Sivu 1/1
Re: deepstrike? podien tiputus kesken pelin
Lähetetty: Ke 14.10.2009 23:33
Kirjoittaja Drakojan
stalker89 kirjoitti:onko deepstrikessä kyse teleporttauksesta vai joukkojen pudotuksesta kiertoradalta? Molempia, riippuu fluffista
mihin deepstrikeä kannattaa käyttää? esim. Nopeasti vastustajaan kiinni pääsemiseen
voiko podin tiputtaa vastustajan niskaan kesken pelin vai vain laskea maihin alussa? Tulee toisesta vuorosta alkaen +4 D6:lla heitettynä, 3. vuorolla +3 jne.
voiko podeja ja osaa joukoista pitää pöydän reunalla reservissä "kiertoradalla"? Pitää pitää jos haluaa Deep Strikettää. Mutta vain ne yksiköt joilla on Deep Striket -sääntö voivat tulla deepaten
Re: deepstrike? podien tiputus kesken pelin
Lähetetty: To 15.10.2009 15:21
Kirjoittaja Dr. Icchan
stalker89 kirjoitti:
voiko podin tiputtaa vastustajan niskaan kesken pelin vai vain laskea maihin alussa?
Puolet podeista (normaali pyöristyssääntö) tulee ensimmäisen vuorosi movement vaiheessa, ennen kuin muut yksiköt liikkuvat. Tämän jälkeen loput podit saapuvat normaalien deep strike sääntöjen mukaan.
Re: deepstrike? podien tiputus kesken pelin
Lähetetty: To 15.10.2009 16:12
Kirjoittaja Drakojan
Dr. Icchan kirjoitti:stalker89 kirjoitti:
voiko podin tiputtaa vastustajan niskaan kesken pelin vai vain laskea maihin alussa?
Puolet podeista (normaali pyöristyssääntö) tulee ensimmäisen vuorosi movement vaiheessa, ennen kuin muut yksiköt liikkuvat. Tämän jälkeen loput podit saapuvat normaalien deep strike sääntöjen mukaan.
Aa, selvä. En tiennyt että podeilla on ihan omia diippaussääntöjä.
Re: deepstrike? podien tiputus kesken pelin
Lähetetty: To 15.10.2009 17:57
Kirjoittaja Guardsniper
stalker89 kirjoitti:onko deepstrikessä kyse teleporttauksesta vai joukkojen pudotuksesta kiertoradalta?
Nuo molemmat on deeppauksen eri muotoja. Jokaisella yksiköllä on omansa. (Huom! esim. Teleport homer toimii vain teleporttaaviin yksiköihin. Tällöin yksikön erikoissäännöissä mainitaan, että se deeppaa nimenomaan teleporttaamalla.)
stalker89 kirjoitti:mihin deepstrikeä kannattaa käyttää?
Lähelle pääsyyn, objectivien contestoimiseen tai valtaamiseen ja vastustajan hämäämiseen.
stalker89 kirjoitti:voiko podin tiputtaa vastustajan niskaan kesken pelin vai vain laskea maihin alussa?
Aina oman vuorosi alussa katsot sääntiksen sivulta 94, tuleeko reserviin (kentän ulkopuolelle) jätetty yksikkö peliin. Jos tulee toimit (tässä tapauksessa) sivun 95 (deep strike) ohjeiden mukaan. Huomion arvoista on, että vanilla marsujen podit pystyvät tekemään "drop pod assaultin" , jolloin osa podeista pääsee kentälle jo ensimmäisellä vuorolla. (kats. sivu 69 codex space marines)
stalker89 kirjoitti:voiko podeja ja osaa joukoista pitää pöydän reunalla reservissä "kiertoradalla"?
Podeja ei ainoastaan voi pitää kiertoradalla (yleensä siis poissa kentältä tai ainakin niin, että vastustaja tietää niiden olevan vielä poissa pelistä), vaan ne TÄYTYY pitää siellä.
:)
Drakojan kirjoitti:Dr. Icchan kirjoitti:stalker89 kirjoitti:
voiko podin tiputtaa vastustajan niskaan kesken pelin vai vain laskea maihin alussa?
