Sivu 1/1
mariinien special rulesit!
Lähetetty: To 24.04.2003 17:47
Kirjoittaja Perzzza
Eli mitä näihin kuuluvat ja toimivatko ne ymmärtämälläni tavalla:
1. Eivät fall backkaa, tai jotain .Jos fallaavat niin eikö voi ottaa kiinni pursuella.
2. Voivatko ampua läpi omien?(!) Kuulemma ovat niin kokeneita että takarivin laaseripoika ampuu edessä olevien jalkojen välistä...
Saako GW:n sivuilta kunnon taulukot esmes haavoitus yms. Combat reso-modifiereihin?
Eli ovatko nämä todellisia sääntöjä vai vain päästä vedettyjä?!
Lähetetty: To 24.04.2003 18:14
Kirjoittaja Ishmael
1. Marinet regroupaavat automaattisesti heti Fall Back -liikkeen jälkeen, vaikka alle puolessa aloitusvahvuudesta, kunhan ovat coherencyssä ja 6" sisällä ei ole vihollisia. Eivät kuole pursueen, vaan jos pursuaaja saa Marinet kiinni, ne regroupaavat, ja pursuaaja lasketaan charganneeksi sweeping advancella.
2. Tähän pystyvät kaikki muutkin. 40k:ssa omat jalkaväkifigut eivät blokkaa näkyvyyttä. Vastustajan blokkaavat, samoin kuin kaikki ajoneuvot. Ja jalkaväki (oma tai vastustajan) ei blokkaa näkyvyyttä ajoneuvoihin.
Marineilla on toinen oma erikoissääntö, Drop Pods, eli ottamalla vain jalkaväkeä, Dreadnoughteja ja Land Speedereitä saa koko armeijan Deep Strikettämään, jos skenaario sallii.
Ja perussääntökirjan takana on ihan OK taulukot, eikä niiden ulkoa oppimisessa mene montaa peliä!
Lähetetty: To 24.04.2003 18:26
Kirjoittaja Perzzza
Kiitos! Olen valaistunut
Vielä tuosta regrouppaamisesta että voiko siis hävinneitä mariineita tappaa ollenkaan hakkaamalla selkään vai pitääkö ne murskata yksitellen?
Onko Kaaosmariineilla samat säännöt? Kaverin kanssa selailtiin hänen kirjaansa (uutta) eikä siellä ollut oikein mitään niistä...
Lähetetty: To 24.04.2003 19:10
Kirjoittaja Ishmael
Marineiden yli ei voi juosta, mutta Crossfirellä ne voi tappaa normaalisti.
Kaaosmariineilla ei ole tätä sääntöä, mutta vastapainona parmepi Ld ja halvempi pistehinta.
Lähetetty: To 24.04.2003 20:41
Kirjoittaja Klaital
Eikös ne marinetkin kuitenkin voi juosta ulos kentältä jos on alle kuuden tuuman päässä vihollistesta?
Lähetetty: To 24.04.2003 21:10
Kirjoittaja Ishmael
Ishmael kirjoitti:1. Marinet regroupaavat automaattisesti heti Fall Back -liikkeen jälkeen, vaikka alle puolessa aloitusvahvuudesta, kunhan ovat coherencyssä ja 6" sisällä ei ole vihollisia.
Kyllä voivat juosta ulos, jos regroupin ehdot eivät täyty.
Lähetetty: Pe 25.04.2003 15:22
Kirjoittaja Andromedus
Tota eikös se fall back sääntö ole "And they shall know no fear"?
Lähetetty: Pe 25.04.2003 18:51
Kirjoittaja The Captain
Andromedus kirjoitti:Tota eikös se fall back sääntö ole "And they shall know no fear"?
Juu, mutta sen säännön nimitys on vain vähän liioiteltu. Yksi täkäläinen kaaos-pelaaja tykkää kovasti juoksuttaa warp amp rhinojensa tank shockeilla marineita ulos kentältä (muutama miinus Ld-testiin, ja sitten pysytään alle 6" päässä, niin siinä juoksee isokin lössi).
Tarkennus Ishmaelin edelliseen viestiin: Marinet voivat regroupata alle puolessa vahvuudessa (vaikka normaalisti regroupin ehtoihin kuuluu vähintään 50% vahvuus), mutta eivät alle 6" päässä vihollisesta.
Lähetetty: Pe 25.04.2003 19:41
Kirjoittaja Andromedus
Kapu tietää asiansa.Se on siis totta että Marinet pelkäävät. Mutta sanotaan että itse keisari sanoi nuo sanat. And they shall know no fear
Lähetetty: Pe 25.04.2003 22:49
Kirjoittaja Ishmael
Ishmael kirjoitti:1. Marinet regroupaavat automaattisesti heti Fall Back -liikkeen jälkeen, vaikka alle puolessa aloitusvahvuudesta, kunhan ovat coherencyssä ja 6" sisällä ei ole vihollisia. Eivät kuole pursueen, vaan jos pursuaaja saa Marinet kiinni, ne regroupaavat, ja pursuaaja lasketaan charganneeksi sweeping advancella.
The Captain: Kyllä se täältä löytyy, mutta ei viitsisi joka viestiin laittaa jo sanottuja asioita.
Lähetetty: Ma 28.04.2003 10:23
Kirjoittaja The Captain
Ishmael kirjoitti:
The Captain: Kyllä se täältä löytyy, mutta ei viitsisi joka viestiin laittaa jo sanottuja asioita.
Anteeksi, en lukenut joka postia kovin tarkkaan. Koska epäilen, että jotkut muutkaan eivät lue kuin alimmaisena olevat viestit, katsoin parhaaksi tarkentaa. Kertaushan on opintojen äiti.
Lähetetty: Ma 28.04.2003 13:01
Kirjoittaja Vlad
The Captain kirjoitti:Yksi täkäläinen kaaos-pelaaja tykkää kovasti juoksuttaa warp amp rhinojensa tank shockeilla
Tuosta saa muuten tehtyä aikamoista sikaa kun kombinoi warp ampin seuraaviin juttuihin.
FAQ:n typerän kohdan mukaan vain se modeli saa ampua tank shokissa minkä ylitse ajetaan. FAQ:n mukaan yksi tankki saa jyrätä monta opponoivaa squadia roundissa.
Lisätään nuo siihen vihollinen 6 tuuman lähellä niin et rallyä & pöydän reunaan niin saattohoito on valmis. Epäilemmättä 100% verenmaku suuhun opponentille tuon mukana sivutuotteena.
Lähetetty: Ma 28.04.2003 13:08
Kirjoittaja jamovoima
Juu tank shock on sikaa tietyissä käsissä, hiaman jäi paha maku suuhun kun nimeltämainitsematon ystäväni tank shockasti stikkbomb chucka buggylla yhdessä vuorossa 5 unittia ajaen epämääräistä rallia 24" movellaan tau armeijani keskellä...
Lähetetty: Ma 28.04.2003 13:13
Kirjoittaja Vlad
jamopower kirjoitti:Juu tank shock on sikaa tietyissä käsissä, hiaman jäi paha maku suuhun kun nimeltämainitsematon ystäväni tank shockasti stikkbomb chucka buggylla yhdessä vuorossa 5 unittia ajaen epämääräistä rallia 24" movellaan tau armeijani keskellä...
Ehdotan tiukkaa otetta kaverin kummastakin olkapäästä, sekä oman kengän siirtoa napakasti 90 - astetta eteenpäin
Loppupeleissä voi sitten kertoa kaverille että buggyllä voi ajaa vain 12 jos käyttää stikkbomb chuckkaa
