutsensydän teki sekä ainoan maalin että ainoan casualtyn. Kun MVP meni Amaranthille, joka yritti niin vimmatusti viimeisellä vuorolla maalia ja takoi skinkkejä frenzyllään minkä kerkesi, ei joukkue kehittynyt yhtään mihinkään, mikä on vain oikein ja kohtuullista ottaen huomioon suoritukset. Joutuupahan valmentaja oikeasti miettimään, että kuinka aloittelevilla delffeillä pelataan. Rahaa tuli yksi, mikä tarkoittaa että de facto Yötoive on toisessa ottelussaan yhtä huono kuin aloittaessaan, ehkä vain oppimiskykyisempi ja nöyrempi. Blitzerin tilauskaavailutkin siirtyvät hamaan tulevaisuuteen. Huolimatta isosta maalierosta ottelu ei kuitenkaan ollut mitenkään erityisen epätasainen. Liskot tekivät kummankin puoliajan loppuun rankaisumaalit kun pelaajani sössivät. 3-2 voitto ei ollut kaukana, mutta kuitenkin se lipui saavuttamattomiin.