Puolet podeista (normaali pyöristyssääntö) tulee ensimmäisen vuorosi movement vaiheessa, ennen kuin muut yksiköt liikkuvat. Tämän jälkeen loput podit saapuvat normaalien deep strike sääntöjen mukaan.
Aa, selvä. En tiennyt että podeilla on ihan omia diippaussääntöjä.
Ei nillä kaikilla olekaan. (paitsi se "internal guidance mikäolikaan") Vain vanilloilla on tuo DP-assault sääntö. EDIT: Näköjään myös hukilla on tuo DP-assault.
Re: deepstrike? podien tiputus kesken pelin
Lähetetty: To 15.10.2009 18:18
Kirjoittaja Vesihiisi
Tuo DP-assault osaa kyllä olla jokseenkin harmillinen. Sitä, kun ei haluaisi pudottaa podiaan ensimmäisellä vuorolla, vaan sitten ehkä toisella tai siitä eteenpäin johonkin taktisesti tärkeään kohtaan, jossa tarvitsee vahvistusta. Taitaa jäädä oma Drop pod enimmäkseen pöydänkoristeeksi, jos joskus valmistuu. Olisi kiva, jos saisi pudottaa ekalla vuorollansa puolet podeista, mutta tuollaisena pakotettuna toimintona tuo aiheuttaa turhaa tuskaa.
Re: deepstrike? podien tiputus kesken pelin
Lähetetty: Pe 16.10.2009 13:02
Kirjoittaja Tom_Gore
Vesihiisi kirjoitti:Tuo DP-assault osaa kyllä olla jokseenkin harmillinen. Sitä, kun ei haluaisi pudottaa podiaan ensimmäisellä vuorolla, vaan sitten ehkä toisella tai siitä eteenpäin johonkin taktisesti tärkeään kohtaan, jossa tarvitsee vahvistusta. Taitaa jäädä oma Drop pod enimmäkseen pöydänkoristeeksi, jos joskus valmistuu. Olisi kiva, jos saisi pudottaa ekalla vuorollansa puolet podeista, mutta tuollaisena pakotettuna toimintona tuo aiheuttaa turhaa tuskaa.
Ollakseen tehokkaimmillaan podeja tarvitaan siis vähintään kaksi. Miksihän ihmeessä...? Ikään kuin figujen myyminen isommissa määrissä olisi muka joku bisnes jollekin...
Re: deepstrike? podien tiputus kesken pelin
Lähetetty: Pe 16.10.2009 13:47
Kirjoittaja Vesihiisi
Tom_Gore kirjoitti:Ollakseen tehokkaimmillaan podeja tarvitaan siis vähintään kaksi. Miksihän ihmeessä...? Ikään kuin figujen myyminen isommissa määrissä olisi muka joku bisnes jollekin...
Saattaa jossain määrin haitata myyntiä tuo sääntö. Mielelläni käyttäisin yhtä, jos toistakin tai useampaa podia, mutta, kun joutuisi pudottamaan huonoihin paikkoihin niin ei oikein tykkää. Toki immobiilina tykkitornina voisi mennä, mutta, kun Deathwind launcherissakin on niin pieni kantama. Jos haluaisi päästä pudottamaan 2 podia suotuisampaan aikaan, tarvitsisi niitä 4 kappaletta, joita ei tule hankittua koska kaksi niistä pitäisi pudottaa ekalla vuorolla.
Saa nähdä, jos toinen podi joskus on tullakseen Space Wolf Battleforcen kanssa, mutta saattaa käyttö silti jäädä vähälle. Olisi ensimmäinenkin jäänyt hankkimatta, jos en olisi epähuomiossa jättänyt tuota kurjaa sääntöä huomaamatta.
Re: deepstrike? podien tiputus kesken pelin
Lähetetty: Pe 16.10.2009 19:43
Kirjoittaja Guardsniper
Vesihiisi kirjoitti:Olisi ensimmäinenkin jäänyt hankkimatta, jos en olisi epähuomiossa jättänyt tuota kurjaa sääntöä huomaamatta.
Vaihda armeijaa. Voithan ihan hyvin pelata marsu chateriasi esim. templarien säännöillä, jos tuo ekan vuoron deeppaus on jokin onkelma. Niin ei jää turhaan podit hyllyyn pölyyntymään. ;)
Re: deepstrike? podien tiputus kesken pelin
Lähetetty: Pe 16.10.2009 20:55
Kirjoittaja Vesihiisi
Guardsniper kirjoitti:Vaihda armeijaa. Voithan ihan hyvin pelata marsu chateriasi esim. templarien säännöillä, jos tuo ekan vuoron deeppaus on jokin onkelma. Niin ei jää turhaan podit hyllyyn pölyyntymään. ;)
Templareilla ei taas sitten ole Combat Tacticsia, joka sopii juuri tuon kyseisen armeijan toimintatapoihin, eikä BT maalausteema saatika Counts-as armeija juurikaan nappaa. Toisena Marinearmeijana sitten tilanhukkaajat (space wolf), joka jakaa tuon iki-ihanan DP-assaultin, joten ei tiedä sitten noistakaan. Hukat toisaalta voisivat tehdäkin jotain siellä vihollislinjoilla ensimmäisellä vuorolla hieman vastustajan armeijasta ja joukoista riippuen. Ei pahemmin sitten huvita kolmatta Marinejoukkiota lähteä tekemään.
Re: deepstrike? podien tiputus kesken pelin
Lähetetty: La 17.10.2009 07:56
Kirjoittaja Sami Jumppanen
Vesihiisi kirjoitti:Tuo DP-assault osaa kyllä olla jokseenkin harmillinen. Sitä, kun ei haluaisi pudottaa podiaan ensimmäisellä vuorolla, vaan sitten ehkä toisella tai siitä eteenpäin johonkin taktisesti tärkeään kohtaan, jossa tarvitsee vahvistusta. Taitaa jäädä oma Drop pod enimmäkseen pöydänkoristeeksi, jos joskus valmistuu. Olisi kiva, jos saisi pudottaa ekalla vuorollansa puolet podeista, mutta tuollaisena pakotettuna toimintona tuo aiheuttaa turhaa tuskaa.
Käsittääkseni tuon säännön tarkoitus on estää se, että suuri osa armeijasta jää kiertoradalle vuoroille 3-5 asti. Kun vastassa on esim. IG, niin mahkut tähän kasvavat. Mielestäni tämä sääntö ei ole ongelma, se vain laittaa pelaamaan eritavalla. On tietenkin totta, että DP:t ovat tehokkaimmillaan, kun niitä on armeijassa monta, mutta niinhän se on vaikka DP-assault sääntöä ei olisikaan.
Re: deepstrike? podien tiputus kesken pelin
Lähetetty: La 17.10.2009 11:48
Kirjoittaja Vesihiisi
Sami Jumppanen kirjoitti:Käsittääkseni tuon säännön tarkoitus on estää se, että suuri osa armeijasta jää kiertoradalle vuoroille 3-5 asti. Kun vastassa on esim. IG, niin mahkut tähän kasvavat. Mielestäni tämä sääntö ei ole ongelma, se vain laittaa pelaamaan eritavalla. On tietenkin totta, että DP:t ovat tehokkaimmillaan, kun niitä on armeijassa monta, mutta niinhän se on vaikka DP-assault sääntöä ei olisikaan.
Onhan tuo toki totta, että kokonaan Deep strikellä reservistä tuleva armeija olisi vastustajan kannalta ikävä. Kyllähän noita taitaa muilla armeijoilla vielä saada, mutta jos GW on viemässä kaikkia päivittämiään armeijoita tuohon suuntaan niin ei siinä sinänsä ole ongelmaa.
Kuitenkin tuntuu, että tuo sääntö olisi ollut parempi kirjoittaa ylösalaisin, vaikkapa niin, että ensimmäinen tulee reservistä ja toisen joutuu pudottamaan suoraan. Kolmannen sitten saisi reservistä ja myynti nousisi.
//Edit: Imperial Guardilla saisi kaiketi kokonaan Deep strikettävän armeijan Valkyrie ja Vendetta joukoilla, jos nyt jokin asia ei ole mennyt ohi.